dnf剑魂装备词条优先顺序

游戏攻略08

dnf剑魂装备词条优先顺序,第1张

dnf剑魂装备词条优先顺序
导读:地下城与勇士词条优先级为:黄字≥爆伤>白字/属强/攻击>力量/智力1、力量/智力:在2250基础上,250力量/智力提升10%基础伤害。2、独立:在1000独立基础上,100独立提升10%基础伤害。3、属强:在0属强基础上,22属强提升10

地下城与勇士词条优先级为:黄字≥爆伤>白字/属强/攻击>力量/智力

1、力量/智力:在2250基础上,250力量/智力提升10%基础伤害。

2、独立:在1000独立基础上,100独立提升10%基础伤害。

3、属强:在0属强基础上,22属强提升10%基础伤害,黄字/爆伤(满暴击),另外要注意的是不冲突的前提下,提升其百分比数的基础伤害。

4、白字:在白字的前提下,提升其百分比数的基础伤害,各项属性中,自身属性是加算,各项属性之间是乘算,这个机制表明了只堆一项属性是行不通的。

DNF中增加伤害的词条种类非常多,且同类型词条多为相互加算(黄暴、技攻除外),不同类型词条相互乘算(黄暴与黄暴追除外)。在百级新版本五花八门的装备之中,想要搭配出适合自己的那套就需要考虑这些属性的搭配问题。

一般搭配装备需要考虑的有以下几种:

力量、智力+x%;

物理、魔法、独立攻击力+x%;

攻击时,附加x%的伤害(白字)、攻击时,附加x%的属性伤害(属白);

暴击时,额外增加x%的伤害增加量(暴追);

攻击时,额外增加x%的伤害增加量(黄追);

最终伤害+x%(所攻);

技能攻击力+x%(技攻)。

由于黄字、暴伤基本被黄追、暴追替代,百级版本中未出现所以不考虑。除了技攻与可成长的属白外,以上这些属性需要均衡发展,尽量避免出现某一项超高而有些词条可以有但是没有的情况。因为(1+10%)x(1+10%)肯定是大于(1+10%+10%)的,当然对于一些如称号部位没有选择的情况则无需考虑这些。

并且,百级版本中增加了新类型的增伤词条:攻击时,发生持续伤害x秒,伤害量为对敌人造成伤害的x%。这项不属于以上词条任何一种,所以让小伙伴们在搭配拥有这类词条的装备时,可以轻松一点。

白虎哮魂手套

单看武器属性,这把武器的提升率还是不错的,但是因“力智+50%”词条过高且增加属强对于气功这类自带属强的职业来说提升率有限,所以并不算太出色。当然,如果小伙伴们在其它装备的搭配上尽量避开高“力智+x%”的词条,且选择含有“属白”的装备,还是很不错的。

至于这把武器的特殊属性,额外增加“狮子吼”的伤害并减少cd对于想用、喜欢狮子吼的小伙伴们来说,可以通过搭配“狮子吼符文、板甲鞋守护的抉择”与一些减少对应等级cd的装备“天堂舞姬裤子、永恒不息之路头肩”等装备玩一玩“狮子吼邪教”,并且因为符文的缘故“狮子吼”已变为强控技能,在百级非打桩版本中说不定体验更佳哟。

无暇之意志手套

这把武器在搭配其它装备上就会轻松很多,技攻与属白都是不错的增伤词条,并且本身气功就自带属强。而除一、二觉主动与未出的三觉系列技能外全等级+2,对于气功这种被动不少的职业来说也有着显著提升。

至于装备特效则算是个娱乐属性,伤害在1000w左右,对于气功这种攻击频率不低的职业来说也算补一点点续航吧。如果不是对“狮子吼”有着特殊的偏爱,这把武器则是最优选择。

太阴神:灵龟&毁灭之碾压

“太阴神”算是比较平庸的一把武器,并没有什么出众的亮点但提升也还行,唯一的优点就是词条比较均衡好搭配其它装备吧。

和“太阴神”差不多,“毁灭之碾压”并没有什么出众的亮点,但如果使用它的话需要注意尽量避开其它高“暴追、白字”或是有“属白”的装备,避免被稀释过多,这两把臂铠看小伙伴们各自的装备搭配选择即可。

疯狂飓风&痛苦之源

“疯狂飓风”增加的3级“爪精通”在改版后大概提升6%左右,而一级二觉也可以考虑搭配其它对二觉增幅大的装备用来打瞬间爆发伤害。唯一需要的是装备搭配上尽量避免其它高“黄追”的装备,以免稀释过大。

和“疯狂飓风”相同,“痛苦之源”需要考虑的则是尽量避免搭配高“白字、属白”的装备以免稀释过大,这两把武器只要搭配好装备都还可以。

猎焰追魂拳套

比较均衡的一把武器,但需要注意部分词条需要在“300px”范围内存在敌人时才有效果,当然对散打这种近身职业影响不大。不过,这把武器的特殊属性可增加100%移速,小心移速太快空技能哦。

幻光绽放拳套

这把武器同样增加的属性词条也比较均衡,并且有增加属强。用来搭配一些有“属白”的装备很不错,装备搭配适当可以作为毕业武器使用。

特效可增加20%攻速,对于散打这种攻速快手感会变好点的也挺不错。

青沙棍&鸣鸿破影棍

这两把武器都比较平庸,搭配上同样需要注意稀释问题。“青沙棍”尽量避免搭配高“暴追、白字、属白”的装备、“鸣鸿破影棍”尽量避免搭配高“黄追、三攻加成”的装备。

除此外,“青沙棍”在关键时刻可以用特效减伤回血保命,在一些对面一些高伤非秒杀怪物的时候可以试试哟。

当然,其实大部分武器的提升都相差不多,除了部分有特殊玩法的武器,具体还是需要通过其它装备的属性来搭配武器,才能发挥出更大的效果。

 DNF中装备要增幅的时候,成功率是个大坑,那么,怎么才能知道自己要增幅时候的成功率是多少呢?下面为大家带来的是玩家“宇白要”总结的DNF增幅提升率计算公式,希望能帮到大家。

  地下城与勇士装备增幅提升率计算公式

 重要的事情先说清楚:

 1本文计算数据均为基础力智,进图后你看到面板上的几万力智都是基础力智吃完装备词条和各种buff加成后的,不影响计算和本文结论。不要问我进图后面板几万,是不是增幅的收益已经被稀释的看不见这种傻话。

 2装备全部选取的90级SS,考虑到未来玩家的装备会升级到95,到时候增幅的收益会比计算的略高一点。

 3标题是增幅提升率,但请记得角色身上的徽章勋章附魔光环婚戒冒险团装备基础属性各种各样加成力智的东西和增幅的效果是一样的,比如你想计算我换了两个灿烂力量徽章的提升率,也可以按这个来。

 4模板是我的角色,不同角色算出来的收益因为基础属性,打造程度不同,导致结果也会有微小的差异,不影响我们得出一个大体的结论。

 懒得看全文直接看总结。

 计算过程

 一身红7对比一身白板,提升27x10+17x2=304力量(不考虑耳环,下同,17x2是左右槽白字强化的额外加成)。

 一身红10对比一身白板,提升41x10+26x2=462力量。

 一身红11对比一身白板,提升74x10+48x2=836力量。

 (ps:均以90ss装备为模板,实际上等升级到95ss增幅收益还会小幅增加)。

 力智提升率=提升的力量/(提升前的力量+250)。

 以我的满级角色为模板,B套+海伯伦+苍穹,附魔上下衣地板娘15力绿色徽章 传说勋章+5 ,灿烂力量x7 华丽力量x1。

 全身0红字为3262力 (跨甲导致力量低,如果不跨甲应该是接近3500这个标准)。

 那么一身红7的实际提升在单刷环境下为304/(3262+250)=865%。

 一身红10单刷提升率462/(3262+250)=132%。

 一身红11单刷提升率836/(3262+250)=238%。

 带奶的情况下 以我的毒奶为模板(七五28级勇气,进图常驻4069,太阳6500)。

 以白板为例,带奶进图基础力量变成3262+4069=7331 太阳期间粗略按+1w力量,那就是13262力。

 那么红7和红0在组队环境差的差距为 常驻304/(7331+250)=4% 太阳期间304/(13262+250)=225%这提升率可太可怜了。

 同理 红10和红0组队差距为 常驻61% 太阳期间342%。

 红11和红0组队差距为 常驻11% 太阳期间62%% 。

 结论:单刷环境下,一身红10甚至红7就能带来可观的输出提升(865%-132%),红11更是达到了恐怖的238%。

 而组队环境下 从红11开始才有比较明显的输出提升率(常驻11%) 。低于11的,强求红10和红7红8差距不大。

 如果只考虑太阳期间的爆发,就连红11都只比白板高了区区62%。

 该结论适用于漩涡鸟背以下(没有系统奶加成)的副本。

 下面考虑新图有系统奶的环境:

 系统奶计算公式W=224(x-z)+c(这个公式是拟合的回归方程,实际上是随着人物面板随动的,有微小差距计算的时候忽略不计。)

 x为人物站街力智,z为人物裸装力智(不同职业z值不同),c为系统奶加成常数,在漩涡和鸟背环境下c约等于2991 W为系统奶加成力智

 即系统奶公式为:(站街面板-基础属性)x224+2911

 简单的理解方式就是,你打造的每一点面板(力量/智力)在进图后能额外给你带来224基础力量/智力的系统奶加成。

 以剑魂为例,裸装(务必记得裸装还要把冒险团快捷栏装备婚戒工会属性什么也要全部减掉)力量898 我站街是3733力,简单计算W=224(3733-898)+2911=9261。

 实际加成为 9227 误差为03%(进图后基础力智误差则小于01%可以无视)。

 那么 在系统奶加成之下再来计算红7红10红11的提升率 (还是吃我常驻4069,太阳期间按1w计算的毒奶)。

 以白板为例,进图基础力量变成常驻 224x(3262-898)+2191+3262+4069=14817,太阳期间基础力量为20748。

 红7和红0在组队环境下的差距为常驻(324x304)/(14817+250)=65%,太阳期间(324x304)/(20748+250)=47%。

 同理红10和红0在组队环境下差距为常驻993%,太阳期间713%。

 红11和红0组队差距为,常驻18%,太阳期间129%(这是因为我奶妈太阳太菜了,不然常驻和太阳的差距应该更大一些)。

 顺带算下红12和白板组队差距为常驻264% 太阳期间189% ,这也就是说红12组队比白板高了264%伤害,但是完美打造的白板号很少,往往实际差距会大于26%,估计30%是有的。

 (红12额外加了108x10+73x2=1226力量)。

 by the way,红12到0这20多的的组队提升,在dnf这种毫无职业平衡的环境下,白板女机械碾压红12力法是再正常不过的事了(不考虑手法和其他打造)。

 现在看出来了没?95版本放大了C的红字收益,而因为系统奶的存在,奶妈奶爸再也没有以前那么恐怖的影响力了(大奶除外,大奶无论哪个版本都是你爹)。

 有种更加简单的理解方法是:

 没有系统奶的环境你每打造一点力智,进图后就是1点基础力智收益。

 有系统奶的环境你每打造一点力智,进图后变成了324点基础力智收益,此外还有和你打造无关的2911点固定基础力智加成。

 (要注意的是,就算你全身0红字,也已经有很多打造的力智(来源于装备基础属性,冒险团,徽章等等,就比如一个3200的白板号,事实上也已经有2000多打造的力智属性了),所以这个324x打造的数值是很大的,相较之下2911的固定系数根本算不了什么)。

 从上面的计算结果来看,无论是红7还是红10还是红11 增幅的收益都比90版本要高了,而随着红字等级增加,这两者的差距只会越来越大。等到90ss全部升级为95ss,增幅收益会更高一点点。

 以上都是我自己拿计算器按的,如有错误请不吝指正。(比如剑魂95级裸装属性我就没有查到,自己脱了装备减掉各种加成算的,未必完全准确)。

 长求总:组队环境下(括号内为太阳期间提升)。

 无系统奶(适用于卢克等副本):红7比红0提升4%(225%),红10比红0提升61%(342%)红11比红0提升11%(62%)。

 有系统奶(适用鸟背漩涡):红7比红0提升65%(47%),红10比红0提升993%(713%),红11比红0提升18%(129%),红12比红0提升264%(189%)。

 各人打造不同 ,奶量不同都会带来微小偏差,只需要了解这个大概的提升率就可以了。

 至于单刷环境(无奶无系统奶),红7开始就有很明显的提升(865%),在此不做讨论。

 以上为大家带来的就是地下城与勇士中的增幅提升率计算公式,一起在游戏中给装备增幅前计算一下吧。

自定义总体来说野生两条504最好。

如果两个504,一个509或者更高就可以算毕业。另外一个功能性最好(比如奶妈,奶萝三黑要有攻击回蓝。奶妈有破招减伤、奶爸奶萝非破招减伤也挺好)。

防具(五个部位是一样的)有一种共有的504词条(500px范围每存在x异常状态的对象,攻击强化+x)和一种共有的509词条(每攻击5次,攻击强化+x,防御-x)。

相关信息:

1、上衣:纯追奶量就可以,加cd的部位要考虑是否用,蓝灵别用异常加30(4异常直接变寿衣)。特别建议可以考虑破招(奶妈优先)非破招减伤(奶爸奶萝)。攻击回蓝(奶妈奶萝三黑使用)。其他的自己需要的功能性。

2、魔女上衣的504词条(释放20秒以下技能时,x属性强化+25)。

3、恩特上衣的504词条(80加技工,有副作用)。

4、蓝灵上衣的504词条(攻击时,攻击强化+x层,最多20层,收到hp1%伤害时,减少4层)蓝灵上衣的514词条(异常伤害+30,增加受到伤害。这条不建议奶选,暴毙)。

5、深潜上衣504词条(95技能攻击力+20%;消灭敌人获得强化,攻击领主消耗层数+技能攻击力)。

dnf词条喂养差5级好,平均词条低于55级的装备获取难度低,提供的经验较少,不适合用于喂养,可以直接分解来补充无色与史诗灵魂;

当装备的平均词条等级达到55级以上时,提供的经验较多,可以直接进行喂养;

当装备的平均词条等级达到60级以上,或单词条等级非常突出时(例如70级词条的经验值是60级词条的10倍),可以考虑进行完美成长方式喂养,当金绿柱石数量较少时,也可以直接喂养。

dnf词条等级是越高越好吗?

是的dnf词条等级是越高越好。

除了一个属性越高越好,其他最好平均!这个技攻就是越高越好没有稀释,其他的词条都有稀释的,所以平均就好!

每个词条尽量不要超过80%,哪条少就遴选哪条。技攻是特例,这个词条无稀释,越高越好!