英雄联盟中的,对目标造成百分比最大生命值的伤害是什么意思。

游戏攻略05

英雄联盟中的,对目标造成百分比最大生命值的伤害是什么意思。,第1张

英雄联盟中的,对目标造成百分比最大生命值的伤害是什么意思。
导读:最大生命值,不言而喻就是目标最大生命的意思,比如蒙多一个蒙多满血是3000滴血,他的当前最大生命值就是3000,比如大嘴W技能,最大生命百分比,比如百分之六,那就是3000的百分之6,一下大概就是180滴血,配上普通物攻的伤害,以及羊刀伤害

最大生命值,不言而喻就是目标最大生命的意思,比如蒙多一个蒙多满血是3000滴血,他的当前最大生命值就是3000,比如大嘴W技能,最大生命百分比,比如百分之六,那就是3000的百分之6,一下大概就是180滴血,配上普通物攻的伤害,以及羊刀伤害,大概能达到400左右,但是由于蒙多的护甲和魔抗,减免一部分,大概实际伤害就是300左右。。也就是说如果蒙多不开R,那大嘴开W基本A10-12下就死了。这就是百分比伤害,听懂了没?(注意区分最大生命值,和当前最大生命值。这俩个是不同含义的。当前最大生命比如蒙多满血3000但现在只是残血600,当前最大生命值,那就是600)

像VN,大嘴,攻速流韦鲁斯触发枯萎效果后,这种有百分比伤害的AD,打坦克能力都特别强!打大龙也很快。

像寒冰,烬,EZ,卢锡安这种那就只能靠轻语来破甲才行,相对打坦克能力弱。

比如一个纯肉6神蒙多,蒙多不开大,不还手,VN大嘴大概4-5秒就打死了,换成卢锡安EZ,那就得8-10秒能打死!

LOL云顶之弈英雄生命值最高可达2万,这需要玩家给英雄用加血的装备以及人物羁绊才能做到。云顶之奕的英雄等级分为5级。等级越高英雄就越强大,但同时外观更稀有和价格昂贵。召唤三个相同英雄会自动升星,升星后的英雄的属性会有非常大的增强,三星英雄拥有更卓越的能力,而且技能会得到终极提升。

英雄是玩家所招募,合成,部署以及投入战斗的单位,一旦作战开始变回自主交战。上场相同的特质英雄可以触发特质增强战力,英雄也可以通过三个相同的自动合成更高一级的星阶。

云顶之奕其他情况简介。

游戏开始的时候玩家的初始等级都是1级,至多到9级。战场中拥有的英雄数与玩家的等级相同,等级越高可以选择英雄越强。每回合结束后可以获得少量经验。随着对局的进行,玩家需要消耗金币购买经验值来壮大玩家的队伍。

基础装备装备会提升玩家英雄的基础属性并且能够升级为提供独特效果的更强装备。在PvE回合中,玩家所击败的每个野怪都有一定几率掉落装备。在征召回合,每个可征召的英雄都携带一件装备。

生命值的话是有个成长生命值,每升一级会获得生命值上限,这些生命值不被算作额外生命之。比如熊的W(咬一口那个技能,按照额外生命值附加伤害)就不会受这些生命值影响。

技能的伤害具体要取决于技能了。比如德莱厄斯(砍头哥)的大招是受到额外攻击力的加成的,就是你鼠标放在攻击力上面,后面出现一个括号xx+yy。这里这个技能受到的就是yy的影响,和xx无关。也和其他的属性成长无关(好吧你除了粪叉的话和生命值有点关系。。。)。

另外一类就是受到攻击力加成的技能了,最典型的就是EZ的Q(射出去一个光弹,CD非常短的那个)。他是按照你现在的攻击力多少,乘以加成百分比,那么加成就是多少了。

具体的哪个技能收到的是哪种加成,各种资料站上面都可以找得到。

生命值加成:就是在基础生命点上额外的增加生命值。

其余的加成:这个很多理解,速度、法强、攻击力、攻速、吸血等等都是的。

ADC:主物理攻击,列如薇恩这类英雄

APC:主法术攻击,列如四哥、卡特琳娜等英雄(有些英雄AD或者AP都可以,比如凯南、提莫)

CD:技能的冷却时间

T:tank,坦克,肉盾,需要主动承受伤害的一类英雄(列如菊花信,耀光女神,龙龟)

DPS:就是英雄的每秒输出所造成的伤害

对于那些不出肉的英雄来说,固定生命值或成长生命值更好,比如AD,大部分辅助,和大部分AP,他们基础生命值本来就低,而且装备也不怎么出血量的,所以百分比生命值对他们的性价比太低。 而绝大部分上单和打野的英雄,本身血量就高,等级成长加的血量也多,装备也大都有血量,他们出百分比的生命值就很划得来。 总的来说,得看你是玩的什么英雄和出装路线来说。