求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

游戏攻略05

求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊),第1张

求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)
导读:流浪法师(瑞兹) 光头 寒冰射手(艾希) 爱射德玛西亚之力(盖伦) 草丛伦,GAY伦黑暗之女(安妮) 火女无极剑圣(易) 剑圣战争女神(西维尔) 轮子妈 @轮子妈审判天使(凯尔)雪人骑士(努努) 雪人众星之子(索拉卡) 奶妈探险家(EZ)暗

流浪法师(瑞兹) 光头

寒冰射手(艾希) 爱射

德玛西亚之力(盖伦) 草丛伦,GAY伦

黑暗之女(安妮) 火女

无极剑圣(易) 剑圣

战争女神(西维尔) 轮子妈 @轮子妈

审判天使(凯尔)

雪人骑士(努努) 雪人

众星之子(索拉卡) 奶妈

探险家(EZ)

暗夜猎手(VN)

英勇投弹手(飞机)

卡牌大师(崔斯特) 卡牌 TF

末日使者(费得提克) 稻草人

牛头酋长(阿利斯塔) 牛头

亡灵勇士(塞恩)

麦林炮手(崔斯塔娜) 小炮,炮娘

蛮族之王(泰达米尔) 蛮王 ,蛮三刀

堕落天使(莫干娜)

时光守护者(基兰) 基佬

炼金术士(辛吉德) 炼金

寡妇制造者(依芙琳) 寡妇,EVE

木乃伊之殇(阿木木) MUMU,木木

祖安狂人(蒙多)

风暴之怒(迦娜) 风女

熔岩巨兽(莫非特) 石头人

邪恶小法师(维嘉) 小法师

沙漠死神(内瑟斯) 狗头

钢铁大使(波比) 兔子?

狂战士(奥拉夫) 疯狗

德邦总管(赵信) 菊花信

猩红收割者(弗拉基米尔) 吸血鬼

首领之傲(厄加特) 螃蟹

迅捷斥候(提莫) 熊猫?

赏金猎人(厄运**) 女枪

嗜血猎手(沃里克) 狼人

武器大师(贾克斯) JAX

虚空恐惧(科加斯) 大虫子

披甲龙龟(拉莫斯) 乌龟

虚空掠夺者(卡基克斯) 螳螂

暗黑元首(辛德拉) 蛋女

傲之追猎者(雷恩加尔) 狮子,跳跳虎

姣月女神(戴安娜) 月女

荆棘之兴(捷拉) 花女

未来守护者(杰斯) 高富帅

荣耀行刑官(徳莱文)

诺克萨斯之手(德莱厄斯) 斧王,杜蕾斯

惩戒之箭(维鲁斯) 维屌丝

战争之影(赫卡里姆) 人马

仙灵女巫(璐璐)

爆破鬼才(吉格斯) 炸弹人

琴瑟仙女(娑娜) 琴女,34D

虚空行者(卡萨丁) KASS,J8脸

海洋之灾(普郎克) 船长

天启者(卡尔玛) 扇子妈

宝石骑士(塔里克) 这个有否?

蒸汽机器人(布里茨) 机器人

不详之刃(卡特琳娜) KATA,卡特

大发明家(黑墨丁格) 大头

狂野女猎手(奈德丽) 奶大力

野兽之灵(乌迪尔) UD

酒桶(古加拉斯) 还是 酒桶

战争之王(潘森

金属大师(莫得凯撒) 铁男

暗影之拳(阿卡丽) AKL

暮光之眼(慎) 肾

光辉女郎(拉克斯) 光女

诅咒巨魔(特朗德尔)

德玛西亚皇子(嘉文四世) 皇子

发条魔灵(奥利安娜) 球女

机械公敌(兰博)

哨兵之殇(加里奥) 烧饼,sb

诡术妖姬(乐芙兰) 妖姬

瘟疫之源(图奇) 老鼠

死亡颂唱者(卡尔萨斯) 四哥

冰晶凤凰(艾维尼亚) 凤凰

恶魔小丑(萨科) 小丑

刀锋意志(艾瑞莉娅) 刀妹

英勇投弹手(库奇) 飞机

策士统领(斯维因) 乌鸦

皮城女警(凯瑟琳) 女警

永恒梦魇(魔腾) 梦魇

扭曲树精(茂凯) 树精

荒漠屠夫(雷克顿) 鳄鱼

齐天大圣(孙悟空) 猴子

复仇焰魂(布兰德) 火人

盲僧(李青) 瞎子

暗夜猎手(薇恩) VN

魔蛇之拥(卡西奥佩娅) 蛇女

水晶先锋(斯卡纳) 蝎子

位置呢 是有机动性的 不能说某个英雄就一定是那个位置的 我自己是看习惯选得

LL你好 ,作为职业辅助的妹纸一枚,我想说 你的第二个问题根本不是问题,辅助天赋+符文带好,初始会有一个75眼(一分钟)和一个饼干接下来就是带你辅助要带东西了 一个180的回蓝牌 + 一个125真眼 + 75假眼2 + 红/蓝瓶2这个时候你的包就满了 而且,你也没钱了真眼 为了排掉对面辅助给的视野 方便我方打野的来下路gank 在一个可以随时注意别的路和对方打野来gank 可以起到保命的作用哦,至于插眼在草丛外贴着草丛哦,好吧 那是你们队的辅助手抖了经常的事一般的话 眼都是插在草里最好而且真眼插在草里还可以看见寡妇 小丑等会隐身的英雄 

   下一个问题,拆塔一般来说!注意我说的是一般来说下塔是最先破的其次是中塔下路2人再加上其中一个是ADC 拆塔或者是被拆就是下路快 (除非遇见逗B小学生一个劲送,那没准就是别的塔了,)下路的塔拆完了继续往上推一定会引来打野的+对面中路来GANK 除非撸主不想超神要是想的话 这点常识要有的那就是拆完就去别的路支援帮助拆塔因为你人多 他们人过来支援已经来不及了所以,通常都是拆完自己路的就去帮中路,中路塔也破了好 上路再去肯定人就多了,所以 咱们可以留上路的上单来守塔 而我们呢 就去破对面的下路2塔 防御塔带来的经济可是很大的很多时候你们人头多对面推得塔多你们是没有对面经济好的

    接下来 就是非常关键的问题了打团 团战 讲究肉冲在前面,通常也就是打野英雄比较肉,(就算不肉也可以冲上去打ADC)然后是辅助保护着ADC  谁打ADC 辅助就打谁意识要强一定是吧打ADC的人控住 贴在他脸上 啪啪就是一顿拍,不要怕死 因为你和ADC打人是很快的而且呢,来打ADC的人不是对面的法师 就是前排 ADC的任务就是活着因为活着才能输出ADC的走位很重要,所以辅助一定要跟住他在一个就是法师了,假如是光辉拉 辛德拉什么的没有逃生技能的后排法师 要和ADC在一起不能乱走辅助呢 也要两个都看着点主要还是看着ADC 法师一般都是有控的(大控小控都算控) 一般不会轻易死掉上单英雄这是也会跟着去切后排 打野的冲上去引起开团就会尽量的去保护后排了因为打野的输出不会很高 在后排陪着小辅助打打怪兽啥的也是可以有的 除非你们队的人都超神了ADC能1V3或者1V5了那么 骚年,还团他干啥呢~直接让对面GG了

   还有天赋法师呢也分种类,也分玩家的手法你对符文注重成长,那么你的天赋就可以暴力一点我给你上几张图吧一个大众系列的AP加点 一个瑞兹光头大叔的加点和AKL的还有大众AD上单的加点,符文呢都是要自己摸索的别人怎么说 你觉得不好用就是不好用 都是要在你了解一个英雄之后 才可以去给他配的

另外送一个辅助的天赋哦,这么多都是妹纸纯手打没有功劳也有苦劳 采纳被亲~

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

1塔姆:塔姆在上单打很多英雄都不虚,对线诺手的时候,平A三下可以打出被动培养品味,Q技能晕,然后w技能直接吞噬,而且塔姆本身很肉,没血的时候E技能派上用场,不会那么快被诺手耗死。

2奎因:奎因走上单很常见,对线诺手也非常有优势,主要原因为奎因是远距离AD英雄,诺手本身腿短,容易被消耗,即使被诺手E到,奎因一个E可以打断诺手的技能,q可以夺取敌方视野。只要走位好,不虚诺手。

3天使:天使对线诺手的优势在于他的E技能可以远程伤害,可以不断消耗诺手的血量,而Q技能也可以让对方减速。到了6级即使被诺手拉倒,自己也有大招保命,趁着大招的时间疯狂输出诺手。

别的英雄比如潘森的前期、剑姬、巨魔等英雄,对线诺手都不虚,还有哪些英雄克制诺手呢,欢迎大家一起来补充。此为个人浅谈,仅供参考。

今天我们就来聊一聊如何克制烦人的诺手

首先我们先来分析一下克制诺手的数据英雄,不过数据仅供参考,毕竟所谓克制要建立在我们拥有英雄熟练度的基础之上,不会玩的英雄再怎么容易克制也没有用。

克制诺手的数据英雄都比较冷门,不过效果还都属于比较不错的,在以往攻略中丁丁老师也曾为大家讲解过约里克对线诺手的打法以及大体思路,有兴趣的小伙伴可以去了解一下。

本期克制英雄:祖安狂人 蒙多

“比我能抗的没我能打,比我能打的没我能抗”——蒙多

当前版本虽说蒙多已经上不了赛场了,不过在路人局中蒙多的作战能力以及胜率还是比较不错的,并且蒙多打诺手也比较容易打出优势,而且非常的无解。

这里我们要先说说蒙多打诺手的细节:

第一点:三斧定律

这一点是我们单杀的根本,就是只要我们能连续的丢中他3刀,那么他绝对不是我们的对手,上去和他对拼绝对可以打出优势,甚至在前期完成击杀。

第二点:慢慢打,稳补刀

蒙多的对线发育能力非常的无赖,主Q拿菜刀补兵即可,毕竟我们前期没有诺手那么弱,只要好好补刀,他拿不到优势绝对会非常的着急。

第三点:带引燃

这一点丁丁老师在以往的蒙多攻略里强调过,因为我们的赖线能力非常的强,用Q补刀不掉血,我们的E技能也可以让我们很舒服的补塔刀,并且大招的CD也不算特别的长,赖线能力比我们强的上单也大多有蓝耗,以至于我们不需要利用TP来回线,并且蒙多的支援能力不像兰博或者是青钢影那么直接有效或是毁天灭地,以至于我们最重要的是在线上打出优势并且压制住敌方上单,这才是我们需要做的,所以带引燃没毛病。

下面我们来说说蒙多的出装思路以及符文

符文方面:

在符文方面只推荐大家带这一套,主系带坚决,基石符文选择不灭之握,骸骨镀层和调节提升我们对线的抗性,复苏让我们的大招可以为我们回复更多的血量,复系带启迪,神奇的鞋子为我们提供更多的移动速度让我们追人更方便,百分之五的减CD让我们可以释放更多技能。

出装思路:

蒙多的出装还是比较固定的,绝望三件套即可,不过丁丁老师推荐大家使用第二套装备选择,毕竟诺手是拥有回复能力的,反甲的重伤可以让他回不上来血。

总之,蒙多打诺手一定要慢慢来千万不要着急和他对拼,只要我们稳住发育,菜刀丢的准,等我们拥有等级以及装备后,绝对可以轻松的战胜他。

诺手,人称“小学生之手。”因为强势的对线能力,变态的被动,还有大招斩杀的刷新效果,在低端局可谓是神挡杀神,佛当杀佛。虽然诺手很强势,但只要前期把它打崩,诺手没优势的话,团战很无力的。那么,克制诺手的英雄有哪些呢?

1:ez。作为最帅的adc,ez手也很长。远距离的技能消耗,诺手这种大块头是吃不消的。就算被诺手勾中了,对不起,我还有个位移技能,照样飞快的跑了。把诺手的血量耗的差不多了,就直接送诺手回家吧。

2:奎因。作为最克诺手的adc,手又长,而却就算被诺手勾中了,也能1脚踢开。诺手一补兵就消耗它,诺手对于这种长手只能望而心叹。小样,你也太无耻了。

3:作为一个高富帅英雄,怎么能少的了杰斯呢?也是一位长手英雄。作为一个上单,手伸的尽然比诺手还长。我点,我点,我再点,诺手可谓毫无还手之力。什么,你那惹人厌的勾子勾中我了,抱歉,一锤敲飞你。作为诺手的头号克星,可谓名副其实。

4:说完了这么多的长手,轮到近战上单出场了。怎么能少了我们的瑞萌萌呢?作为一个很强势的女孩子,集位移,护盾,爆发于一体,街机版的操作手感,可谓是非常完美。两段qa消耗诺手,然后再w晕住,什么,想勾中我,我还有e技能跑路的。经过两套技能的消耗,诺手这位大块头就虚了。小样,还不赶紧让我打死,变成300块吧。

5:厄加特。作为曾经丑男的代表,因为极低的登场率,拳头动了恻隐之心。帮你美化一番吧,结果,成为了第二个光头英雄(第一个是流浪法师)。我有生命值百分比的被动,还能边射边增加护盾,我可不怕跟你硬刚。你以为就你有斩杀技能,小样,我大招和你也差不多。低于25%的生命值,直接带走你。

说完了这么多的英雄,你对线诺手是不是更有把握了呢?你还知道哪些克制诺手的英雄,欢迎讨论哟。

我滴妈呀,那可老鼻子了,我都不懂为什么很多人觉得诺手线上很强?很怕诺手?我随便说几个你听听。

巨魔

就像巨魔的那句台词一样,可以把他敲到死,可以啃到他怀疑人生,不敢吃线你信不?站着互怼没人是巨魔的对手。

大熊

大熊打诺手也好打,前期是需要一定的意识,不能上去就干,一旦诺手Q空了就是你表演的时间了,上去一顿咬,诺克很定不是你的对手。

蛮子

有人觉得蛮子可能不行,我告诉你,那是因为你遇到的蛮子都是怂货,蛮子五级之前贴脸平A只要出俩暴击,诺手妥妥的回家了。

瑞文

玩的6的瑞文那更是吊打了啊,我都懒的写了,在线上有可比性么?

记住,跟诺手对线千万不要怂,一旦你怂了,诺手就没脸没皮的Q你。还有,如果对线真打不过,尽量带点燃,传送这种东西一旦对线崩了,就真的只剩送了。

英雄联盟中能克制诺手的英雄有哪些?

诺手一直以来都是比较热门的上单英雄,经过之前的大改之后,q技能大杀四方刮中敌方英雄可以回血,这一点在赖线上是一个非常不错的技能,但前提是要用德莱厄斯斧头的外圈打到敌方,内圈刮中不但不会回血,更不会叠加血滴子,让诺手攒出血怒。因为q技能是诺手的核心技能,几乎没有血怒就靠q技能来磨学打消耗,对线的时候尽量不要中外圈q,可以选一些手长的英雄来风筝诺手,如果用的是手比较短的英雄,可以在诺手q技能指示器出来的一瞬间转头往诺手身边走或者平a他,这样也可以起到躲避外圈q的功效。还有一点,跟诺手不要缠斗,如果让他攒出血怒,在一级攻击力就可以增加差不多一把暴风大剑的攻击力,这在前期对拼可以活活a死对手,因为有被动血怒的关系,所以在一级几乎没有人能打得过诺手,所以一级不要上头,跟诺手头碰头硬打架。

在这里推荐几个比较克制诺手的英雄。

自从诺手经过几个版本加强后,同水平克制诺手的极少,老诺手的E都卡的很死,你想回头一出手基本能在极限距离拉到你,或者对拼时用E卡你僵直叠血怒,比较好打他的:1鳄鱼,你Q可以先手放,但别吃他外圈,除了必杀,50怒永远用W满怒尽量用Q站兵堆回血,然后开大贴着他打2巨魔,就卡他四层被动,不让他血怒,血怒就走,第一件布甲鞋,QA消耗几下,然后血量优势杀他。3塔姆,就是蛤蟆,出日炎,布甲鞋,反甲小件这顺序,就点他,他用Q就吞,怎么打都打不过,太肉了,他打不动,他带风骑就等他冷却一套追着打他打。其他的凯南,武器,锐雯,剑姬这几个操作要求挺高,不能大失误。用好了也好打。

诺手在 游戏 里一直是一个前期非常强势的英雄,由于技能伤害高控制足,即使前期打野来抓,诺手也有机会反打,下面介绍几个可以压制诺手的英雄。

奎因

奎因是一个多变的英雄,除了辅助位置之外都可以打。

奎因作为远程攻击英雄,在线上非常克制近战诺手,当诺手想拉近距离的时候,奎因一个E技能就可以把诺手打走,并且继续消耗诺手。

鳄鱼

鳄鱼与诺手是一类英雄,都是前期输出高能压制对手的。

但是鳄鱼因为E技能有两段位移,所以无论是逃跑还是靠近目标打输出机动能力很强,而且鳄鱼的W技能控制比诺手的减速控制力更强,诺手在对线鳄鱼的时候也是经常被压制。

武器大师

作为后期最强英雄之一的武器大师,虽然前期对战能力没有那么强,但是注意细节也是好打诺手的。

在刚对线时武器不能着急对拼,因为诺手前期的输出很高。在等级上去之后,武器可以叠攻速后配合着E技能与诺手对拼,Q技能可以看情况选择对拼或者逃走,等有了E技能之后可以接着打,这样诺手就会被消耗了。

推荐一个比较简单的英雄 石头人 。 很多人说 石头人 并不好打,低分打法推荐。 天赋 推荐彗星 法力流系带 这两个很重要 这套消耗流打法核心天赋。其他随意。 多兰戒出门, 一级 Q 法力流系带cd好了就Q他,控制蓝量。前期猥琐补刀,哪怕掉个把也别和他换血。三级Q有Q就Q不慎被拉 eq直接溜 减速加减攻速 诺手顶多打出AWQ连招。 尽早出出法穿鞋子。两速鞋加穿透加Q的移速,他很痛苦。 大招释放要果断不要给他闪现躲的机会,石头大招要预判对手心理,放之前 加个回头走位! 这个不好用语言描述,我的石头 空 r被躲r的概率极小,躲石头r更多的不是手速而是心理博弈。很多石头那走位整个的其实好像就是在说:我要 R了,你把手指放在闪现上准备好躲。 不过套路终归是套路, 游戏 在变动,还是看人而行,如果你的诺手碰到这类打法的石头,早点出个魔斗,他也就那样

你要想克制一个英雄,首先你需要了解这个英雄!

作为一个入坑三年的撸友,对这个 游戏 已有一些自己的理解,下面对这个问题说说自己的看法。

有看到了这个问题,哪个英雄能够克制诺手。诺手真的是一个对线很强的英雄,优势的话就是一条疯狗,开个疾跑就冲过来,谁都不怕,被他黏住了就跑不掉。反杀能力还极强,一Q回半血,一人血怒,全家升天。吹了这么久,哪个英雄对线能够克制诺手呢?

无双剑姬 菲奥娜

还是觉得剑姬打诺手非常好打。剑姬的W技能是神技,格挡一切技能伤害、控制。格挡掉控制还能够反控对面。而且诺手的大招感觉前面抬手动作真的很明显,一般老剑姬相信都能格挡掉。没有一个大招伤害的诺手凭什么和剑姬打?

未来守护者 杰斯

杰斯玩的好真的非常厉害。暴打诺克不在话下。但是也是一个前中期英雄,中期幕刃幽梦出来的时候,这儿时候的poke能力和一套技能的爆发,不是开玩笑的。优势的话两条血线都给你打没了。能poke,能追击,能推走别人。两套技能,玩的6的话,基本能carry全场。

大家觉得克制诺手的英雄有哪些?

欢迎大家把自己的 游戏 理解分享在下方。

既然LZ说了技术很菜,那补刀应该不怎么好,这样的话我推荐莫甘娜,蚂蚱,金属大师和哨兵之殇。

先说莫甘娜,莫甘娜在线上主W技能,3级的W就能烫死远程小兵,保证你在线上的发育,对付卡萨丁和妖姬这样的塔下补刀极差的英雄很占便宜,而且因为E技能和Q技能,就算有打野的来GANK也一般能保证自己全身而退,迅速的把线推到对付塔下之后可以考虑收自己的F4或者去上下路GANK,同时莫甘娜在团战时只要大招开的好,在游戏的前中后期都非常厉害。

再说蚂蚱,蚂蚱因为E技能杀死对付单位可以传导给下一个单位,所以蚂蚱推线的能力非常强悍,到6级之后把兵线推过去之后去上下路GANK只要大招大到人,对付必死,除非队友SB,而且蚂蚱号称坦克杀手,到游戏后期,你的一套技能全砸给坦克,坦克也是被秒的事,但是蚂蚱逃生能力差,把线推过去之后尽量不要在对付塔下浪,不然对付打野的来了很容易就被击杀,而且蚂蚱是个前中期强势的英雄,越到后期越乏力,玩蚂蚱有了大招就去上下路多GANK一下,带动全队,不然游戏拖到后期蚂蚱的作用就不是那么大了。

金属大师,同样是推线型法师,虽然是近战法师(严格来说是半远程),但是线上压人能力一流,第一次回家之后迅速做出吸血枪,这样就算对方有打野英雄来GANK,你甚至有1V2的能力,金属在团战里是越战越勇,他不是一个脆皮的法师,就算对方集火你,你也有一定的输出时间,不会被瞬秒,而且如果你的大招给了对方的ADC,而对方ADC被你们杀死,那么5杀不是梦想。金属在前中后期都很厉害。

哨兵之殇,法师克星,在第一次回家之后做出圣杯,基本上对方的法师无法再击杀掉你,就算是高爆发型法师也无法击杀你,EQ连击能让你顺利的清掉远程小兵,大招是神技,团战如果能放一个完美大,对方几乎100%会被团灭,在前期因为E的加速和Q的减速,加里奥也不是特别怕对方GANK,前中后期都非常出色的英雄,和莫甘娜一样,大招施放的好坏决定了你使用这个英雄的强弱。