原神1.1版本护盾强效分析

游戏攻略011

原神1.1版本护盾强效分析,第1张

原神1.1版本护盾强效分析
导读:目前原神的11版本就要来了,那么这个版本有什么变化呢?这一新版本的原神增添了多个有护盾的角色和武器,很多玩家还不清楚护盾强效,这篇攻略会详细的为大家进行讲解,希望大家能够更好地了解原神护盾强效属性。简单的小测试测试角色:诺艾尔(只有这一个护

目前原神的11版本就要来了,那么这个版本有什么变化呢?这一新版本的原神增添了多个有护盾的角色和武器,很多玩家还不清楚护盾强效,这篇攻略会详细的为大家进行讲解,希望大家能够更好地了解原神护盾强效属性。

简单的小测试

测试角色:诺艾尔(只有这一个护盾角色555)

女主荧(主要是和女仆同级)

护盾强效提供自:逆飞流星套(以下简称护盾套)二件套效果的35%护盾强效,测试中使用的两件圣遗物均不含防御力。

测试怪物:与角色等级相近的遗迹守卫

测试情况

对照组1:

裸装女仆开e,硬扛遗迹守卫导弹,护心铠(以下简称护盾)只能承受3颗导弹。

对照组2:

裸装女仆开e切女主扛导弹,护盾依然只能承受3颗导弹。

实验组1:

女仆穿上护盾套二件开e,女仆扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹。

(测试选用的圣遗物均不含防御力)

(显然,这时触发了35%护盾强效的效果,35%与1/3相近,所以最终让原本承受3颗导弹的护盾多承受了1颗导弹的伤害)

(然而。。。)

实验组2:

女仆穿上护盾套二件开e,切换女主扛导弹,这时护盾依然只可以承受3颗导弹,而不是4颗。

(显然没有触发护盾强效加成效果!这是为什么?)

(回看“护盾强效”的文本描述,莫非。。。)

实验组3:

改成女主穿上护盾套二件而女仆不带护盾套,女仆开e切女主扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹,结果同实验组1。

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测试的形式可以变化,但我相信结果和结论不会有太大的不同。

结论

“护盾强效”,实质上我们应该称之为“受护盾保护加成”,而不是“护盾生成加成”。

两者的区别有点类似于“受治疗加成”和“治疗加成”。

其加成只在护盾承受伤害时计算,而不是生成护盾时。

所以护盾套女仆开e后切没有护盾强效的女主,护盾对女主的保护不会受到女仆护盾强效的加成。

而当女主穿上护盾套后,没有护盾套的女仆e给的护盾为女主承受的伤害也提升。

次生结论1:

:速切供盾工具人角色(如迪奥娜)叠护盾强效根本没什么用,护盾强效应该给到站场角色(或者主要承受伤害的角色)身上,才能兑现其加成。

次生结论2:

对于站场主c而言,护盾强效并不是完全毫无用处的属性词条,更高的护盾值虽然不一定能让输出变得更高,但可以有效增添容错率。

原神22版本托马技能动图曝光原神22版本托马动作模组前瞻,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神22版本托马技能动图曝光原神22版本托马动作模组前瞻,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》22版本托马技能动图爆料

内鬼网已经可以看托马的全部技能了,所以这里就简单说一下。

90级生命10331,90级攻击力202,90级防御力751,突破属性:攻击力。

普通攻击:是四段攻击,重击模组与胡桃是一样的。

10级普攻倍率:

第一段:8775%

第二段:8624%

第三段:5296%2

第四段:13314%

重击倍率:22287%

我的评价是:很难凭借普攻或者重击来打伤害(而且托马自己是没有普攻附魔的,这个看后面技能就能知道),仅凭的倍率来看就和胡桃由不小的差距(举个例子,胡桃10级重击倍率24257%),当然我们从角色定位上就知道托马并不是一个主C,所以这里就不详聊了。

E技能:向前方造成伤害,并且召唤一个持续8秒的火属性护盾。

从数值上来看,10级护盾的基础值与百分比生命值加成和猫猫基本是一模一样的。

猫猫的优点是可以通过长按来获得75%的盾量加成,而托马的盾优点在基础持续时间长2秒,且E的护盾可以和Q的护盾叠加(同时也可以延长持续时间),这是原神中少有的可以叠加的护盾了。

不过为了限制这个护盾,mhy又让这个护盾的最大吸收量只能等于托马4234%的生命值,也算是对4星角色强度的限制吧。

Q技能:造成范围火元素伤害,召唤炽火大铠,处于该状态下的角色在进行攻击时,将触发协同攻击,造成火元素范围伤害并同时召唤一个火系护盾。

先说结论,其他角色在Q状态下攻击时,也能触发火系协同攻击,来看数值:

目前只能说托马确实能起到辅助挂火的效果,但是距离“火行秋”应该还是有一定差距。

首先是因为伤害水平上很难持平,其次还有一个疑问,就是从目前的演示来看,托马Q是一个慢弹道的技能,如果是辅助近战还好,辅助远程的话感觉很实现先挂火然后触发融化/蒸发的操作(说的就是融化甘雨)。

当然以上只是我个人的推测,目前的机制研究才刚刚开始,如果后续反转了的话,那我是伞兵,并且举双手欢迎一个强力火系辅助的到来。

其他技能组

被动1:钓鱼20%概率2倍产出。

被动2:获取或刷新自己的护盾时,当前角色护盾强效提升5%,最多叠加5层该效果。

被动3:Q附加攻击的伤害提升,提升量等于托马生命值的15%。

1命:托马Q、E技能的护盾为除自己以外的其他角色承受伤害时,Q和E的冷却时间降低3秒,每20秒最多触发一次。

2命:Q技能持续时间延长3秒。

3命:E技能等级提高3级。

4命:Q技能附加攻击命中敌人时,托马获得04元素能量,每03秒最多触发一次。

5命:Q技能等级提高3级。

6名:获取或刷新Q/E产生的护盾时,队伍所有角色的普攻、重击、下落攻击伤害提升15%,持续6秒。

虽然我很想说关键命座是2命,但是6命的加成真的挺香的,6命的托马在解决了自己大招80能量充能尴尬的情况下,让全队都能获得一个加伤——虽然6命里写的只持续6秒,但前提是刷新护盾的时候也能重新获得该加成——所以Q技能期间几乎可以说是全程加伤了。

虽然看的出来mhy在设计下一个脱手辅助的时候,考虑到了一些限制条件,但是不得不说托马依然会是个不错的4星副C/辅助角色,根据他的技能组来看,圣遗物大头直接堆生命值就可以达到不错的效果。

原神中食物的效果无法叠加,只能覆盖。

原神食物只会生效角色所食用的上一个食物BUFF,不存在多个食物BUFF同时生效的。

比如丽莎基础攻击力为384,吃了炸萝卜丸子之后,攻击变为了462,符合食物所加成的攻击数值。

然后再让丽莎吃掉杏仁豆腐,结果变成了的476点攻击力。如果食物效果可以叠加的话,所显示的攻击面板应该是554,而不是476。这意味着食物BUFF是会覆盖掉的,无法叠加。

原神里的食物分类

第一类:恢复类食物

恢复类的食物左上角会有绿色的小加号,代表的就是能恢复血量的回复类食物。这类食物的特点就是食材获取容易能大量的做出来,比较有代表的就是野菇鸡肉串和甜甜花酿鸡了。

第二类:复苏类食物

复苏也就是复活,在原神里角色死亡除了去七天神像复活之外就只能用复苏类食物进行复活。这类食物的左上角标识是一个带着翅膀的水滴样式,最具代表性的复苏类食物就是特瓦特煎蛋了开局就送十个。

第三类:攻击类食物

攻击类食物左上角的表示是一把剑,攻击类食物的加成效果一般都是给角色增加伤害方面的加成。比如暴击率,暴击伤害,物理伤害,魔法伤害等等,都是攻击类食物的常见加成。

第四类:防御类食物

防御类食物左上角会有蓝色盾牌的标识。

第五类:体力类食物

体力类食物的左上角标识是一个**小人,而体力类食物一般只有在特定场合才有用。比如飞行成就,前期强行渡海之类的情况下。

莱依拉提升护盾的手段:一命再加20%,四千岩有30%护盾强效,生命值。

莱依拉的护盾正常情况下:13级e是23%+2860,基础护盾就是10910,四千岩有30%护盾强效,天赋有24%,护盾就变成了16801。

加上推荐装备:圣显之钥,铁蜂刺,黎明神剑。总之对于莱依拉来说护盾的护盾还是很高的,在一系列盾辅当中也是上游的,可以看出莱依拉的护盾是比迪奥娜要厚的,但并没有钟离厚,但四星能达到这个强度是非常的不错的,哪怕是10级技能也是有1w以上足够大世界使用了。

原神护盾角色:

钟离:钟离的元素战技可以长按可以创造出一个非常厚的护盾,同时附带减抗能力。

诺艾尔:诺艾尔的元素战技可以创造出一个护盾,在这个状态下的诺艾尔可以通过普通攻击来给全队进行回血。

辛焱:辛焱的元素战技对对敌人攻击并生成护盾,并且会间断性的给周围敌人带来火元素伤害。

托马:托马的元素爆发可以生成一个护盾,并且护盾在每次触发攻击之后都会进行叠加。

莱依拉:莱依拉的元素战技会创造一个冰元素护盾,并且该护盾还会生成星星持续攻击周围的敌人。

迪奥娜:迪奥娜是一个集盾奶一体的角色,元素战技通过发射打中敌人的数量来决定护盾的持续时间。

这些就是目前可以给其他角色进行套盾的角色啦,不过部分角色在命之座中也有能给自己附上护盾的能力,比如烟绯。

一、原神斫峰之刃属性介绍;

1 初始等级基础攻击力46,攻击力108%

2 20级基础攻击力突破前122,突破后153,攻击力191%

3 40级基础攻击力突破前235,突破后266,攻击力278%

4 50级基础攻击力突破前308,突破后340,攻击力322%

5 60级基础攻击力突破前382,突破后414,攻击力365%

6 70级基础攻击力突破前457,突破后488,攻击力409%

7 80级基础攻击力突破前532,突破后563,攻击力453%

8 90级基础攻击力608,攻击力496%

二、斫峰之刃副属性介绍;

1 护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。

2 该效果至多可叠加5层,每03秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。