导读:nbt主要是区块文件,就是说地图的方块,实体如果失踪太远会被电脑干掉,因为超出了加载范围。如果在200-300格子半径内找不到,基本上没救了,因为其所在区块肯定卸载了。这种情况下只能开创造或者指令再做应该,然后把他保护好。如果没有开作弊可以
nbt主要是区块文件,就是说地图的方块,实体如果失踪太远会被电脑干掉,因为超出了加载范围。如果在200-300格子半径内找不到,基本上没救了,因为其所在区块肯定卸载了。这种情况下只能开创造或者指令再做应该,然后把他保护好。如果没有开作弊可以用nbtexplorer开了。百度上有教程。然后建议最新版,网页链接链接里有,英文但是安全。望采纳
暂时只能检测玩家手持物品,检测右键需要特殊物品或者用一些黑科技
检测手持物品:
/testfor
玩家
{SelectedItem:{id,Count,Damage,tag}}
id为需要检测手持的物品ID,必填
Count为需搜索要检测手持的物品的数量,若填,则只有符合数量时会检测到;若不填,则任意数量均可
Damage为需要检测手持的物品的附加值,选填,效果同上
tag为需要检测手持的物品的NBT,只支持检测display,选填效果如上
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计分板同样支持检测手持物品且更精确
/scoreboard
players
set
玩家
计分板
分数
{SelectedItem:{id,Count,Damage,tag}}
该项目需要一定计分板基础,因不在提问范围内,不予更多解答
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检测右键有数种方法,但都需要计分板基础:
①使用计分板的statuseitem判据,右键使用某些物品时自动加分(例如骨粉、萝卜钓杆
萝卜钓杆特殊在于凭空右键也可以触发加分
②使用计分板stattalktoVillager判据,持续将隐形的村民传送至玩家处,当玩家右键时该计分板自动加分
村民的交易项目为空,即
Offers:{Recipes:[]}
testfor只能检测实体?楼下在搞笑,玩家不是实体么?你输个/kill @e看看你会不会被弄死。
检测处于创造模式的玩家你可以这样:/testfor @a[m=1],这样就能检测所有处在创造模式的玩家了,限制器嘛。