《英雄联盟》蒙多律政大亨怎么开车?

游戏攻略02

《英雄联盟》蒙多律政大亨怎么开车?,第1张

英雄联盟》蒙多律政大亨怎么开车?
导读:蒙多开车方式如下:首先让律政大亨蒙多开车,移动速度必须要达到500以上。利用家园卫士,有了家园卫士的移速加成,蒙多很轻松就可以开上车。还有就是传送,传送完成也会加移速,也可以让蒙多开上车。最后就是用疾跑或装备的方式来硬加移速。还有蒙多用E技

蒙多开车方式如下:

首先让律政大亨蒙多开车,移动速度必须要达到500以上。利用家园卫士,有了家园卫士的移速加成,蒙多很轻松就可以开上车。还有就是传送,传送完成也会加移速,也可以让蒙多开上车。最后就是用疾跑或装备的方式来硬加移速。还有蒙多用E技能拍死对方也可以让对方坐上车。

英雄联盟简介:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

Q是按对方当前生命值的百分比来扣血的,Q要用好,丢不到人就废了,需要预判别人的走位。

蒙多是一个打野的纯肉辅助,曾经也是打野一霸,关键在于其无消耗且有减速 强力的回血能力能在短时间 造成一个强力肉盾 缺点就是控制技能比较少 如果蒙多前期肉不起来 后期 又没有控制就很难对其他职业造成威慑力了

希望对你有帮助

LOL蒙多重做技能怎么样?英雄联盟游戏中蒙多已经重做完成了,预计会在1112版本上线,那么下面小编就和大家分享一下蒙多重做技能的介绍吧。

LOL蒙多重做技能一览

英雄属性数值

基础攻击力:63

攻击力成长:4

基础护甲:32

护甲成长:3

基础魔抗:32

魔抗成长:125

基础生命值:583

生命值成长:89

基础生命回复:16

生命回复成长:015

基础攻速:0688

攻速成长:28

攻速收益:0625

移动速度:345

攻击距离:125

英雄技能

想去哪就去哪(被动)

冷却时间:45/40/35/30/25/20/15秒(于1/3/6/8/11/13/16级变化)

蒙多免疫下一次定身效果,作为替代,他会损失7%自身当前生命值,并在附近丢弃一个化学物质罐,持续7秒

蒙多可以捡起化学物质罐,来回复8%自身最大生命值,并减少该技能的冷却时间15秒

敌方英雄可以通过走向化学物质罐来将其摧毁

此外,蒙多每秒会回复04%自身最大生命值

病毒屠刀(Q)

生命值消耗:50

冷却时间:4秒

蒙多投掷屠刀,对第一个命中的敌人造成目标当前生命值20/225/25/275/30%的魔法伤害并施加40%的减速效果,持续2秒

如果屠刀命中了敌人,回复25生命值(目标为英雄时提高到50)

最低造成80/135/190/245/300伤害,对野怪最多造成150/225/300/375/450伤害

电击疗法(W)

生命值消耗:5%自身当前生命值

冷却时间:17/165/16/155/15秒

初次施放:

蒙多电击自己,每秒对周围敌人造成20/35/50/65/80魔法伤害,最多持续4秒

持续期间,蒙多承受伤害的25/30/35/40/45%会转化为灰色生命值

再次施放:

蒙多结束电击,对附近敌人造成20/35/50/65/80(+7%自身额外生命值)魔法伤害

如果命中了敌人,会将100%灰色生命值转化为治疗量(如果只命中了非英雄单位,转化率只有50%)

大力行医(E)

生命值消耗:10/20/30/40/50

冷却时间:8/75/7/65/6秒

被动:

蒙多获得15/20/25/30/35攻击力,并基于自身已损失生命值再获得25/30/35/40/45攻击力(于70%已损失生命值时达到最大值)

主动:

蒙多用医疗箱砸向敌人,使下次普攻获得50攻击距离,并额外造成5/15/25/35/45(+7%自身额外生命值)物理伤害

自身每损失1%生命值,该额外伤害提高06%

如果该技能击杀目标,蒙多会将其拍飞,对沿途敌人造成5/15/25/35/45(+7%自身额外生命值)物理伤害

对小兵和野怪造成140%伤害

极限剂量(R)

无消耗

冷却时间:110/100/90秒

蒙多为自己灌注化学药剂,立即回复20%自身已损失生命值

之后,蒙多每秒回复2/45/7%自身最大生命值,并获得15/20/25%加速效果和(+4/55/7%自身额外生命值)攻击力,持续10秒

你好,本人一区战力一万,虽然不是大神,但希望能给你一点建议:蒙多这个英雄最适合的位置当然是打野。现在LOL最新潮流是节奏偏快的打法,速推、带GANK,节奏是很快的。蒙多是一个清兵很快,但是对英雄压制不够强力的英雄,所以无论是辅助还是上单对线,都不能最大地发挥他的优势。作为一个野区英雄,清野快,有Q的减速控制,可以让他保证一定的GANK实力。而且个人认为如果打辅助,他的经济发展会受影响,不利于团战。

蒙多的团战就是绞肉机,作为光圈英雄,他就是保证在团战中的移动来进行输出。最佳的团战位置是在腰部,也就是挡在你的后排和前排之间,同时卡在对方的后排和前排之间,进行输出最大化。吃对面后排的伤害,同时兼顾自己的后排保障。如果你方没有第二个肉,那你就必须顶在前排。记住,保护后排不是他的本职工作。同时,玩蒙多千万别怂,他半血的时候其实最猛,就算对面输出猛,只要不是五个抓你一个,都不可能一下把你干掉,配合你的回血加上振奋效果,绝对死不了。

关于蒙多装备,打野出装弯刀五红升三级加血石头,振奋,必出,军团也很重要,然后狂徒,日炎(顺风)或兰盾,补一个物抗鞋子,OK了~也可以布甲5红出门,振奋,军团,狂徒,日炎,蓝盾,或者是日炎,三级血石,振奋,军团,蓝盾(推荐)。

希望对你有帮助。

蒙多有了1到2件装备后 ,w的耗血就感觉不太出来了,推荐装备对线ad的话就先日炎,别的就先绿甲,反正绿甲、日炎、狂徒、蓝盾是蒙多的核心装备,还有大招的开启是要看时机的,如果对面爆发不足以杀死你的话,你可以等到血量20%左右的时候再开,如果对面爆发太高就要小心了,大就要提前开,就像蛮子一样。单挑的话蒙多最不怕了,主q负e,q是百分比伤害,随便丢2 3个菜刀对面半血就没了,然后就可以强杀了,开启e普攻伤害爆高,配合点燃轻松带走对手。需要注意的是6前蒙多很脆,比一般的坦克都脆的多,所以w尽量少开,6前保证自己发育为主,骚扰为辅。6后有了一个大腰带就可以开始拼了

问题一:《论大蒙多上单带哪两个召唤师技能好 我自己的感觉,闪现必带,对方要是法系就点燃,物理爆发就虚弱。用排除法,首先上单一般情况下有禁锢技能的不是很多,就算有也可以等技能放了或躲技能,因此净化是不必须的;回蓝不需要;疾走也不需要(蒙多q就是减速的而且还cd很短);传送不必要,蒙多还是赖在线上打优势吸引对面三人来抓你,你还能跑掉,好好恶心对面吧,传送的话,受蒙多大招的限制没有多少回报的(救人又救不了,秒又秒不了,就是一坨肉,即便是你把对面全杀了,自己人也死光了),治疗就别想了,会玩的蒙多自带治疗(天赋)。

问题二:LOL蒙多召唤师技能 闪现引燃,这个是标准的上单通用一点的配置。

(见其他人好多都不赞成带净化我去)这个我要说下,闪现净化也可以。这里主要是怕被针对,蒙多开大之后如果被上了引燃,治疗效果减半的,这个很容易被克制的,所以带个净化清一下负面buff也可以的。

别的话也可以带疾跑,但是还是比较少。就是带上粘粘人的事。

传送不推荐,蒙多没必要到处支援的,而且到了中后期很无力的。

辅助带虚弱也行

也谈谈治疗吧,这个我印象蛮深的。之前贴吧有个白金直播上钻石就是一直玩蒙多,带的治疗再随便加个召唤师技能(更多是带引燃)。感觉马马虎虎,前期对拼还不错,就是让蒙多前期线上更强势吧,但是往后了用处就不大了。

最后祝楼主LOL愉快!

问题三:蒙多带什么召唤师技能 对于自己对线能力有足够信心的人可以选择闪现+传送,前中期注意全局随时支援,中后期开始团战时施行41分推,记得叫队友插眼给你传送。但是当你带着这2种召唤师技能的时候,你在线上就必须贯彻一个字――怂!因为你带的是传送,所以坚决不能和对面拼(对面也是闪现+传送或之类的非进攻性召唤师技能时除外),你拼不过对面就只是让自己那路的形势更加严峻,必须怂等打野来帮。

对于自己对线能力信心不足的人最好还是带闪现+点燃,这种时候你的打法可以激进一点,尽量在快6级时骗出对面的点燃之类的召唤师技能,到6级保证对面打野不会来抓自己之后走位激进一点,等兵线不错的时候强打一波,注意开大时机,对面爆发够强就在半血左右开大,爆发一般就在1/3左右开大,没什么爆发的话就可以在1/4左右开大,QWE不断

辅助的话首选闪现+点燃,蒙多属于进攻性辅助,虚弱不如点燃理想

问题四:LOL蒙多技能介绍 被动 肾上腺激素 蒙多医生每秒回复03%的最大生命值 Q 病毒屠刀 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。 冷却:4/4/4/4/4秒 射程:10000 耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。 W 痛苦燃烧 蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。 冷却:4秒 射程:325 耗蓝:每秒消耗20/275/35/425/50生命值 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+02)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。 E 潜能激发 5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。 冷却:7/7/7/7/7秒 射程:300 耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值 增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加04/055/07/085/1攻击 R 背水一战 蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 冷却:60秒 射程:20 耗蓝:消耗20%当前生命值 蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度

问题五:英雄联盟蒙多技能 混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点

打野 主W 副Q一级E 主W 加快清野速度 Q是线上GANK的保障

出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 振奋铠甲 狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆 最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就饥冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会

天赋 混线 9 21 0 攻击 点出法术穿透 防御21点通用的 打野的话0 21 9 防御点出通用的 通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间

纯手打。。

问题六:蒙多和慎主要适合打哪些线?带什么召唤师技能? 梦多适合上单 (闪现+传送)打野 (闪现+惩戒)

慎适合上单 (闪现+传送)辅助(闪现+点燃 不推荐虚弱慎的控制很稳定)(不过这个版本流行巨魔辅助 所以慎辅助还需要看情况 遇到对面巨魔就悲剧了)

问题七:lol英雄联盟蒙多主加什么技能 蒙多现在上单和打野都挺厉害的,

但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的

上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了

通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。

但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。

问题八:S6 蒙多 带什么天赋可以提高Q技能的伤害 祖安狂人的W技能 痛苦燃烧 是AP加成02的技能 也就是说你的英雄每获得10点法强 W的技能伤害就提高2

不过不是很祖安狂人出许多法强装备 因为祖安狂人主要是充当肉盾的角色 而且血量越高 大招收益越大 输出方面 祖安狂人技能就足够了(升满后每下Q能打掉对手当前血量的四分之一!!!)

如果一定要出法强装的话 那耀光转三相之力 或者耀光转巫妖之祸都不错

问题九:英雄联盟 蒙多怎么用???怎么出装才猛??? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。

所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。

出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。

问题十:蒙多的w技能是干什么的蒙多怎么用? W当然可以烧小兵。前期可以先出个振奋盔甲。加魔抗生命生命和治疗量 。是蒙多的核心装备。蒙多不用出输出装,出了也没用。之后看对面的配置。和你自己的发育情况。出日炎。狂徒。壁垒。兰顿。鞋子出韧性鞋。荆棘作为一个纯护甲装,我不会首选出。除非对面的ADC很肥,蒙多作为一个大肉 千万别怂。Q这个预判技能要多练练。开W开E追着别人打。没学开大。怂了你就输了一半了。注意配合队友。

在英雄联盟中越来越多的英雄迎来了重做,这一次要重做的英雄就是蒙多了,很多玩家不清楚蒙多的新技能是什么样的,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

被动

蒙多会免疫接下来命中的一次控制,并损失部分生命值并在附近掉下一个化学罐子,蒙多可以捡起它回复部分最大生命值,并返还一部分冷却时间。

敌人踩住会将其摧毁,蒙多的生命回复会随着最大生命值增加而增加

Q技能

蒙多投掷一个被感染的骨锯,对第一个被击中的敌人,造成基于其当前生命值的魔法伤害并使其减速

W技能

蒙多将自己电击几秒钟,对附近敌人造成持续的魔法伤害,并将他所受的一部分伤害储存为灰色生命值。结束时,会对附近的敌人造成魔法伤害,

如果有敌人被击中,则治疗他的灰色生命值(如果只有小兵和野怪被击中,则治疗量减少)。蒙多可以重新施放W以提前结束

E技能

被动:蒙多有额外的攻击力,根据他所损失的生命值增加。

主动:蒙多将他的"医疗"包砸向敌人,根据已缺少的生命值造成物理伤害。如果敌人死亡,他们会被击退,对他们经过的敌人造成这个技能的最小伤害。

R技能

蒙多给自己注入化学物质,立即治疗他一部分生命值。然后他在较长的时间内治疗他一部分最大生命值,在治疗的同时获得额外的移动速度和攻击力。