minecraft中1chunk的面积有多大?

游戏攻略05

minecraft中1chunk的面积有多大?,第1张

minecraft中1chunk的面积有多大?
导读:在minecraft中一个chunk的面积是1616cm²。Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。扩展资料:我的

在minecraft中一个chunk的面积是1616cm²。

Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。

扩展资料:

我的世界游戏内容:

玩家

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。

饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

玩家的皮肤可以在官网的资料或启动器中进行修改。

方块

Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。

挖掘

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。

合成与烧炼

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

酿造及附魔

酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到升级。

生物(Mob,Mobiles的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物。它们包括:

僵尸:近战攻击,会召唤其他僵尸;

骷髅:拥有弓,会无尽地射箭;

蜘蛛:能跳跃非常远并会爬墙;

女巫:使用药水;

爬行者:附近有玩家时会爆炸。

罕见的生物包括:

蜘蛛骑士:骷髅骑着蜘蛛;

鸡骑士:小僵尸骑着鸡;

末影人:高的,有着黑色皮肤及紫色眼睛的生物,在玩家看着它们时变得敌对;

史莱姆:在史莱姆区块和沼泽地生成;

下界生物:

恶魂:会射出爆炸火球并主动攻击的飞行生物;

僵尸猪人:拿着金剑且中立;

烈焰人:能射出火球并能飞行;

岩浆怪:外观与史莱姆相似,但是可以跳得更高。

在末路之地存在着末影龙。

凋灵可以在任意维度建造出来。

被动型生物有:猪、牛、鸡、羊、兔子、鱿鱼。

还有四种可驯服的生物:狼、猫、马和鹦鹉。

村民是NPC生物,它们会在村庄内生成,玩家可以与之交易获得稀有资源。 [13] 

刌民:攻击玩家与村民,发动袭击(仅最新114版本)

下界

下界是我的世界的一个维度,可从主世界通过下界传送门到达。

它主要由地狱岩构成,并且会生成很多熔岩湖, 里面充满了僵尸猪人、烈焰人、恶魂、凋灵骷髅以及岩浆怪。

末路之地

末路之地是提供给玩家与末影龙战斗的维度。末路之地可以通过要塞中的末地传送门进入。

末路之地由末地石构成,里面充满了末影人。其内部也包含黑曜石柱以及治疗末影龙的末影水晶。

多人联机

我的世界的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。

基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。

另一个在多人联机服务器中流行的游戏是掘一死战,游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从地板掉下去。

-我的世界

128×128个方块。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏,我的世界一级地图的范围是128×128个方块,《我的世界》地图虽然无限大,但是玩家的活动范围其实是有限的。地图总面积可达36兆平方米,约为地球表面积的7000倍。

在视频设置里调整。

视野在视频设置里调整,但是这个和区块加载无关,想区块加载要么玩家在那个区块附近,要么用MOD或者命令之类的完成。1131有命令,其他有区块加载器MOD。

区块宽16格,长16格,高256[失效:JE 117]/384[仅Java版][新增:JE 117]格,共有65536[失效:JE 117]/98304[仅Java版][新增:JE 117]格。当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,在Java版中,世界中最初会生成43×43个区块,其过程显示在世界加载界面。而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会被生成。区块是通过地图种子进行生成的,这也意味着如果每次使用的地图种子相同的话,所生成的区块也会相同,前提是Minecraft和世界生成器的版本要一致。————摘自Minecraft Wiki