问道手游职业特点详细介绍

游戏攻略07

问道手游职业特点详细介绍,第1张

问道手游职业特点详细介绍
导读: 问道手游职业特点,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游职业特点到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游职业特点的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游职业特点。一起来看看吧~   应该说

问道手游职业特点,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游职业特点到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游职业特点的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游职业特点。一起来看看吧~

  应该说,金木水火土五行角色是问道整个世界系统的核心,而由此衍生出来的力法敏加点又是如此的多姿多彩,也让新玩家有些找不到北,问道里加点没有对错,那么怎么加点才更适宜于各个职业,能在游戏里如鱼得水呢?下面小编就为大家带来问道手游职业特点及培养方式介绍!

  一、法系职业

  法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相性系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:

  金★,金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。

  火★,问道里最多的角色就是金系,所以法火的存在也非常逆天,火系速度天然快于金系能够优先攻击,而相克属性也能造成大量伤害。

  法系推荐两种加点:

  14灵打手,但是相对于一测来说手游中法系职业并没有太出彩的地方,因为等级限制,法系职业作用并不能很好的体现出来,法系的春天在100级。

  23灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。

  法系推荐相性加点:

  金系3灵1敏与2灵2敏:金相→火相→木相(或水相)。

  4灵:金相→木相→水相(或火相)

  火系:火相→金相→木相(或水相)

  二、力系加点攻略

  力系职业以暴力输出为主,单体输出以及附加伤害在各种任务里都如鱼得水,应该说是问道的主流职业,力系职业最多考虑的是和门派辅助技能的搭配使用,以下推荐力系职业选择:

  土★,土相性增加人物物理输出,土系角色也带有物理输出加成,自然是力系职业的置顶角色。

  金☆,金系角色的门派辅助技能就是增加物理伤害,同样也是力系职业的热门。

  水★☆,水系角色的门派辅助技能增加防御,以及门派障碍技能冰封,让水系角色可以有冰杀这种方式,也非常适合力系。

  火★☆,火系角色的门派障碍技能昏睡,让火系角色有睡杀这种方式,也是很适合力系的技巧。

  力系推荐两种加点:

  14力传说中的暴力。简单粗暴。根据一测来看暴力绝对是主流。

  23力1敏这种加点 *** 在有输出的情况下保证出手速度,对装备要求高,不然虽然有了速度,但是输出跟不上那就得不偿失了。

  力系推荐相性加点:

  土系3力1敏与2力2敏:土相→火相→木相(或水相)

  4力:土相→木相→水相

  金系3力1敏与2力2敏:土相→火相→木相(或水相)

  4力:土相→木相→水相

  水,火,木同上。

  三、敏系职业加点攻略

  敏系职业以高速封印控制战场为主要的封手职业,也有以使用辅助技能增强队伍生存能力为主的辅助职业,应该说队伍里不可或缺的核心,最多考虑的是门派障碍技能和门派辅助技能的使用,以下推荐敏系职业选择:

  金★,金系是问道里的封手首选职业,因为金系的门派障碍遗忘技能可以让对手失去控制且仍然可以给与伤害,极大可能让对方完全不能动,缺陷是金系的遗忘需要很高的道行。而敏金在日常活动中依然可以使用门派辅助技能给队友增加物理输出,是很平衡的职业。

  水★,水系的门派障碍冰封技能可以让对手完全不能行动,但是不能给与伤害,需要用到的时候不多,主要以门派辅助技能给队友增加防御来游走在队伍中,缺陷是刷道没人要。

  火☆,火系的门派障碍技能昏睡和力系职业配合也很适合,门派辅助技能加速在PK中也非常实用。优点是昏睡需要的道行比较少,而缺陷也是刷道找不到队伍。

  土★☆,土系做封手也很适合,但是玩敏土的玩家比较少,主要是土男形象不佳,门派障碍技能混乱也是逆转战场的神奇魔法。

  敏系推荐加点:4敏没有最快只有更快。

  敏系推荐相性加点:

  无论哪个门派都加火相→水相→木相。

  四、体系职业加点攻略

  保障队伍生存能力,不用赘述了

  木★,木系的门派辅助技能是加血,这决定了木系成为辅助职业的不二人选,而木系的门派障碍技能毒也能造成不俗伤害,应该说是问道里最省心且最吃香的职业。

  水★,水系的门派辅助技能拉防很实用,但是体水因为有敏水珠玉在前,显得就不那么出彩了。

  体系推荐加点:4体没有最肉只有更肉。

  体系推荐相性加点:

  水系:木相→水相→火相。

  木系:水相→木相→火相。

金:4灵或3力1灵,每3级加一次体

木:4力或4灵,每3级加一次敏

水:4力,每3级加一次敏;4灵,每3级加一次体

火:4力或4灵,每3级加一次体

土:4力最合理,每3级加一次体与敏。

你的回答有些地方错了!金不能加全灵,因为速度太慢了,很快就会死的,也不配当FF手!每级不加体,一直加3灵1敏和4力都可以,不要信下面的,这样你会垃圾的,加4敏也不错,其他都可以加4力和3灵1M,惟独只有土加4力比较好,土也可以加全敏,当HH手!要是你决定了加上面推荐点,注意:不要每3级+1体啊,这样保证你垃圾

中五行的概率差不多是五分之一,所以在中生肖的概率是十二分之一,如果是同时中十二生肖和五行的概率是六十分之一。道友们可以先适用小额的试一下,例如是一直压金,如果是连续三四把都没有中奖的话,就可以马上考虑能押比较大的数额了,毕竟是连续没中的会奖励。

玩家也可以压金木水火土轮着来,如果先前出现了金木水火,那么大家可以押注土,这是因为金木水火土每个出现的概率是1/5。上面的 *** 只是建立在理论的基础上,实际的操作中会出现连续中同一个的现象。总之,五行竞猜小玩怡情,大玩伤身。

金木水火土,五行。感觉下一次跑哪个,跟上一次跑的什么生肖多少有些关系。简单总结一下,给大家借鉴。这次跑猪、鼠,牛,龙,蛇,猴下次有可能出金这次跑鸡,猴,马,鼠下次有可能出火这次跑牛,兔,龙,马,鸡下次可能出木这次跑牛,虎,龙,马,羊下次可能出水这次跑牛,兔,马,鸡,狗下次可能出土可能有人会说这么多生肖,怎么猜啊,请注意,小编把1/60的概率提高到了1/25,提高了不少吧。

当然说的不是绝对,有时候五行会连出,这需要你自己的判断了,感觉连出3次的几率比连出2次的几率大,对于生肖的选择,你可以参考上面写的选择,也可以固定一个不换,还有种可能,每次都会发现有一个生肖很热,你选20次,可能会出3、4次,你也可以固定选这个。不要痴想60倍,目的是赢钱。

还有种情况就是GM明显吃钱,连续10几次不中,你一换他就出。这样的话你可以选择不玩,实在真的很想玩,建议换线,换线建议按照奇数偶数换,比如你在奇数线,就换到偶数线,反之同理。

金木水。

问道平民三开最轻松的搭配是金木水,金加攻,木加血,水加防,组合起来就是要攻有攻,要防有防,要血有血。

《问道》是由厦门吉比特 *** 技术股份有限公司研发、厦门雷霆 *** 科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

火加速度就是队员谁的速度快就能抢到速度,和挨打一样,我不赞成两个木,我想你那么喜欢玩五开肯定时间充裕金钱也有一定基础,所以刷道对你来说也不是很大的问题,所以我给你推荐:全敏金全体木全敏水全敏火全敏土(五行队好点吧,不要歧视土系,土也很牛的),火拉速(速度要最快),水拉防,金拉刀,土混,木拉心,宝宝砍,第二轮火再拉一把速度,水冰一把,土再混,金给没刀的再拉刀,木再心或毒,还是宝宝砍……全敏的装备主求速度,所有,灵力(蓝上限),伤害(武器),敏捷,强力障碍,避法,体木主求血防伤,强力障碍,因为人物都不是打手,所以相性先火再加血或防,比如水先火再水再木,全敏土道高刷塔一直混根本不用怎么出手…不过这种号很烧钱的,PK刷到副本都很好玩

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

金不能加全灵,因为速度太慢了,很快就会死的,也不配当FF手!每级不加体,一直加3灵1敏和4力都可以,不要信下面的,这样你会垃圾的,加4敏也不错,其他都可以加4力和3灵1M,惟独只有土加4力比较好,土也可以加全敏,当HH手!要是你决定了加上面推荐点,注意:不要每3级+1体啊,这样保证你垃圾检举