lol中猩红收割者怎么玩?我买了一个,感觉不错,就是难玩,求大神赐秘籍。主要告诉我玩她的注意事项和...

游戏攻略014

lol中猩红收割者怎么玩?我买了一个,感觉不错,就是难玩,求大神赐秘籍。主要告诉我玩她的注意事项和...,第1张

lol中猩红收割者怎么玩?我买了一个,感觉不错,就是难玩,求大神赐秘籍。主要告诉我玩她的注意事项和...
导读:众所周知,吸血鬼是一个前期伤害比较低的英雄,所以最重要的就是猥琐了还有就是补刀了。在前期的时候E不要乱用,因为可能推兵线,尽量的用A和Q来补兵,如果有人想要打你,或者你想骚扰对面的话,就只用Q,这时候你用完Q之后对手肯定要上来打你,你就往兵

众所周知,吸血鬼是一个前期伤害比较低的英雄,所以最重要的就是猥琐了还有就是补刀了。在前期的时候E不要乱用,因为可能推兵线,尽量的用A和Q来补兵,如果有人想要打你,或者你想骚扰对面的话,就只用Q,这时候你用完Q之后对手肯定要上来打你,你就往兵线后面撤一点然后E,这样对手就会顶着你的小兵的伤害,这样即使对面前期伤害高,换血你也是不亏的,这是7级以前的对线方式,等你到了7级就不用那么猥琐了,上来直接EQ连招,然后保持距离等CD。吸血鬼有上单和中单两个位置可以打。吸血鬼的出装是看你的位置和和你对线的英雄,上单对线物理伤害英雄时出装是布甲3红一眼(这得在家等上4秒左右),对线顺的话,直接憋1200多,出一个吸血枪和眼睛,不顺就勘探者护臂,这种是对线物理伤害的英雄的,因为上单承担了一个半肉的位置,所以个人推荐CD鞋,吸血枪,冰杖,中亚,振奋铠甲,狂徒或者帽子或者兰顿,这样你的血能达到3400多,而且双抗都能达到100以上。中单的话,我是魔抗斗篷加2血瓶,之后猥琐的打钱,最好先出吸血枪,然后小面具,法穿鞋,记住小面具不要升级到兰德里的折磨,然后达到后期的装备就是法穿鞋,附魔欢欣,吸血书,冰杖,帽子,深渊,中亚,法穿棒,这样你的法穿高,魔抗护甲过100,能达到3200多的血。对线的技巧就是7级以前尽量的猥琐,能吸到血就吸,或者是看对面的法师蓝量低于三分之一的时候就上去干。如果你只有一个吸血枪的时候,我个人不推荐叠4层的E,因为这样你非常的上,等你有2000以上的血量的时候就叠E吧。至于连招就是EQREQWEQ,这种是理想的,因为你在团战的时候先EQ在立即R对面肯定要打你,这样你再放大,坚持4秒,估计你的血也就剩三分之一了,再EQ,立即W,往自己的后面跑,等你再有EQ的时候再上,等你有EQ的时候大也应该发作了,你还能回一些血,还可以上前打一会。如果你先R的话你就只能R+EQ+W跑了,这样少打出一个EQ连招。这是我的个人打法,写的有点乱,请担待。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:吸血鬼怎么玩?

吸血鬼,可上单,可以中单,上单多出肉,中单都出法强(不管怎么出装,吸血鬼后期的血都不会少,法强也不会很低,看被动介绍去) 吸血鬼是那种混线能力强,防GANK 能力也强, 我一般都是主Q,副E,但是第二级就学W ,W这技能可以说就是吸血鬼的神技,如果你会用的话。 技能就说这么多,技能你应该都熟悉, 说下 打团的玩法, 吸血鬼打团,他的R 是瘟疫, 刚中是没有伤害的,但是,尽量的往人堆里丢, 中了他的大再被打是有伤害加成的 (这个应该都知道) 另外是重点: W 和 E 的运用,E是可以叠伤害的知道吧? 一般开团前先叠满4层,然后能翻1倍多,而且还是群伤,这个输出是很恐怖的 所以开团你就E Q E Q, 然后尽量的吸收伤害,然对面的人打你, 快死了就W(W 是神技,可以躲避任何攻击) ,时间大概是2-3秒吧,起来后 E Q 好了继续丢 这就是玩法, 吸血鬼的黄金等级是7级以后,如果被压,那么就是11J 以后,那时候你对线的能力太恶心了,基本可以让对面无法补兵。

加点:吸血鬼可以选择主Q副E,有R点R。吸血鬼是一个无蓝耗英雄,在线上他的技能全部都与血量相关,Q技能可以让其吸血回复自己的生命值,而W技能以及E技能却是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通过Q技能让自己拥有持续作战的

能力符文:吸血鬼的选择是启迪。主系启迪。1 启封的秘籍:让吸血鬼1级上线可以带点燃,后续单带换TP,团战切换为疾走发挥优势。2 神奇之鞋:可以获得免费并效果更好的鞋子。3 小兵去质器:避免对方裸号令之旗的工具,也可以让吸血鬼更好的掌握线权。4 星界洞悉:全面的提升冷却缩减。副系巫术。1 迅捷:给吸血鬼提供更出色的机动移动能力。2 风暴聚集:随时间获得额外AP,中后期影响力更大对线:上单吸血鬼的优势就在于线上的消耗与回复,利用Q技能的效果可以让吸血鬼很好的保持线上的状态,利用猩红冲刺的效果还可以起到出色的消耗效果,避免跟对方打一波,持续性的利用血量消耗建立优势。吸血鬼想要打出快速的高额伤害,进场后除了Q以及大招,比较中间核心的combo就是EW,利用不可选取接近敌人释放满E,在E技能结束后再接火箭腰带补充伤害。

扩展资料:

猩红收割者·弗拉基米尔是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄角色,是游戏中强力的法系Carry之一,拥有很强的后期能力。

英雄属性

生命值400(+85 / 每级)[1]

护甲12(+35 / 每级)

射程450

移动速度310

攻击力45(+3 / 每级)

生命回复12(+012 / 每级)

魔法抗性30

英雄技能

血色契约

键位:被动技能,无快捷键

冷却:无[1]

射程:无

耗蓝:无

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔14点生命值。(该效果不会循环叠加)

  技能使用心得

让你拥有更多的HP和进攻性。[2]

鲜血转换

键位:[ Q ]

技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。

消耗:无消耗

冷却时间:10/85/7/55/4

射程:600

效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+06法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+025)的生命。

技能使用心得:

非常恐怖的续航,也可与你的平A-E来联成一套combo来让你的对手抓狂。

血红之池

键位:[ W ]

技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。

消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%

冷却时间:26/23/20/17/14

射程:1050

效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值125%的生命。

技能使用心得:尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。 用来躲那些足以杀死你的先手stun。

血之潮汐

键位:[E]

技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

消耗:消耗30/40/50/60/70生命值

冷却时间:45/45/45/45/45

射程:350

效果:

弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+045法术强度) 魔法伤害。

每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

技能使用心得:团战中请保持4层。 当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。

血之瘟疫

键位:[R]

技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。

消耗:无消耗

冷却时间:150/135/120

射程:700

效果:

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+07法术强度)魔法伤害。

技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用W黏住他,接着就是EQEQEQ了

推荐装备

法师之靴 +15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度

幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。

瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续15秒。

中娅沙漏+120点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞25秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

灭世者的死亡之帽 +120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。

天赋加点

进攻性:攻击系21 防御系9 通用系0

防守性

防守性:攻击系9 防御系21 通用系03

符文推荐

红色法术穿透+087 X9;**固定护甲+141 X9;蓝色成长法术强度+017(每级) X9;大精华固定法术强度+495 X4。凭借吸血鬼强大的续航,你可以使用这套符文来对抗任何对手。如果你是在中路对LeBlanc or Kass,那么可以使用固定魔抗。

推荐召唤师技能

治疗术

幽灵疾步

闪现

引燃

小技巧

猩红收割者(7张)

当你使用猩红收割者

鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。

在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。

血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。

敌人使用猩红收割者

当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。

压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。

冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔

英雄优势:

强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。

英雄劣势:

前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。

心得

吸血鬼虽然被削弱了,但依旧十分imba,E技能前期少用,用了也不要叠加,不然掉血很快,同时W技能是按百分比掉血的,R技能先手,W技能一定要慎用,这是你唯一的保命技能,越塔拿到人头后,即使在塔的范围内,也不会被塔攻击,同时,开启W能躲掉预判技能,例如寒冰的大,EZ的大,总之W技能用好了是神技,保命就靠这个技能,团战一定要注意自己血量,看着自己血有4000+以为很多,但你仔细看看你的双抗有多少,非常低,所以被集火血是蹭蹭蹭的往下掉,这时候有中亚就开中亚,没中亚就W走人,团战切忌第一个切入战场,你不是T,你是持续输出,躲在后面Q,敌方上来了就E,一定保持好距离,R技能妙用也十分关键,像蛮王没血之后你R上去,5秒后蛮王大消失跑路,你R技能正好作用于蛮王,拿到人头,但一般吸血鬼的大都是团战先手扔下去,因为能在这5秒内造成额外百分比的伤害,为团战胜率奠下基础,猩红收割者的血量越多,法术伤害越多,法术伤害越高,血量也增加,不循环,所以如果本队没有肉的话,猩红收割者也可以充当T的位置,同时也有不错的输出。

对线指南

早期:尽可能的使用A & Q来进行骚扰。 如果对方将狗有恐怖的lvl 2 gank能力那么尽快加出W。

当你到达lvl 6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。 我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。 如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。 如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。

中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。

确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。 在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克 (比如Galio)。

后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的W,剩下的就是滚键盘了。

在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。 如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200HP的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。 你站的越久,在CDR的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。

打法分析

后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,QE对面CARRY后开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。

天赋上单选择9210没想法,团战属于冲进去吸收伤害和造成伤害的,半肉半输出的出装。天赋9点你补刀不行就点一点屠夫,然后正规成长ap法穿。符文**护甲,红色穿透,蓝色法强也可以,魔抗也可以,减冷却也可以,精华移动不用想。移动是吸血鬼的关键,出装对线ad先护臂,吸血枪转吸血脸。沙漏或者冰杖,看局势,能憋出1600就先沙漏,不行就先冰杖,看团队坦克能力太差可以考虑纯肉,狂徒日炎。鞋子的选择也是个争议比较多的,看你自己的习惯,我比较喜欢减冷却,。对线技巧,当然就是怂,前期,如果对方是瑞文皇子,鳄鱼,你没有绝对技术压制信心的话劝你还是别玩了,会玩的这些英雄压制你是必须的,而且他们顺起来了就是怪兽,会坑队友的,吸血鬼的玩法可以归结为两字,线霸,平稳度过对线期,到达9级别,你的逃生回复,aoe刷兵能力都比较强了,你支援团战不是很强,除非是必要的支援,一般情况就在上路牵制对方吧,用经济等级优势压制对方。

中路玩法不是很明白,但是,你既然走中了。一般情况你们这边就靠你打ap输出了,吸血鬼是一个没有控制的纯输出ap,天赋就考虑2190或者2109吧,也可以9021,符文不变,出装偏输出,吸血脸还是关键,性价比很好的一件装备,法穿鞋,脑子沙漏冰杖深渊,看对方输出结构来考虑第一件后后续装备吧。团战打法还是r起手打一套开始走位,吸血鬼的走位是他的核心关键,厉害的和差的就在于他的走位上面了,

至于需要不需要高法强这个问题,吸血鬼是一个ap加成比较高的法师,当然需要法强,但是,但是,你能活下来或者能对的了线才是你要考虑的第一条件。然后看队友的输出结构来考虑你是主输出还是主牵制和坦克

技能介绍

血色契约:被动技能,无快捷键。

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔14点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

游戏中最棒的被动之一。但它不会让你在拥有高法强的同时变的很肉。也不会在你拥有高生命的同时给予你很高的法强。所以你不必太在意它。

快键键:Q无消耗,冷却时间 10/85/7/55/4

弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+06法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。

这个技能拥有治疗能力,才让地沟油先生在团战中的生存力变强,在上单位置上,站的住脚。

这个技能需要不断地放,所以记得好好用它。用好它的话需要你保持不停的移动。 早期Q的CD很长,对线时尽量不要用用Q补刀,尽量用它骚扰。否则你会被有经验的对手跳到脸上打个鼻青脸肿,

快键键:W消耗当前生命值的20/20/20/20/20% 冷却时间 26/23/20/17/14

弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。

弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值125%的生命。

很拉风的技能,越塔强杀,逃命,追杀,因为是百分之二十的生命值消耗,所以别在满生命值的状态下使用它,除非你被GANK。

哦,对了,别用它去补兵。否则,你会后悔的。

快键键:E消耗30/40/50/60/70生命值 冷却时间 45/45/45/45/45

弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+045法术强度) 魔法伤害。

每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

这是地沟油先生最恐怖的技能,这是区分一个地沟油先生玩的good还是bad的重要指标。

这个技能提高了地沟油先生受到的治疗和造成的伤害。叠着4层E的地沟油先生就是个怪物。

这是一个FARM和推线极其BT的技能。

在我有了以后,我基本上维持E在3-4层。团战时尤其如此。如果你只有1层的话,那……

E的射程很近,你需要练习来掌握它的距离。

低等级的时候尽量少用 E。

快键键:R无消耗 冷却时间 150/135/120

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+07法术强度)魔法伤害。

这个技能能很显著地提高你和你的队友的伤害。

你的R至少要放到2个人来帮助队伍集火。12%不是小数目,它提升的是你队友所有人的伤害。

团战别想用R来收人头,越早放对你队伍的收益越大。

我用自己语言给你说下吧

被动技能:血色契约,额外生命值会增加吸血鬼的法强,额外法强会增加吸血鬼的生命值上限,是吸血鬼在团队中担当肉法的资本,出装方面会灵活许多。

E技能:血之潮汐,这个技能是清兵技能,也是吸血鬼的第2个主要输出技能,在短时间内多次使用可以增加E的伤害。

R技能:血之瘟疫,吸血鬼的大招,AOE技能,在击中单位后,对该单位伤害会增加,5秒后,会消失并造成伤害。但是CD很长,要慎用。

猩红收割者弗拉基米尔是云顶之弈中的一个新英雄,在元素崛起新版本中,猩红收割者会有什么样的表现呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈元素崛起猩红收割者介绍,一起来看看吧!

更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴

猩红收割者属性介绍

英雄名:猩红收割者 弗拉基米尔

元素羁绊:海洋

职业羁绊:法师

费用:1

技能介绍:

弗拉基米尔对目标敌人造成伤害,并且治疗同等的数值。

e技能是血之潮汐,伤害非常高,大招则是可以吸血,是吸血鬼的招牌技能,两者伤害都可以通过用装备加成,法强越高则伤害越高。

弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。弗拉基米尔的缺陷则是发育周期过长、对装备的依赖较大等等。 

扩展资料:

猩红收割者·弗拉基米尔是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄角色,是游戏中强力的法系Carry之一,拥有很强的后期能力。

弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众,而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。

参考资料:

:弗拉基米尔