lol中曙光女神怎样加符文天赋

游戏攻略06

lol中曙光女神怎样加符文天赋,第1张

lol中曙光女神怎样加符文天赋
导读:天赋2种选择如果你更加注重自身肉度的话9/21/0如果是比较喜欢减召唤师技能CD,回蓝加经验一类的0/9/21也行符文的话还是比较通用的tank天赋就行红色物穿/法穿**防御蓝色成长魔抗紫色血如果觉得缺蓝能把黄/蓝中的一项换成成长回蓝觉得缺

天赋2种选择

如果你更加注重自身肉度的话

9/21/0

如果是比较喜欢减召唤师技能CD,回蓝加经验一类的

0/9/21也行

符文的话还是比较通用的tank天赋就行

红色物穿/法穿

**防御

蓝色成长魔抗

紫色血

如果觉得缺蓝能把黄/蓝中的一项换成成长回蓝

觉得缺钱能把紫色的换成加钱

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有问题追问

1作者介绍

大区:弗雷尔卓德

ID:__落_、 _擅长英雄:

瘟疫之源琴瑟仙女皮城女警

2曙光女神英雄浅析

曙光女神定 位:辅助

操作难度:★★★曙光女神的优点

曙光是个有群控技能的坦克辅助,除了抗击伤害还能给敌人造成足额的魔法伤害,对于开团和打断敌人技能有着卓越不凡的能力。

曙光女神的缺点

技能施放距离较近,属于短手近战英雄,缺乏机动性。3曙光女神符文

均衡路线

符文介绍:

红色符文选择9个固定护甲,**选择9个成长生命值,蓝色符文是9个固定魔抗,紫色选择3个法强精华。曙光并不是主力造成伤害的英雄,更多的是防御和掩护的坦克型辅助英雄,所以三个基础符文选择的是双抗属性和成长生命值,在对线期能帮助脆弱的ADC抵抗更多的伤害。

主防御路线

符文介绍:

这套符文把曙光的防御能力提升至最大值,搭配天赋里的属性,1级出门的曙光双抗能基本上达到60以上,开启W之后能达到80点左右的抗性属性,在抢2级之后小对拼中,坚挺的曙光能让对方知道你是多么的硬,这也更加契合曙光的"防御和掩护"。

4曙光女神天赋

主防御偏进攻天赋

天赋介绍:

攻击系主要点出来"洞悉弱点",根据曙光的被动特性,这里点出来"洞悉弱点"是相当不错的,曙光是和队友通行一路的,就算之后的打团支援也是要和自家ADC一起行动的,这能方便己方打出来更好的伤害。防御系21点,加强曙光的双抗属性。

防御天赋

天赋介绍:

这套天赋还是以防御系为主,曙光离不开双抗属性,"坚韧"同"洞悉弱点"一样是曙光必须要点出来的,一面能更好的防御自己,一面能更好的辅助队友输出,这套天赋搭配第二套符文较适宜,可点出来双刃剑,弥补一下输出。

另外,还可以点出来0-16-14这种天赋,防御系除了点出来双抗,这里还需要"压迫"减少受到控制、减速等效果敌人的伤害,曙光主要是控制型坦克,走辅助路线也是由被动的特性决定的,然而其他的技能会给敌人造成眩晕、减速、束缚等效果,点出来"压迫"无疑是将曙光的这项特点最大化,让敌人一旦被控住基本上就没有了逃生的希望。

这套天赋是0-9-21的点法,曙光毕竟是辅助,还需要经济的支撑才能出更好的防御装,在符文和自身技能特点上,曙光已经很能"扛"了,在天赋上就着重经济,点上"饼干"这一系列也为了能有很好的回复(曙光自身是没有良好的回复能力的,面对敌人消耗型辅助更需如此)。

5曙光女神召唤师技能

虚弱闪现虚弱加闪现,在曙光眩晕加减速之后在接着虚弱,完成的一套下来敌人能受到约为575秒的减速、眩晕等DEBUFF。(虚弱的25秒,Q技能的125秒,大招的15秒,E技能短暂的束缚时间大约05秒左右)闪现跟进,可以完美的留人或逃脱。6曙光女神技能解析日光被动

解析:

曙光女神的技能会标记敌人,在35秒的持续时间内,己方英雄对标记的目标造成伤害时会触发减速效果,并且还会受到额外的魔法伤害,这个伤害是视曙光的英雄等级决定的。

关于被动的标记,只能是己方英雄才能触发,只有你自己一人是无法触发自己的被动效果的,也是一个不错的被动,这也使得曙光走双人路的收益较大。

破晓之盾快捷键Q

解析:

下次普攻会造成额外的法伤并且附加眩晕效果。简单明了的技能,对于先手发难敌人必备Q技能,不管是先手出击还是掩护己方C位撤退,都是很直接有效的技能。

日蚀快捷键W

解析:

这是让曙光肉起来的关键性技能,会瞬间提高双抗,并且双抗的加成系数是按照曙光额外护甲和额外魔抗来计算的,这更让曙光在团战中能站稳脚跟,并且持续3秒的时间。开启W之后你身上会有个护盾模样的视觉效果,在"护盾"慢慢变亮就证明将要爆炸,如果周围有敌人的话,会对其造成AOE伤害(作用范围450点距离)并且自身的双抗效果还会继续延续3秒。 W爆炸后可完美封锁河道小龙出口处,下路中也能封锁草丛和对面墙壁之间。

曙光关键性技能,搭配符文和天赋可以让曙光在初期就变得很肉,更多的则成为了队友面前一道坚实的"墙壁"。

天顶之刃快捷键E

解析:

Q、E二连的组合技,作用范围为875点的E会对直线上的敌人造成魔法伤害,最后的一个敌人会被短暂的束缚(束缚时间很短暂,大约为05秒左右),并且曙光会冲向该敌人。

此外如果曙光被禁锢住,施放E也可以拉向目标,妖姬、小丑的分身也可以当作E技能施放的目标,但无法对小兵施放。

日炎耀斑快捷键 R

解析:

曙光可远程施放的大招,施放距离很可观,在短暂延迟之后会在中心区域的敌人将会被眩晕,边缘地带的敌人会被大幅度减速。

满级后的大招CD时间还是较短的,这也方便了曙光在小规模遭遇战中能更频繁的使用大招。同样,作为一个优秀的团控技能在团战中发挥着举足轻重的作用,不过有着施放引导时间,还是需要一定的预判量。

曙光女神技能加点

RWQE

大招还是优先点满,点满之后的大有着良好的冷却时间。W是曙光的核心,也是能否抗住压力的关键,随后点满Q跟E。

7曙光女神出装推荐

出门装:

圣物之盾路线:+++飞升护符路线:后面装备同"圣物之盾路线"。如果天赋中选择第三套或者第四套天赋,生命药水自动升级为

解析:圣物之盾在后期合成山岳之容之后会有500点的血量,这也是LOL中为数不多能达到500点血量的装备,提供很好的生命值,这是和双抗不可分割的属性。而飞升护符路线则是给曙光提供了很好的回复,尤其是后期的加速能力给缺乏机动性的曙光和队友提供良好的机动能力,在对线上曙光也不是有回复能力的英雄,面对消耗阵容也可以从容的应对。

前期核心装备:

+++

解析:辅助第一任务还是保证视野,先合成洞察之石,有了眼石之后就可以把剩下的钱升级装备或者买真眼上,把饰品眼换成扫描透镜,初级的眼石足够使用了。

中期核心装备:

+(根据出门装的路线选择来定,或者)+解析:钢铁烈阳是给团队加成法抗的,并且还会有护盾和冷却缩减,这都是很契合曙光的装备;工资装根据出门装时候选择的路线而升级,日炎斗篷提供不错的护甲和生命值;根据对面团队阵容可选择水银鞋子或者减CD鞋。

后期核心装备:

生命抗性:+++++或者功能防御加输出:++++或者+

解析:装备到后期曙光已经很肉了,伴随着W技能抗性的加成,双抗已经到了很高的层次。第一套装备曙光的输出能力并不强,主要强调曙光的保护能力,是吸收伤害,断后的核心,此时已不单单是个辅助那么简单了,只是更加的依赖队友的输出,自己单独行动的话所带来的收益太低。

第二套则是侧重于"功能坦克",毕竟曙光是个又肉又能扛的英雄,同时也照顾了辅助队友这一方面的能力,保证自己一定输出的同时还能对己方友军进行免控,加速等看起来更像辅助所做的事,其实做出的贡献已然很大很大了。

8曙光女神如何和这些英雄对线

琴瑟仙女

对抗琴女这种消耗流的英雄来说,曙光没有何其睥睨的回复能力,也没有回复队友的能力,同样的,琴女也没有曙光这样"肉实"。不要和对面慢慢磨血,在打持久战上明显是自己吃亏,抢2级或者3级的时候可以先手发起进攻,打对面一波,压制血量,这样就不能在后面的对线中跟你进行磨血,由于自身耐打,多多消耗对面血瓶补给和血量是首要。

风暴之怒

对抗风女的话留心她的打断技能Q。带上耳机倾听Q技能的风的呼啸声音,做好保证下路俩草丛的视野,很可能在你准备发起进攻的时候,被藏匿在草丛中的Q给打断。风女有个护盾技能,在护盾消失的时候选择打一波是比较适宜的。同琴女一样都是比较脆的英雄,面对强势的曙光可以打的激进一些,或者呼叫打野一起来,不给对方消耗发育的机会。

蒸汽机器人

机器人的Q、E、R一连套便可以占据上风,和琴女流的辅助不同的是,机器人耐抗打,Q技能的初期冷却时间较长,躲过去之后便可以针对对面AD进行骚扰,避免被机器人的一连套抢先,只要躲过Q便是好的开端,曙光的强控制可以先行集火敌人AD,残血或带走之后,剩下的机器人便没有了可辅助的对象,其自身的能力也就丧失了大半,抓好机会,上去干(当然也不是盲目的干,做好河道视野,预测对面打野位置,避免从2V2变成2V3的局面)。

魂锁典狱长

同机器人如出一撤,都有着勾人心魄的Q,相比机器人而言,更多的还需要注意典狱长的灯笼位置,之前攻略也详细说过了锤石灯笼的施放位置,并不是无意义的随便施放的,可能接过来的就是一个打野或是对面如日中天的中单。此外,站在锤石的灯笼上可以使敌人不能通过点击灯笼而瞬间回到锤石身边,因为要点就会点到你了。

9曙光女神团战技巧

小型冲突或者野区遭遇战时:曙光可以用技能来打断敌人的节奏,曙光的技能有着相当大的契合度,可以先开W,然后开Q接E,眩晕之后在开大,这就形成了,加防,突进控制再控制的犀利连招,也是对面脆皮所不愿见到的。

团战中的位置:由于曙光是有强大团控能力的坦克,先行开W之后再做突进控制,曙光毕竟是近战英雄,基础技能的射程都不远,在队伍的前排准备先手切入的时候必会吃几发敌人的技能伤害,先开W进行减伤,之后的"突进控制再控制"的时间会使W爆炸,在伤害敌人的同时还能把双抗效果延长,使得自己能支撑住更久的时间,为吸收敌人技能伤害同时为团队输出争取时间。

由于被动的关系,曙光走单线的效益会大大降低,跟随一个高伤害的同伴身边会有更好的效果,先手发起战斗是曙光的强项,这也赋予了曙光留人的能力,有点遗憾的是曙光的大招作用范围有点小,有时候需要很斟酌的选定施放目标,此外还有很明显的施放动画(地面上会显示曙光大招的施放点)加上作用范围不大,有突进能力的英雄可以快速闪避躲掉大招(如曙光先行E、Q二连被眩晕之后在接大,基本上你就位移不了了)。曙光并非一个强力造成伤害的英雄,技能伤害成长值加成并不算高,因此需要频繁的施放基础技能和近身来打断敌人的节奏,使得曙光更依赖冷却缩减装备和抗性装备。

野区遭遇战:在野区这样的地形限制明显的区域对于曙光来说能更好的开大拦截敌人的去路,只要E住敌人便能穿越一些野区的墙壁障碍,曙光不管在哪种地形或不同情景的团中都能给己方带来强大的团控效果。

W和Q可以说掩护队友撤离或先手发难的小配合,W既能给自身提供掩护队友时承受伤害所需的双抗,还能给敌人造成伤害,前前后后一共有6秒的持续时间,Q能眩晕,追击的敌人,如果下路C位能回首施放技能便可触发曙光的被动,在眩晕之后继续减速,能使得队友完美逃脱。

10结束语

曙光女神作为一个强力的辅助一直被我们所钟爱,同皎月女神一样,虽为同乡但却有着不同的信仰。

英雄技能日光(初始能力)丽安娜的伤害性技能将使敌人受到她的阳光的影响,持续35秒。当友方攻击该敌人的时候,将会消耗掉丽安娜的阳光DEBUFF,并造成额外的20/35/50/65/80/95/110/125/140魔法伤害(每升两级增加一次)。破晓之盾(Q)丽安娜为盾牌附魔太阳之力,下次近战攻击造成额外伤害并晕眩目标。消耗45/50/55/60/65点魔法值,冷却时间12/11/10/9/8,射程近战范围效果:丽安娜的下一次自动攻击将对敌人造成额外的40/70/100/130/160(+03法术强度加成)点魔法伤害,并眩晕目标125秒。日食(W)丽安娜在3秒内提升护甲与魔抗,效果结束后对周囯

曙光女神是一位非常强势的辅助英雄,操作简单,如果是搭配一个爆发力很高的ADC,在前期两级时就已经能给敌方施加很大的压力,一套EQ连招,能够让ADC打出成吨的伤害。下面就让我们开始进入正题。

一、技能介绍

二、天赋符文

三、出装推荐

四、对线技巧

五、连招介绍

六、英雄克制/最佳拍档

七、英雄优劣势分析

被动:日光

详解:这也是曙光的特点,所有技能除了对敌方造成伤害还会给他们一个日光效果,让队友配合可以打出爆炸伤害。

Q技能:破晓之盾

详解:Q技能虽然很短不好控制,但是眩晕时间长,搭配E使用最佳。

W技能:日蚀 (主要技能之一,W可以提供双抗,在团战中让曙光站的更久)

详解:W技能释放比较慢,用E进场后Q控制。W的释放比较慢,打团先可以后开吸收伤害,也可以先开方便进场后让敌人 收到 魔法伤害,并且配合队友打出成吨伤害。

E技能:天顶之刃

详解:E技能起手比较慢,大部分连招都是以E起手,所以需要预判敌方走位。

R技能:日炎耀斑

详解:R技能只有区域中心的敌人会被眩晕,外围敌人只能被减速,所以可以先EQ之后再使用R,提高命中率。

2、技能加点

因为Q手短,所以一级点E二级点Q,EQ技能都有着不错的控制效果。主点W副E或者Q都可以,W的存在可以让你在团战中站的更久。

蕾欧娜的符文天赋不多,那么我就常用符文进行简单的说明。

1、辅助流

根据蕾欧娜的技能特点,我们点出坚决系,带余震,定身一个敌人之后会提供防御属性同时还会在周围造成魔法伤害。副带主宰,点出猛然冲击,对敌人造成任何伤害,会增加穿甲和法术穿透,持续五秒。点出的天赋配合蕾欧娜的控制技能W技能提供双抗,更好的去吸收伤害。

第二种主带余震副带启迪,常规的辅助符文,护盾猛击可以改成爆破,因为蕾欧娜前期很容易把对揍回家,爆破方便蹭塔皮。然后还有一种情况,特殊情况下的天赋就是当你先手蕾欧娜,ad选了个短手,对面突然选消耗整容,这时候你甚至可以把余震改为守护者。

2、上单流(单人路不怎么推荐,前期需要打野来抓,中期需要游走)

蕾欧娜走单人路,前期可以多叫打野来抓,配合打野前期稳定局势。那么我们需要主点出强攻致命一击,副点出主宰带恶意中伤来造成更多伤害。

1、常规的辅助装:

出门装圣物之盾+红,第一次回城后看收益选择,能升级就升级,钱不够的情况下就带治疗宝珠+复用性药水,因为我的打法很刚,一般都要E上去配合AD打一套再后退,这个时候就需要血量回复,单独买红比较费钱,买药水更划算一点。如果还有剩余,身上带个真眼预防敌方打野GK。

前期看敌方英雄选择性出装备,如果敌方是AP类型辅助,先买个军团作过渡,如果敌方

辅助强势或者AP强势,那就合成鸟盾提供魔抗,如果有些小优势,可以合成基克的聚合,这个看情况出。

基克的聚合与鸟盾摇摆性出,在有双抗可以站得住脚的情况下,出个救赎方便支援打团。之后出骑士之誓绑定AD,提供护甲加成。后期装备选择性出石像鬼板甲或者兰顿。

2、上单出装:

出门我选择药水,预防线上被消耗,也为了补充前期对刚伤害不足。主要装备出三相之力和巨型九头蛇,如果是劣势就出三相,巨型九头蛇可选择不出。或者队友可以站得住脚,那就出巨型九头蛇带线。由于符文我们点了韧性,鞋子出水银鞋,两个一起搭配韧性很高。打架时控得住敌方,但敌方控不住你,就玩的恶心人操作。之后的防装看对面阵容出。

1、线上打法

一级点E,友方AD如果是爆发性英雄如德莱文等,在一级时可以在下路草丛蹲着打一波,E上去平A不能一击必杀就马上退,AD打出被动小小的消耗一波,到线上时敌方因为血量低,再加上曙光强势的技能,他们会非常难受。

二级是曙光很重要的一个点,能不能在前期就强势起来就看二级这一波。点出Q技能,开打前一定要打信号通知队友,E的过程中开Q直接控制。

2:视野

前面我已经点到,第一次回城带个真眼防止打野GK,位置可以根据敌方打野英雄的特性来放。这里我就稍微点一下,详细的眼位我下个帖子会具体写出来。

3、中野游走

1、EQ

2、E+WQ

3、闪E+qrw(我一般都是先控制再W吸收伤害)

5、拆眼小技巧: AQA,曙光Q技能可以重置平A,先A眼然后QA,比平时排眼要快一些。

英雄克制 :莫甘娜、风女、锤石、薇恩

最佳组合 :女枪、德莱文、铁男

适合蕾欧娜还有卡莎和霞,寒冰,滑板鞋。寒冰蕾欧娜6级开死对面,滑板鞋w被动和蕾欧娜被动伤害混着很高,卡莎是蕾欧娜可以很好的帮他加被动,而且还容易让他开大进场,霞是配合蕾欧娜好控死而且霞的小爆发还是有的。

优势 :蕾欧娜优势,控多,老娘全身都是控,这句话可以很好突出这个英雄霸气。然后开团强,适合缺控的开团阵容,适合对面下路选没位移的AD整容,尤其对面选小猫咪这类脆皮辅助的时候,下路二打三没什么问题。

劣势 :缺陷就是开团就不能保护AD,同时控制时间都很短,要连续打中控制。对面要是点了韧性或者出水银鞋的战士如奥拉夫冲进来不一定能很好压住。

走单人线打野不来就等于少个被动,还是弱了一些,所以建议玩辅助!下路跟AD也是很需要默契,上的时候跟AD要交流好。打团时看友方阵容选择先手还是反手,大招距离较远,多用来控制敌方双C。曙光女神真的是一位很强势的肉坦控制辅助,大家可以多试试你肯定会爱上她的!

曙光先锋网易

v105

类型:角色扮演

大小:28055MB

评分:83

平台:

标签:科幻网易游戏战斗多人游戏

今天,作者为大家带来了曙光先锋全职业加点攻略:各职业加点汇总,在当前版本中共有四个职业,它们分别怎么加点最好呢?

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