起凡典韦怎么玩才给力

游戏攻略06

起凡典韦怎么玩才给力,第1张

起凡典韦怎么玩才给力
导读:典韦攻略在前期很不爽,自身压线能力很低因为没有有力的伤害技主要是先吸收经验值升级出门升一级’野性战魂’,到达前线不要强出头,在小兵后面吸经验,有空A个兵拿点钱升级重要啊!因为典韦跑速比较快,要是对面蠢蠢欲动想过来A你,如果是近战,不要尤疑,

典韦攻略在前期很不爽,自身压线能力很低因为没有有力的伤害技

主要是先吸收经验值升级出门升一级’野性战魂’,到达前线

不要强出头,在小兵后面吸经验,有空A个兵拿点钱升级重要啊!

因为典韦跑速比较快,要是对面蠢蠢欲动想过来A你,如果是近战,不要尤疑,接近的时候马上给他一个震地!打他一下再回头跑开要是能引到小兵帮手,他一定亏不少;要是远程的,看准攻击距远,后退几步,或者躲到弓箭手后面远程本身血少,他打你弓箭手会帮你K他,他吃几箭就受不了的

典韦的蓝不多,但一般也会够用,如果对方和你一样,猥琐在兵后吸吸经验,你可以躲开敌兵视线,到他身后震一个,A他一下再跑开目的是消耗对方,为你队友制造机会距体当然要看情况了,在没有我方小兵的情况下,这是很危险的而且要是对方像是庞统与关2等技能秒杀英雄,那就算了,不小心会送死

不容易级数上来了,跑速有保证,身上带几个力量护碗,开始游走不建议先合神速符,因为增加30%的攻击速度,在典韦前期是没有什么效果的,这点要注意了,

先看一下小地图,那边路受压,就到那里去打信号告诉队友,你正过在过来或者叫他后退一点

杀人前先给对面一个D,减防看准机会,(一般是我方小兵比敌兵小的情况下,从侧面,后面上来,)给对方一个震地,然后卡位(卡位就是不停在敌方身边移动,基本的作法是贴着他走,例如他要到队友身边就要在前面卡住他,要是他往箭塔跑,就是要档着他)交给队友;我方小兵进行伤害有危险就跑开,像是关开大,诸葛亮开大,等,接近是很危险的

典韦,散步,配合,杀人之道

要是中路受压,这个就要注意了,因为地型和视野问题,蜀国来偷中路比魏简单得多你想来配合中路法师,就要等机会,对面不同的英雄也有不同的作法:

庞统:看准他使用了4秒定身后马上上前帖着他震地

马良:一般一下吸不干典韦,不要怕,上前去震

诸葛亮:这个要注意了,他有大的话,上去很危险要是诸葛亮开激光这么接近的话会被瞬间秒掉离他一个身位左右就要震地了(要是被冰,就要看队友了,看他上不上来,要是不上来马上跑开震地变得没意义)

青囊秘要,长驱直入,斩铁等可以通过拆解武将获得。以下是具体介绍。

青囊秘要 。战法效果--每回合100%发动的恢复自身较多兵力,1级75%回复率,10级150%回复率; 介绍--被动战法,适用于所有兵种的武将 ;分析--前期容易获得,适合前排有坦克的阵容,给前排学,像卢植、关羽、典韦这种和100%触发,打地时能够有效减损;拆解--拆解四星武将“蜀·糜夫人”、“魏·典韦”、“汉·刘备”可以获得。

长驱直入。战法效果--战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高115(受谋略影响);介绍--指挥战法,我军全体,所有兵种都适用 ;分析--慢速队伍抢先手必备战法,队伍中最好有控制和高爆发,前三回合掌握战场主动权; 拆解--拆解四星武将“吴·甘宁·弓”、“汉·朱儁"就可以获得。

斩铁。战法效果--对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合(稳定25%发动几率,10级伤害率170%,混乱概率80%) ;介绍--主动战法,有效距离3,适用步兵骑兵,目标敌军单体; 分析--发动率不算高,10级伤害一般,核心是在于造成混乱,可以配合高速武将打先手,如配合五星夏侯渊,伤害提升的同时能够打出控制; 拆解--拆解4星武将“”蜀·张飞”、“吴·黄盖”就可获得。

猛将如云,刀光剑影,多少三国故事,明争暗斗令人大呼过瘾。兵家之争非在一兵一卒,而在乎权谋与计略。一起来欣赏@Refee带来的文章。

北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继第一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿和诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。

我自幼便喜闻三国轶事,随年岁渐增,三国之于我不再只是猛将如云与刀光剑影,更是决胜千里之外的意气风发与挥斥方遒。在那些谋士眼里,兵家之争非一城一池,而是背后的权谋算计与天下大势。

为感受三国,我曾尝试不同三国题材的游戏,希望通过游戏,进一步有参与感的感受三国。近两年,玩的《 率土之滨 》就非常不错,在游戏里我也承蒙厚爱,作为盟主带领同盟征战天下。

然熟读兵法永不如带兵打仗,率土中两年游刃,现再看《虎啸龙吟》,仍旧觉得里面的每一帧,都充斥着权谋与博弈的味道。即便抛开影视内容不谈,《虎啸龙吟》的中插广告,选择率土这样与之题材匹配的内容,也显得足够用心。

言归正传,今天要讲的,就是《虎啸龙吟》里那些,经过在率土中实践之后,可堪大用的谋略。

石亭之战: 诈降,简单一个诈字,背后的运筹绝不简单

正史中,曹休破吴兰、退张飞、独军渡江战至江东。如此有勇有谋之士,却没有识破陆逊周舫的诈降之计。《虎啸龙吟》里,面子上只演出了曹休不听劝阻,自取其咎的结局,但里子里却通过各种细节和暗示,揭示了曹休为何会“注定”兵败石亭。

首先,曹真于街亭大败蜀军,令曹休倍感压力。他迫切需要一场功绩来证明:同为虎豹骑统领、同为辅臣大司马,曹真能拒蜀,他曹休也能退吴!而此时的孙权陆逊,也在忧虑魏军街亭得胜后,会转而伐吴。在揣测了曹休心理后,孙吴商定令周鲂携皖城以投。

“诈降”成功的另一要素,当属投降者的“演技”。先有孙权派尚书令视察纠错,放风在外;后有周鲂亲至鄱阳郡门下割发谢罪。在“身体发肤受之父母”的时代,可见他已犯下了深重罪行。事实俱细,令人信以为然。

第三重因素,则是骄兵必败的老生常谈。曹休一生与东吴交战未尝败绩,明知中计却依然举大军深入。《三国志陆逊传》记载:“休既觉知,耻见欺诱,自恃兵马精多,遂交战”。当一个极具优越感的人时时害怕丢了面子,他的失败可以预见。

从战绩上看,曹休一念之差,让曹魏十万大军伤亡惨重,彻底改变淮南地区曹吴力量对比,使得曹魏十几年逡巡不前,不敢再犯东吴;从权谋上看,诈降之术,却又不止于诈降,这是天时地利人和三者的合一,也是内部竞争与外部纷争的完美交织。

事实上,诈降之术自古有之,无关年代,但凡把握要义,都能够屡试不爽。就我而言,便曾在率土中实践成功。

那年,我为盟主,赛季之初便意识到,强敌环伺下我很难靠一己之力大一统。要以弱胜强,最有效的方法就是擒贼擒王,直接对敌方实行“斩首沦陷”战术。而达成这一步的前提,就需要先“接近”对方盟主,然后攻其不备。于是,我选择了最快速、最安全的接近方法:以“诈降”之术,加入对方同盟。

“诈降”的关键,即在一个“诈”字,绝非简单的“我要投降”。正如周舫之于黄盖,首先需要用到“苦肉计”预热,激化君臣之间的矛盾。

由于我知道敌盟早已在我盟安插卧底,我们的内部信息会被对方完全监听,于是我与盟内一位高玩协商好,先是在世界频道相互嘲讽辱骂,然后我再群发这样一封邮件,以利用敌盟卧底实现“反间计”:

接着,这位高玩按照既定剧本,带领几个核心成员集体退盟,营造出我盟分崩离析的局面。果然,在高玩退盟不足一日,敌盟盟主便发出邀请入盟的邮件,我们成功“诈”到了这条大鱼。

高玩顺利加入敌盟,并移兵至敌盟盟主附近,在进盟的第三天,退盟发起闪电战,于凌晨4点成功将敌方盟主沦陷,从而瓦解了敌方全盟。

一条诈降之策就要用到苦肉计、反间计等连环计策,虽然颇费苦心,但看到敌方盟主被沦陷的那一刻,谋略的成就感实在令人痛快!

空城计: 虚虚实实,套路无处不在 

品评三国者,常津津乐道于诸葛亮之“空城计”,殊不知司马懿与诸葛亮于空城之上的博弈,却是精彩纷呈。那是一场关乎唇亡齿寒,因对手而存在的较量。

从正史《三国志》来看,空城计只是郭冲在注解里编出的小故事,但无论是当年的三国演义还是如今的《虎啸龙吟》,都选择从不同视角,去演绎这场彰显兵家谋略极致的桥段。

就空城计而言,孔明缘何能够凭一人之力,拒司马懿十万雄兵于城外,还在于其背后对于人心和大势把握;空城计本身,讲究的还是一个“诈”字,只不过这里要“诈”的不是让敌人相信,而是要让敌人将信将疑。

从天下大势来说,孔明深知,司马懿从未真正得到过曹氏宗族的信任,此行能够掌权领精兵十数万,只不过是蜀国北伐之迫,而曹氏宗族除司马懿外人才凋敝。

从洞察人心来看,“三国归晋”的历史结局,就足以证明司马懿绝非愚忠。《虎啸龙吟》中以虚空中的对话为引,孔明点醒司马懿,一旦自己身死,司马懿在曹魏必然功高震主,鸟尽弓藏,狡兔死,走狗烹。

当然,空城计能成功,孔明的“临危不乱”亦至关重要。虽掌握天下大势,洞察人心秋毫,但以一人面十数万精兵,若司马懿当真不顾一切,杀孔明而后快,孔明也是绝无生路可言。正如兵法所言:虚者虚之,疑中生疑,刚柔之际,奇而复奇。

孔明的空城计虽是杜撰,但空城计在三国,却早已多次真实呈现。无论是鲁阳之战的孙坚退董卓万骑,还是虚张声势的曹操驱吕布于兖州,乃至我本人在率土里以“诈”破强敌。

那年,我盟为荆州第一盟,实现统一大业的下一步就是收扬州和益州。但由于地理位置特殊,荆州处于益扬之间,接壤关口十余个,一旦我想要吞并益扬任一,剩下的一个都会成为我背后的黄雀。所以,唯有虚实结合,让益扬两州猜不透我们的意图。

第一步,有备无患。我在与益扬两州接壤的关口都修建要塞,确保有能力同时迎击两州。

第二步,疑兵之计。我往益州关口的每个要塞都派遣了部队,而扬州关口则没有派兵,在形势上造成我要先取益而后进扬的表象。这也让扬州在其中一个关口屯了重兵,打算趁我攻打益州时趁虚而入;而益州则由于不知道我要从哪一个关口突破,只能把兵力分散到各个关口驻防。

第三步,声东击西。我选择周一上午9点这个现实中最忙的时间对益州进攻,益州五个关口同时收到我方部队进攻的警告;但半晌后才发现,我的部队并没有对益州军队造成伤害,毕竟派过去的都是最低等级的部队。

十分钟后,世界频道传来被破关的战报!由于我早上对益州发起进攻,扬州方面判断我最快也要晚上才能回复力量,这样就能对我主力部队的行动快速响应。却未曾想过,攻打益州只是幌子,主力部队早已连夜神兵天降到达扬州关口。

当他们意识到这一切之时,已然回天乏术。随着扬州沦陷,我盟势力独大,益州不战而降。虚则实之,实则虚之,猜不透才是计。

北伐大戏:识人之误,外战的最大掣肘  孔明六度北伐,第一次北伐乃是最具成功可能性的一次,却因为一个识人之误,戛然而止。

参军马谡,荆州一系文官谋臣,孔明一直深为器重。第一次北伐,马谡受命率领王平、李盛、黄袭、张休等,疾赴街亭以拒魏军。为保马谡不失,孔明还加派高详为其翼,屯兵列柳城,以防魏军包抄马谡的后路。

然,孔明的爱才,忽略了马谡第一次带兵的事实。“量此山僻之处,魏兵如何敢来”,狂妄与贪功,不仅让马谡失掉了街亭,也葬送了孔明筹谋多年的第一次北伐。

事实上,孔明虽有惊世之才,但识人眼光却并不上佳。无论是因刘备重用关羽,却不加警示大肆吹捧,导致关羽大意失荆州;还是任用魏延却不信任魏延,让其身死祸三族;乃至提拔黄忠却有意压制,从不授予实权。一再将大将之材错过,也导致了孔明去世后“蜀中无大将,廖化当先锋”,首先被司马氏所灭。

反观曹操,先是收典韦许褚为护卫,后于官渡收许攸从而扭转局势,一路南征北战再顺势收张辽、张郃等敌方名将,更是曾连续三次颁布求贤令,并提出“唯才是举”的口号,颠覆当时“德才兼备”地用人观。正如《品三国》所述:实事求是,唯才是举,不拘一格,来者不拒。两个字:实在!

其实,识人的核心,确实就是“实在”二字。自下而上来看,并不要求人才十全十美,求才但不求全才,让人尽其才;自上而下来看,则是不分敌我,不论出身,不讲背景,有多大能耐,就担多大担子,疑人不用,用人不疑。我因在率土吃过一次识人之误的亏,对此颇有体会。

两军鏖战,讲究一个稳字。当时,在决定凉州归属的战役上,敌我两军围绕金城关争夺了一周,虽互换攻防却一直僵持不下,幸运的是我盟指挥官采取坚守策略,稳打稳扎,虽然兵力偶有劣势,却与敌军杀得不相伯仲。

但我却心急了,由于僵持下来战果甚微,多次催促指挥官发动进攻被拒,终于在坚守的第9天,解除原指挥官的权限,起用另一名积极杀敌的盟友担任指挥。

新任指挥官确实勇力过人,浑身是胆,很快集结高战力军团,对敌方驻防之地发起多轮冲锋直到深夜,竟然成功挺进敌军腹地。看到这个战果,我终于放心的去睡觉。

万万没想到,我醒来之后,发现我军领地损失惨重,不但之前突进的领地被夺回,就连原本驻守的大本营也几乎被连根拔起。无奈之下,我们只能全体撤出凉州,退守阳平关口。

追根溯源我才发现,表面看是新任指挥官急于求进,短时间内损耗我军大部分主力,导致防守空虚被对方趁虚而入,但实际上,还是因为我误用了不合适的人。论单兵作战的能力,新任指挥官无出其右,但这不过是将才,上任指挥官,才是真正能看清大局的帅才。

知人善任,岂是这么简单。

此前从未有过机会,能够以司马懿的视角,去品评三国兵家权谋,此后《虎啸龙吟》又会怎样演绎接下来的故事,令人期待。这种期待不局限于欣赏,更希望能够通过深度解读,让自己玩转权谋背后的套路,进而去《率土之滨》里亲身实践一番,看看自己能够将之演绎出几分相像。

《 率土之滨 》的征服赛季即将上线,同时还有特别的武将更新,活动期间首次登录游戏即可激活“称号”卡包等内容,下面就来看看这次第三赛季的征服赛季卡包调整一览,希望帮助到大家。

《率土之滨》征服赛季卡包调整一览 活动时间

5月20日 10:00-5月27日 10:00

活动介绍:

S3及征服赛季将加入全新XP武将:5星·群·高顺、5星·魏·郭皇后。同时,将会对以下卡包阵容进行调整:

<第三赛季><征服赛季>的赛季奖励卡包调整:

“赛季割据II”卡包:加入5星·魏·郭皇后,移除5星·魏·典韦

“赛季征服III”卡包:加入5星·魏·郭皇后5星·群·高顺,移除5星·群·张绣、5星·汉·皇甫嵩

<征服赛季>EX卡包调整:

<群雄讨董>“黄天当立”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·卢植;“厉兵秣马”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·卢植

<决胜中原>“始战I”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·卢植;“作战I”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·卢植

<英雄纵横>“黄天当立”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·卢植;“厉兵秣马”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·卢植

<兴平烽烟>“兖州兵变”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·卢植;“厉兵秣马”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·卢植

<群雄逐鹿>“火起洛阳”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·潘凤;“魏武之将”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·潘凤

<八阵图>“入局I”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·潘凤;“魏武之将”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·潘凤

<铁城雄兵>“火起洛阳”卡包增加5星·群·高顺,移除5星·汉·潘凤;“魏武之将”卡包增加5星·魏·郭皇后;名将卡包增加5星·汉·潘凤

已开启过以上EX卡包的<征服赛季>服务器,将按天下大势顺序相继重新开放两个EX卡包各24小时。

<征服赛季>“赛季名将”卡包调整:

加入5星·群·高顺、5星·魏·郭皇后

<备战区>“名将”卡包调整:

加入5星·群·高顺、5星·魏·郭皇后

汉朝阵营肉盾:卢植法师:杜氏/王美人/貂蝉战士:朱儁/张奂刺客:孙坚/吕布奶妈:蔡文姬/刘备/献帝辅助:何太后蜀国阵营肉盾:关羽/黄忠/王平法师:诸葛亮/黄月英/庞统战士:关银屏/张飞/张姬刺客:赵云/马云禄/徐庶/马超/马岱/马姬奶妈:刘备/穆皇后辅助:姜维/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人魏国阵营肉盾:曹操/夏侯渊/典韦/曹仁法师:荀彧/张春华/司马懿/郭嘉战士:5星夏侯渊刺客:张辽/关羽/王异/曹彰/4星夏侯渊/奶妈:辅助:曹丕/张郃/丁夫人/程昱吴国阵营肉盾:吕蒙/孙坚/周瑜/黄盖法师:周瑜/周姬/小乔/陆逊战士:孙尚香/孙策/徐盛刺客:孙坚/太史慈/5星甘宁/蒋钦/4星孙坚奶妈:大乔辅助:小乔&大乔/吴夫人/鲁肃/徐夫人/朱桓群雄阵营肉盾:5星吕布/赵云/张宝/文丑/张任法师:张角/李儒/战士:(可怜的群雄阵营啊)刺客:马超/管亥/张绣/4星骑兵吕姬[未出]奶妈:甄洛/邹氏/田丰辅助:貂蝉/

1、游戏开局出生州选择,开局最重要的就是选择出生地了:

如果你是好战者,可选择中原地区;如果是善内政,尽量避开纷乱的中原,可选择比较边缘低;如果是散人团队,建议选择荆州,主要有这几点优势,土地面积足够大,州内多平原富饶水产丰富自古闻名,而且距离第一大资源争夺州豫州近,铺地打要塞等等也比较容易。

2、率土之滨初期武将选择:

武将等级决定带兵量,这游戏武将等级很重要,前期低级野也很难练等级,所以一开始就挑一个组合开始练级一路走到黑。对于平民小资来说是最关键的,中途换武将的话重新从一级开始练的话即使再好的武将也得费点心思花点时间,当然练好了肯定比差的武将要好很多。

3、任务攻略梗要:

因为游戏不能买资源,没有商城,没有VIP,所以前期资源紧缺,这时候就得需要跟着主线任务走,每完成一个任务一般会给够你下一个任务需要的资源,直到你升完六级主城,然后后续资源就要你自己打野地,屯田攒产量了。

跟随主线任务走,要求一步也不着急,期间不瞎升级与主线任务无关的建筑,如果你升级其它建筑,导致任务所需资源不足,做不了任务,前期资源产量那么低,得卡你多久,你可以想一下。

游戏不像角色类游戏一样,着急快点抢时间进去升级,走对路不差这一星半点的,稳扎稳打才是最重要的。

率土之滨平民最强武将阵容搭配攻略:

1、阵容搭配一:刘备(大营)+袁绍(中军)+张奂(前锋)

因为刘备的速度不高,所以只能够安排在后面。而张奂优势攻击型的武将,最凸出的就是攻击和速度,因此肯定是前锋武将的不二人选。所以袁绍就到了中军的位置。中军的话,袁绍的大赏三军正好可以用上,在前三个回合里面提升全军的攻击和策略15%,阵容里的刘备,再加上袁绍自己的谋略就比较高,就可以提高大赏三军的成功率。再加上袁绍的基础战法也是能提升全体就提升9%。所以,袁绍放在中军基本上是没有问题的。而刘备除了速度其它属性都比较高的亲儿子武将。跟袁绍一样也是可以在开战之后前三个回合里面提升我方全体的攻击和策略。而且在游戏里面武将技能效果是能叠加的,这样的就比较能保证这个阵容(至少是在前面三个回合)火力十足。再加上刘备袁绍张奂的攻城数值都不错,可以使用这个阵容来攻城的主力队。

2、阵容搭配二:皇甫嵩(大营)+孙坚(中军)+曹操(前锋)

这次的阵容也是老将出马,毕竟中青年武将不是那么容易抽到的。而且这个阵容的最大优势就是速度特别快,即便那是四星的皇甫嵩,在速度上面的数值而是相当高的。这次把曹操放到前锋,是因为曹操在速度上很快,防御顶天,再加能上面还会提升全军的整体属性,不管是开荒和对战实力都不俗。中军孙坚,孙坚的战必断金能带来三回合的怯战技能,让对方无法进行普通攻击。再加上孙坚的基础战法能够在三回合里提升前锋的步兵或者弓兵的兵力,让本来就很强的曹操速度更快。虽说孙坚速度一般,但因为给前锋加了攻击,这套阵容就靠着速度就能拿下对方。至于皇甫嵩,他的两个技能都是火攻对敌方是持续伤害,辅助前锋的猛攻。

3阵容搭配三:刘备(大营)+孙权(中军)+曹操(前锋)

这个阵容里面曹操还是作为前锋出现,因为刘备的速度实在跟不上,因此把中军的位置留给的孙权。孙权技能也是移除我方的群体有害效果,提升全体的防御,还能产生免疫。前锋是速度高的曹操,孙权的群体免疫,规避技能就带了不小的帮助。而且孙权的攻击也挺高的,攻下对方的阵队的几率也就成功了一半了。再加上刘备在后面奶兵力体提升全体攻击,面对非双马或者吕布的队伍,三老板的阵容获胜率还是极大的。有机会抽到三位老板,一定要组队尝试一下。

除了甄姬、荀彧、四星甘宁其他的除了拆战法或者挑几个工程值高的挡拆迁队,并没有什么用。四星将除了甘宁可以做主力,李儒可以拿来开荒,典韦、张飞这些个比较容易满红的可以做拆迁,其他的没用。

第二赛季、第三、征服赛季分别都有本赛季绝版武将,只有那个赛季能获得,比较重要的有S2汉董卓、群吕布、五星陆逊、五星郭嘉,S3诸葛亮、曹纯、步皇后,这还有等于说是绝版战法,汉董、群吕拆的万箭齐发,大陆逊郭嘉拆的十面埋伏,S3诸葛、曹纯拆的胜兵求战、颜良文丑、步皇后拆的攻其不备。

新手总想把自己的将最优配成几队,但其实呢,这样是最不好的,没有那么多能做主力将的要强行配那么多队伍,征兵浪费资源,练级浪费兵,拉出去打仗是送人头,所以还是要以最大效率开荒为主,快速盘本升建筑,抢夺5级以上资源地,配将还不是这阶段能该操心的,因为根本就没有可选择的余地。

扩展资料:

征服赛季是《率土之滨》于2016年开始的赛季。游戏里的场景有一张225万格的巨型沙盘地图,这张地图内分布着土地、山脉、河流、码头要塞等。玩家的部队可以在这些场景内,进行移动抢占资源。玩家只能在自己地盘相邻区域内进行移动的,而山脉、河流等场景,则不能跨越的。

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

-率土之滨

网易游戏-征服赛季说明内容