虚荣这个游戏好玩吗?

游戏攻略049

虚荣这个游戏好玩吗?,第1张

虚荣这个游戏好玩吗?
导读:1,画面,某种程度上来说超过了LOL和dota,当然,lol,dota地图大。至于国内各种没钱玩nmb之流,就差很多了。2,操作,点触操作大爱,一开始不习惯,习惯以后,触屏摇杆是什么鬼?只能用来娱乐,竞技就算了吧。比国内全部moba都更有操

1,画面,某种程度上来说超过了LOL和dota,当然,lol,dota地图大。至于国内各种没钱玩nmb之流,就差很多了。

2,操作,点触操作大爱,一开始不习惯,习惯以后,触屏摇杆是什么鬼?只能用来娱乐,竞技就算了吧。比国内全部moba都更有操作性

3,游戏性,英雄没有lol,dota的影子,造型也都不错,虽然不平衡,但官方在努力加强平衡性,游戏地图模式也创新。

4,消费,英雄购买可用战斗后奖励的荣誉,也就是类似LOL金币的东西,皮肤合成用卡片,卡片随机掉落,还可以用荣誉抽盒子,比国内一众抽卡不一样,每期盒子里固定有多少张卡,各种稀有程度的都有,抽一张少一张,也就是说肯定能抽到自己想要的,一盒子全抽完基本够一个皮肤,也就大概8000荣誉,一个英雄的钱。英雄打折不是ice(点卷)打折,荣誉也打折。

剩下的还没想到,反正目前更好的moba手游,国内的moba只能算娱乐游戏而不是竞技游戏。

也有缺点, *** 是一方面,毕竟是外服游戏,英雄少,不过目前一个月一个新英雄还是不错的,还出了个猴年中国风的英雄,虽然是猴子,但不是那金箍棒的猴子,说实话孙猴子在游戏里都看腻了。你看看某企鹅的那两个猴子。

还有就是每局游戏结算给的荣誉比较少,接近50,但是英雄普遍8000,不过本来英雄就少,再便宜点一下子买完了也没意思。erq每日首胜加50,三胜给150,七日连胜给250,周末经常有双倍荣誉,激励玩家每天玩,钱来的还是快。

这个游戏在不久前刚有一次大改动,这让我十分心动——然而我女朋友在王者,我没办法呀。

 虚荣也是一款不受欢迎的游戏,它就是是怎么样的,很多网友做出不好的评价,甚至是主流的流量手游都格格不入,大家都在拼角色建模、拼玩法对萌新的友好度,但《虚荣》一直是崛起的,就凭巨人 *** 了国服后并未为了迎合市场做出删改,巨人和《虚荣》我都吹爆。

  总的来说,《虚荣》是能经得起时间的打磨,不会令人生厌的游戏,笔者喜欢这种低调,小众但质量很高的游戏。《虚荣》的英雄不多,但各有特点,每个英雄都有他的长处与短处,没有英雄能一打三,在虚荣的世界里,技术至上。=,就像那句话“为职业电竞而生。” 《虚荣》画面真的很美,比某荣耀好太多了,玩起来那是赏心悦目,心旷神怡,真的能令人忘了在打游戏,心情真的放松,没有紧张感;而 操作略难,不,的确是难。不熟悉的小白真的玩不好,真的大神也是在成百上千的战斗中锻炼出来的,这不利于游戏发展;本作的玩法比较单一,闪电战,大乱斗玩几次就腻了,常规赛花时间太长,需要整的时间。

  《王者荣耀》与《虚荣》各有优点,因为笔者是玩王者荣耀打到钻石退游了转虚荣。王者也有坑货,虚荣也有坑货,不能说某某游戏就是坑,这样也是不尊重的,还有就是纯手打的哦,好累,大家多多支持! 虚荣让人越玩越上瘾,王者越玩越累,所以舍弃了我的大露娜,喜欢上了黑羽,伊德瑞,在平淡中能收获满足,没有MVP的争抢,有的只是为队友的付出以及合作,三个人的心更容易联系在一起,是一种难以表达的默契。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

在经历了数个月的紧张调试与本地化后,巨人 *** 今日宣布,其独家 *** 的次时代移动竞技大作《虚荣》国服IOS版本将于11月13日震撼上线,该版本内容将与全球同步。

《虚荣》曾荣获2015苹果更佳设计大奖。由位于旧金山的Super Evil Mega Corp公司耗时数年研发。在全球测试阶段,《虚荣》就曾以其次世代的画质表现、高精度的触控体验、和卓越的平衡设计在短时间内获得包括IGN在内十四家海外专业游戏媒体超84分的好评。

如今,中国玩家也将有机会领略到这款全球之一MOBA所带来的极致划时代移动竞技体验!

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EVIL自研引擎 魔幻画质超乎你想象

早些时候,《虚荣》曾在国际移动游戏大赏(IMGA)上荣获更佳技术成就奖及最受玩家欢迎奖。这份殊荣由来自北美、欧洲十四个国家和地区的专业玩家共同评选授予。

《虚荣》采用独家引擎EVIL打造,其开发团队成员,多为来自暴雪、EA、拳头等国际大厂。此前,他们曾表示,在目前现有的技术框架内,EVIL引擎是解决并支持移动平台竞技体验的更佳方式。

而对苹果全新Metal图像技术的应用,使《虚荣》在3D渲染性能上较以往产品提升了10倍以上。游戏支持每秒60帧最多30ms延迟的超高精度触控反馈。此外,主战场的搭建更使用超过130万个多边形,《虚荣》的画质表现已超越同类端游。

这也是苹果iPhone6选中《虚荣》作为新品发布会的演示游戏的原因之一,因为《虚荣》代表了“完美匹配触摸屏操作与画面的 MOBA 手游新境界“。

纯净收费模式 竞技为王的时代来临

《虚荣》是一款极为重视平衡的3V3竞技手游,因此,国服与外服消费模式完全一致,绝不售卖属性道具,游戏内购项目仅有英雄和英雄皮肤。

游戏目前拥有18位英雄,每周提供6个限免英雄供玩家使用。此外,玩家还可以用游戏内的货币或者充值币直接购买英雄。

《虚荣》已推出的数十款皮肤(含季节限定),为英雄们提供了不同的绚丽外形及技能特效的外观。《虚荣》中的皮肤,采用了皮肤卡 *** 合成的方式,皮肤卡 *** 可经由对局获得,也可以使用游戏内货币抽取,或使用充值币购买(仅限1级皮肤)。

这意味着,任何玩家,无论付费与否,都能够享受到一致的游戏体验。《虚荣》提供了一个华丽的竞技舞台。这里的玩家,真正崇尚着竞技为王。

国际顶尖赛事精彩纷呈 中国赛事接肘而至

不久前,巨人 *** 刚刚公布了《虚荣》中国邀请赛(VCI)的举办日期,11月20日将在上海风云电竞馆隆重开赛。

《虚荣》以其卓越的游戏设计和次时代的游戏表现获得了多方关注,欧洲知名电竞联盟ESL已将《虚荣》纳为旗下首个移动电竞项目,并举办了欧洲系列锦标赛。而韩国OGN电竞频道也斥资与《虚荣》展开合作,继VWI全球邀请赛之后,首届VIPL国际高级联赛也引发了海外媒体的跟踪报道;而在今年7月举行的VWI通过视频点播和直播吸引了超过100万次的观看量。

除此之外,《虚荣》官方也经常在全球之一大电竞直播平台Twitch进行赛事直播,包括北美、欧洲、东南亚等地的常规四季赛。华人战队VON顺利通过了预选赛从而获得了参加今年的北美秋季联赛的资格。

《虚荣》的一系列赛事在Twitch及Youtube上统共收到了超过百万的关注度。而在中国,《虚荣》的媒体邀请赛、教学栏目等内容都得到了国内各大游戏直播平台的热捧。

随着《虚荣》IOS国服于11月13日上线,中国玩家也将能够亲身体验到这款次时代电竞产品的迷人魅力。也许,下一个站上《虚荣》世界顶尖舞台的电竞选手,就是你!

虚荣停服以后还能在哪里玩?5月28日许多游戏纷纷为六一儿童节准备着各自的活动庆典,而欧美火爆的MOBA手游《虚荣》却准备暗淡离场,发布了停运公告。要知道《虚荣》这款游戏在MOBA界的地位很高,作为一款手机游戏其画质精细程度比《英雄联盟》还高,并且玩家也是好评如潮,许多弃坑的玩家听到这个消息也是十分痛惜,这么一个好游戏是怎么运营成这种情况的?这款MOBA手游到底输在哪?

一、令人窒息的操作

游戏最初是为iPad而开发的,因此游戏前期只有点触式操纵,补兵才能获得金币。如此反人类的操纵方式和高门槛的技术要求,让很多MOBA玩家都难以上手,就更别提女性玩家了。不仅如此游戏运营很长时间后依然没有做出简化,直到玩家大量流失游戏运营才意识到这点增添了摇杆式操作。可已经为时已晚,已经失去了良好的口碑和热情。

二、玩法单调

虚荣最初只有3V3模式,而国内玩家早已习惯5V5的战斗,因为5V5的战斗才够 *** 和激烈,在玩家强烈的要求推出5V5模式的情况下,虚荣依然坚持自己的核心玩法,直到发现这样的坚持弊大于利,才匆匆 *** 出了远不如3V3的5V5地图。

三、宣传优化差

2018年末虚荣将 *** 从巨人 *** 改为巨人和网易 *** ,但这样做的结果就是两方似乎都没有尽力的去宣传它了,并且 *** 优化一直不行,延迟卡顿严重破坏了游戏体验,上面几个方面已经阻断新鲜血液进入,这个更是让老玩家纷纷弃坑。

四、匹配不到人

游戏在中国已经运营了有8年,虽然说游戏品质属于高水准但是操作、玩法这些门槛都很高,因此很少有新玩家加入,而国内又有王者荣耀这样的竞争对手,导致《虚荣》的人气低迷,在线人数都不超过1万人,因此玩家匹配时间也超级漫长,因此老玩家也渐渐的脱离这款游戏,从而恶性循环。

总结:虚荣这次停服是情理之中的,因为它运营和创新总是被动进行的,而王者荣耀在MOBA手游已经霸占榜一很久了,依然会主动推出很多的玩法,这就是为什么虚荣一款好好的游戏,却沦落到停服的命运。

全触屏走位与及时性加点的方式完美承接了PC端的方式。

手游“虚荣”游戏操作上采用全触屏的点击方式,和PC端类似。大多数MOBA游戏在电脑上采用鼠标点击路面来控制行动,而“虚荣”则改为手指点击路面而已。

除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考PC的 *** 。每一个英雄都有三个技能,等级每提升一级,就可以增加一个技能的点数。

一、《虚荣》于2015年11月13日正式公测,是一款由美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服则由上海巨人 *** 科技有限公司 *** 。玩家可扮演骷髅、朱尔、格雷、罗娜等英雄,可通过战斗,来夺取古井的控制权。玩家要想进各种PK操作,可通过游戏界面左上方的“比赛”图标,去寻找各种赛事进行PK。游戏里的PVP玩法有常规赛、闪电战、大乱斗、队伍、练习等类型。

二、MOBA,全称Multiplayer Online Battle Arena,中文译为多人在线战术竞技游戏。这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏的是,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色,操作起来更为简便,游戏体验更好。

1、《王者荣耀》

这一款手游在我们国内的手游市场中绝对是人气极高的一款了,甚至在很多时候成为了众多手游人气中更高的游戏作品,没有之一。

它在巅峰的时刻拥有的日活跃用户高达四千多万,可想而知在众多玩家心中它的地位是如何的高。而关于这样的游戏是否氪金呢?这一点完全不用担心,因为你即使帮你不氪金也丝毫不影响你的游戏体验。

2、《王国保卫战:复仇》

如果你是一个资深的手游玩家,那么一定听说过《王国保卫战》的名称,因为在最早的那个时代,它和《植物大战僵尸》并称为时代更受欢迎的游戏之一。

而作为它的最新续作《王国保卫战:复仇》则是当前版本中玩法最完善的作品。玩家在游戏中多了更多的游戏选择。并且对于玩家是否氪金并没有强制性的要求,也就是说你不氪金也能玩好这款游戏。

3、《天堂2:血盟》

这一款手游绝对能够算得上当前手游市场中IP最经典的一批了。因为它的端游版本是来自03年发布的韩系网游《天堂2》,可能不了解的朋友就会把它当成一款氪金严重的手游,但是其实在游戏中,《天堂2:血盟》对于氪金一方面的修改,完全和端游不一样了。

因为在还原端游的时候,官方只是将它的玩法和游戏内容给保留了下来,而至于其他的氪金方面则是完全重新规划的,所以到了手游中不再像原来的韩系网游那般氪金严重,相反在每一次举办活动的时候,《天堂2:血盟》的官方还会送出大量珍贵的道具,用来帮助玩家成长。

4、《虚荣》

屡次荣获苹果力荐,并且在北美、欧洲、日韩等地掀起职业联赛狂潮。《虚荣》屡屡在电竞玩家中收获赞誉,除了游戏本身的高品质以外,这也和游戏表现出的纯粹性有很大的关系。

与市场上大部分打着MOBA招 *** ,实际上却以MMORPG的套路挖坑的手游不同。《虚荣》内的消费点非常简单,皮肤(皮肤合成卡片),英雄(每周限免6位),以上两者均可使用充值币购买,也可使用游戏货币兑换。

此外,《虚荣》的研发商及 *** 商都曾郑重承诺过,为了游戏的数值平衡,绝对不贩卖属性道具。因此它所表现出的,就是MOBA游戏最初、最本质的模样。

5、《皇室战争》

这款游戏能够上榜可能很多人会喷。《皇室战争》曾凭借新颖的玩法,但却曾因对新人的不友好和而逐渐被玩家冷落。然而令人惊讶的是,这款游戏并没有走向末路,反而在跌落低谷后重新走回了巅峰。

作为一款卡 *** 对战游戏,《皇室战争》首先进行了大量的平衡性改动,并增加了玩家所获得奖励的数量,同时优化了卡 *** 商店,使得以前只能通过充钱买到的稀有传奇卡也可以通过积累来获得。

最为重要的是,官方增加了一系列的新活动和玩法,比如2V2对战以及挑战模式,这也让游戏的乐趣大为提升。如今的《皇室战争》,真正成为了任何人都可以玩得开心的游戏。