原神浪涌之瞬祈愿池角色一览优_up池介绍

游戏攻略06

原神浪涌之瞬祈愿池角色一览优_up池介绍,第1张

原神浪涌之瞬祈愿池角色一览优_up池介绍
导读:原神将在5月18日开启优_up池,那么这次的池子中除了优_还有哪些角色呢下面一起来看看原神浪涌之瞬祈愿池角色一览吧。原神浪涌之瞬祈愿池角色一览活动期间,旅行者可以在活动祈愿中获得更多角色与武器,组建强大的队伍!〓祈愿介绍〓●活动期间,限定五

原神将在5月18日开启优_up池,那么这次的池子中除了优_还有哪些角色呢下面一起来看看原神浪涌之瞬祈愿池角色一览吧。

原神浪涌之瞬祈愿池角色一览

活动期间,旅行者可以在活动祈愿中获得更多角色与武器,组建强大的队伍!

〓祈愿介绍〓

●活动期间,限定五星角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,四星角色「燥热旋律·辛焱(火)」「少年春衫薄·行秋(水)」「无冕的龙王·北斗(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!

※ 以上角色中,限定角色不会进入「奔行世间」常驻祈愿。

※祈愿开启期间,还将开启相应的「且试身手」角色试用活动,旅行者可以使用包含试用角色的固定阵容进入指定的关卡进行体验,挑战成功后即可获得对应奖励!

※ 更多祈愿信息可点击祈愿界面左下角详情按钮进行查询。

原神近日对深境螺旋进行了调整,那么新深渊该怎么配队呢下面一起来看原神12新深境螺旋队伍搭配思路分享。

原神12新深境螺旋配队思路分享

打深渊并不是大佬来说配队怎么样怎么样就是固定搭配了而是灵活应变,看深渊的怪需不需要破盾,然后根据自身主c和现有的人物来进行选择合适的副c和工具人。

那么如何来确定主c呢,对于原神来说有4个角色是要不断的切换角色来进行输出,而主c一般情况下占输出时间为80%~90%,双风队岩队速切流和一些特殊配队除外

一般主流主c:

迪卢克:在新深渊中依然是版本之子

可莉:火系人上人,提瓦特大陆最强爆发

温迪:双风队中的主c,同姥爷为版本答案(ps:当时有带节奏不抽的,现在肠子都悔青了)

公子:0命副c速切,满命站场主c,真香定律,现在有公子的都说香(ps:当时带节奏的人挺多的,当时捧钟离踩公子,现在反过来了都说真香)

刻晴:黑丝少女,lsp们的老婆,奈何没有适合的五星武器和圣遗物和极其拉胯的雷属性反应(免疫免疫免疫),但是在这些极其拉胯的条件下,依然能有着她输出的一席之地,可雷伤流也可物理流

凝光:现深渊版本12层的最佳加成受益者,可在岩队速切流中,也可单独配队,1带3

满命女仆:快乐大宝剑,菜刀砍砍砍

雷泽:物理流派的扛把子,配合七七可晋升为五星人物行列

皇女:4平雷物伤杯,最强单体物理输出,练过都说强

凯亚:当前版本完美契合冰套人物,可无脑叠爆伤,凯亚重云流派已经悄悄兴起,快乐无限冻结法

非常规主c(玩的人较少,且投入资源获得的收益不高):

满命辛焱:有人在这人物刚出来就拿她打过当时的深渊满星,用的还是快乐的转圈流派

安柏:一发蓄力箭,弱点3w4w的伤害,着实恐怖,不过投入的资源获得的收入比例不成正比,不太推荐

北斗:快乐类只狼的弹反机制,打输出的机制比较被动,输出方式较慢,建议当副c

剩下一些就不再细说了比如丽莎芭芭拉主c这种

副c:

班尼特:输出奶破盾,三位一体的六星人物

可莉:4命解锁副c打法,平民就算了吧

香菱:大招的超强输出还能打反应,火系中副c扛把子

辛焱:套盾火工具人,能力一般,有很多替代人物

皇女:满命即为五星副c,奥兹发射器,没满命也很强

丽莎:可作副c,具体怎么样没用过,主要是雷系过于拉胯,强度有待参考,有人拿丽萨e打出10w伤害了都

北斗:大招可为同级别的奥兹,2命可群伤,不过培养需求大,不太推荐,满命可减雷抗,刻晴喜加一

行秋:超强的免伤放打断水工具人,作为输出也是同样有不俗的输出

莫娜:可核弹可增伤,在反应队里1命总体上就比满命行秋强(行秋和莫娜还是各有千秋)

芭芭拉:平民党的奶妈,一般老玩家早期第一个满命人物(全是温迪池出来的,我也是)

七七:最强奶妈的位置没人能撼动

dio娜:破雷盾套盾小能手,在老深渊12层表现亮眼,现版本表现比较中庸

凯亚:脱手副c雷泽没七七的可以考虑,姥爷换他比重云稳定挂冰

重云:满命即可解锁超强副c,2命减cd的打工人套装,新版本凯亚的hxd,姥爷适合的反应副c

琴:快乐摔伤,超强的奶量和不俗的输出力以及e的强打断,在深渊表现上很强势

砂糖:增伤工具人,能提供超强的元素精通配合风套4件套,以及不俗的聚怪能力,在深渊表现中也很亮眼(本人因为有温迪所以没练)

钟离:最强的套盾工具人,岩队速切有极其亮眼的表现,以及13接下来的减抗,未来可期

阿贝多:黎明神剑的最佳适配者,速切队兴起就是有他的出现

凝光:打副c比较少见,但是是速切队中必不可少的一部分

人物讲解完毕,就可以通过挑选出来的主c来进行配队

首先拎出一个角色比如说雷伤刻晴,雷主c都不适合打元素反应那么我们可以考虑为刻晴增伤的人选有哪些,班尼特,讨龙莫娜,讨龙芭芭拉,风套砂糖或温迪,满命北斗减抗,未来的钟离,这些都是人选,然后我们来考虑破盾,班尼特可破除了火盾所有的盾,然后火盾可用莫娜或芭芭拉,剩下一个位置就看是带奶妈还是增伤工具人了,看个人选择,由此可看配队的思路就出来了,当然可以看怪,比如说深渊这一层没有需要破火盾的那可以选择不带水系人物,又或者说有雷锤哥需要我们破盾,需要上重云或者是dio娜,都是随机应变的选择最优配合。

咱们再来看如何选择上下层,我们都知道一般深渊满星打的就是最后一间,配队也是跟着最后一间打,除了现在的11-2,11-2真的太阴间了,我们拿现在的12-3来说

看图我们即可知道上半带有雷莹术士,雷抗高,影响刻晴的输出,即影响我们打满星的时间,那我们可以选择刻晴去打下半层,因为下半层是火债务,很多人在这带姥爷栽了跟头,所以说我们的确定好主c就很容易配队和选择上下层了

我们再来说速切队中的双风和岩队,双风一般指得是温迪和琴,也有温迪和砂糖这种组合(比较少见),都说双风带狗都能飞,但是带哪些狗也得有研究,我个人认为得从伤害高带群伤加上持续性输出的副c中选择,首选火系人上人中的角色,可莉和香菱自然就成了最佳人选,不过可莉需4命,而且很可能会在二队中使用(氪佬随意),那么香菱自然成为一个最佳人选,再考虑能跟火打反应的,雷冰水均可与火打反应。

雷:北斗皇女刻晴丽莎,北斗就不推荐了原因前面有说,那么就剩了个皇女(皇女偏单体,并不是最佳人选,但能持续性挂雷输出),刻晴和丽莎超大范围的雷伤,但雷打超载偏弱。

水:行秋莫娜公子,一般情况下行秋对单强(具体跟皇女一样的问题,但皇女群伤也有e出来的一瞬间、q和天赋的落雷都是群伤,比皇女弱一点),且莫娜一般情况下放反应队,跟双风不契合,公子超高范围的群伤大招(远程大,近战大温迪把人卷起来打不到),那么适合的就只有公子了,但是挂水并不是持续性的,得4命的持续性挂水。

冰:重云凯亚:相对来说凯亚大招太短了,重云适合但是同样并不是持续性的,所以说更加期待未来的甘雨,甘雨大概率能加入到双风队中。

所以说以上总结,有三套双风方案供我们选择

那么来说岩队,岩队速切打的就是无限大招流派,配队一般为凝光钟离阿贝多,剩下的可配2命重云亦或者是班尼特这类强势副c,具体玩法小破站上有,我自己没玩过所以说不做过多的评价。

来说特殊配队,就是我自己带的可莉公子配队,我自身公子没满命,可莉带的流浪乐章(没五星武器,且流浪满精),可互为主副c的关系,公子打完一套在10来秒的真空期(本人一命减了点cd)可以切出可莉来打10秒爆发,然后如此循环,期间还可用公子的大打蒸发来打爆发(一般有暴击17w的伤害,算正常范围的吧)以此来凹伤害,不过这算是特殊配队,一般情况下别这样配队,不过这算个思路,别的思路自己具体没用过。

这版本的深境螺旋应该是最容易过的了,小破站上甚至有单钟离加单凝光12满星过的了,所以说这期深渊练度高即可随意满星。

从以上即可看出只要配队思路有了那么打通深渊是非常简单的,所以说要打满星也是很简单了,打完满星那么就可以肆意的去练自己喜欢的人物了。

原神雾切之回光是20版本新增的一把单手剑武器,雾切之回光武器技能怎么用?雾切之回光适合什么角色?下面一起来看看原神20雾切之回光武器评测

「雾切之回光」是目前唯一一把以暴击伤害为副词缀的五星单手剑,武器技能带来的元素伤害加成也非常可观,随着精炼等级的提升,最高加成能达到80%,虽然加成不如阿莫斯来的多,但整体泛用性上远优于阿莫斯。下面我们先来看看武器面板。

为了更好的表示层数随精炼提升的提升,我在原有描述上做了一定修改。

_PART 01:武器数值身材

1 基础攻击力674

与「风鹰剑」相同。副词缀权重不高不低,以暴击率:暴击伤害=1:2参考「天空之翼」即可。

2 满级副词缀提供暴击伤害:441%

是旅行者们一直期待的五星单手剑副词缀,也是所有输出角色都需要的属性。和「护摩之杖」相比,由于白值高,导致副词缀权重略低了一些,但也能让旅行者的面板好看许多,能更方便的根据圣遗物副词缀来调整冠位属性。

_PART 02:武器技能分析

武器技能看起来虽然简单,但研究起来还是有许多细节的。

我们现在来分段看看武器技能效果:

1 获得12/15/18/21/24%所有元素伤害加成。

——该加成直接体现在角色面板所有元素加成上。

——和上次说的苍古相比,苍古加成的是全伤害包括物理伤害,所以加成和精炼提升略低于雾切一些。

2 持有1/2/3层雾切之巴印时,获得自己的元素类型的元素伤害加成。

一层:8/10/12/14/16%;二层:16/20/24/28/32%:三层:28/35/42/49/56%

——该段描述的效果提升的是该角色元素属性的元素伤害。例如:佩戴者为行秋,则提升水元素伤害,刻晴则为雷元素伤害;神里则为冰元素伤害。和第一段的全元素伤害有一些区别,限制了角色利用不同于自身元素的武器附魔输出的情况。

——层数最高共计共有3层,2→3层的提升是0→1和1→2的15倍,尽量想办法让佩戴该武器的角色叠到3层,之后会提到。

——每层会有不同的武器特效。第二层开始出现小流光,第三层光效最强。

3 普通攻击造成元素伤害时,获得1层雾切之巴印,持续5秒,持续时间独立计算。

(下称为第一种特效)

——“普通攻击”“元素伤害”是关键词,物理伤害是无法触发该层特效的。

——持续5秒,时间并不长,可见雾切比较适合能驻场或附魔方便的元素输出,附魔真空期在5秒内的角色都常驻该层加成效果。

PS:单手剑拥有“附魔”能力的角色:神里凌华-固有天赋一、枫原万叶-六命、刻晴-固有天赋一、班尼特-六命

——可以利用其他人的特殊领域来为不能为自身附魔的角色附魔,以触发该层特效来提高元素战技/元素爆发的伤害,当然,附魔属性和角色自身元素属性相同是最好的。

PS:拥有“为他人附魔”能力的角色:班尼特-六命、重云-元素战技

4 释放元素爆发时,获得1层雾切之巴印,持续10秒,持续时间独立计算。

(下称为第二种特效)

——虽然该层数的触发条件较为苛刻(需要一定充能效率),但持续时间较长,按下元素爆发的瞬间就会获得加成,所以几乎所有单手剑角色都可以在释放元素爆发享受此种层数加成。

5 角色元素能量低于100%时,获得1层雾切之巴印,元素能量充满时消失。

(下称为第三种特效)

——该层数没有持续时间,只有存在条件。比较值得注意的是一些角色的快照机制可能会与此效果冲突。这些我会在下面的适配性分析中提到

_PART 03:角色适配性简析

考虑到一些单手剑角色元素伤害频率/倍率不高,这里「七七」「琴」不纳入分析范围内。

此处分析重点关注角色的附魔能力与享受雾切满层数的难度

_ 神里绫华

◎「神里流·霰步」即冲刺结束时,会为神里凌华的武器进行为时5秒的冰元素附魔。神里凌华可以轻松的用普通攻击造成元素伤害触发雾切的第一种特效。

◎「神里流·霜灭」即元素爆发的伤害虽是快照形式,但神里在开启元素爆发时就会清空能量,快照锁面板的时间在特写开启后,能稳定享受第三种特效加成。

总结:从以上两点来看神里无论附魔能力和适配性都是可以打满分的,虽然颜色没有太搭,但契合度非常高。

_ 刻晴

◎「固有天赋一·抵天雷罚」可以在二段元素战技后为刻晴进行为时5秒的雷元素附魔,但元素战技冷却时间为75秒。未佩戴如雷四件套的情况下较难像神里那样做到常驻附魔,附魔能力对比神里稍逊一筹。但元素战技在一段E后就会进入冷却倒计时,且考虑到动作前后摇,实际附魔真空期其实并不长。

不过第一种特效的持续时间为5秒,只要在附魔25秒之后A出一下,第一种特效就可以全程覆盖

◎刻晴的元素爆发非快照机制,同样可以稳定享受第三种特效加成。

◎刻晴的输出流程一般为:一系列增伤→刻晴E→开启元素爆发→E or A重(雷/物刻)→持续A重

总结:该武器能让释放元素爆发后刻晴的重击享受到雾切满层加成。无论从配色还是触发层数的能力来看契合度都很高。

_ 枫原万叶

◎未满命的枫原万叶没有任何附魔能力,满命后附魔能力极强,但这并不影响非满命万叶使用,万叶搭配班尼特的情况较多,点亮满命班尼特万叶只需砍一刀即可触发第一种特效(当然我并不推崇点亮班尼特第六命座,之后无附魔能力的角色不再赘述)。

◎万叶元素爆发虽然是快照,但和神里相同,在按下Q的瞬间就会清空能量,可以稳定享受第三种特效加成。

总结:该武器在两层特效时总体伤害期望略低于磐岩结绿,三层特效时略高于磐岩结绿,推荐满命使用。

其他期望可以参考:苍古测评/万叶测评

(不过本人并不推崇风伤万叶。)

_ 阿贝多

◎没有自我附魔能力。

◎元素爆发无法脱手,可认为非快照,且在60帧录制视频时发现:

——元素爆发伤害出来前已经开始显示冷却倒计时,此时能量依然显示充满状态。

——能量清空有个3帧的动画,清空的瞬间伤害数字出现,此时冷却已经过了02秒

◎能否享受第三种特效加成(待测)

总结:该武器对阿贝多来说很难享受满层加成。对堆叠防御的阿贝多来说不如黎明神剑性价比来得高,比较适合堆叠攻击力的元素爆发流阿贝多(该流派二命以上比较适合)。

_ 凯亚

◎凯亚虽然没有自我附魔能力,但他的元素属性与重云附魔属性相同,作为冰伤主C搭配重云是非常不错的选择,故整体适配性会给高一些。

◎元素爆发能否享受(待测)

总结:该武器对凯亚来说更适合在与重云搭配的永冻流之中。

_ 行秋

◎没有自我附魔能力,作为后台高倍率水副C,也不推荐靠他人附魔来普攻输出。

◎元素爆发伤害结算以实时面板为准,可以享受第三层特效效果,可惜的是元素爆发持续时间长于第二种特效,无法完全覆盖。

总结:整体适配性较高,但雾切之于行秋不如「磐岩结绿」。

_ 班尼特

◎满命前没有自我附魔能力,满命后能为他人进行火元素附魔,附魔能力较强,附魔属性也是优先度最高的。

◎班尼特元素爆发伤害是否享受第三种特效(待测),不过班尼特主C也主要靠元素战技,并不依赖元素爆发的伤害。

总结:由于培养主C班尼特并非主流,笔者也不推崇点亮六命,因此适配性评分偏低。

_PART 04:部分角色不同武器期望对比

此处选择「神里凌华」「刻晴」和「凯亚」进行武器期望对比。

_ 神里绫华

流程:E→Q→冲刺A重3

神里为0命,圣遗物均为冰套四件套,圣遗物套装效果均取20%暴击率,有效词条分配225条。

◎五星武器中,满层加成的雾切毫无疑问位列第一。盾剑排第二,绿剑由于提供的暴击率较高,导致副词缀分配过程中双暴更快达到上限,而匀出部分词缀给予攻击力。在队友提供增攻辅助的情况下,绿剑期望上限比盾剑来得高。

◎二层特效的雾切的流程期望很明显低于绿剑和盾剑,可见策划把武器适配性和武器强度卡的很紧。

◎四星武器中宗室黑岩黑剑,三星武器黎明神剑脱颖而出,当然也只是略高于黑剑。黑剑则是由于重击倍率在流程中占比较小,故表现较差。而在队友辅助大量增攻的情况下,黎明神剑的攻击力劣势会被缩小,届时依然高于黑剑。实战中视旅行者队伍流程而定。

_ 刻晴

流程:E→Q→E→A重4

刻晴为0命,圣遗物均为如雷四件套,有效词条分配225条。

◎五星武器的表现和神里类似,依然是雾切稳居第一,打破了原有绿剑的位置。盾剑在表中比绿剑高的原因也和神里相同,只要队友提供20%攻击力,绿剑整体期望就会高于盾剑。

◎四星武器排名也在意料之中,精三黑剑是考虑到平均精炼程度,精五黑剑的期望比精五匣里龙吟来得高,刻晴玩家可以放心使用。

_ 凯亚

流程:Q→E→A3重

凯亚为0命,圣遗物均为冰套四件套,圣遗物效果选择20%暴击率,由于需要重云冰附魔,默认触发双冰共鸣,此外有效词条分配225条。

◎雾切依然稳居第一,绿剑差于盾剑的理由依然是攻击力较低,同样在队友攻击力辅助的情况下是绿剑高于盾剑(好啦我下次都默认拥有20%队友辅助)

◎凯亚冰主C的四星武器基本默认是黑剑没有其他争议了,三星神器黎明神剑在以普攻/重击为主的角色中发挥不如黑剑,所以刻晴和凯亚这里都没有计算黎明神剑。

从三个角色的数据表格我们可以很容易看出「雾切之回光」成为了单手剑的新天花板(不算物理输出),不过未满层的雾切强度还是低于盾剑和绿剑。可见设计该武器的数值时策划的“用心”,把武器强度和角色适配性绑的较紧,不会出现元素输出全盘倒向雾切的现象。

但比较特殊的是,盾剑在辅助拉满的情况下,攻击力优势被缩小,甚至不如1层特效的雾切;绿剑在辅助多的情况下与盾剑相比,和雾切的差距会小许多。

看到这里我觉得“抽不抽”的答案已经很明显了,不过旅行者还是要根据自身情况来。

虽然武器池出了新的保底机制:

——对于低氪/零氪/月卡玩家来说,运气不好的话,非常容易竹篮打水一场空,如果对神里凌华没有兴趣的旅行者可以一试。

——中氪玩家非常推荐利用“定轨”抽取一把,毕竟谁也不知道下个天花板单手剑何时出,又会如何设计。

——重氪玩家我认为可以在定轨池子中大显身手了。

原神攒q技能的方法,可以通过点击左下角的技能键,长按五秒钟以后就可以进行快速攒技能,如果魈的元素充能能堆到135%,那么仅靠攒三E+免费三E的方法就可以直接从0到充满大招,实现q技能无限续航。

长蓄力三段伤害,前两段同短蓄力,最后一段伤害会击飞自己和范围内单位,强火元素附着,建议正常情况下都使用点按快速积攒能量即可,破冰盾的效率极高。

游戏攻略:

无敌状态应该是分为两种,一种是伤害不结算,另一种是模型消失免受伤害,第一种对应的是开元素爆发时短暂时间内如果受到伤害,在无敌状态结束前不结算,理论上讲,这不算无敌,因为开大时,如果身上套着盾,受到伤害,盾值会受到伤害结算。

刚套上盾然后开元素爆发,然后盾碎了,所以这里推荐先开元素爆发再上盾,第二种模型消失无敌,比如刻晴的元素爆发,aoe伤害同时模型消失免疫大概四秒,这个大概算真无敌。

需要注意的是,类似刻晴的最后一段普攻,还有凯亚的最后一段普攻,有一个类似闪现的效果,在这期间并不是无敌的,只是一个快速移动的过程,经过测试刻晴可以在模型消失的过程中被冻住,然后在冰冻过程中都看不到自己的角色模型。

e技能一般就是指的元素战技,q技能对应的就是各个角色的1技能。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

在刚刚的15版本更新中《原神》实装了新的BOSS敌人若陀龙王。在完成钟离的

传说任务之后我们就能够进行若陀龙王的挑战了。作为新的BOSS敌人若陀龙王并不好队伍,想要顺利过关我们需要根据若陀龙王的机制进行有针对性的队伍配置。那么就让我们来看看挑战若陀龙王应该怎么配队吧。

若陀龙王队伍搭配建议

队伍配队推荐双输出位带一奶妈一护盾,护盾用于消除若陀龙王二阶段三阶段的持续掉血DEBUFF,奶妈增加队伍整体生存能力与容错率。

输出位推荐:若陀龙王岩抗较高,因此尽量别使用岩系进行输出。有远程输出优先远程输出,首选甘雨,若陀龙王多数技能近身躲避难度较大,甘雨的远距离射击优势能够完全体现出来,而若陀龙王体型较大,甘雨射击难度也会相应减小。所有非岩系近战输出都可出战,但是近战输出要时刻注意自身的血量,奶妈和护盾保证输出角色可以持续站场,操作压力会高于远程输出。

护盾位推荐:首选钟离,盾厚减抗,天动万象还能补输出,岩王帝君你值得拥有!其次诺艾尔,护盾效果也不错,而且会有对应属性的结晶盾掉落,接着是迪奥娜,但是护盾效果比钟离和诺艾尔都要差,护盾主要是用于消除持续扣血的DEBUFF。

奶妈位推荐:首选七七,琴,班尼特,七七平A挂符,E技能持续回血,能让输出位进行持续站桩输出,琴Q技能瞬抬满血,关键时刻可以使队伍全体回满状态,班尼特Q技能拥有持续回血与增加攻击的增益效果,都是很强势的奶妈选择,其次可以选择芭芭拉,回血能力与六命复活对于队伍整体续航的效果也不错。

一般来说在队伍上建议采用非岩属性的输出角色,这是因为若陀龙王有极高的岩属性抗性,用岩属性打输出会相当别扭。但是也并不是用不到岩属性角色,无论是钟离还是诺艾尔都是很好用的护盾角色,尤其是钟离,盾特别厚。治疗角色上就比较随意,七七,琴,班尼特都可以。

原神

原神中班尼特Q技能CD最短,最短为5s。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。