各位好友,LOL对各位来说,意味着什么?

游戏攻略07

各位好友,LOL对各位来说,意味着什么?,第1张

各位好友,LOL对各位来说,意味着什么?
导读:lol是我接触的第一款 游戏 ,s3开始。直到现在,从最初的天天半夜和好友们一起排位,到现在自己闲来无事偶尔去网吧打两把,期间也经历过吃鸡的热潮之类,到最后还是回到了峡谷。不能说它代表着我的青春,但是峡谷的每一寸土地都留有我的记忆。 您好,

lol是我接触的第一款 游戏 ,s3开始。直到现在,从最初的天天半夜和好友们一起排位,到现在自己闲来无事偶尔去网吧打两把,期间也经历过吃鸡的热潮之类,到最后还是回到了峡谷。不能说它代表着我的青春,但是峡谷的每一寸土地都留有我的记忆。

您好,很高兴回答您的问题,我从13年开始玩LOL,对我来说LOL代表了我的一青春。

1不知不觉,LOL也已经陪伴我们度过十个年头了,这款 游戏 是很多90后甚至00后的青春,从某种意义上来讲,它不仅仅是一款 游戏 这么简单了,它是很多玩家心中的信仰,它见证了很多玩家的成长,是很多玩家生活中必不可少的东西。

2我们见证过WE的红色传奇,也为皇族两进全球总决赛皆失利感到遗憾,也亲眼目睹了OMG50血翻盘的神迹,到后面EDG战胜如日中天的SKT夺得MSI冠军,RNG一年6冠的神话,再到现在为LPL带来两座英雄联盟世界总决赛的冠军奖杯的IG和FPX,现在我们可以骄傲的说我们就是第一赛区。它们曾经都带给我们感动,把中国LOL的玩家数量推向了高潮。

3随着时间的流逝,一大批玩家由于生活的压力也逐渐的放弃了英雄联盟,但是曾经英雄联盟带给他们的快乐和感动,还有青春,他们是不会忘记的。

你好,我是热爱 游戏 的正!相信在不少的玩家心里,LOL都是代表着青春的回忆,我也不例外。

还记得自己读高中的时候,学生是封闭式的寄读学校,那时候基本上每周都会跟三五个好友偷偷跑出去打上个几把lol,虽然当时打的很菜,但是真的很开心,相信各位玩家都是有过这样的经历,感同身受吧!

后来到了大学,我的运气还不错,遇到了一群志同道合的朋友,大家都喜欢打lol,基本上每天都会跑出去一起网吧五连坐,不提会有多开心了(相信大家都有这样的回忆吧)

不仅仅如此,在那个年代,每一位热爱lol的玩家都会有一支自己喜爱的战队,而在这里各位玩家都会有自己内心难以磨灭的场景,omg50血翻盘fnc,omg3:0战胜白盾(这也是lpl第一次在世界赛上战胜韩国队伍)等。每当想起这些回忆都是内心充满热血,想去打上两把!

而时光流逝,那时候的匆匆少年,现在都已经步入的 社会 ,为了生活奔波,可能有很多人都像我一样,打 游戏 的时间少了,可能偶尔就看看比赛,甚至有时候看到比赛的时候看到一个个陌生的id,都不知道是哪位选手,不过当听到了ig,fpx拿了冠军也会激动的跟身边的人说一声,你看我们lpl拿了冠军了,终于抗韩胜利了,ig(fpx)牛13……

每一位玩家应该心中都有属于自己的那一款代表青春,信仰的 游戏 !也祝各位玩家享受 游戏 ,享受生活!

我是一名玩lol的女生,在我看来分两种女生,一种是明明不喜欢这个 游戏 ,却因为这 游戏 太火,去凑热闹,显得自己和其他女生不一样,把这 游戏 当作逍遥的工具。另一种是真心热爱这个 游戏 的女玩家,并且大多是资深女玩家。我是属于后者,我对 游戏 的理解是,这不仅仅是一个 游戏 还是一种精神,拼搏,团队合作,我认为玩 游戏 的女生很有魅力,尤其是玩lol这些 游戏 的女生,这样的女生比那些看韩剧思密达的女生智商要高很多,为有气质的女生~再问一句[大笑]有玩联盟的女生吗~[爱慕][爱慕][爱慕]一起玩呀,我在比尔吉沃特[送心][送心][送心]

LOL是我人生路程的一部不可磨灭的纪录片,记录了我大学时候的懵懂,刺激,基友情,同学情,也记录了我大四的转变历程,奋斗,拼搏。

LOL的每个英雄也承载了我召唤的记忆,峡谷征战的情形。

LOL的每个活动皮肤记录了我灯火通明的日子,一首首网吧奋斗的绝唱。

LOL各种插件,皮肤盒子,战斗力,无限视距,wegame,一个个插件及其功能陪伴着年轻的我。

让我们一起分享青春的回忆。

英雄联盟是一代人的回忆!当年的30级打排位!各种符文,攻击,护甲,穿甲……哎,都是回忆!没有哪一款 游戏 能代替英雄联盟在我心中的位置!永远不能代替的…

每一个30级没有近期 游戏 记录的账号,都是一个玩家神采飞扬的青春。

往大了说,《英雄联盟》是我青春里最美好的回忆之一。

往小了说,《英雄联盟》只是一个 游戏 罢了。

如果你的账号在30级以上。

你一定骂过弱智队友。

你一定和好朋友通宵开黑。

你一定认真研究过英雄的玩法。

你一定carry过比赛。

你也一定坑过队友。

无数的一定构成了我们对《英雄联盟》这款 游戏 的回忆,我们叫它,青春。

谁没不写作业去玩 游戏 过

谁没玩着 游戏 看着弱智队友暴跳如雷过

谁没在朋友面前自信又骄傲地炫耀自己的段位过

“看见了吗,老子是黄金大神!”

时间一晃,当年经历过s2,s3的玩家们,大都已经大学毕业,娶妻生子。

有的人因为生活的重压已经很久没碰过《英雄联盟》了。

只是偶尔在做饭或者给孩子喂奶的时候想起来,自己也曾经在瓦罗兰大陆叱咤风云过。

同时也会想起当年一起战斗的兄弟们。

曾几何时,我也是兄弟们推选出来的第一高手,想到这,或许会微微一笑。

怀里的宝宝“哇!”的医一声哭腔瞬间把他拉回现实。

“《英雄联盟》离我太远了啊”,苦笑一声,接着给宝宝冲奶粉了。

18年咱们夺冠了,有多少正在上班的年轻人收到推送后在心里喊了一声:“好样的!”

《英雄联盟》究竟是什么?

《英雄联盟》是个老朋友吧。

英雄联盟作为一款现象级竞技性MOBA类网游,自2011年9月22日在国服发布以来,已经历近八年的年月。对于很多新玩家来说,它仅仅是一款供人 娱乐 的 游戏 ,对于固执己见的家长来说,它是令孩子玩物丧志的毒药,而对于我来说,它是一种情怀,是我的青春。

我是一名于S2时期入坑的普通老玩家,当时是被一个资深DOTA玩家的朋友推荐进入这款 游戏 的,从此整个宿舍的人都沉迷其中不能自拔。记得刚接触这款 游戏 ,玩的第一个英雄是盖伦,那时不懂什么打野与分线,开局5个人集结在上下路草丛阴人,每次成功都能乐上小半天。那时的我们青春年少无忧无虑,没有对 社会 及生活产生的压力所烦恼,通宵达旦的开黑成了我们最重要的快乐源泉。

在我的心中,英雄联盟早已不是一款 游戏 ,它是一种情怀,是我的青春。

因为疫情的影响在家已经几个月了因为家里的电脑太旧也一直没打lol,最近都在打王者,也是很轻松上到了王者段位,但是王者荣耀真的没办法跟lol比,之前玩还在意的是段位现在就是怀念朋友在一起开黑的快乐,那种找回大学时期的感觉,几个人出去通宵包夜,选5个坦克用日炎烫死等等,非常欢乐,但是随着工作越来越忙在一起聚的时间更少了,所以这些时光才会更珍惜

lol对我来说代表了懵懂的青春,扭曲丛林id我把青春喂了驴,s3玩家留

那是我的青春

这其中最主要的原因就是绝地求生这款游戏在设计当初是源于一个比较残忍的试验,这个试验让100个人在一个孤独的小岛上,通过互相角逐,最后剩下的一个才有活着离开这个小岛的资格,虽然说这只是一个试验,但是毕竟有一些残忍,试想一下,你会让一群孩子去玩这种游戏吗?这群孩子玩了这种游戏以后,肯定会对性格有一定的影响,所以在社会压力的情况下,慢慢的这款游戏就凉了。但是英雄联盟却能一直的火爆,我认为原因有以下几点:

1、有良好的前期铺垫

首先就是英雄联盟这款游戏是源于DOTA,熟悉玩竞技类游戏的朋友可能都知道DOTA这款游戏,那么英雄联盟的主要设计人员在熟悉DOTA这款游戏之后,发现很多人都喜欢玩这类竞技的游戏,因此根据原有的游戏剧情设计了英雄联盟,之后加大了宣传的力度,把很多DOTA的老玩家都转移到了英雄联盟,而且火爆之后又不断有新的玩家加入。

2、精心的设计

其次就是英雄联盟这款游戏设计是非常精心的,只要仔细看一下,就会发现这款游戏当中所有的英雄都是有自己的故事的,每一个英雄都不会敷衍,而且每个人都会有自己独特的性格,就好像这个英雄被注入了灵魂一般,让我们在玩游戏的同时,不得不感叹游戏公司对于这款游戏的重视。

3、符合人性

最后一点就是英雄联盟这款游戏非常符合人性,因为这款游戏的模式就像是几个人在竞技一样,那么在现实当中同样比较火爆的运动有很多,比如说足球,篮球,乒乓球,羽毛球,国际象棋,中国象棋,围棋等等都是竞技类,所以在符合人性的情况下,它火爆是非常正常的。

王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀目前已经出了95个英雄和200多款皮肤,我们知道在这期间有些英雄重做过,也有英雄更换过名字。

王者荣耀确实匹配机制有问题。王者段位的水平未必就比钻石铂金的高,很多王者段位也很水。有很多人就是被带出来的王者。王者荣耀依然是现在最能解闷的游戏。

王者荣耀这款游戏刚上线的时候,人气相当的高,打开游戏之后,会发现很多好友都在玩这款游戏,但是被广大玩家称为“国民游戏”,在当时,有一些商铺还会用段位来给顾客来打折,大街小巷都能听到“敌军还有五秒到达战场”,成为了很多人茶余饭后的休闲游戏。

其实这只是一个伪命题而已,王者荣耀跟英雄联盟根本不可能合并的。但是如果问我最想留下哪几个英雄,我觉得不是三言两语就能说得明白的,毕竟这两个游戏都是我的回忆,删掉哪个英雄也是我不愿意的,可是非要选择的话,我会选择亚索跟李白。

其实选这两个英雄还是因为我比较喜欢玩刺客的原因,那种杀人的快感能够让我感觉到游戏的乐趣。首先就是亚索了,这个英雄不用我多说,玩了1000多把,可以说得上是我的本命英雄了。也是我觉得最让我快乐的一个英雄,飘逸,有趣的英雄机制,让我深深的爱上了这个英雄,如果要删掉这个英雄的话,可能我也就会放弃英雄联盟了。

其次就是李白了,毕竟王者荣耀是我们随时随地都可以玩的手游,所以对于这个英雄还是我比较钟爱的。一技能的位移,二技能的不可命中,大招的伤害,让这个英雄可以说得上是灵活潇洒,他在我的手上也能够发挥出巨大的作用,多少次的带妹,多少次的胜利,多少次的晋级赛,我都是靠的这个英雄,所以如果选择英雄让它留下,李白是必不可少的。

其实不管是英雄联盟或者王者荣耀,每个英雄都是非常重要不可删除的,可能会重做,可能会削弱,但是都不能够让一个英雄凭空的消失,所以对于每一个英雄我们都应该一视同仁,这样才是对于这个游戏真正的热爱。

英雄联盟LPL夏季赛季后赛正在如火如荼的进行,8支顶级的LPL战队,为了四张S10世界门票展开了殊死一搏。截至到本文发文发文时,已经有IG,FPX,V5和WE被淘汰了。

而对于王者荣耀来说,2020世冠夏季赛也是刚刚结束,王者荣耀KPL春季赛的新王TS,也是实现了让三追四,在世冠赛上实现了连冠。

坦率地说,英雄联盟和王者荣耀这两个游戏,对于腾讯公司来说,都是现金牛和现象级IP。对于这样的IP,腾讯除了满脑袋想着把他们做得越大越好,热度和流量越高越好,防止竞争对手超越他们之外,估计也没啥别的想法了。

至于有些网友提出的这种假设性问题“如果腾讯公司必须从《英雄联盟》和《王者荣耀》中放弃一个,那么腾讯会放弃哪一个?”,其实在现实中,并不会出现,也不会发生。提这种问题的玩家,囧王者个人估计应该是有着引战需求吧?

如果你是Pony马,,左手英雄联盟,右手王者荣耀,你会放弃哪一个?

如果你是Pony马的话,英雄联盟和王者荣耀,你会如何选择?你会放弃掉一个吗?这个问题,但凡是职场人员都只要一个答案,那就是“只有小孩子才做选择题,成年人表示,我全部都要”。原因也很简单,英雄联盟影响力不高吗?LOL不赚钱吗?王者荣耀的社交属性,难道不香吗?这两个赚钱的现金牛,为什么要放弃掉一个?怕不是傻子!

看到这里,又有玩家会跳出来说,王者荣耀是抄袭英雄联盟的,王者荣耀是贴膜游戏,太Low了,丢不起那人!对于这样的玩家,囧王者只想说,兄弟现在都2020年了,已经是5G时代了。还抱着这种老旧观点,你和之前说主机游戏和电脑游戏都是洪水猛兽的那帮人,有什么区别?

现在还搞什么游戏鄙视链,就真的太Low了。进入4G时代之后,如何抓住玩家的碎片化时间,就是成为了游戏开发商和手机厂商活下去的关键点。要不然的话,为什么现在越来越多的游戏要推出手游版?你看《英雄联盟》手游,《DNF》手游,《暗黑破坏神》手游,都在陆续推出。甚至就连游戏鄙视链最顶端的《EVE》都出手游了,你敢信?

还记得2018年暴雪嘉年华期间公开的《暗黑破坏神:不朽》吗?当暴雪宣布《暗黑破坏神》手游的时候,台下一片唏嘘。以至于那句“Do you guys not have any phones(你们没有手机吗)”,已经成为了游戏厂商进军手游端的座右铭。

大家只要记住,游戏厂商都是商人,他们都是要赚钱的。情怀不能变现,用爱也不能发电。对于腾讯来说,拳头已经是自己旗下100%控股的子公司了(虽然不干涉其具体运营),王者荣耀最开始确实是抄袭了英雄联盟的创意,技能和英雄。但这对于腾讯来说,压根就不是事儿。左手抄袭右手,哪里能叫抄袭?如果非要较真说是抄袭,那么暴雪,Icefrog,V社肯定是有话要说的。

因此综上所述囧王者认为,在商言商,腾讯没有必要,也没有理由放弃英雄联盟和王者荣耀这两个,如此赚钱,如此有影响力,能维系腾讯电竞领域护城河的游戏。至于什么游戏鄙视链,就不要再提了,现在没有全机种制霸,有什么资格说鄙视链?

就目前《英雄联盟》所占有的市场份额来说,其实还是比较火爆的,所谓的“衰败”只是与它最火爆时候来对比,确实已经少了很多玩家!

那么英雄联盟为什么渐渐衰败了呢?

一、玩家素质越来越低

随着游戏的发展,用户群体越来越大,以至于什么样的玩家都加入到了LOL之中,这样就不乏一些喷子、素质较低的玩家,在游戏中充当着“嘴强王者”“战场指挥官”的身份,正常游戏不使用游戏内提供的武器,全称使用“嘴炮”进行攻击,敌我不辩!

这样极少数的群体影响了大部分玩家的游戏体验,本来游戏是一款让人娱乐放松的东西,奈何最为被游戏所支配,何来乐趣所言?于是选择退出。

二、部分玩家游戏态度太随意

在LOL中越来越多玩家对待游戏的态度太随意,挂机、送人头等行为层出不穷,对于许多人来说,大家都是花时间了时间来游戏的,并不是为那些挂机送人头的人背锅的,这样的人也逼走了一大波玩家。

三、英雄改动

那些曾经得心应手的英雄,在重做之后,一夜之间让你不知从何玩起!随着英雄的改动越来越频繁,曾经爱好某一个英雄的玩家可能会失去游戏信心,有可能因为一个英雄的改动而迫使一部分玩家离开LOL。

四、游戏模式

《英雄联盟》上线这么多年来,非常经典的模式无非是5V5召唤师峡谷,但是时间长了,玩家有了一定的疲劳感,从限时的“无限火力”就能看出来,大家更喜欢新鲜刺激的游戏模式,平时不太上游戏的玩家,偶尔会上线玩几把比较有趣的新模式。

五、电竞比赛LPL赛区频频失利

作为网游界最为盛大的电竞赛事,英雄联盟备受玩家瞩目,但是作为LOL的一大赛区,中国LPL赛区的战队频频失利,让国内玩家们失望至极。就在S7赛季,LPL赛区无一战队进入总决赛,玩家们纷纷表示退坑L0L。

六、更好的游戏出现

时代在发展,网络在进步,新游戏也层出不穷,《守望先锋》《绝地求生》等一系列优秀游戏的出现,原来的LOL玩家们,不管是出于新奇也好,还是确实喜欢也罢,有一部分人可能就因此放弃了LOL。

综上所述,LOL在内部问题的冲击和外部因素的牵引下,玩家人数在一步步的减少。

想要逆风翻盘视野极为重要,经常看比赛的朋友应该很熟悉视野之争,他们经常人手一个眼,走到哪插到哪,哪里有我哪里就有眼。不说照亮整个地图,但关键的地方总是有眼位,而掌控眼位的一方通常也是胜利的一方。

我们的比赛没有那么严格,但视野也非常重要!作为优势方最喜欢做的是什么?蹲人!变着花样的蹲人!只要你一踏进草丛,三、五个人立马把你摁倒在地一顿轮,一声惨叫后不甘的交出了性命。而你的队友看你被干后想替你报仇,一个又一个的进入草丛,然后都被轮了一遍。人头事小,心态事大!这种被轮之后的打击是巨大的,通常轮个两遍都不敢单独走草丛了,但这时候对方已经不需蹲草丛了,直接跳出来干你,一点脾气也没有!

而如果你做好了视野:诶,对面五个傻叼想蹲我,爸爸假装没看到,继续带线。只要对方一开始出动,你马上就转头就跑,一个人成功拖延了五个人的时间,是不是赚大了?不仅如此,利用视野优势还可以反蹲别人,假装残血仓皇逃亡,对面一路追来,然后己方4位将其摁倒在墙上,一番风雨后对面流下了悔恨的泪水。如此来个两、三次,对方的优势基本也就没有了,这时如果继续把控视野很容易反败为胜!

兵线也是十分重要的事情,玩低端局和高端局最大的感受就是兵线,新手玩家根本不看战局,也不知道这个时间段该做什么,他们很茫然,看到兵线进塔了才开始奔赴战场处理兵线,而往往为时已晚甚至送上自己的性命。高端玩家在开团前都会看看自己的兵线如何,团战可以输,但兵线决不能进塔!被塔吃掉的小兵那可都是金钱加经验啊!再加上小兵磨掉的塔血都是不可挽回的资源。团战输了大不了下次打回来,兵线没了就真的少了一波,少吃个几波兵线经济、等级都大受影响,成为输家是必然之事!

最后一点是心态,心态崩了基本上就输了。有一种战局叫做“还没开始已经结束了!”是的!有些玩家真是玻璃心,如果被连抓两次就要开始骂了“打野没长眼吗?”“中MISS不会说一声?”当这样的情绪出现就会打乱你原本的游戏思路,脑子里全是“傻叼打野”等等词汇,而忘记了分析战局。比如你本可以去下路支援,或者你本可以吃些野怪。却因为这些负面情绪阻止了你的正常思维白白丧失了机会。

主要还是心态变了,感觉到lol没意思的人,我猜多数人已经离开校园步入 社会 ,心里装的都是生活工作中遇到的各种琐事。打一局 游戏 ,即使队友之间没吵架都会感觉漫长难耐,所以这些人中有不少去打大乱斗了,一局 游戏 时间较短,轻松不费脑,正好消遣那些许空暇时间。

S4的改动对英雄联盟有里程碑式的意义,S4之前大家的路子都野的不行,什么五个射手,五个战士,五个坦克,212分路,131分路,甚至000分路都有,为什么?五个人一起抓一路去了。

S4那一年,推出了饰品眼,辅助装,打下了分路的基础,在这之前辅助比路边要饭的乞丐都穷,打比赛大家都神装了才允许辅助上来舔两口。此外,还改动了很多英雄的基础属性,调整了不同装备路线的收益曲线,在那之前很多英雄的基础属性都差不多,有的射手能和战士基础属性一样,前期暴击装收益又拉满,经常出现两件套ad追着两件套战士锤,这可是现在的ad做梦都想不到的。还有就是那时候大家都菜的离谱,对线就跟街溜子打滚一样,就是你捶我一下,我吐你一口痰。补个锤子兵,淦就完了,经常出现一路杀穿,然后一挑五的情况,尤其是队友逆风的时候,就跟救世主一样,爽的不行。

现在来看,那时候英雄联盟就像野蛮人一样,毫无平衡性可言,不过也是英雄联盟最具活力的时候,反正你怎么玩都行。

打一把排位,最害怕的不是遇到段位比你高的人,是遇到没有段位的人。小代,大代,通天代,从白银到宗师给你安排得满满当当明明白白的打一把黄金,真的是八仙过海,偶尔混进来一个真黄金,被对面按在地上摩擦就算了,还要被自己边的代抢资源,劝退效果拉满。 游戏 氛围这个很好的总结,就一个字,“急”。每个人都急得要死,一点点失误恨不得把别人祖宗刨出来批斗,更有的人把峡谷先锋看得比自己的亲妈都重要,马可以丢,先锋不能丢。越是爱菜的人,越爱指指点点,越是指指点点,氛围就越差,就越是劝退。不是说玩 游戏 想赢是错的,但是不是所有人都有精力花这么多时间研究 游戏 ,好多人上个班996回来,就单纯打一把 游戏 ,哪扛得住队友一阵输出。

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊

因为设计师无脑削弱操作简单无脑强的英雄,强行给玩家增加操作难度。

举个例子,原来皎月女神,中后期,qrr,对面脆皮就得满血死。现在伤害给削弱了,大招给改成偏团战型技能了。好好的英雄给做废了。

在这之后,就不打匹配,排位了,直接玩大乱斗。就选操作简单,先天比较强的英雄,还不用补兵,上去就是干,玩的还挺开心的。

接着补充,随着年龄增长,奔30的人了。工作上的问题,家庭上的问题,很多事情和问题需要自己解决。

玩联盟的时间越来越短,一月都玩不到10把大乱斗。

最近刚更新完联盟,一上号大乱斗都打不过对面了,只能玩手长的英雄和无脑英雄了。比如豹女,就靠飞镖,对面1/3血以下一膘飞死,很容易拿人头,诺手给削废了,不好用了。大乱斗比较好用近战就是剩盖伦,鳄鱼,大虫子。很好用。为了玩大乱斗专门买了这3英雄的皮肤。

看看吧。如果连大乱斗都打不过,就离卸载不玩了。

毕竟不是靠联盟吃饭的,没精力把时间放在联盟上。还是希望设计师多出点操作简单,强度高的英雄。

之前上学没钱有时间,玩联盟玩的挺嗨的。当时想的是上班赚钱了,多买点皮肤。现在上班工作了,有点小钱, 游戏 到是打不过人家了,玩的不开心了,就买几个大乱斗强势英雄的皮肤。

有点遗憾吧。

建议把大乱斗能直接选英雄,个人选自己爱玩的英雄,那怕输了也觉得挺有意思的。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才

我们日渐老了啊,英雄改的越来越吃操作操作,以前就会玩个狼人,现在狼人改的经常空大。现在能玩还有个石头人,但是也就偶尔玩玩大乱斗。

太把自己当回事了,脑有病的策划和一群网吧狗热热闹闹地搞裁决之镰。10个里面8个是因为这原因不玩的,现在没人玩又没骨气的偷偷解封。几天不玩更新几个g,英雄改的他妈都不认识,多少 游戏 没落是因为有一个脑残策划? 数不胜数

从S2开始玩英雄联盟,我喜欢玩的那几个英雄全部都被改了,辛辛苦苦练的英雄,好不容易可以所向无敌的时候,被无情地改版,也就没有玩下去的乐趣了。

我玩过几个很拿手的英雄:

第一,AP剑圣

在很早之前的S2和S3,剑圣可以出AD装,也可以出AP装;AD剑圣主要出攻速暴击装,红叉、饮血、电刀、无尽;AD剑圣开了大招后和疯狗一样,每杀死一个人,所以技能,包括大招又全部刷新,所以剑圣大招一直在身,犹如疯狗一般疯狂收割。

而AP剑圣,那是流传这样一句话“你给我一个残血,我还你一个世界”。AP剑圣主要玩中路,出装:杀人书、冥火、帽子、法穿棒;AP在线上消耗是非常恐怖的,通过Q小兵消耗对面,前期一个Q至少Q你三分之一的血。所以在对线的时候,很容易找到机会击杀对面英雄。

AP更恐怖的是打团,如果对面在团战中有人只剩半血了,那AP剑圣开大冲进来一个Q就可以将半血英雄带走,同时还会把对面其他英雄Q残血;Q完后剑圣原地开W,如果对面没有击飞和控制,剑圣开W时,即便对面4个人同时激活他,他的血量也会往上涨,根本打不了;等队友赶上来,AP剑圣又是一发Q带走几个,我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个Q就收获四杀,Q技能伤害太恐怖了,用AP剑圣我拿到不少五杀。

如今的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混,虽然在低端局这个英雄还是很受欢迎,但是没有了以前那么暴力了。

第二,无双剑姬

无双剑姬这个英雄,以前也是一个很无脑的英雄,Q上去以后,开E和W一定段砍,再接一个利刃华尔兹完美谢幕,轻轻松松将对面带走;我用老版剑姬拿到过无数次四杀,唯一的遗憾是没拿过五杀。

我以前玩上单剑姬,除了潘森和武器打不过,其他英雄都是能吊打的,核心装备是提尔马特和饮血剑,也是一个非常暴力的英雄,脆皮英雄是要被他Q上去,开W和E后一秒能将其击杀。在团战中Q上去一顿乱砍,等到自己残血后,放一个大招,剑姬的大招是无敌的,剑姬放大时是无法被对面锁定的,能同时对对面4个英雄进行打击,本来残血的,放完大招后又是满血。团战,剑姬可以先手进去开团,通过大招把对面打残让队友收割,同时剑姬也可以等队友打完,进去利用大招收割的。

那个时候的剑圣和剑姬,在同等级和装备差不多的情况下,剑姬是完全吊打小剑圣的,可惜现在的剑姬完全改的面目全非了,虽然他们说比以前更强了,但太吃操作了,用W技能的要求太高,再也找不到那种无脑的快感了。

第三,阿卡丽

阿卡丽算是我的本命英雄了,这个英雄在S3和S4后太强了,是一个典型的突进型刺客,大招追击距离远,伤害爆炸,大招CD短,脆皮AD和AP被她追上后,你交闪现都跑不掉,因为你闪现的距离还是在她大招范围内,大招伤害不高,主要用来追击和逃跑。

以前的阿卡丽6级前和6级后完全是两个英雄,6级前只能在塔下猥琐,用Q技能补兵;到了6级后,就可以放肆起来了,因为她到了6级,你和她对线必须保持很远的距离,所以你根本不敢上去压她了。

我玩阿卡丽,只要到了6级,必杀对面;先一发Q,如果能Q到对面给上一个印记,那R上去直接一个E技能触发印记,那直接半管血,然后W退回来,这个时候就看对面是回城还是贪线,如果对面不回,那我等机会再Q他,R上去E一下,基本把对面带走,就算对面闪现,我还能再接R上去;如果对面是不带控制技能的英雄,我都可以不用Q,直接R上去再给Q,然后二段Q再突进上去E引爆印记,直接带走。

那时的阿卡丽是无数ADC的噩梦,只要被她盯上,直接R上来,在接QRE必死,而且她还有一个W隐身技能,在团战的时候可以开W等技能CD,是一个爆发最高的刺客,即便是开了大招的剑圣,都逃不出她的追杀。

不是我吹,我用阿卡丽拿过至少100次以上的五杀,S4的时候如果排位输了几场,我就去玩匹配选阿卡丽进去一顿乱杀,那时的阿卡丽也是很克制老板剑姬的,因为阿卡丽的W可以躲剑姬的大招。

后面阿卡丽改了,E技能不能触发印记,必须A才能触发印记,感觉就没那么暴力,之后就不怎么玩这个英雄,现在更是改的不成样了。这个英雄的改动彻底让我对 游戏 失去了兴趣。

第四,德邦总管

以前的德邦也是一个无脑的英雄,三级德邦无敌的存在,E上去以后会自带减速,一秒就能将敌方英雄击飞。出破败、无尽、电刀的德邦,是可以秒杀脆皮的。

如今德邦改了,感觉E上去以后很难将对面击飞,作为一个战士,如果不能将对面ADC秒了,那就只能被对面风筝死。

第五,提莫

以前的提莫是真的强,一个蘑菇就是半管血,而且那个时候没有什么扫描,所以6级后打野根本就不敢去上路抓提莫,因为可能你还没碰到她,你已经被蘑菇炸死了,你想排她的蘑菇,你必须得买400的真眼,谁舍得花400去买那个真眼。

有提莫在,对面都不敢轻易的追,ADC只要踩上2个蘑菇直接就没了。所以大家都恨透了小提莫,才有了那句“团战可以输,提莫必须死”。

如今的提莫,容易被抓死,团战一点用没有,对面带5个扫描,你种的蘑菇一点用没有。

如今,所用的英雄都是为职业选择设计的,操作难度大,容错率低,对于很多普通玩家来说,如果不是几个人一起开黑,一个人单排的话根本就没得玩。打野不帮你,你C不起来,而以前我只要拿到自己玩得好的英雄,能以一己之力来取得胜利 。

其实就理论上来说现在的lol比以前要有趣很多,英雄的技能以及操作空间都有所提升,而非像S4时期那般每个英雄都简单无脑,这也让lol的可玩性提升了不少。

其次就是版本与英雄的改动,让玩家们能够一直体验到所谓的新鲜感,这种调整也会让玩家的 游戏 体验提升。

第三就是英雄联盟的外部改动了,以前想要上30级需要360+场次的匹配以及100+的人机,而现在想要到30级可以100场匹配经验就够了。

取消掉了符文的购买机制,也能够让更多的玩家快速的适应这个 游戏 ,并且能够融入到排位中去。

最后便是英雄的购买情况了,以前大家需要攒金币购买英雄,而现在则是通过升级后的精粹来购买,就时间方面前期的投入比以前要少很多,毕竟以前到30级我们只能买2个6300和一个4800,现在能够买的英雄绝对会比这个数量多。

这一点也不难解释,因为大家都长大了,从校园进入了 社会 ,开始为了事业与梦想拼搏,其次就是越长大越孤单的这个感觉越来越深刻了。

在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、 游戏 还有一些哥们儿义气上的事情,而步入 社会 大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打 游戏 了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。

根据上一点来说,老玩家已经跟不上联盟的步伐了,不断的英雄重做,装备调整以及 游戏 内部的节奏加快。

这些都让老玩家极度不适应,早知道在这个版本连以往火爆的盲僧、亚索都成了“冷门”英雄,这就相当于是对老玩家的变相“劝退”了。

总结一下,虽说大家玩的频率降低了,不过相比于其他 游戏 来说lol还是更为熟悉的一款 游戏 ,所以平时没事了,还是可以打开大乱斗或者等无限火力上线的时候随意的玩上几局,毕竟没有比这个更廉价的 娱乐 休闲了。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

不是英雄联盟越来越没意思了,而是一代人的青春已经结束了。

英雄联盟到今天,已经是第11个年头了,它并不是没有意思了,只是因为我们都已经不在年轻了。 我觉得这个是最重要的原因。

1、 游戏 易改,青春已逝

随着年龄的增长,最初玩英雄联盟的玩家现在应该都已经成家立业了吧, 在生活的压力之下,哪里还有时间、精力去了解和玩新版本的英雄联盟。 有些老哥在和生活对线时就已经用光了自己所有的精力了,而且,玩 游戏 也真的不适合为人父为人母的我们了。

年轻时候玩 游戏 遇到喷子什么的还能互动一下,年纪大了之后就觉得这种行为太幼稚了,再加上自己的操作和意识都跟不上了,没有谁愿意在 游戏 中被人虐还被队友喷的。

2、时间如流水,身坐无旁人

曾经的好友都已不在,回首四望,空留自己。 英雄联盟这款 游戏 ,只有开黑的时候才是最快乐的时候。那时候拉上三两个好友,买上一点吃的喝的,网吧一坐打开 游戏 ,就觉得自己正在做世界上最快乐的事情。

而现在,再也没有那几个人可以在身旁,有空就一起打 游戏 开黑了,天南海北的各自为生活奔波,能够抽时间一起玩上一把的机会都微乎其微。自己一个人想玩的时候,打开 游戏 看着好友列表全黑,顿时就觉得没意思了。

3、 游戏 更新无旧情

英雄联盟更新的频率太快了,改动也太多了。 每年一次大改,还有无数次版本更新,全新的英雄全新的玩法让人目不暇接,对于一些老玩家而言太不友善了。偶尔的玩一次 游戏 想快乐一下,结果打开 游戏 发现自己啥也看不懂了,熟悉的界面熟悉的英雄可能都已经改变了,而自己也没有精力和时间再去重新了解这款 游戏 了。

有多少玩家是因为某件装备或者某个英雄的重做、删除或削弱之后放弃英雄联盟的?

游戏 依然有趣,只是我们已经没有了那颗发现 游戏 有趣的心了!!

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~ 每天 游戏 一丶,欢乐无限,欢迎大家评价转发 关注,让我们一起 探索 游戏 的快乐~