EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略萨沙入侵玩法介绍

游戏攻略024

EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略萨沙入侵玩法介绍,第1张

EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略萨沙入侵玩法介绍
导读:EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略简介入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。入侵的怪配置非常齐全,有遥

EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略

简介

入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。

其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。

入侵的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。

并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。

完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。

统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。

背景故事

萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些顶级的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过超级计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。

萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,入侵开始了。

入侵情况

入侵形势

萨沙入侵会入侵整个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局报告”里查到。

入侵已开始表示该入侵开始不到24小时入侵集结中表示该入侵正在进行入侵正在撤出表示24小时内将结束入侵

右上角的骷髅表示该入侵有没有推出决战

战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行最后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。

入侵开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的入侵怪,同时根据入侵地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。

注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和00地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。

入侵控制

萨沙入侵开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗性都会降低,同时交易、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示入侵控制的形式。控制达到100%时,玩家舰船的火力、抗性、赏金将会降低50%,交易、生产、修理的费用提高100%。控制降到0%时,一切恢复正常。

完成信息内的任务空间会降低入侵控制。而每小时会自动增长1%的入侵控制。

入侵任务

现有的入侵任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。

侦查任务适合3-5人探险,难度较低。

先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1%的控制系数

突袭任务适合15-20人探险,难度极高。完成一次降低2%的控制系数

总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4%的控制系数

决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束入侵

决战任务只会在入侵控制降到0%以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到入侵结束或者任务完成,一次萨沙入侵中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的入侵将立刻停止。

注:低安和00地区进入人数上限会提高50%(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,最后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和00地区进入的人数上限。

1、侦察任务

适合3~5人进入

完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK

适合3~5人进入

完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK

萨沙工业网络

求救信标

军事情报哨站

宣传设施集群

2、先锋任务

适合5~10(15)人进入

完成先锋任务最高会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1%的入侵系数

萨沙采矿殖民地

萨沙指挥官哨站

压制传输阵列

3、突袭任务

适合10~20(30)人进入

完成先锋任务最高会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2%的入侵系数

被压制的平民设施

萨沙集成网络

萨沙指挥官要塞

4、总部任务

适合20~40(60)人进入

完成总部任务最高会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4%的入侵系数

实力派集团临时总部

忠实制造研究中心

萨沙重生设施

5、决战任务

适合40~80(120)人进入

完成决战任务最高会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束入侵

昆达利尼名册

轮回

入侵奖励

入侵的奖励主要为每个入侵任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战入侵正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打入侵,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。

统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6%的技能植入体

旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程

6%技能植入体的价格是250,000LP兑换一个

由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙入侵才能得到,因此统合部LP的价格不菲。

除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙超级航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、幽灵级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和00地区的决战任务有极小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。

入侵舰船

在没有特殊情况下,推荐清除入侵怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他

护卫舰

1、米亚尔加·麦尔伦

特点:ECM、能量中和

威胁:中

2、歇马耶尔·美杜拉

特点:跃迁扰断、停滞缠绕

威胁:高

3、塔玛·赛尔贝鲁

特点:跃迁扰断

威胁:高

4、伦因·梅顿

特点:停滞缠绕

威胁:低

5、恩斯图尔

特点:貌似没有什么特点

威胁:低

巡洋舰

1、奥加·海波西斯

特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力

威胁:高

2、马拉·佩雷欧

特点:高速、远程护盾回充

威胁:极高,第一优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪

3、安特姆

特点:远程伤害

威胁:低

4、罗密·瑟勒马斯

特点:近程高火力

威胁:较低

5、维拉德

特点:指挥舰,舰队加成

威胁:较高,清除后勤后优先清除

6、乌伊特里拉

特点:貌似没啥特点

威胁:较低

7、阿尔蒙

特点:ECM

威胁:中,连战力辅助舰都能E

旗舰

1、轮回/昆达利尼名册(超级航母)

特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和

2、勒萨乌敦(舰载机)

特点:超高火力

威胁:最高,即使是超级航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须第一时间清除

舰船配置

高安全地区

敬等高安入侵队的大能

主要火力船只:势力战列舰

后勤船只:T2巡洋舰

辅助船只:指挥舰

1复仇者级:

高槽:中子疾速加农炮II

中槽:自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;大型护盾扩展装置II1;联邦海军停滞缠绕光束

低槽:损伤控制I1;能源诊断系统II3;磁性力场稳定器II

改装件:大型核心防御力场扩张装置I

首选攻击目标:近身的护卫怪

2噩梦级:

3帕拉丁级:

4皇冠希级:

5守卫级:

低安全地区及00地区

由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低入侵的难度,以下配置均为最低要求

主要火力船只:航空母舰、超级航母

后勤船只:战力辅助舰

辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰

盾抗配置

1、航空母舰:

高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I若干,没有超级航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II2、电磁防护力场II1、旗舰级护盾扩展装置I2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑

低槽:损伤控制II1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I

舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手

首选攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰

2、超级航母:

高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)

中槽:自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;旗舰级护盾扩展装置I2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑

低槽:损伤控制II1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II

改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I

舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特

首选攻击目标:重型舰载机首选攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰

3、利夫级、龙鸟级:

高槽:会战紧急修复增强模块I1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I2;旗舰级远程电容传输装置I

中槽:旗舰级护盾回充增量器I2;自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;护盾回充增量增效器II1;剩下的塞电容回充器II

低槽:损伤控制II1;剩下的全部装电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

4、使徒级、尼纳苏级:

高槽:会战紧急修复增强模块I1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I2;旗舰级远程电容传输装置I

中槽:塞电容回充器II

低槽:损伤控制II1;旗舰级装甲维修器I2;装甲爆炸增强器II1;电压式适应性纳米薄膜II1;剩下塞电容通量线圈II

改装件:旗舰级电容器控制电路I

注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块

5、复仇者级:

高槽:中子疾速加农炮II

中槽:自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;大型护盾扩展装置II1;联邦海军停滞缠绕光束

低槽:损伤控制I1;能源诊断系统II3;磁性力场稳定器II

改装件:大型核心防御力场扩张装置I

首选攻击目标:近身的护卫怪

6、银鹰级:

高槽:小型牵引光束II

中槽:Y-T8紧凑型500MN微型跃迁推进器1;自适应全能力场II2;电磁防护力场II1;大型护盾扩展装置II

低槽:损伤控制II1;能源诊断系统II

改装件:中型核心防御力场扩张装置I

作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进最后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子

PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。

7、指挥舰:

加成即可,最好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。

泰坦和无畏舰:

不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块

8、其他舰船:

不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。

舰队配置

1、侦查

不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上

2、先锋

5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤

3、突袭

15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘超级航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)

最少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)

被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工

4、总部

15艘航空母舰+5艘超级航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)

最少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的超级航母,否则效率很低(15~20分钟一个)

忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工

5、决战

20艘航空母舰+5艘以上超级航母,越多越好,超级航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。

4月27日由网易代理的《星战前夜:晨曦》(EVE Online国服)正式公测,当日无数新老舰长齐聚新伊甸,诱导和炮火划破整个银河,几天之后,5月4日晚上在艾玛星系,凯迪斯女皇一世仪仗队守卫所在地举办的烟火庆典,更是聚集了众多玩家共同参与,由于人数持续增多,不得不关闭了通往该星系的5个星门,但即使这样,星门周围依旧聚集了大量玩家。其实对于很多玩家来说EVE都不陌生,即使没有亲身体验过,也都曾听说过在其中发生的传奇故事。除了像什么"49会战"这种被载入游戏史册,常常被人提起的传奇。EVE给玩家最深的印象就是其复杂的玩法,而这也正是这款游戏的魅力所在。复杂的舰船装配系统,23个技能类别,442种可用技能,总共5亿多技能点,这些都是足以让玩家望而却步的游戏设定。

但也正是如此复杂的游戏设定,才构架起了EVE这个庞大的宇宙世界,并且给予玩家高度的自由。对于游戏来说,游戏的上手难度往往与可玩性成正比,EVE就是如此。在这里氪金也是很难成为"高玩",唯有付出时间和精力才能获得游戏真正的快感,这一点保证了游戏的公平性,也就保证了玩家拥有一个平等的游戏体验环境。

曾经想要进入新伊甸,你需要取得"飞行员执照"也就是月卡资格,但是较高的上手难度往往会让新人感觉性价比不高,造成玩家的流失。但而今在网易开启的新伊甸中,新人玩家可以"阿尔法克隆体"的身份免费体验游戏。这就为新人提供了体验的动力,毕竟EVE的游戏乐趣是随着游戏时间的增加而增加的。

除了官方给予新人较长的免费"学习"时间外,游戏中的老兵们也是十分珍惜新人玩家,这种局面其他游戏中都是很少见的。每当我上线,看到的新手频道绝对是火爆的,常常是一个新人提问随后一堆的老玩家抢答。在老玩家眼中,这片星空早就跟自己家一样熟门熟路了,这种玩家与游戏间的情怀,就是EVE的独特魅力。

5月4日晚上那场盛大的烟火庆典,是一场没有门槛的活动,不论你是驾驶新手舰船的萌新,还是已经开上魔像的老炮,都集合在凯迪斯女皇一世仪仗队守卫周边,燃放着自己的烟火,点亮这片星空。

对于老玩家来说,已经等待了太久,而对于新玩家来说,也已经向往的很久。终于,网易重启了新伊甸的星门,并且向更多的玩家发放了"进入许可"。透过这绚丽的烟火,我们仿佛看到了新伊甸未来的繁荣,看到了更多的舰船穿梭在这片无垠的星空。

eve星战前夜无烬星河是大家最近比较关注的一款游戏了,很多玩家都好奇这款游戏不充钱的话能不能玩下去,那么今天就让小编来带大家看看这个问题的答案吧,希望可以帮到各位玩家。

eve手游不充钱能玩吗

可以玩!

首先这款游戏虽然说氪金可以有很大提升,但是不氪金也有不氪金的玩法,我们可以在己方阵营中找一些大佬,然后跟着他们后面混,虽然说吃不了肉,但是喝喝汤还是很足够的。

但是如果大家想要有比较良好的游戏体验那么不充钱就不太行了,因为我们不充钱的话启动资金不足,并且日常收入偏低,所以不充钱的话比较适合休闲养老的玩家。

如果大家的时间多那么确实可以不充钱,换言之就是需要用肝来换取自己的强度,并且还不是一般的肝,所以很多玩家都受不了这个肝度。

最好玩的十个战舰游戏如下:

1、《战舰世界闪击战》

《战舰世界闪击战》有着非常宏大的海上战争的场面,并且可以和其它真实玩家的战舰进行实时战争,虽然战舰的控制在咱们日常生活中并能很轻易的接触到,但是这款游戏的操作却并不晦涩难懂,新手教学使毫无经验的玩家也可以快速上手。

2、《巅峰战舰》

《巅峰战舰》这款游戏的竞技性非常强,玩家需要在海上和其它玩家进行一场你死我活的火拼,海上战争的场面做的非常真实细腻,震撼的炮火打击感,并有多种不同的游戏模式,玩家在游戏内既可以随机匹配战斗,也能和好友开房间进行对战。

3、《战舰猎手》

《战舰猎手》这款游戏是以第二次世界大战作为游戏背景,在海上开展一系列精彩刺激的海上战争,多人在线公平竞技,在游戏的过程中是非常考验玩家和队友的默契程度和配合能力,各种功能特性的战舰在队伍中发挥着不同的作用。

4、《星河战舰》

《星河战舰》将战争搬到了浩瀚的宇宙当中,各种充满想像的科技感战舰都会加入战斗,并且游戏的玩法多种多样,并且还有非常多样的武器以及道具,你可以选择给你的战舰进行各种装备的搭配,还有大规模的团战可以参加,战斗场面非常激动人心。

5、《星战前夜:无烬星河》

《星战前夜:无烬星河》有着超大型超真实的宇宙战舰的战斗场面,超现实的未来主义画面结合超级真实的战舰外型和打击特效,给人非常大的视觉震撼,玩家需要指挥自己的舰队和其它舰队争夺中宇宙当中不多的资源,并且将其它舰队击败。

6、《坦克世界闪击战》

在大型战争中,除了海上战争的战舰外,陆地上的坦克也是必不可少的大型战争武器,这款《坦克世界闪击战》游戏再现了第二次世界大战时期精彩的坦克大战,超真实的坦克战场带给玩家非常真实的游戏感受,是一款非常值得一玩的游戏。

7、《空战争锋》

大型武器肯定也少不了战斗机,那么这款《空战争锋》游戏就完美再现了空中战斗机进行战斗的精彩场面,有超级多型号的战斗机可供玩家进行选择,并且不同国家的战斗机还有不同的战斗风格,玩家还可以组建自己的战斗机战队,玩法非常多样。

8、《战地坦克》

在《战地坦克》这款游戏中,玩家不是驾驶一台坦克,而是以第三视角指挥官的角色去指挥一个坦克连队进行作战,并且游戏当中玩家还需要占据一些作战基地去掠取资源,不让地方的战队有任何的发展壮大的空间,并且不同的地形作战也非常有挑战性。

9、《巅峰坦克》

在《巅峰坦克》这款游戏中玩家可以选择的大型武器不仅仅只有坦克,还可以选择各种武装直升机或者战斗机进行空中作战,多样的作战方式给了玩家非常不一样的游戏感受,多维度感受战争的激烈和残酷,公平竞技的对战更加刺激。

10、《装甲前线》

《装甲前线》这款游戏需要你和其它小伙伴组成一个装甲车战队,有非常多功能不一样的装甲车可以供你选择,但是你需要根据战队的布阵来选择你用什么样的装甲车来进行配合战斗,所以这就需要玩家提前了解各种装甲的功能与作用就非常重要了。

战舰游戏介绍:

现代战舰手游大多拥有震撼的3d海战世界!各种帅气的战舰,您可以驾驶航空母舰巡航在大海之上震慑敌人,驾驶各种攻击力爆棚的战舰与敌对战。

EVE星战前夜无烬星河现在已经拿到了版号,相信小伙伴们都非常期待吧。但是也有很多刚入坑的新手玩家对EVE星战前夜无烬星河的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在EVE星战前夜无烬星河游戏中新手玩家在前期该怎么玩呢有哪些开荒规划这里给大家分享一个EVE星战前夜无烬星河前期规划,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。

前期我该做什么

很显然这个问题会难倒一堆萌新,应该大部分都没玩过这么开放式沙盒游戏,你所需要做的就是变得强大,而强大离不开资源。

刚开始你可以去新闻里做任务,里面给的报酬基本都是前期任务报酬,给的不是很多,但可以尽快的让你熟悉游戏,不过我建议你做十几个任务就够了,后面才是真正赚钱的前期方法。

用做新闻赚的钱买点好的装备,去05以下区域刷NPC,根据不同的NPC会掉落不同的报酬或装备,它们带来的收益往往是新闻的几十倍,这里我不懂武器方面里的小型导弹,往往比其它小型武器要贵,所以你们看见MK3往后的升级型,一定记得选好价格再来卖。

其次记得武器不要买太贵的,再怎么厉害,它们也是前期武器而已,始终要丢掉的,你可以把钱省下来用来做别的事。

你可以囤武器,前期大家都是用的小船,中型武器用不到,你可以买点中型武器囤着,放心好了,市面上的中型武器大部分还没小型贵,等一个星期后,价格会百倍往上回调的。

你还可以收购矿物,是大范围低价收购矿物,等你有能力建造船的时候,你可以尝试一下,一艘船的利润往往取决于你的矿,你买矿花的钱越少,那么利润就越多,打个比方,我现在能造T5的巡洋舰,开服第二天我就已经开始收购巡洋舰的矿,那时价格很便宜,现在翻了04左右,原本需要900w的矿,你只花了400w,相当于1800w(开服价格只高不低)你得了1400w,而不是900w,多出来的500w在前面可以做很多事情。

月卡是一旦要买的,刷个一两天异常点就好了,因为月卡会给你加技能点速度和随时随地卖东西,更好的是第六天送你一艘巡洋。

以上就是游戏日历表带来的EVE星战前夜无烬星河前期规划。

EVE星战前夜无烬星河就是EVE手游,玩EVE这种游戏前期主要就是赚钱,早早升t7,没事多刷际遇,快速积累资金,那么怎么快速赚钱,快速积累资金呢,小编整理了赚钱攻略,下面就来跟着小编一起来看看详细的攻略大全。

EVE星战前夜无烬星河金币获取指南

赚钱攻略

玩EVE这种游戏前期主要就是赚钱,早早升t7,没事多刷际遇,快速积累资金。

首先,开局技能点不要乱点,先存个几天到科技等级5了,再点巡洋舰的技能,武器技能小型的不要点太多或者干脆不点,直接点中型武器,最好专精一种武器,这样在刷怪的时候你的伤害才会比较可观。

在这里我不建议萌新去挖矿,高安挖矿收益低,低安挖矿风险大,尤其是国服脚本横行,挖矿往后收益只会越来越低。

加军团也需要注意,规矩太多义务一大堆的别去,要交税的别去,像有些大联盟,大军团,福利不咋样,进去后没人带着玩,就叫你挖矿、交税的别去,玩游戏图啥图个乐子,所以找对团队很重要,新手频道找人组队,自然会认识一些人,一起玩几天,互相帮助,一起刷怪,比加一些拉跨军团强多了,当然如果能加到会带着一起玩的军团也是不错的。

对于新人提一些建议:

1、去低安和00(也就是负安全)地区就意味着爆船的风险,如果对于游戏不了解不要冒这个险。

2、如果你被别的玩家击毁了,可以尝试友好的沟通,或许会有意想不到的收获。

3、游戏没有绝对的目的,就和社会一样,而且更好的是你在这里面完全不用担心饿死,所以放轻松,不要总想着一定要怎么样。

最后也想找个军团吧。测试服充了500+应该到时候会玩,计划专精巡洋船体和扫描,可指挥小队战,反收割应该会开重拦(大概5个月),但是由于时间原因一般不会参加会战。要求军团前期低税或者免税,不强制yy,无过于明显的势力倾向,如果是自由人组建的pvp小团那就更好了。

以上就是EVE星战前夜无烬星河快速赚钱攻略了,希望可以为大家带来帮助。