dnf魂王的遗迹剑神戴什么装备打

游戏攻略09

dnf魂王的遗迹剑神戴什么装备打,第1张

dnf魂王的遗迹剑神戴什么装备
导读:做幽灵套用假紫糊糊做牛头3件1件地灵1件传说或者神之怒左曹双攻布万加右槽属强金魂骨(没钱的话换属强)王的遗迹手镯代替金手镯DNF马上就要迎来100级了,本次就为大家带来了DNF100级特殊装备属性大全,也是100级左右槽耳环属性汇总,非常全

做幽灵套

用假紫糊糊

做牛头3件

1件地灵

1件传说

或者神之怒

左曹

双攻布万加

右槽属强

金魂骨

(没钱的话换属强)

王的遗迹手镯代替金手镯

DNF马上就要迎来100级了,本次就为大家带来了DNF100级特殊装备属性大全,也是100级左右槽耳环属性汇总,非常全面的内容,想了解dnf最新的装备吗?快跟我一起来看下吧。

军神的隐秘遗产

性能分析

由移动速度影响整体伤害的装备,速度越快性能越强。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备对比第二权能的伤害提升在208%左右。伤害提升显著。

在没有神话的情况下,装备提供了20%的移动速度,但没有攻击速度和释放速度的加成。

优劣性对比

最强神话属于军神的最后渴望,应该没人会反对吧耳环的10%力量智力变为10%技能攻击力使得这套的伤害更上一层楼。同时提供了常驻的15%移动速度。

劣势也很明显,对于不自带速度的职业,没有其他职业和其他装备提供移动速度,很难享受满额的属性。

同时,对于速度的需求和一般最强武器太极天帝剑阳气相冲突,使得军神难以作为首选。

如果需要在徽章上抠细节,或者物理职业的时装鞋子换移动速度,都有那么点难受。

没有暴击率,对缺暴击的职业不太友好。

特效分析

右槽有个挨打产生霸体、无敌、减伤的特效,概率不高,比较鸡肋。

灵宝:世间真理

性能分析

灵宝套,亦可称为宝藏套,有着花样繁多最多6个的特效。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备不计1-85、100+1的主动部分,对比黑暗的第二权能有11%的提升。

对于低阶技能提升有限,高阶技能显著。灵宝的三觉是大幅度超越军神的!

在词条构成上,提供了巨额的属强和三速,和属白装备的契合度也是相当不错的。

优劣性对比

灵宝不像军神一样需要堆特定的属性,只要满足简单的释放技能、读条、跳跃以及挨打就行了,(释放技能一次满足3个)

其中满足5个就获得满额的输出属性和25%三速,只需再搓个buff还有跳跃一下就好。再去挨一下打的话,就可以获得20%减伤和霸体的buff。

整体来说是相当不错的特殊装备,自带了至少5%的暴击,没有副作用和繁琐的限制,足以和军神五五开。对于不自带太多速度的职业要使用太极天帝剑的话,灵宝也是非常友好的

特效分析

左槽可以让所有职业都学会二段跳,成为岛田家的人。

触发特效后身上会有最多6个球绕着转,配合打字套首饰会变成9个球,非常魔性。

时间战争的残骸

性能分析

我给它取名叫猎空套

主打特效和cdr的装备,相对来说在伤害角度上效果非常有限。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备对比第二权能的伤害提升在31%左右。

左槽提供叠加6次至多12%的cdr。

优劣性对比

设计上不是为了伤害而生的装备,特效侧重于生存和位移。自带了5%的暴击,但是没有三速加成

在追求强杀秒秒秒的国服大概是玩具的定位吧有成为深渊毒瘤的可能。可以用来图一乐

特效分析

在被击时产生一个分身,持续20秒,按后跳可以瞬移到分身的位置。人人都是剑鬼了!

在被击时将受到伤害的30%分在5秒内流失,使得玩家在特定情况下不会被秒掉,可以抓紧时间吃药或者让奶妈进行恢复。

在死亡时,可以回溯到死亡前到状态并且恢复一定的hp。大概能节约复活币吧

标准同步

性能分析

俗称工作服特殊,强度尚可,上正式服的时候遭到了一点削弱。

在超界重甲普雷武器首饰的模型下,这套特殊装备对比第二权能的伤害提升在187%左右。

平平无奇的套装。

优劣性对比

都没有神话的情况下,伤害稍逊于完全体军神,但几乎不差多少。自带了10%的暴击对于缺暴击的职业比较友好,但没有三速又比较难受

可以稳定获取,所以非常推荐小号制作。

另外,单件属性较为强势,2件套用来散搭也还可以。

特效分析

没有什么华丽胡哨的特效。实用派

装备总结

军神套的强度人尽皆知,有神话耳环就更上一层楼,但是需要移动速度来实现。

灵宝套的属性在合理的搭配下综合水平也完全不逊色军神,是毕业的选择。

如果深渊不给力,升级标准同步套(工作服特殊)是非常不错的保底措施,至少伤害上几乎不逊色多少。只有时间战争的残骸这套是陷阱!不过用来图一乐也不错。

  王的遗迹

  适合等级:Lv48—Lv51

  掉落装备:

  各职业40~45套装(上、下身)45~50套装(肩、鞋、腰)

  40粉太刀-西岚的妖刀

  40粉巨

  40粉拳套-金刚碎魄

  40粉步枪-突击夜神

  40粉步枪-天界猎杀者

  45紫巨-含光斩岩剑

  45紫巨-青光震兽剑

  45紫光-圣愈光剑

  45皮甲-爆麟腰带

  50紫巨-残杀者之剑

  50级粉手镯-罗杰的金表

  野性手镯

  杀戮守护之镯

  玛尼神兽项链

真远古粉钝器和真远古粉戒指等。根据查询游戏攻略可知,dnf85魂王的遗迹装备掉落有真远古粉钝器和真远古粉戒指等。《斗罗大陆武魂觉醒》是一款力求对IP真实还原的手游,在这里将成为和唐三一样的穿越者,穿越到斗罗大陆的世界。

dnf魂王的遗迹红眼怎么打:

1、首先利用远古青铜剑和灵魂猎者+勇士之吼开杀意,风骑士还是比较好打的,后期加速化以后,基本上就得靠蒙着打了,一有机会就打。有了无双+不动这个技能还是比较容易的。建议开雷云,最后只要在角落里把雷云一扔,基本上是能砸到的。

2、进图前回避套假紫换好,吃好圣经,100%回避完全可以无视两个火骑士的灼伤,炸弹以及反伤,但是仍然是需要操作。雷云砸下来的时候猝不及防,列波斩,邪光被动阵,不动明王阵,无双波以及二次觉醒这些技能可以完全大胆使用。天网和雷云就不好掌握,要谨慎对待。

dnf召唤师流派有两种:

献祭流

碾压流

这两个流派都可以刷过王的遗迹,因为献祭流比较好过,下面只针对碾压流的进行说明。

     一图BOSS:需要在怪出来之前放花,用花去吸引仇恨,从而有更多时间去召唤姐姐,然后后把上位全部召唤出来,补一个丸子 把下位召唤出来,群殴过去。

     二图BOSS:别扔丸子, 进图,往火骑士身上打一下, 就跑开。在一旁补精灵宝宝就行了,切记丸子不能扔,碾压过去即可。

     三图BOSS:反伤怪是召唤最为头疼的,并且还两个,需要卡BOSS走位,也就是全部拉到屏幕最右下方,然后往左X轴活动,Y轴不能动,全程在X轴活动,这样只会有一只BOSS找你,另一只在屏幕那边不会过来。卡住位置之后就好办了,献祭炸死,注意别在蓝色的时候炸,逐个击破就可以了。

     四图BOSS:光,只需要召唤碾压即可。

     五图BOSS:冰,注意别把自己冰冻,跳起来,让宝宝去打怪即可。

最终BOSS:进图之前,需要把宝宝都补一遍,走位躲BOSS的冲锋,还有跳起躲BOSS的农夫三锤,慢慢磨,可以过去的。

    最终说明一下,DNF魂图需要有一定的装备基础,在装备基础不达标的情况下,需要好好提升自己,这样才能更加轻松的打过远古图。召唤和机械都是在三图BOSS比较艰难,需要锻炼自己卡BOSS走位的技巧,这样才能刷过王的遗迹。

远古图和魂图和一般图对比而言,就是会爆一些专属材料才有传说,比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些。

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?任务制定一次魂图,还有两次可以自己选择。部分传说道具有的是神器价值不菲,部分只能当玩具。

综合以上可以看出:

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。  

那么我们又将面临两个问题:

1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?

所以整理出一下魂图的介绍和掉落,首先说明:

以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。

卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。

魂:王的遗迹

绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)

共掉落传说:10个

有价值传说:6个

高质量传说:0个

有价值卡片:0张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,

主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。

其次领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。

再看几个绿名的掉落,比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,

但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;

项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),导致了三个项链也很难被大家接受。

因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。

卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+15%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。

这里提一点,在有任务助手的情况下,如果必选镇魂是遗迹,那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料。

但是现在镇魂如此便宜,似乎打点别的多打一次也不错更何况魂遗迹的难度。

魂:比尔马克帝国试验场

绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个

共掉落传说:15个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★☆☆

分析:与上面的魂遗迹不同,

魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,

无论百分比还是固伤,

超一线还是下水道,有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。被刷如此频繁的图,掉落也算是还可以吧,不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,主要有价值的传说集中在领主。

哈尼克的苦无还算不错;血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,使它也不是很实用;领主掉落的武器还算有些价值。列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,一个是双攻一个是20%的暴击,价值不低,虽然出手难度较高,但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,虽然是大叔的最爱,

但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。