我的世界粒子在玩家后面显示

游戏攻略04

我的世界粒子在玩家后面显示,第1张

我的世界粒子在玩家后面显示
导读:我的世界别人可以看见你的粒子效果,所以如果你想让别人看不见的话,可以在我的世界里的设置找我的世界particle指令使用方法1、首先按下Enter键弹出聊天框,在聊天框中输入/give玩家的名字minecraft:command_block

我的世界别人可以看见你的粒子效果,所以如果你想让别人看不见的话,可以在我的世界里的设置找

我的世界particle指令使用方法

1、首先按下Enter键弹出聊天框,在聊天框中输入/give玩家的名字minecraft:command_block指令来给予自己一个命令方块。

2、然后玩家在命令方块的界面中首先输入particle字样,再按照提示输入自己想要生成的粒子效果。

3、最后玩家插下红石火把或者给予该命令方块红石信号。激活命令方块以后,即可看到该粒子效果被激活的字样。

/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [数量] [模式] [玩家]。

一个多高山的生物群系(一些峰顶可以达y=130或更高),稀疏分布一些橡树和云杉。在这里悬崖、山峰、山谷、瀑布、岩突、浮岛、洞穴,以及其他许多的结构一起构成了一幅美丽的画卷。

这里是少数能生成羊驼的生物群系。在y=95以上的地区会有积雪覆盖,这条普遍的规则在这里再明显不过了。这里的地下洞穴系统也比其他任何生物群系都多。

生物群系种类

《Minecraft》中共有74种不同的生物群系,在主世界中有64种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。

生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。 

在minecraft中,effect指令可以做到清除玩家药水效果。输入指令/effect@aclear 即可清除所有人的效果。

指定目标可以添加选择器,如/effect@a[score_计分板名_min=1]clear可以使用effect来给予玩家药水效果,格式为:/effect[实体][效果ID][持续时间][效果等级]。

/execute @a ~ ~ ~ /particle flame ~ ~01 ~ 0 0 0 0009 10,flame是粒子效果,可自行替换成别的效果。

比如/execute @a ~ ~ ~ /particle largeexplode ~ ~01 ~ 0 0 0 0009 10。

粒子指令合集:

/particle minecraft:arrow_spell_emitter ~~1~

/particle minecraft:balloon_gas_particle ~~1~

/particle minecraft:basic_crit_particle ~~1~

/particle minecraft:basic_portal_particle ~~2~

/particle minecraft:end_chest ~~1~

/particle minecraft:elephant_tooth_paste_vapor_particle ~~1~

/particle minecraft:evocation_fang_particle ~~1~

/particle minecraft:evoker_spell ~~1~

/particle minecraft:cauldron_explosion_emitter ~~1~

/particle minecraft:death_explosion_em

/particle minecraft:eyeofender_death_explode_particle ~~1~

/particle minecraft:egg_destroy_emitter ~~1~

/particle minecraft:explosion_particle ~~1~

/particle minecraft:misc_fire_vapor_particle ~~1~

/particle minecraft:ice_evaporation_emitter ~~1~

/particle minecraft:knockback_roar_particle ~~1~

/particle minecraft:magnesium_salts_emitter ~~1~

/particle minecraft:mob_block_spawn_emitter ~~1~

/particle minecraft:mobflame_emitter ~~1~不消失