导读:我们要是看过电视剧一起来看流星雨的话就应该知道了,里面楚雨荨去骂慕容云海的时候有一句台词是这样的:“第一,我不是拽,我是愤怒;第二,我不叫喂,我叫楚雨荨”,所以很多人喜欢翻译成我不叫蔚,我叫楚雨荨,哈哈,这个梗还是比较有意思的哦,毕竟这段话
我们要是看过电视剧一起来看流星雨的话就应该知道了,里面楚雨荨去骂慕容云海的时候有一句台词是这样的:“第一,我不是拽,我是愤怒;第二,我不叫喂,我叫楚雨荨”,所以很多人喜欢翻译成我不叫蔚,我叫楚雨荨,哈哈,这个梗还是比较有意思的哦,毕竟这段话是佳作啊!
所以小编觉得这个大家善于结合的想像还是比较有意思的,咋一听有点懵啊,但是呢细细想来有点搞笑的,知道多了以后和朋友交流的时候也没有啥障碍了。
双城之战皮肤免费领取攻略
1、在即将到来的双城之战事件版本中,玩家可以通过完成限时的活动任务,免费获得金克丝、蔚、杰斯以及女警四位英雄以及他们的全新皮肤。
2、在11月8日-12月9日期间,将开放双城之战-杰斯的相关任务:期间赢得一场游戏,或者进行三场对局即可完成任务领取皮肤和英雄;
3、在11月15日-12月9日期间,将开放双层之战-蔚的相关任务:赢得一场游戏,或进行三场对局可获得英雄和皮肤;
4、在11月22日-12月9日期间,将开放双城之战-凯特琳的任务,赢得一场游戏,或进行三场对局可领取奖励;
5、在11月24日-11月29日期间,开放双城之战-金克丝任务,赢得一场游戏,或进行三场对局可领取奖励;
6、双城之战的版本活动福利是非常丰富的,爆料中还提到了免费通行证等,新版本上线后峡谷的地图装饰、小兵装饰也会发生改动。同时LOL手游内也将会开放任务,手游玩家同样可以通过完成任务来免费获得这几款全新的皮肤。
7、在双城之战版本上线的同时,云顶之弈也将迎来全新的主题赛季,新的羁绊、英雄以及海克斯强化机制加入游戏,玩家可以前往游戏内体验全新的内容。
8、同时英雄联盟首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》将于北京时间11月7日正式全球首映,感兴趣的玩家可以观看动画,了解更多英雄背后的故事。
以上就是关于英雄联盟新版本双城之战中,能够免费获取的4款皮肤详细介绍了,玩家们可以在活动期间前往游戏内完成对局任务,白嫖皮肤。
英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游31a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
英雄联盟手游31a版本更新内容一览
新内容
全新模式
元素峡谷
大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷首个版本的测试!
本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至北京时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意官方发布消息)
新皮肤
我们将于北京时间4月14日上午10点推出:
睡衣守护者拉克丝
睡衣守护者伊泽瑞尔
活动分为预定期与购买期。
皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00
皮肤购买期为2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59
预定规则
在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权
特权1:完成指定皮肤预定,即可领取皮肤对应专属表情。
特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还
特权3:预定皮肤还可在购买期5折购买对应的皮肤边框。
购买规则
1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。
2)皮肤助力折扣会根据全服玩家预定数量逐步降低,最低5折。
3)购买期所有玩家可使用最终的皮肤折扣价购买皮肤。
4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)
新活动
峡谷拼图
拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。
活动奖励:头像“最强大脑”
峡谷拼图活动将于北京时间4月15日早上10:00开始
英雄调整
嘉文四世
不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。
3技能德邦军旗
●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%
卡尔玛
初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。
1技能心灵烈焰
●梵咒强化伤害:70/160/250/340→70/150/230/310
易
我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易大师一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清之王。
1技能阿尔法突袭
●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170
●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:100%→25%
努努和威朗普
努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。
基础属性
●每级护甲:35→39
1技能吞噬
●法术强度伤害比例:50%→65%
3技能雪球飞射
●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)
4技能绝对零度
●最大蓄力伤害倍率从5调整到>>>55
●最小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/250+50%法术强度
●最大伤害从625/950/1275+250%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度
奥拉夫
自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。
3技能鲁莽挥击
●基础伤害:70/130/190/250→60/120/180/240
雷克顿
近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。
基础属性
●每级生命值:105→115
○第15级生命值:2120→2260
1技能霸主狂击
●每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%额外攻击力
●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力
薇恩
暗夜猎手在她“终极时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。
被动技能暗夜猎手
●终极时刻获得移动速度加成:90→70
4技能终极时刻
●额外攻击力:30/40/50→20/30/40
维迦
邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。
3技能扭曲空间
●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒
蔚
皮城执法官在最近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。
基础属性
●基础攻击力:58→64
极地大乱斗变动
狂徒铠甲
●每秒最大生命值回复比例:5%→25%
玩法调整
装备
破败王者之刃
《英雄联盟手游》推出以来,破败王者之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的第一件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。
●总计花费:3100金币→3200金币
●合成花费:1000金币→1100金币
野怪
纳什男爵
纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。
●基础生命值:10800→11800(13分钟生命值13000)
●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力
●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%
游戏系统
家园守卫和小兵
小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。
家园守卫
调整前
●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒
●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒
●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒
调整后
●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒
●1分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒
小兵
12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速
在20分钟时达到脱战移速的最大值+120调整为>>>在21分钟时达到脱战移速的最大值+100
复活倒计时
我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。
基础复活倒计时
●9分钟-11分钟:32秒→33秒
●11分钟-13分钟:38秒→40秒
●13分钟-15分钟:45秒→47秒
复活时间系数调整:
●从12分钟前生效调整为>>>全局生效
●复活时间系数影响上下限从-25%-+25%调整到>>>-15%-+15%
英雄联盟手游阿狸的背景故事是怎么样的呢?阿狸作为妖狐,深受全体玩家的喜爱,其KDA也深受众多宅男玩家的喜爱,皮肤那么在手游中阿狸又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下阿狸的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游九尾妖狐技能介绍
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。
技能介绍:
被动技能:瓦斯塔亚的优雅
每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。
1技能:欺诈宝珠
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠造成若干次命中后,阿狸的下一个宝珠在命中时将回复她的生命值。阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+035AP)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+035AP)点真实伤害。
已移除不再提供移动速度加成
距离:880
新增如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得摄魂夺魄效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18(于1/6/11/16级)(+9%法术强度)生命值。
2技能:妖异狐火
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人进行攻击。阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+04AP)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的R-势不可挡,赫卡里姆的R-暗影冲击以及蔚的R-天霸横空烈轰)
探测距离:550
新增妖异狐火将优先攻击受到魅惑妖术影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象。
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧。
3技能:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害并将目标魅惑,并且立刻终止目标的移动技能并使目标无恶意地走向她。目标所受的来自阿狸的伤害会暂时提升。阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+04AP)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续14/155/17/185/2秒。
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
距离:975
新增当魅惑妖术对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益。
4技能:灵魄突袭
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的数个敌人造成伤害。灵魄突袭在进入冷却阶段以前最多可被施放三次。阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+035AP)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
距离:450
探测距离:600
符文推荐:
主系主宰
电刑:阿狸的Q技能、W技能、R技能都具备多段伤害效果,因此阿狸能轻松利用电刑的符文特效来提高自身迫切需要的爆发能力。
猛然冲击:在阿狸使用R技能进行位移后提高阿狸的双穿属性,便于阿狸后续造成更高额的爆发伤害。
眼球收集器:在阿狸参与击杀英雄时永久提高阿狸的法强属性,便于阿狸更加高效地滚起优势雪球。
终极猎人:使阿狸在每次独特的参与击杀中获得永久的终极技能冷却缩减,便于阿狸更加高效地展开支援行动。
副系巫术
灵光披风:在阿狸使用大招后提高阿狸的移动速度,便于阿狸更加灵活地展开追击行动。
迅捷:在被动技能和灵光披风的基础上进一步提高阿狸的移动速度,便于阿狸躲避追杀和发起进攻。
属性:2自适应力+1生命值。
装备推荐:
首先是出门装,选择多兰戒指加上两瓶红药,多兰戒可以在击杀小兵是回蓝,增加线上的续航能力。
回城后可以直接做出法师鞋和遗失的章节,这样可以快速回到线上,降低小兵亏损和提高线上的单杀能力。
之后可以直接合成卢登的回声,再出一件莫雷洛秘典,提高血量和法术强度,同时还附带重伤效果,打肉也快。
最后的6神装选择金身+帽子+法穿棒+莫雷洛秘典+卢登的回声+法师鞋,在这套装备面前没有打不动的英雄了,同时还有金身防切,非常合理。