导读:右键mod,用压缩文件打开,然后就能看到mod里的东西了,在里面找到文件,解压出来修改,弄好了再替换,就好了,修改的话最好用photoshop,是做材质的都有photoshop的吧去Mcbbs找18x的资源包(以前叫材质包),下载后是一个z
右键mod,用压缩文件打开,然后就能看到mod里的东西了,在里面找到文件,解压出来修改,弄好了再替换,就好了,修改的话最好用photoshop,是做材质的都有photoshop的吧
去Mcbbs找18x的资源包(以前叫材质包),下载后是一个zip、rar、7z文件,把它放在游戏根目录minecraft/pack文件夹内,打开游戏选项/资源包选定就可以了。本人是英文渣不好意思。
设置服务器材质包
您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的serverproperties文件。
找到 texture-pack= 并按如下格式进行编辑:texture-pack=<link to your zip>。例如:texture-pack=http://dldropboxcom/Server_Texturezip
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
制作材质包与您使用的系统无关。
现在还没有材质包的制作软件(至少不不知道),最简单的方法就是提取出原版的材质(或其它材质包),使用photoshop在原本材质的基础上重新涂色,完成后重新压缩成zip格式的压缩包即可。