战地5为什么不如战地1

游戏攻略046

战地5为什么不如战地1,第1张

战地5为什么不如战地1
导读:因为战地1整体的游戏内容比较完整,而战地五更像是一部半成品,耗时较短,单人剧情流程过短也是缺点之一。因为战地1整体的游戏内容比较完整,完成度比较高,真实地反映了全面战争,加上画质和音乐的渲染,游戏氛围代入感很强,让玩家真实体验到了战争的残酷

因为战地1整体的游戏内容比较完整,而战地五更像是一部半成品,耗时较短,单人剧情流程过短也是缺点之一。

因为战地1整体的游戏内容比较完整,完成度比较高,真实地反映了全面战争,加上画质和音乐的渲染,游戏氛围代入感很强,让玩家真实体验到了战争的残酷和可怕,战地1更好玩。

战地5更注重多人模式下的娱乐性,更像是一部半成品,游戏性略差于战地1,不过武器载具和装备是升级过的,枪支比战地1更多,更适合新手玩家。

从游戏性上来说,战地1比战地5做得更简单,容易上手,玩法更多样化,但是精通困难,武器比较老并且需要解锁。战地1同时兼顾了大战场氛围和局部小战争的 *** 感,你可以躲在后方做侦察兵,配合支援一直放信号弹提供完备侦查或者躲在石头后面拿侦查镜点人。从以上的比较可以看出,战地5的可玩性不如战地1。

总结。

总的来说,战地一耗时多年,就单机剧情而言,剧情关更像是教程关卡,在这款游戏的剧情里,游戏人物之间的感情刻画的比较丰满,配角也渲染的很到位,战友之间不离不弃的情谊也深受玩家感动,就是有些剧情有点牛皮。

战地五更像是一部半成品,耗时较短,写到一半没有的哪种感觉,单人剧情流程过短也是缺点之一。

两个时代不同,再说枪方面,战地1再怎么拖戏他也是一战的武器,从游戏数据上来看,战地4的射击精度和距离是高于战地1的,虽然战地1的武器比较拖戏,不用多说,不过说战地4打不过战地1,而战地4可是现代战争,战地1的任何一辆坦克都承受不住,战地一虽然是自动火器和半自动的,而且通过射击就可以看出,但是拉大栓的也有很多,坦克而言,这我不太认可,一炮,1呵呵

玩法

战地1是偏向近代战争的,玩的就是宏观的真实战争场面,载具枪械的参数尽量尽可能接近现实。天上飞的地上开的水里游的。战地整个系列都是这样的。EA经典系列。

吃鸡,玩法就是时下更流行的大逃杀模式。100人投放到一个孤岛上面,然后苟到最后存活

画面

寒霜4引擎的画面可以说在游戏界属于最顶尖的之一了,虽然配置起点高,但官方给的更低要求一定能完美流畅。EA家的游戏基本都神优化,这个玩家都知道的。尤其是战地系列

吃鸡,蓝洞这家公司的技术有限 虚幻4引擎做出虚幻3的效果来,而且优化差的离谱,官方给的更低要求是无法流畅运行的(可对比战争机器最新作的画面,都是虚幻4)

***

战地系列现在都只在EA自家的橘子平台发售,臭名昭著的橘子平台,由于大陆屏蔽IP的缘故,无论是游戏还是更新都必须使用 *** ,亚服延迟一直都有点高的。

吃鸡steam并没有锁网,但国内宽带基本不要想能直连不掉线。

运营

EA的射击游戏基本都有外挂,不过考虑到EA封号触发极其严厉,无论什么类型都是永封。科学家还是少数。

吃鸡的话,不用说也知道云集了世界上更优秀的外挂团队,连自称绝无外挂的kakao服都有高科技了(不就再买个新号的事么)

现状

目前虽然吃鸡在全球范围内已经是很LOW的游戏的,但依然无法抵挡近9成的大陆玩家热情。所以如果选热门的话,PUBG还是值得玩的。

至于BF1 说到底还是偏小众一点,国内热情不高。

战地1是最近比较热门的之一人称射击FPS游戏,很多玩家还不知道空战怎么玩?下面就和深空高玩一起了解下玩家分享的战地1空战玩法心得及各机型使用攻略。

攻击机

ok,先来讲讲我最喜欢的攻击机。首先攻击机的机动性尚可,还是非常标准的操控手感,血量,速度,灵敏度已经攻击手段都十分均衡,总体战斗力也很强,相信很多人也十分喜欢攻击机。

地面支援套装

武器是机炮以及反步兵用的炸弹(其实就是手雷)。这种情况下你能够给地上的步兵带来非常大的威胁,首先机炮本身具有溅射伤害,精确瞄准地上的步兵已经轻装甲效果非常好。炸弹的话跟可怕。。往人堆里一扔有时候能刷屏。。另外你还有信号弹可以用来标记敌人,为下方友军提供侦查。另一方面,机炮在近距离的空战中非常给力,不过要注意炮弹飞行时间较慢所以预判要到位,而且炮弹本身的下坠非常严重且突然。。所以尽量离近了直接迅速倾泻火力。

坦克杀手套装

这次你的主武器变成了一门反坦克火炮已经对付装甲单位用的重型炸弹。。很抱歉忘了除此之外还有什么辅助装备了。。先讲讲武器吧。。首先炮本身对于装甲的伤害还是比较可观的,但是并不是像战地4的攻击机那样能够屠杀地面单位。首先由于是单发的武器,需要算好提前量以及,即使是俯冲状态也不能彻底忽视的下坠。其次伤害本身对于坦克这种高价值目标也没能达到能秒掉的那种程度。。想要在一个俯冲的时间内秒掉一辆轻坦都需要极其精确的操作。。首先你得打个2炮然后在拉起来的时候甩出炸弹然后祈祷全都砸在他脑门上。。不像爹4直接一轮火射然后再赏它点格林机炮就能非常轻松的搞定了。坦卡杀手套装仍然还是秉承了4代的一个特点。。那就是惊人的对空能力。对于一些接触这个套装还不久的玩家你看到我说的这句话可能会觉得我有毒,但事实上反坦克火炮在空战中的弹道其实要比机炮优秀。。而且那威力3下左右轰炸机就没了。。所以如果操作熟练的话你可以把它变成飞机杀手。。

飞艇杀手套装

专精于空战,主武器为非常强力的重型机枪以及窜天猴火箭。。可以理解为重型战斗机。。还是很抱歉我忘记了辅助装备是什么了。。关于这个套装我打算把他和战斗机的轰炸机杀手归为一类到时候直接讲后者,毕竟战斗机的空战的确需要更细致的讲解,唯一需要注意的是对付飞艇。。既然名字都这么取了,那就别怕。。跟他干。。对付飞艇的细节同样之后再说。

关于攻击机的注意事项

首先机动性来说还是不如战斗机的,所以狗斗的时候要机智,别总想着绕过他。。更好能让他飞过,丢失视野,这样能够获得主动地位。如果有机 *** 的话,被其他飞机咬住的时候不要进行大幅度的动作防御,更好平滑一点,尾炮可是相当强悍的,尽可能为他提供良好的射击条件。同时你也大可以放心地去咬别人尾巴,因为攻击机的尾炮是能够水平360度进行射击的,当你追逐着一架飞机的时候,机 *** 在最理想的情况下,几乎能够在相对静止的情况下疯狂地对目标进行输出,再加上飞行员的火力,那种情况下轰炸机也活不了多久

战斗机

空优套装

标准的空战配置。。武器为机枪,然后在飞机受损的时候(部件出问题了)能够瞬间自动维修,也算是一个比较重要的技能了,这个没什么好多讲的,传统的狗斗机。

轰炸机杀手套装

这个跟攻击机的飞艇杀手套装有点类似在保留机枪的前提下,你还得到了空对空火箭,除了轰炸机,对付其他飞机也是很好用的,尤其是目标完全没注意到你的情况下。不过火箭本身的伤害以及溅射范围都不算太好所以对付地面载具的能力比较有限。。即使是地图上刷出的载具。。用机枪也就行了。。对付步兵的话打准了还是非常疼的。所以如果看到有人在操控着防空炮或者机枪,野战炮什么的可以来一轮火箭。同时此飞机还有在短时间内提升速度的技能,逃命,追击的时候自行机智。

战壕战斗机套装

主要负责对地面步兵进行骚扰的战斗机除了机枪,还有飞镖。。嗯。。飞镖。。一战的确有战机投飞镖这一说,不过游戏里这飞镖是会炸的。。(其实就是撒下一堆机炮炮弹吧喂。。)话虽如此,飞镖的伤害非常有限,相比起对步兵炸弹。。伤害简直感人,呐不过人多的时候协助一下地面部队也是不错的,而且我还没试过这东西对飞机的效果如何。同样这个套装包含信号弹,能够帮地面部队标记敌人,所以这个套装差不多就是轻量版的攻击机默认套装。

关于战斗机需要注意的问题。首先机动性是他更大的优势,所以经常能够咬到别人尾巴,但是要注意控制好速度,不然的话被迫飞到前面去就尴尬了,而且我已经止看到战斗机卡在轰炸机上的样子了。。说到轰炸机以及攻击机,他们的尾炮能在短时间内秒杀你,所以别死肛,要机智点。。这也是为何我平时最喜欢用轰炸机杀手套装的原因。防空炮对战斗机的伤害令人发指,但是得益于速度,一旦你发现被防空炮盯上了就可以疯狂地进行机动防御,所以战斗机从某种方面来讲也是最不怕防空炮的飞机,只要会玩的话

说到战斗机。。。最近很多人跟我吐槽说战斗机空战的时候杀不了人。。注意。。只是收不到人头。。。嗯,我相信大多数人一定能够击落对面的飞机。。但至于能不能取得击杀。。就得看对面飞行员的耿直程度了。战斗机的伤害很有限,往往会留给目标充足的时间考虑“我是不是差不多可以跳机了”之类的。。攻击机的话。。伤害高然而攻击间隔短。。其实本应也很容易给目标机会逃离,但是由于当中的活力停滞。。会给对方“诶那货是不是跟丢了”之类的错觉。。嗯。。但是战斗机的机枪非常急促。。光是从心理上就能给对方更多压力。。何况对面知道你是战斗机肯定很难逃掉。如果是老鸟会淡定地切到后座机枪位搞你。。但是很多人还是会觉得自己没胜算。。于是乎。。跳机。为什么忽然提到这个问题呢。。看楼下。。

其实这个问题很早之前就是槽点。。爹3,爹4里更是众所周知。。最近很多人都在之一周刷出了伊卡洛斯勋章任务,包括楼主我。任务本身前4个任务难度不高,摧毁5个还是10个机翼,任意飞机杀20人,攻击机杀10个,轰炸机杀10个。事实上前几个人物你就算当炮手也能完成,但是战斗机杀10个人不仅需要自己的空战能力,还得祈祷对面比较耿直。。这点逼疯了很多新手。。其实就连我在完成这10个击杀的时候也只有2次是靠直接击落飞机获得击杀。。以下是我10个击杀按照顺序排列的方式:

机炮击落战机

火箭击落战机

咬尾巴时对面跳伞,然而我离得太近了,然后。。

火箭舔地面

飞机相撞

飞机再一次相撞这次直接带走2个

历史总是惊人的相似。。又有一个在我离他大概只有10米的情况下跳了伞。。

第二局玩了帝国边境,起雾了,我为了躲防空炮拉得太高失去了方向感,一通乱飞后撞在了某个山坡上,看起来那边似乎有不少人,我没仔细数撞死几个反正任务完成了。。

总得来说如果有些新手真的不会开战斗机。。但真的只差最后这10杀了。。虽然不太推荐。。但是试试神风吧。。。撞飞机撞地面都算在击杀里。。但是别上瘾了。。这本身就不是什么好事。。我也比较讨厌浪费载具的行为。。

轰炸机的鱼雷套装我没试过,至于轰炸套装方面,一个是载具和步兵兼顾,还有一个是屠杀步兵。。真的。。。沉迷于 *** 无法自拔。。看到不停地显示击中敌人然后伴随着一声声音效。。击杀,击杀,击杀。。简直是享受。在这里我主要想讲一下炮手。出去尾炮,飞机的前端还有一门强大的机炮。。尾炮的射界虽然有很大的限制。。但是前面的这门机炮能够转动非常大的角度。。而且有着很强的爆炸伤害。可以说这是轰炸机的主要输出部分,至少对付步兵的话这简直就是屠杀。。。谁用谁知道,另外这门机炮也是近距离防空的神器。虽然这门炮非常好用。。但是啊当你发现飞机被咬尾巴的时候请果断去操作尾炮,轰炸机的机动性比较劣势,但这也造就了平滑的飞行轨迹,尾炮依然是空中的杀器,我曾经在一场战局中全程操作轰炸机的两门炮。。轰炸机的驾驶员技术也好,全程没下来过。。真是太爽了。。然而昨天做轰炸机任务。。我前面那货就一直待在F3位置无法自拔 还得靠我去操控。。。要说飞行员有什么尤其要注意的。。。那就是别飞得太低。。。轰炸机是个很大的目标。。然后坦克能一发直接废了轰炸机。。我那天标记了一架轰炸机。。然后就看到右边一辆坦克开了一炮。。索敌奖励就出来了。。

为什么说战地的飞机操控越来越亲民了呢。最近几代的操作和最初的几代相比起来有着很大的不同。在这里不说关于按键的问题。。先说说感觉到问题。。拿战地4和战地2相比,战地2里操作飞机会更加强烈地感受到重力以及惯性对飞机的作用。。。那时候转向以及微调可没现在这么舒服,而且飞机速度一慢就会觉得自己在被往下拽。另外战地4的飞机即使砸地上只要角度不是太过分姑且还能给你一次机会。。不会直接爆掉。。战地2稍微蹭到一点点就boooooom。。PS:前几代降落的难度,现在的根本没法比。。不仅仅是操作问题,战地2游戏本身的机制也让飞行员需要的技术更加重要。首先关于空对空导弹,如果你机动不骚一点。。。侥幸用热诱弹躲过之一发。。。还有5发等着你。。而且是可以一次性发射完的。。甩不掉就死定了。。关于机炮,机炮本身没有最近几代这么容易命中。。但是机炮的威力很大。。所以大神和菜鸟的差别就是这么明显。。另外战地2的飞行载具弹药需要到基地补给所以打起来时需要考虑考虑弹药问题。。不过呢战地2飞机性能也很强。。。对地的炸弹威力简直不是人。。。堪比那核爆般威力的反坦克地雷了。。更有双人战斗机。。说起来这次战地1的防空炮让我想起1942里可怜的飞机了。。。1942的投弹什么的完全靠经验。。而且战地1里令人发指的防空炮在1942里更变态。。。而且是个武器就能打飞机。。1942子弹也没有提前量抛物线这一说。。固定机枪的垂直射界能有几乎90度。

战地1(Battlefield 1)PC中文破解版