原神公子怎么搭配圣遗物

游戏攻略06

原神公子怎么搭配圣遗物,第1张

原神公子怎么搭配圣遗物
导读: 1、原神公子怎么搭配圣遗物2、原神公子攻略汇总公子技能天赋、武器圣遗物及阵容玩法指南3、原神公子武器圣遗物怎么搭配4、原神公子四星五星武器用什么好5、原神手游公子武器推荐原神公子武器公子武器带什么好6、原神公子达达利亚武器硬核推荐7、原神
  • 1、原神公子怎么搭配圣遗物
  • 2、原神公子攻略汇总公子技能天赋、武器圣遗物及阵容玩法指南
  • 3、原神公子武器圣遗物怎么搭配
  • 4、原神公子四星五星武器用什么好
  • 5、原神手游公子武器推荐原神公子武器公子武器带什么好
  • 6、原神公子达达利亚武器硬核推荐
  • 7、原神1.5版本公子达达利亚武器与圣遗物选择推荐

毫无疑问,对于主要输出是元素伤害的公子来说,征涛之人绝对是最优解,但是目前还没有更新,所以还是老老实实看下面的搭配吧。昔日宗师之仪,俗称宗师套,优点是能显著提升大招伤害,缺点是只提升了大招伤害,推荐副c或工具人使用。角斗士的终幕礼,俗称角斗士套,2件套属性是攻击力,很适合公子使用,但4件套效果只受益于,持单手剑、双手剑、长柄武器的角色,和持弓的公子八竿子打不着。

原神公子圣遗物属性怎么选

时之沙:百分比攻击力

空之杯:百分比水元素伤害加成

理之冠:暴击几率

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原神中公子是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神公子攻略汇总,也是公子技能天赋、武器圣遗物及阵容玩法指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。

公子天赋详解

魔王武装·狂澜

公子的元素战技能让公子在近战和远程之间切换,是公子的核心内容,我们将会进行具体分析。

首先看一下近战形态的基本属性。

普通攻击

重击

以6级战技的公子为例,不考虑后摇的重击总DPS231,大于除普攻第二段以外的所有单段DPS,同时拥有更短的后摇。所以在一般情况下需要将重击加入输出循环。

普攻总DPS最高值在第二段时取到,为319,所以在此后插入重击,能得到一个基本的输出循环,如下表所示:

基本输出循环

该循环是通常情况下对木桩输出的最优解,总DPS258(不含后摇),172(含后摇)。

这个后摇是可以被冲刺取消的。但是需要注意的是,公子的指令队列(1)与其他角色不同,近战普攻不能进入冲刺的指令队列,近战普攻第一段却拥有一部分指令队列机制,可以无缝衔接普攻第二段或者冲刺。

利用这个指令队列会让操作变得很简单,只要快速连点三下左键(第三下长按),就能打出两段普攻和一次重击,一个公子的基本输出循环。

PS:大部分角色的冲刺都拥有一个指令队列,在冲刺期间发出下一个指令时,这个指令会进入队列,在冲刺结束后立刻执行。

元素量分析

见上表,公子每次普攻的元素量若以莫娜普攻作为计量单位,每次普攻的元素量约为2莫普,破盾效率极高。但重击的两段伤害只包括一次元素伤,所以破盾效率不如普攻。

断流·斩与元素充能

普攻期间还会附带断流·斩的伤害(6级88%,元素战技伤害),触发该效果时断流标记会放大。而且在通过水形剑施加断流标记的瞬间,就会触发一次断流·斩。

断流·斩能为公子提供1个水元素微粒,触发该微粒存在约3秒内置CD,CD期间触发断流·斩不会提供元素微粒。

元素反应

近战状态在场时能够高频施加水元素附着,因此反应频率也高,是输出中不可或缺的一环。

由于切换角色后魔王武装会直接结束并进入冷却,所以必须在开启元素战技前先行释放能够脱手挂元素的技能,来不断触发元素反应。

也因为这个缘故,一次近战形态一般只需要持续10-15秒左右(视脱手技能的持续时间而定),之后公子会进入一个相对疲软期(除非在可以一直挂上元素的环境中),此时就应该切换角色准备下一次循环了。我们拿常见的几个反应进行分析。

蒸发反应

脱手的火元素附着频率都不够高,会导致火元素处于触发位,无法为公子提供伤害加成。公子的普攻和元素战技伤害倍率也不高,所以不推荐以火元素辅助公子的近战形态。

感电反应

脱手的雷元素附着可以与普攻频率保持一致(菲谢尔、北斗),能最大化发挥公子的能力。

冻结反应

冻结反应不要求太高的脱手冰元素附着频率,将怪物控制住虽不能直接提高伤害,但能提供一个优秀的输出环境。

除去前文讨论的内容之外,公子的近战形态还有以下特点,其中优势在于:

1、攻造成水属性伤害,能施加水元素附着,而突破角色会提供水元素伤害加成;

2、普攻造成范围伤害;

3、可以通过暴击施加断流标记;

4、可以触发断流·斩造成范围伤害。

其劣势在于:

1、攻击距离近;

2、吃不到自己的被动技能(普攻等级+1);

3、没有下落攻击;

4、冲刺状态下没有指令队列。

经过以上分析,公子阵容的输出节奏就比较明确了,他需要全队一半的站场时间,还需要一些能够持续挂元素的队友辅助。

极恶技·尽灭闪

大招技能分为两种形态:

尽灭闪远程近战

伤害(6级技能)530%

650%+168%X

时间(秒)12

能量返还200

增幅反应容易困难

近战大招在有断流标记时,任何情况下DPE(Damage Per Energy,由伤害/元素能量得到)都高于远程。

DPS(Damage Per Second,由伤害/时间得到)在触发至少3个断流标记时才高于远程。

如果考虑到蒸发,则需要触发至少5个断流才能使DPS高于远程大招。

不过释放时间更长也不等同于完全劣势,这意味着拥有更长的无敌时间,可以为躲技能提供容错。

由于打出高质量的近战大招需要断流标记,而施加断流标记将不可避免地消耗敌人身上的火元素附着。敌人身上常驻近战普攻挂上的水元素附着,脱手火元素附着也很难上。

因此一个优质的近战大招很难触发增幅反应,而远程大招则可以通过切换角色来打出漂亮的蒸发。

公子被动技能分析

诸武精通

纯战斗向技能,在此之前影响战斗的初始被动只有冲刺减体力。不过可惜的是公子本人很难吃到这个被动的效果。

配队可以以此为基础之一,它能够切实地提高队友几个百分点的输出。

永无谢幕

在突破4(60级)之前改善循环,4命后在后台也可以多两跳。一般靠水形剑就可以稳定续断流,不需要进行太多考虑

水形剑

60级后主要的上断流手段,对角色属性有一些要求。

在通过水形剑施加断流标记的同时,能直接触发一次断流·斩。

公子武器指南

最推荐的武器是天空之翼。

武器的选择上,对公子而言,除去数值,乘区的选择也很重要。大部分输出属性公子都是可以利用到的,但过高的水元素伤害加成让一切伤害倍率加成都被严重稀释了。

所以天空之翼凭借在暴击区的专长是毫无疑问的最佳选择。

至于四星武器,首先,任何武器都不会影响公子的基本输出循环。即使是弓藏,在70%水元素伤害加成下,六段普攻循环的伤害倍率仍远低于本文的基本输出循环。

不过弓藏的加成仍然很高,是最推荐的四星武器。

绝弦由于能增幅断流的伤害,以及提供不俗的元素精通,能让远程大招的蒸发变得十分强力,也是可以选择的。

公子圣遗物攻略

目前游戏里没有水套,如果后续版本出水套圣遗物,那么最佳搭配很可能出现变化,目前仅以11版本情况进行讨论。

推荐搭配

流浪大地的乐团(4)

2、近战形态结束后真空期的填充;

3、被动技能诸武精通的利用。

最为重要的是我们要在队伍里搭配一个与公子平分出场时间的C。

公子由于自身冷却、脱手元素技能的持续时间和冷却限制,存在一段输出疲软期,接下来需要对这段时间进行填充,也就是配另一个C。他们的出场时间是比较接近的,所以没有主副之分。

C可以被分为2类,一类是输出曲线相对平缓,可以永远站场的角色,比如迪卢克AAAAEAAAAEAAAAEAAAA打出无限循环,大招的火属性附魔也没有真空期。期间切队友放两个技能也不会影响输出循环。另一类是输出曲线有明显波动,持续站场会疲软的角色,比如公子、可莉、刻晴。因此公子需要搭配一个同类型的C,一个站场时间和真空期都在10-20秒的输出位。时间略有出入可以通过期间填充治疗或者辅助技能来填平。

这里最合适的搭配就是可莉了,她在大招期间退场也会导致大招消失,输出依赖普攻等级,可以和公子共用脱手元素技能。

由于公子偶尔还需要火元素附着打大招的蒸发,一个火C和公子的相性是非常好的。治疗

基于普攻的治疗有七七和琴,能脱手给公子挂元素的治疗有七七、迪奥娜,能为公子提供易伤的治疗有行秋、芭芭拉,能为公子打蒸发的治疗有班尼特。

首选是七七(取交集),虽然她的元素影响范围很小,但公子的高频普攻附带的小幅位移可以起到持续贴身的效果,堪称天作之合。辅助

菲谢尔、香菱的两个技能都可以满足长时间脱手挂元素的需求,菲谢尔和北斗的元素附着频率都很适合公子的高频攻击。温迪的大招在转化后也可以脱手高频挂元素,同时还能聚怪,给公子创造打元素爆发的最佳环境。

但他们也各有劣势。

香菱的火元素附着基本都会在触发位,无法让公子享受增幅的加成,只能加成自己的伤害。

菲谢尔的雷元素附着可以做到在前置位,但是可能吃不到她自己的元素精通。

北斗的大招消耗太高,可能因为充不满能量导致真空期过长。

温迪可能会把一些敌人吸得太高,导致公子在近战状态下无法输出。

综合来看,菲谢尔是在辅助位置上是最佳人选,真空期短,脱手技能多,元素附着频率也高。

在这个思路下,我们可以得到一个30秒循环的输出时间轴。其他思路

除去重元素反应的打法之外,还有一些其他配队思路,比如:

温迪、琴组成双风共鸣加上公子、可莉,但公子的近战形态就不再是主力了,因为缺乏足够的元素反应频率。

行秋能和公子互相充能,同时提供场外的输出和减抗。

公子命之座评测

公子的输出依赖于近战形态,且需要元素反应支持。所以近战形态的最佳输出时间被限制在10-15秒。

第1层:20%冷却缩减可以让时间轴更好周转,有时有用,有时让另一个C多打几秒也能转过来。

第2层:群怪时搭配6命效果用。

第3层:公子比较特殊,普攻倍率依赖元素战技等级,所以他能通过命之座获得普攻倍率提升。这个提升很实在。

第4层:把断流变成DoT,输出高了,可以上元素,也可能破坏一些元素。

第5层:如果为公子分配了一定站场时间,元素爆发的提升就不如元素战技大。对于核弹流会更有用一些。

第6层:消除近战的真空期,联机用处很大。单机时输出需要切人补充用于反应的元素,即使充不满大招,也可以间隔着用,为公子争取更多站场时间。

原神这款手游在更新版本之后受到很多玩家的思考以及探索,今天就为大家介绍一下公子的武器和圣遗物最简单有效的搭配,希望能够给大家带来一些参考。

介绍

圣遗物个人推荐大家选勇士之心一套,其中要注意的就是你的杯子要是加水伤的,头冠选暴击或者爆伤,让头冠和武器配套也就是一个暴击一个爆伤,圣遗物的杯子和头冠可以换一个其他的,只要有勇士的四件套就行了。

跟据现在的世界等级来看(5)打怪还是没有压力的很轻松,也不用担心什么伤害Q的爆伤能打到1万多普工的伤害也不用但心,但具体有好高也就不清楚,因为现在的武器不是很好3星的神射手,还只有50级的样子,公子现在70级,还有就是公子的天赋要升起走,不然后面伤害要脱节,就是跟不上。

1、四星武器比较推荐玩家们用弓藏,可以增加公子的普通攻击伤害,和公子的契合度最高。2、要是你没法获得弓藏玩家们可以用绝弦、苍翠猎弓这两个四星武器。3、绝弦可以提升元素战技和大招伤害,副属性可以增加元素精通。4、苍翠猎弓可以增加暴击几率也是非常不错的哦。

五星武器只推荐玩家们用天空之翼,也算是公子的毕业武器了,可以增加暴击几率还能提供一个小范围伤害,而公子的近战攻击搭配断流也能造成一个小范围伤害,这两个范围伤害搭配在一起清怪还是非常快的,玩家们可以去尝试一下哦。

原神手游公子武器推荐公子武器带什么好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游公子武器推荐公子武器带什么好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游公子武器推荐;

站场弓藏,速切绝弦。核爆绝弦,联机弓藏,

+3的绝弦和+1的弓藏。

上面这些武器就是小编给大家推荐的,公子可以选择的系列武器,至于强化什么的全看个人意见了,有钱就强化一下,没钱不强化也可以。

看到up池有凝光和弓藏,果断氪了一个648,加上648之前没充过,首充双倍,up池直接怼了40发,出了2个凝光,2个冰弓萝莉,歪了一个公子,听说公子0命很垃圾,打算扔箱底了,好好把凝光养起来。

武器池子,怼了40发,歪了一个天空之卷后,没出弓藏,又来了一个198怼10发,只出了尘世之锁,雨裁尼玛满精了,也不出弓藏,放弃了,我和弓藏无缘!

现在是,皇女3命70级,用来打主c,香菱满命副c,芭芭拉满命带的讨龙,温蒂1命,琴0命,凝光1命,冰弓萝莉1命,重云1命,砂糖2命,女仆3命,安柏1命,行秋,雷泽,班尼特以及免费的蒙德几人组都是0命。

关于原神手游公子武器推荐公子武器带什么好的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

原神公子达达利亚武器硬核推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神公子达达利亚武器硬核推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神公子达达利亚武器硬核推荐

公子的池子已经接近尾声,再加上新一轮纪行的开放,应该有很多玩家马上就要到30级了。那么公子到底适不适合苍翠猎弓,所有四星弓在公子身上的输出效率又有多高,我现在来为大家计算一下。本篇呢是为已经抽到公子的小伙伴所写,所以不会做要不要抽公子的建议。

断流斩的输出占比

首先为了确定武器,得先算出公子输出中,各种伤害的比例。特别是这个断流斩的伤害,15s内置cd,究竟能触发几次很是问题。于是楼主就去沙滩砍水史莱姆了。

测试的结论是平均下来每2s多一点点触发一次。公子的攻击速度为4s一轮,每轮普攻平均可以触发两次断流斩。随着普攻轮数增多,断流触发时间后移,直到有一轮只触发了一次断流。

有了这个结论,就可来算倍率了。在六级技能的状态下,公子一轮近战倍率为4727%。断流总倍率为176%,为平a伤害的373%。在同时击中三名以上敌人时,倍率会反超普攻。

武器输出评分:

80级公子,基础攻击力266,暴击率5%,暴击伤害50%。武器均为80级,不计算武器被动伤害特效。

为了计算输出效率,我们需要一套假定的圣遗物与暴击收益。圣遗物又不用花钱,稍微假定套好点的,但是不是极限属性。

花生命+4780暴击率+5暴击伤害+10%

羽毛攻击力+311暴击率+5暴击伤害+10%

沙漏攻击力+466%暴击率+5暴击伤害+10%

杯子水伤+466%暴击率+5暴击伤害+10%

帽子暴击率+311%暴击伤害+10%

这样一套大约是50%暴击率,100%爆伤,150%攻击力(含羽毛)。大约只有极限暴击的一半,平民也可以很快刷到。

在此条件下可以得到结论。以下结论均已经考虑到所有常规稀释,不考虑深渊buff。

不考虑大招输出,不考虑武器特效攻击输出。武器的暴击按1:2分配为等权重的暴击爆伤

天空之翼攻击590暴击201%爆伤20%

评分2163

苍翠猎弓(纪行弓)攻击449暴击251%

评分1749

弓藏攻击449攻击力377%

评分2255(满精)1974(0精炼)

绝弦攻击449元素精通151

评分1570(满精)1994(蒸发反应)

宗室长弓(0精炼)攻击449攻击力377%

评分1693(0层)1787(一层)

黑岩战弓(0精炼)攻击497暴击伤害335%

评分1764(0层)2029(3层)

当公子的普通攻击可以同时攻击到三名敌人时:

天空之翼攻击590暴击201%爆伤20%

评分3340

苍翠猎弓(纪行弓)攻击449暴击251%

评分2700

弓藏攻击449攻击力377%

评分3175(满精)2894(0精炼)

绝弦攻击449元素精通151

评分2566(满精)

宗室长弓(0精炼)攻击449攻击力377%

评分2613(0层)2758(一层)

黑岩战弓(0精炼)攻击497暴击伤害335%

评分2722(0层)3131(3层)

结论:

公子普攻伤害中,断流的占比并不是很高。弓藏在此方面有绝对优势。即使触发三倍数量的断流,仍然输出领先其他四星武器。宗室、黑岩、苍翠(纪行)三者输出接近,可以自由选择。天空弓是最优解,痛苦弓虽然差一些,但是综合能力仍然强于四星武器,还请不要嫌弃。

苍翠猎弓优势:

在输出方面,大月卡弓并没有任何优势。即使是面对多名敌人,也难以超过弓藏对普攻的加成。所以大月卡弓的优势只体现在Q技能伤害与武器特效的契合度上。

风之眼的范围略大于公子的近战攻击范围,特效与风属性丘丘人萨满一致。可以将怪物聚集在风眼处,并产生一定的压制效果。

风之眼的范围很小,想要以此实现大范围聚怪是完全不现实的。但是在已经聚怪的前提下,风之眼可以完美的防止怪物因为公子的近战攻击而散开,特别是近战攻击的最后一段,击飞后风之眼仍会将怪物拉回原位。

在双风公子的阵容中,温迪飓风中的怪物太高打不到,下来了又各自散开。这个问题就可以依靠大月卡弓完美解决。4s的持续时间刚好够公子打完一套完整的爆发,之后便可以继续切人循环。

综合来看,大月卡弓仍是与公子契合度很高的优秀武器。

效率计算:(人物基础+武器基础)(1+暴击率暴击伤害)(1+373%敌人数量)攻击稀释增幅特效增伤稀释增幅

原神公子达达利亚是游戏中的一个经典主C角色,15版本公子如何选择配装?下面一起来看看原神15版本公子达达利亚武器与圣遗物选择推荐

原神15版本公子达达利亚武器与圣遗物选择推荐

公子达达利亚的装备选择推荐是:武器推荐:四星武器:弓藏,绝弦,苍翠猎弓,五星武器:天空之翼,前中期过渡:武人四件套,战狂四件套,勇士之心四件套,后期毕业套:流浪大地的乐团四件套,水套。

公子武器推荐

1、四星武器

首选:弓藏,最契合公子的四星武器,可大幅提升普攻伤害。由于断流·斩,断流·爆,伤害都是根据普攻倍率计算的,因此选择弓藏带来的增伤效果最好。

次选:绝弦,比较适合副C选择,主要靠元素战技和大招打伤害,副属性增加的是元素精通,切换近战后的水元素伤害也能吃到BUFF。

次选:苍翠猎弓,副属性增加暴击率,可走双暴路线。武器技能还有聚怪效果,可以提高断流·斩和断流爆的命中率。优先级比绝弦略高。

2、五星武器:

只推荐天空之翼,阿莫斯之弓武器技能白给。天空之翼算是公子的毕业武器,增加双暴,还能触发小范围的物理伤害。

总之,公子达达利亚四星武器推荐弓藏、绝弦和苍翠猎弓,五星武器推荐天空之翼。

公子圣遗物推荐

一、前中期过渡

1、武人四件套:切换攻击状态,给普攻和重击增伤八秒,契合度高。

2、战狂四件套:最高36%的暴击率加成,公子突破也加暴击率属性,打下去几乎是刀刀暴击。

3、勇士之心四件套:增加百分比攻击力,还有对敌半血以下增伤30%,收割效果不错。

二、后期毕业套

1、流浪大地的乐团四件套:切换近战走重击流,增伤35%,还有元素精通加成。

2、水套(毕业套):10版本暂无,11版本应该会出,两件套的效果必然是增加15%的水元素伤害加成。

总而言之,达达利亚适合的四星圣遗物套装比较多,但效果都比较一般。五星圣遗物,在水套出之前,只能拿乐团套凑合着用了。

公子达达利亚技能

元素战技是魔王武装·狂澜,会将角色改为近战状态,进行至多六段附带水元素的斩击,并且当攻击命中处于断流状态下的敌人,还会追加一次水元素范围伤害的攻击,且被视为普通攻击。

元素爆发是技恶技·尽灭闪,将根据他所处的状态,使用不同的招式。远程状态为射出一发魔箭,造成水元素范围伤害,附加断流效果。近战状态会进行大范围斩击,引发断流·爆。

其被动效果可以使我方队伍全体角色的普通攻击上升一级,70级解锁的水形剑可以让他在元素战技状态中,一旦暴击就可以给敌人附加断流状态,所以这个角色如果走满暴击流,近战输出将变得十分可怕。