英雄联盟船长大招以前是不是召唤一条船?

游戏攻略06

英雄联盟船长大招以前是不是召唤一条船?,第1张

英雄联盟船长大招以前是不是召唤一条船?
导读:以前LOL船长大招技能介绍:加农炮幕[ R ]召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25/25/25%。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+02法术强度)魔法伤害。冷却时间:120/115/110秒施法

以前LOL船长大招技能介绍:

加农炮幕[ R ]

召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25/25/25%。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+02法术强度)魔法伤害。

冷却时间:120/115/110秒

施法消耗:100/100/100法力值

这个要求手速和自信回头,但这个像小炮W机制一样,在保证敌人死的情况下先跳,然后中途敌人死了,你有助攻或是你杀的,技能刷新就可以再跳了。

要说到英雄联盟中收割型英雄那我们就不得不提螳螂这个英雄了,螳螂线上具有超强的消耗能力,本身具不错的回复能力,而它的突进能力更是十分强力。今天小编就为大家带来螳螂——虚空掠夺者卡兹克玩法攻略,助观众老爷们季末上分!

1刷野技巧:螳螂作为当前版本的打野英雄,刷野也是有技巧的,它是依靠技能和被动刷野,此时我们就可以先把小的野怪打成一半血以下,配合W的AOE伤害建立螳螂孤立无援的被动,在利用草丛卡野怪视野打出一次被动,达到伤害最大化。

并且还能一边打一边拉野怪往自己下一个刷野的方向移动,只要不超过500码左右,野怪都不会回血,这样就能节省时间。

这里再教大家一个小技巧,如果自己的血量不是很健康,怕对面的打野来抓,自己又想把蓝或者红吃了,此时可以把野怪全都拉进草里,主要的细节就是先A一下小怪,然后往草里走,一直让野怪全都进草,之后为了避免野怪往回跑,又把自己的位置移动到靠近野怪池的一端草里,如果在觉得这样还不保险,可以在视野盲区插上一个眼。

2E闪和闪E的区别:这两种情况都是没有了大招加速,为了拉近距离击杀对方所使用的手段,但是又是两种截然不同的效果,第一点,反应时间不同,如果是闪E,敌人反应的时间就是E在空中飞行的时间,大概就是05S左右,当螳螂刚飞在空中,Q技能都还没摸到敌人,敌人早就闪现跑了。

如果换成是E闪,闪现是瞬发的,敌人反应的时间最多就是02S,当Q已经出手时,就算敌人闪现,那也来不及了。

3如何做到蜻蜓点水:分为以下两种情况,第一种是敌人在自己E的范围之内,如果敌方血量在一个Q技能就可以收割时,(这里没有绝对上限血量,只能看螳螂怎么出装。如果以十一级为例,敌方血量不能超过500。)首先用E技能起跳,将它的落点调整得越远越好,在距离敌人还有50码的距离时迅速按Q,敌方死亡瞬间E技能也就刷新了,此时一定要再次按E技能,完成点水。

如果感觉一个第一种方法对血量把握不准确,那么我们做一种最为稳妥的方法。增加对敌方的输出伤害,我们可以先释放W技能,再接EQE!但是这就有一个局限性,W技能必须作用在敌方身上,否则不能完成这套蜻蜓点水。

第二种就是敌人在自己E的局限距离,此时完成点水的成功率也比较高,因为E技能在落地瞬间对敌人也造成了伤害,加上Q技能的伤害。我们以刚十一级的螳螂为例,正常发育情况下,这套伤害就能打出700左右。

那么如何练好点水呢这是需要手速的,可以用野怪石头人为目标,首先插个眼在野怪石头人哪里,之后从野怪石头的头顶跳到另一边的墙后,在经过野怪石头人的头顶时按Q,如果石头人血量下降,那么你就成功了一步。

其次是用E技能去踩石头,记录他的血量下降多少,然后又利用局限距离的WQ作用在石头上,如果血量下降得比用E去踩,那么你也就成功了。

4出装推荐:分为两种情况:1敌方物理伤害大于法术伤害:

布甲鞋+穿透+黑切/(三项)+死亡之舞+血手+复活甲

此时螳螂的血量达到2700左右,面对孤立无援的单位,Q技能造成800左右的伤害。一套技能打下来就是1300_1400的血量,一个平A完成300左右的伤害,而敌方一个技能对螳螂造成的伤害为400左右的血量,(R不记)平A为200左右。此时的螳螂就可以收割1500血量左右的坦克。

2敌方法术伤害大于物理伤害:

水银鞋+饮魔刀+穿透+死亡之舞(九头蛇)+血手+复活甲

此时螳螂的血量为2000多一点,对于孤立无援的法坦(3000多一点的血量)加上护甲魔抗,螳螂的一个Q技能就可以打出将近900的伤害,一个平A可以打出300-400的血量,如果一套伤害上去就将近可以打出1500左右的血量!然而敌方法坦对螳螂输出一个技能才是300血量左右。(R技能不记)就算是对拼站撸,螳螂也不虚这些法坦。此时的螳螂就可以收割1800血量左右的法坦。

3技能加点与符文选择

5在没有大招保命时利用Q闪,W闪,EQ闪的击杀公式:1Q闪适合用在单体目标上,尤其在和敌人单挑或者时,自己的血量不健康了,打出第一个Q技能之后就后撤,等待第二个Q技能,此时打出第二个Q技能时瞬间闪现,之后马上接WEA进行击杀。这里就用6级的螳螂来计算伤害,Q+Q+W+E+A=1000左右的伤害,在这里有一个细节,如果用E来逃跑,那么就会少了E技能的伤害,不能保证击杀对方。而螳螂承受的伤害就是A+一个技能+A=400左右的伤害。所以螳螂在三分之一血量时能击杀一个将近千血的敌人。

W闪可以用在单体上,也可以用在群体上,但是这里我们只考虑单体,在什么情况下利用W闪呢!W弹道被小兵阻挡或者敌人有闪现逃跑时,此时利用W闪接Q,如果敌人此时闪现了,那么自己的E技能还能追上去,并且产生伤害,这就比EW闪现Q打出的伤害最高,并且EW还会被敌人闪现躲了。

EQ闪这里针对进化了E技能之后,并且是追击有队友保护的残血。

此时的击杀公式就是E技能飞到残血的头顶时,接Q,立即闪现。这里有一个细节,闪现的位置很重要,一定要闪到他的侧前方,并且是没有控制技能英雄的一方,当螳螂刚飞到残血头顶时,敌方的控制技能就已经准备出手了,在接Q的时候闪现,Q技能已经读条,是会产生伤害的。此时再接两次平A就能击杀残血,刷新E技能,逃离敌方阵营。

以上所说的这些技巧都要一定手速,可以利用河蟹或者野怪,小兵来一一练习。Q闪相对简单,但是W闪就稍微有些难度了,第一种练习,选取野怪石头作为目标,距离石头怪的距离大于W的射程,使用W闪。第二种,利用小兵,距离小于W的射程并且小于闪现的射程,使用W闪,如果W技能没有打到小兵就说明成功了!进阶版练习,利用河蟹,河蟹是走动的,此时跟在他后面,当河蟹的距离达到要求时,使用W闪,如果W没有打到河蟹说明你已经掌握了。

而EQ闪的练习就要先学会EQ,在EQ的基础上加上闪现,河蟹是最好的练习目标。

6万能单挑公式:单挑就是要在短时间内打出最高伤害。此时应该进化的就是QWR,E技能不用进化了,他伤害是最低的,满级的E伤害才是200多,而QW的伤害几乎可以达到900和400。

连招就是WRAQ,这是第一套伤害,将近1600的伤害,(R技能可以刷新被动,平A会增加额外的伤害并且有减速作用。)第二套和第三套都是RAQ。这套伤害可以打出1200左右的伤害。如果有草丛还可以利用草丛再次刷新一次被动,这样就可以打出四次被动。

参考资料

卡兹克季末上分,教你蜻蜓点水五连跳17173游戏网[引用时间2017-12-30]

1、把传送首先设置到召唤师技能栏里面,放在D或F键上面。

2、在游戏中鼠标左键点击己方小兵,建筑,或者守卫就可以传送啦。

扩展资料

召唤师技能

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,但是只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

技能介绍

屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。

净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续25秒。

闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

幽灵疾步:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。

治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值。也会为周围的友军回复25%的最大法力值

护驾:快速位移到魄罗之王旁边。

魄罗投掷:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。

惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)真实伤害。在用在野怪身上时,回复一部分最大生命值。

标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。

传送:在引导45秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。

诺手万用连招:EAWQ。

在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套最实用的光速血怒连招。

大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间,如果卡技能边缘拉人的话,很容易拉空。

想要提升拉人的命中率,最好利用净蚀(小木锤)杀掉小兵之后提升60点移动速度,迅速接近敌方英雄,此时使用E技能拉人的成功率便可以提升许多。

此外,当诺手有了黑切之后,只要把他的被动挂在敌方英雄身上,在被动时间持续的时间内,黑切将会一直为他提供移速加成,这时候我们可以留着E技能在敌方位移之后使用。

诺手外圈Q细节:

很多出完诺手的玩家,喜欢开Q往后拉来让诺手打出外圈Q,在对付有经验的对手时,会给他们制造逃跑机会,如果对方闪现或者位移技能,就会躲过Q技能的攻击范围。我们看下Q技能的攻击范围,诺手Q技能的内圈和他普通攻击一样远。

所以正常情况下,我们能够使用普攻打到敌方英雄的位置开Q,打中敌方的就是内圈效果,那么为了用外圈Q打中敌人,我们需要稍微使用诺手进行走位,让对方英雄刚好在我们普攻范围外一点的距离就可以了。

开Q的时候,最佳的走位方式是斜向移动,配合W技能给到的减速,可以轻松打出外圈Q扫中的对方英雄,在正常情况下往斜前方拉即可。