各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点

游戏攻略064

各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点,第1张

各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
导读:[db:摘要]

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称“当爹”的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本“最强阵容”。

一、极限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养——反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才……

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望……要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验……还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避……

当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、极限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航……

最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄……这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!

同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄……(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、“蜀国后期无敌”(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了……

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心……你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗……但是真的好爽啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到“蜀国后期无敌”了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到……张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平……而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时最强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制群雄一波流。

通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击最后这个目标终于实现了……

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入……

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血……那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关……

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代……等等,怎么还是蜀!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力……

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。

十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)

时间:2018年2月

其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。

最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生……

水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。

水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!

由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~

十二、暗金曹操,全民抗暴

时间:2018年5月

其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。

凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。

最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心……

尾声

1崛起:终极王者(送神医华佗)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=4871

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!!

2卧龙三国(送SSS吕布)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=4965开局送满级VIP,领万元充值卡。。

打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A 养黄忠,A级就是猪脚无名了;SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以;SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。

3镇魂街:武神躯(GM科技刷充)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=5089

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

4西游伏魔记http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=5144

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

5阴阳师:百闻牌http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=4896

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

6妖神记(GM后台刷充)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=4964

正版授权 热血重燃。正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!

7苍之纪元(免费刷十万充)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=5021

《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。

苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!

8超次元觉醒(万抽爽玩版)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=4994

《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!

9魔卡之耀(GM免费刷充)http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=5197

《魔卡之耀-GM免费刷充》是一款Roguelike回合卡牌手游,游戏内置的“GM工具”可以免费解锁首充/特权卡/基金/GM基金等功能,使用额度每日可以免费提取星钻。原创玩法来袭,重新定义卡牌回合制,以战养战,开启无尽挑战模式,不是为了维护世界和平,不是贯彻爱与真实的邪恶,你的终极使命是拯救一位被困于游戏的AI美少女,成为勇者或是恶龙权由你决定!别犹豫了快上车吧,等等,难道你不愿意吗!

以上就是风林手游(14294com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧!

王者荣耀可以说是现在最火爆的一款手游了,凭借着趣味性的玩法以及多变的英雄,让这款游戏在年轻人之间越来越受欢迎。其中最好玩的英雄蔡文姬也能算是其中之一了。巨大的奶量以及团战的控制,让很多人对这个英雄都情有独钟。其实在前期的跟随阶段,我觉得蔡文姬还是跟着射手比较好,跟着打野并不能够发挥出她巨大的作用。

首先我们来分析一下。其实现如今的打野都是不怎么伤的,打完一套野用一个药瓶基本就能够达到满状态的样子。可是蔡文姬是以奶量著称的,所以就大大地浪费了她的这个属性。其次就是控制方面。众所周知,打野的抓人其实很重要的就是控制了,一般的打野英雄都是不缺伤害的,但是蔡文姬的控制相对于牛魔鬼谷子来说并不是特别的稳定,所以跟着打野并没有什么用。

其次就是下路方面,射手前期跟对面发生火力的碰撞其实是在所难免的,这个时候肯定会状态有所下滑的,如果这个时候有个奶妈能够为你恢复血量,下一波对拼的时候你的状态是要比对面好的,这就是一种天然的优势。而且奶妈的控制能够在下路的小兵之间发挥出巨大的作用,这个是我实战亲身体验的。所以总的来说,奶妈在下路的作用还是非常大的。

总而言之,我觉得奶妈在前期的选择方面还是应该跟着射手,保证射手的发育以及安全,这样才能够扩大优势,取得游戏的胜利。

通常在游戏里,辅助是一个很不起眼的位置。我们熟知的辅助英雄有很多。大乔,庄周,张飞,蔡文姬等。想玩的人也很少,但请不要忽视这一位置的重要性,辅助玩的好对于整个游戏局面也是一个很重要关键性!

射手:辅助游走,我单!法师:辅助别吃中路经验!上单:辅助不用来,我抗压!刺客:辅助别动我野怪!辅助:纳尼???我到底去哪??

辅助本身定位就是不吃经济,又要抗揍,关键时候保护大哥,控制敌方英雄,为输出挡子弹,嗅觉灵敏,善于侦查。作为辅助和场上其他四个人都需要有所联动。

想要玩好辅助,意识是必不可少的,以下是关于辅助的9点意识点,希望能给辅助玩家一点玩法上的启发。

射手角度:1一般射手现在都喜欢单,开局不用跟射手,全程跟着打野走,野辅联动,把经验给射手独享,让他有足够的资本与对面上单抗衡,现在节奏快,没有太多时间给射手发育,所以尽可能的让资源。

2视野流,基本混个经验,有时候经验都混不上,躲在草丛里看视野,不要去普攻线上的兵线,会玩的射手会控制兵线让兵不轻易过中线,这样你在草丛埋伏,对面上单也不敢出塔,如果出塔就去换血,如果兵线进塔就配合射手推一波塔。这里最厌恶的就是,我射手去拿个buff兵线没了的情况。

3中后期对射手得保护,辅助是一个攻守兼备的位置,可以先手开团秒人,也可以反手打控制保护,具体看时机需要,所以自己拿捏。但是这里需要注意的是切不可脱节严重,有的时候队友没跟上就不要强上,保持阵容的团体性。

1对线:对线期,射手的责任是推线和发育,辅助的责任是视野和保护,视野保护就是时刻探测上方草丛和野区三角草丛,防止敌方打野和中单来抓己方射手。

2控buff:开始比赛,作为一个好的辅助,要么就和打野去敌方野区反野,要么就去草丛河道看着对面有没有入侵自家红buff区域,别跟着射手打红,或者自己去线上独自清兵。

3节奏:成功地拿完小龙之后,是一个大节奏点,假如小龙刷在上半区,可以配合队友去抓敌方射手路,然后拿塔;假如小龙刷在下半区,可以配合射手和打野一起去推掉下路塔,然后解放已方射手,随后去配合射手去中路推进。

4保护:推塔的时候,不要随便用技能,也不要一个人上前去点塔,作为一个称职的辅助,应该时刻站在射手和法师旁边,保护射手点塔,保护法师消耗,待塔即将告破的时候,可以提前用技能留住敌方塔下英雄。

5团战:团战中,主要以控制和保护为主,别随意交技能,把自己的控制技能留给敌方刺客和突进,不要离开自己的射手和法师,切勿去抓敌方残血人员,只有在己方射手和法师不死的情况下,才能推塔。、

一般配合游走的方式有以下几种

1草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。

2绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。

3蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。

4越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。

其实作为一个辅助,能做的事情会比法师和射手要多很多,几乎是全场跑动,不断配合队友压制,绝对不是随便动动手指头技能玩的位置。

大家有没有对辅助的个人玩法或建议,可在下方评论,共同交流进步。

Hello,各位小伙伴们,晚上好,我是爱胡说八道的王者荣耀玩迷,首先感谢楼主的提问。

楼主问题中所说的远征应该是冒险模式的武道大会,而非六国远征。六国远征模式是一队英雄不断的挑战关卡,通过每个关卡能获得不一样的奖励。分别是30,40,50,60,70,80的远征币奖励,相对应的难度也是递增性的。获得的远征币可以用来兑换英雄或者是铭文。挑战过程中,上场英雄阵亡是可以补充的,但是在后面的挑战关卡是不能上场的。每个关卡挑战前有3个不同的BUFF可以选择一个,每天过关之后可以重置一次。

下面介绍一下武道大会,武道大会每天有5次的挑战次数,之前的版本中武道大会挑战失败会有5分钟的CD,但是可以用钻石购买CD,现在的版本则挑战失败之后没有挑战CD了。武道大会的排名越靠前,每天的奖励则越丰富,每天晚上的21点至21:10分是系统结算时间,期间是无法挑战的。

楼主所问遇到鲁班,蔡文姬,苏烈这种队伍是如何应对的?根据本人武道大会排名前几十的高手来看,遇到这种队伍是很好应对的,直接上鲁班,吕布,貂蝉就可以了。记得铭文的选择很重要,这里我推荐直接用百穿铭文,因为你的主要输出点在于鲁班射手。开局操控鲁班,直接放大,然后走位躲苏烈的技能,根据电脑运算规则,电脑是会优先攻击最近的英雄。操控鲁班绕后直接攻击对方鲁班,优先攻击对方输出。放1技能砸过去,开启扫射模式,再放2技能,再扫射,对方鲁班必须死。剩下的蔡文姬和苏烈则不足为俱了,追上去一个一个的收拾就ok了。已方的英雄吕布估计开局跳大之后会被集火干掉,貂蝉开大之后技能释放快,而且还会吸血,应该是死不掉的。但是问题不大,只要能团灭对方自己剩下一个英雄存活就算赢了。

这种挑战模式最重要的就是铭文还有等级了,不过相信各位小伙伴都已经三十级满级了,剩下就是还有靠一点点操作了。好了,就聊到这吧,祝各位小伙伴们挑战胜利,走上人生巅峰。

你确定是远征而不是武道大会?这个武道大会我很久没有去打了,自从拿过第一完成成就后,自从不缺英雄和铭文之后,这个模式我真的没怎么去理它了。

我现在的排名也就是4000+,是前段时间突然想起这个模式,然后想着每天也能够领个10钻石和一点武道币,就混了一个排名。

不过上次打的时候,我发现这个模式跟之前的阵容选择有了很大的变动,记得以前是 用庄周围着墙壁转圈圈 ,或者是用 娜可露露一套下去秒C位 。

不过现在好像都不行了,普遍的防守阵容是 鲁班+蔡文姬+吕布/苏烈。 对于这个阵容,我的建议是: 与其费尽心思的探寻其他阵容来打,还不如跟着选一样的阵容,毕竟你人工操作肯定要比电脑厉害吧?

自己操控蔡文姬,然后利用一技能和大招保护苏烈抗伤害,关键时候也要去保护鲁班,二技能用来限制敌方鲁班的输出就行了。还有就是你可以去试一下 甄姬王昭君宫本 这一类的阵容,上去直接把敌方鲁班秒掉,剩下的都是弟弟。

这个模式最重要的是铭文,如果你没有一套150级铭文的话,就别想着打多么顶尖的排名了。而且这个模式给的奖励属实感觉一般般啊,跟我一样混个名次就行了,哈哈!

我是用的鲁班蔡文姬吕布,操纵鲁班。上来苏烈会二技能顶过来,吕布会跳大到对面鲁班身上,这个时间中要操作鲁班往前走,优先把对面鲁班打死,再把蔡文姬毙了,回头会发现苏烈壁咚我方蔡文姬,放心,奶妈最多掉一半血,就合力把苏烈摁倒再摁倒就完事了。需要注意的就是一上来就把对面鲁班杀了,没人能抗住他的扫射,所以自己鲁班要注意走位,免得先攻击蔡文姬,不然自己吕布肯定完了。

还有一种方法,王昭君鲁班加个肉,可以是苏烈张飞吕布,操作王昭君,先绕过对面苏烈的二技能,然后把所有技能交给对面鲁班。

远征模式比较吃铭文和等级,如果铭文和等级高的话选一个都能打对面三个,反之则什么阵容都没用(远征模式并不怎么公平,小号打起来简直就是找虐),虽然这么说但还是给你个建议吧,王昭君+吕布+鲁班,自己控制王昭君就好,吕布自己会跳大过去的,对面的会先打吕布,然后苏烈也会先二技能冲过来,先控住苏烈一套技能全扔不要保留大招不然打不死,剩下的两个我方鲁班打谁就冻住谁!

哈哈哈,三十六计走为上计,不过我还是觉得英魂之刃战略板比较有趣一点,有比较强的参与感和团队感,加入联盟一起发挥自己的作用吧,跟我一起来玩

打过不难,不死人打过比较麻烦。

我是用的鲁班蔡文姬吕布,操纵鲁班。上来苏烈会二技能顶过来,吕布会跳大到对面鲁班身上,这个时间中要操作鲁班往前走,优先把对面鲁班打死,再把蔡文姬毙了,回头会发现苏烈壁咚我方蔡文姬,放心,奶妈最多掉一半血,就合力把苏烈摁倒再摁倒就完事了。需要注意的就是一上来就把对面鲁班杀了,没人能抗住他的扫射,所以自己鲁班要注意走位,免得先攻击蔡文姬,不然自己吕布肯定完了。

还有一种方法,王昭君鲁班加个肉,可以是苏烈张飞吕布,操作王昭君,先绕过对面苏烈的二技能,然后把所有技能交给对面鲁班。

不请自来,我是南原。

题主的问题遇到蔡文姬,苏烈,鲁班,应当如何应对。

这类阵容的确强势,有回复,有控制,有输出,咋一看无从下手,其实并不然,逐一突破即可!

蔡文姬为团队中的辅助,是队伍提供输出空间的中坚力量。限制住蔡文姬的奶量也就大幅度减少敌方阵容的输出空间!

鲁班输出虽高,但本身不够灵活,一旦被刺客战士贴脸则生存概率大大降低。

苏烈的控制和坦度都比较高,需要同级坦克进行combo即可破解!

接下来我们分析下什么阵容最容易应对呢?

首先上单选择哪吒,不仅可以限制蔡文姬的回血,而且单抓鲁班也是一大利器!

中单则可以选择干将,武则天,嬴政等长手英雄进行poke。

打野需要节奏较快的英雄即可,兰陵王,玄策都是不错的选择!

辅助可以选择鱼,或者张飞等

射手选择比较多样,选择保护型的辅助,站撸型的射手也是不错的选择。而偏团控,增益型的辅助,则射手需要一定自保能力!

团战可以输…鲁班必需死这个道理是一个不可改变的事实

可以用蔡文姬,吕布,王昭君或甄姬打控制。鲁班是一定要选的而且要控制鲁班,他被动穿透打伤害可以打到对面三个人而且伤害很高。可以利用走位找到最好输出的地方。吕布一般都会跳到对面输出的脸上可以牵制对面输出也可以大招控制那么一下。王昭君和甄姬都是强控和aoe伤害特别厉害的可以限制对面蔡文姬,一般对面扛不住的。

一手兰陵王教鲁班做人

甄姬 王昭君 宫本 直接打出控制秒了