王者荣耀摇杆灵敏度怎么设置,仅表现好还是全固定好?

游戏攻略07

王者荣耀摇杆灵敏度怎么设置,仅表现好还是全固定好?,第1张

王者荣耀摇杆灵敏度怎么设置,仅表现好还是全固定好?
导读:仅表现:以手指摁下去的位置为摇杆中心,但摇杆仍然在默认位置,摇杆仅显示方向。全固定:摇杆固定在默认位置不动,不会随手的位置改变而改变,手位于摇杆的哪个方向人物便往哪里走。现在默认每个英雄都是自定义的操作模式,为了方便起见,我把全英雄模式里面

仅表现:以手指摁下去的位置为摇杆中心,但摇杆仍然在默认位置,摇杆仅显示方向。全固定:摇杆固定在默认位置不动,不会随手的位置改变而改变,手位于摇杆的哪个方向人物便往哪里走。

现在默认每个英雄都是自定义的操作模式,为了方便起见,我把全英雄模式里面的摇杆设置成了全固定,然后玩某个英雄的时候把操作模式改成全英雄就OK啦。

简介

实际效果和无是一样的,也是先决定实际摇杆中心点位置,再开始拖动角色,仅之一下点触,角色不会动。区别如同字面意思,界面上实际摇杆模型表现的位置是固定的,但也就仅仅是模型表现位置固定而已,实际摇杆中心点依旧是由之一下点触位置决定,和无设置一样。

实际摇杆中心点也是固定的,不会跟随之一下点触位置发生变化,只要之一下点触不在实际摇杆中心点区域,无论点触其他任何摇杆拖动感应区域,角色都会立刻移动,不用先点触决定实际摇杆中心点位置。简单讲跟无设置区别就是之一下点触非实际摇杆中心点区域时,无设置角色是不动的,需要继续拖动摇杆才能动,而全固定设置下角色会直接动。

移动摇杆是你的手指按哪里就到哪里的。太快的话只能收慢点

扩展资料:

(王者发展史)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

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