梦幻西游,59级敏fc,怎么加点,要什么装备,要什么特技。请说具体点

游戏攻略09

梦幻西游,59级敏fc,怎么加点,要什么装备,要什么特技。请说具体点,第1张

梦幻西游,59级敏fc,怎么加点,要什么装备,要什么特技。请说具体点
导读:4敏1血或者高速就是5敏,45敏05血。 特技:流云 凝滞是必备的,一般有了流云不用凝滞了,除非你的速度实在太慢了。 鞋子最少要加55速度,60简易的比较好,+30敏捷已经超高了。 衣服用60简易,建议是敏捷属性的,买不到60的就买50的,

4敏1血或者高速就是5敏,45敏05血。 特技:流云 凝滞是必备的,一般有了流云不用凝滞了,除非你的速度实在太慢了。 鞋子最少要加55速度,60简易的比较好,+30敏捷已经超高了。 衣服用60简易,建议是敏捷属性的,买不到60的就买50的,加敏捷属性的,防御在150左右。 腰带带愤怒的,打速度喽。 项链不用太好,带特技就行,四海 晶清都可以的。灵力在120左右就不错了 头盔打防御的,打了命中是DT用的装备了。带特技也行,60简易的也行

求采纳

梦幻西游特技是不存在快捷键的,目前梦幻西游有3大种类快捷键。

1常用快捷键,在非战斗状态下,方便玩家快速操作的快捷键,例如给予(ALT+S),组队(ALT+T)人物属性(ALT+W),当前地图(Tab),好友系统(ALT+F),副本团队(ALT+R),屏蔽其他玩家(F9),列出重叠NPC的名字(Ctrl+鼠标左键)等,这些常用的快捷键为玩家的操作带来更快捷更方便的体验。

2战斗快捷键,在战斗状态下,方便玩家快速操作完成战斗的快捷键,例如(ALT+A),法术(ALT+W),捕捉召唤兽(ALT+G),道具(ALT+E),保护(ALT+T)等,这些常用的快捷键为玩家的战斗体验带来了更方便,快捷的操作体验。

3动作快捷键,在非战斗状态下,让人物可以实现一些动作,例如打招呼(ALT+2),舞蹈(ALT+4),吃惊(ALT+6),悲伤(ALT+8),发怒(ALT+0)等,这些动作增加玩家之间的一些互动,让玩家在聊天的气氛更为热闹。

快捷键相对是分开的,例如ALT+W,在战斗的时候是无法呼叫出人物属性界面的!

快速合理的运用快捷键,也是对游戏体验的一个很大的提升!

当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。

特技介绍

名称 消耗愤怒值 使用效果

气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等

冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

玉清诀 135 解除全体队友的各种异常状态

晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP

诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP

笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值

绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束

啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合

罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次

弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50

乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50

破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合

慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽

移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

建房风水心得

房屋风水的顺序由高到低基本是这样排列的:

  1.[紫气东来]

  2.[福祉盈门]

  3.[宜家宜室]

  4.[风凶火异]

  5.[水枯泽困]

  风水我觉得是关系到你的房子中各种功能的使用。垃圾的风水一般只能使用1次!并且做双份的食物的几率小,而且好的东西可能做不出双份的!那么风水跟建造房子任务有什么关系呢?

  一共4个任务:

  1找装备

  2找装备

  3找一个召唤兽

  4找X等级的镇宅兽(其实就是随意召唤兽)

  有人要说装备五行和召唤兽的五行和镇宅兽的五行对风水有很大的影响。

首先先说说个人感觉:

  刚开始建房子全都乱来,结果风凶火异一间(我自己拆了,是华宅,拆价50万)水枯泽困两间,卖给不识货的人拉最后一间按五行做的,福祉盈门谈谈感想,首先建造房子的时候给你5个选项,你当真的可以选呢,那就是你的房子初始五行啊!

  山=土林=木湖=水

  其他的想不出来了,所以不选。总之一个应该是火一个应该是金。接着4个任务,看看加前面的建造地点一共5个选择,你会认为是巧合吗?无论装备还是召唤兽,找不到相生的,就找属性相同的,结果出了福祉盈门。

  五行相生

  大家都知道五行相生相克的基本原理,如果以金为出发点,顺而生水,水再生木,木再生火,火再生土,土再生金,这是五行最基本基本简单的循环原理。

要想做出最好的房子,5个选择都要按照相生来处理。

  个人福祉盈门这样做的建造地点:

  山岳(属性土)

  第一个装备:玄铁矛(属性土)找不到相生的金属性的;

  第二个装备:金缕羽衣(属性金)找到相生的拉;

  第三个召唤兽:骷髅怪(属性金)实在找不到水属性的;

  第四个召唤兽39级蝴蝶仙子(属性水)。

  好多人都想有好房子,毕竟不论是买卖,还是自己住,当然希望自己造出的是好房子了。房子有2个部分组成,一是空间,二是风水,而这2个因素也是决定房子的好坏的条件了。

  空间完全跟造房者的技能挂钩,比如5级建造之术造平方空间分别为14,而2级技能获得空间为12。在空间的分配上,最好根据自己或购买者的要求来确定各个房间的等级,宠物室,佣人房,厨房等等都有3个等级,越高级在某方面所起的作用就越高。

  湖泊建房

  时辰的5行:

  a金行:“申时”,“酉时”这个时候应该交金行宠(有等级限制),(只有在湖泊建房)

  b木行:“寅时”,“卯时”这个时候应该交武器(只有在湖泊建房)

  c水行:“子时”,“亥时”这个时候应该找建房使建房(只有在湖泊建房)

  d火行:“巳时”,“午时”这个时候应该交衣服(只有在湖泊建房)

  e土行:“丑时”,“辰时”,“未时”,“戌时”这个时候应该交宠(没等级限制)(只有在湖泊建房)

目标服战标准加点4敏1耐X9少数有5敏4敏1耐

3敏基本是底线

特技

RMB选择

罗汉笑里藏刀个别任务人物带加气归命归等特技

如有帮助请采纳谢谢

特技介绍如下:

气疗术  恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术  恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决  恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决  恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术  恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术  恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生  复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀  解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀  解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤  减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡  减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀  减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音  一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力  提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印  全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲  提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲  全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀  提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀  全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法  受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀  降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼  降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术  降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术  降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术  降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术  降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻  狂性大发,可以连续攻击两次。

弱点击破  以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血  吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月  吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀  减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩  可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双  减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃  减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度  复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决  给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级8。

先发制人  给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神  给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级8。

燃烧之光  减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光  减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏  给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑  给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。 

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性:    即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。    

特有装备:    玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。    

附加特技:    佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。    

附加特效:    即附带一些特殊效果。