DNF各种属性具体代表什么

游戏攻略08

DNF各种属性具体代表什么,第1张

DNF各种属性具体代表什么
导读:力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对

力量

物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)

体力

物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)

智力

魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。 力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于04的攻击,武器攻击200,1力量相当08攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X004X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。  以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助

精神

魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)

物理攻击

物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加

物理防御

物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少

魔法攻击

魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加

魔法防御

魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少

火属性

抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低

水属性

抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低

光属性

抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低

暗属性

绝刀-红莲天舞满属性:物攻437,魔攻482,力10,智10,HP MAX210

细雪之舞满属性:物攻399,魔攻441,智力8,力量8

万仞圣光剑满属性:物攻415,魔攻460,力量18,光属性抗性12

残杀者之剑满属性:物攻550,魔攻414,力量24

含光斩岩剑满属性:物攻502,魔攻379,力量17

青光震兽剑满属性:物攻502,魔攻379,力量17

影虎刀满属性:物攻399,魔攻440,智力8,力量8

大蛇刀满属性:物攻359,魔攻400,智力8,力量8

朱诺星剑满属性:物攻379,魔攻420,力量17

野性手链 体力+17HP+190魔防2408

达芙妮项链

魔法防御力+4008

精神+17

HP MAX+150

MP MAX+78

冰属性抗性+18

冰冻抗性+18

血怒指环 16智力

青光震兽剑17力 502攻 魔攻不清楚 不过魔攻高不高无所谓

圣灵战士项坠

精神最高+13 魔法最高 +66 抗性+6

还有那个每分钟回9MP的戒指是远古精灵之戒

忘采纳

首先,装备品级只影响攻击力,物理防御和魔法防御力,对其他属性没有影响

体力和物理防御挂勾,精神和魔法防御挂勾,力量和物理攻击挂勾,智力和魔法攻击挂勾

力量和智力还会影响到某些技能的攻击力,很复杂,没有具体数据

以上影响只有装备了防具和武器时才能产生效果,不带武器的话你力量再高也没用

DNF的装备系统是相当丰富的。装备分为轻甲、布甲、皮甲、重甲、和板甲五大类,每个种类又因为颜色的不同,分为不同的档次,而在这些档次中,又可以评为下级、中级、上级、最上级等几个层次。我想开始玩的玩家,一定看的眼花缭乱,不知道自己该穿什么样的装备,下边笔者就给大家介绍一下,游戏初期各职业装备的选择吧。 DNF的5大职业,鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师和圣职者。每个职业从创建任务开始都会自带一中装备精通的技能(这是任务职业决定的特有属性),而达到18级转职后,又能学会一中装备的精通技能,所以一个职业都有两种装备的选择。职业选择哪种作为自己的装备,那就要看玩家自己的爱好了。 各职业的装备精通 鬼剑士:天生自带重甲精通技能。 效果:装备重甲系防具时,可以增加物防,且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。效果随装备的重甲数量增加而增大(装备等级越高,所加的防御也会越高)。 格斗家:天生自带轻甲精通技能 效果:装备轻甲防系防具时,可以增加力量和硬直,效果随装备的轻甲数量增加而增大(装备等级越高,所加的力量和硬直也会越高)。 神枪手:天生自带皮甲精通技能 效果:装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度和物理暴击率,效果随装备的皮甲数量增加而增大(装备等级越高,所加的攻击速度和暴率也会越高)。 圣职者:天生自带重甲精通技能 效果:装备重甲系防具时,可以增加物防,且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。效果随装备的重甲数量增加而增大(装备等级越高,所加的防御也会越高)。 魔法师:天生自带布甲精通技能 效果:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、智力和施放速度,效果随装备的布甲数量增加而增大(装备等级越高,所加的MP最大值、MP恢复速度、智力和施放速度也会相应增加)。

麻烦采纳,谢谢!

DNF马上就要迎来了100级版本,所以今天小编就为大家先介绍一下鬼剑士和暗黑武士100级装备的属性吧,下面我们一起来看下具体内容。

信念的徽章:卡利班

品级:史诗

战场的热情:安格巴迪

品级:史诗

太极天地剑

品级:史诗

前卫主义者

品级:史诗

哈蒂-图月者

品级:史诗

骚动的火焰

品级:史诗

卡西姆的大剑

品级:史诗

上帝的意象

品级:史诗

星之海:巴德纳胡

品级:史诗

赤光剑路易纳斯

品级:史诗