狼人杀高手都具有哪些特质?

游戏攻略08

狼人杀高手都具有哪些特质?,第1张

狼人杀高手都具有哪些特质?
导读:在玩狼人杀的时候,你能够发现有的时候遇到的高手真正是技艺超群。下面我就从几个方面来分析一下狼人杀高手的特性。首先,逻辑性一定非常强。我感觉狼人杀玩的就是逻辑战。如果你是一个好人的话,你要做的就是尽快找到狼人所存在的逻辑破绽,从而找出狼人。因

在玩狼人杀的时候,你能够发现有的时候遇到的高手真正是技艺超群。下面我就从几个方面来分析一下狼人杀高手的特性。

首先,逻辑性一定非常强。我感觉狼人杀玩的就是逻辑战。如果你是一个好人的话,你要做的就是尽快找到狼人所存在的逻辑破绽,从而找出狼人。因为作为狼人来说,他说描述的一切都是他所虚构的,有很多狼人可能在紧张或者经验不足的情况下,不经意间的一句话就会暴露自己的身份。反之,如果你是狼人的话,那么你的逻辑性构造能力必须足够强大,你要给对方虚构一个近似真实的情况,从而最大程度上取得对方的信任,获得游戏中的优势。 

其次,语言表达能力一定也是非常不错的,在团队中一般处于引导的地位。玩狼人杀的游戏,你会发现每局基本上都会有一个引导者,这个引导者基本上就是由团队里的高手所担任。作为引导者,首先必须自己思维清晰,能够很快的将所有的情况通过语言传递给所有人,而且能够让大家所信服。

最后要有一定的表演能力。这一点主要针对的是当你的角色是狼人的时候,一旦你的身份是狼人,你的任务就是尽快的取得对方的信任,也就是说要讲假的讲的像真的一样,不会引起对方怀疑。有的人一上来说话颠三倒四的,别人提问,他回答的支支吾吾的,很明显,就让别人察觉出不对劲来,从而第一局就被投死淘汰掉。 

像我之前在玩游戏的时候就遇到一个大神,那一局,我们被他玩的真是团团转啊。一上来,他就和我们说他是预言家,说起话来噼里啪啦的感觉,而且分析的头头是道,逻辑十分严谨。就这样众望所归的他成为了我们的引导者。第二个预言家出现的时候,他以他无与伦比的语言艺术让无话可说,从而成功的让我们将对方投死。然后就这样一次一大堆分析地,将我们的节奏带起来了,并且淘汰了一个又一个人。最后结局出来的时候我们都惊呆了,你能想象吗?就是我们好人,把我们自己的队友成功的投死了一次又一次。那是游戏玩的,真是让我们心服口服啊!这样一个人,可以说当之无愧的可以称为狼人杀的高手乃至大神了!

狼人是 天天狼人杀 中最重要的一个基础角色,没有狼人那还玩什么狼人杀!下面我们就整理了狼人的一些玩法技巧,一起来看看吧。

狼人:

能力:每天晚上可以杀掉一个村民

身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛快手刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。

对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。

对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。

自刀玩法:

所谓的狼人自刀,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份,骗女巫的解药,混淆好人试听。一般会在狼刀不落后的情况下使用。自刀可是狼人杀中风险很大的行为哦,不要轻易使用。

狼人自爆:

狼人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票。

狼人悍跳:

悍跳可以说是现在狼人比较常见的玩法了。

一悍跳的好处:

1、由于狼人的团队优势,在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;

2、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;

3、由于预言家的存在对好人至关重要,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。

二警上竞选 :

一狼或二狼跳预言家搅局,一狼后位跳强神拿警徽。悍跳,或者只有一种特殊情况,狼自刀跳预言家,可以给队友发金水,因为女巫如果救,会支持你。 若悍跳成功,拿警徽后,在被轻微怀疑时且预言家无机会对自己查杀时,可宣称暴露出神身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。

悍跳发言的注意事项 1、发言要果断,不要出现可能、应该之类的词汇。 2、时刻从预言家的角度发言,不作刻意解释,要有一种“我就是预言家”的气势。 3、给出合理的警徽流和验人信息。

三金水悍跳:

分为报好人金水和报狼同伴金水两种。

1、给好人金水:这样做的目的一是希望通过报金水拉动一张好人票,二是由于给的金水确实是好人,真实感较强,愚民会信以为真相信你,扰乱真预言家的判断。且不需要其他狼人同伴在台面上配合,产生漏洞和失误的可能性小,故操作的难度较低。 注意:给警下好人发金水,不要给上警的人金水。

2、给队友金水:是能够给其他狼同伴发挥的余地,如果金水狼同伴的能力够强,发挥够好的话,就会对悍跳狼同伴形成有力支撑,从而使整个悍跳更加完美。要选择团队中能力强、能够形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隐避,在逻辑上没有有力依据的情况下强势站边,是很容易招致怀疑、暴露自己的。因此,狼同伴的站边是需要寻找对方的漏洞或者自己独到的分析作支撑。风险是一旦被识破则殃及队友。 注意:可以给上警的狼同伴,不建议给警下的隐狼。

四查杀悍跳:

分为查杀好人和查杀狼同伴两种。

1、查杀好人:查杀悍跳旨在反客为主、抢占先机。由于常人多少会有先入为主的映象,先起跳的相对更容易得到认同,如果报出的是查杀,在动机和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占尽上风,被报查杀的对象也往往会因为局面平衡的需要而被大家牺牲扛推,这也使得这种悍跳对比金水悍跳具有更大的破坏性和杀伤力。但是它的负面因素同样明显,被报查杀的玩家会牢牢站在真预言家一边强烈反抗,如果发言极好的话,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★从位置学上来看,后置位的人可以根据前置位的人的发言及时修改自己的发言并调整策略。因此一般情况下后发言优于先发言。当前置位真预言家查杀后置位悍跳的狼队友时,中间的狼队友可以悍跳查杀真预言家,以保护后置位的狼队友。

2、查杀狼同伴:这是一种风险极高的战术,需要牺牲1名狼同伴。一旦成功,稳稳坐实预言家身份,能博取好人信任。一般有两种战术。 ①狼人1上警报狼队友2查杀,狼队友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自爆,坐实预言家身份。第二天晚上自刀,骗女巫解药,白天推死真预言家,夜里刀杀女巫。 ②狼人1上警报狼队友2金水,不退水和真预言家互刚,第二天报狼3查杀,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,骗女巫解药然后污死真预言家,夜里刀杀女巫。要求是要配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。

查杀悍跳的对象选择:

(1)前置位查杀参加竞选的后置位玩家。查杀悍跳作为一种攻击性很强的悍跳,其运用是需要一定的条件的。一般来说,适用于在前置位悍跳查杀后置位的竞选玩家,目的是希望能查杀到真预言家。因此,当参加警长竞选的玩家较少时,特别是前置位没有预言家起跳而后置位只有一位竞选玩家的情况,查杀后置位竞选玩家是预言家的概率是极高的。 ☆比较高端的玩法是警上2狼夹1真预言家,前狼报真预言家查杀,后狼查杀一个警下的抗推目标。

(2)后置位不要查杀前置位的真预言家(作为狼你肯定清楚)和明神。后置位查杀悍跳的目的是为了树立一个扛推的目标,如果选择查杀真预言家和明神就无法达到这一目的,因为即使你去查杀他们,台面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,当台面上出现两个预言家一时无法判别的情况下,好人最正常也最稳妥的做法就是不投票或者把票投在两者之外的查杀对象身上。所以当前置位的预言家已经查杀了你的狼同伴时,后置位的狼就应当确立一个可推的查杀目标,通过强推查杀目标,争取多活1轮挽救同伴。

这个系列会一直写下去,有我个人看到的一些高配中配低配的玩法,我自己是达不到,但是他们有一些共性,我会做一些简单总结。

狼人杀是一门非常有趣的游戏,不过有趣的事物往往有着一定的门槛,作为一个基础不太好的萌新选手,也许不能马上让大家变成老司机滴滴滴滴的开车,但是让大家从基础萌新晋升为老司机,萌面的大猫是责无旁贷的,作为常年在狼场上做上帝的选手,自告奋勇的做起了基础知识普及。俗话说的好:欲练此功,需先自宫,如若不自宫,也能练成。那么在狼场上,我们如何避免听不懂别人的发言呢?

1、 基础语言篇

金水:预言家晚上查的好人玩家(铁打的预言家发出的金水就是铁打的金水,有些内容听不懂,知道就行)

银水:女巫夜里救起来的人,不排除是狼自刀,所以身份没有金水高

查杀:预言家验过,确定对方不是好人的选手

双金水:两个不退水的预言家发的金水,一般来说铁定是好人

接水:被预言家验过为好人身份,认可对方的验人

反水:被预言家验过是好人身份,却不认可对方的验人

双查杀:被两个上警的预言家同时查杀,一般来说确定不是好人PS:本来不想写这个的,但是哈哈哈哈,遇到过。

划水:指该玩家发言没有重点,没有任何判断和信息,PS;当然有时候新手玩家盘不出什么东西,情有可原。

夹杀:死亡玩家左右都是狼人

警上:参与上警竞选的玩家

警下:为参与上警竞选的玩家

上警:参与警长竞选,PS:投票的时候有15票的权利,这个非常重要

自爆:在白天的任意阶段,狼人表明身份出局,则白天立刻进入黑夜

警徽流:说一下,狼人一旦自爆,所有玩家不能说话,没有办法报验人信息。所有预言家在争警徽的时候就要报警徽流,拿到警徽可按警徽流验人。这也就是为什么警徽流要报两个。

狼坑:指玩家主观上认为的所有狼人名单

扛推:指某位玩家在发言阶段被人怀疑,将被投票出去的可能性较大

盲毒:指女巫在不清楚场上的情况下就开始毒人

悍跳:狼人跳预言家,狼人知道场上身份好坏,狼人如果焊跳成功,首先预言家警徽流没了,其次归票位发言,只要基本没有太大问题,就很容易赢,除非发言大爆炸,最后警长归票本身就可以根据场上情况归票,如果归票不出现漏洞,那么加上舆论风向,很容易把好人投出局。

反水立警:玩家A跳预言家发给B一个金水,B不接A的金水,并且自跳预言家

前置位:前三个发言的位置

归票位:最后三位发言的选手,归票的意思是总结一下前面的发言

诈身份:通过“我是预言家,查杀X号”给玩家心理压力,迫使其露出破绽

生推局:预言家死后,场上没有真预言家,仅凭发言推人出局

警推在先:人类方优势

狼刀在先:狼人优势

可乐:一般指女巫的毒药

水包:指玩家不清楚谁是狼人的情况下,将某位玩家设为怀疑对象

2、 身份语言篇

猎人:认刀认推不认毒,被毒死之后没有办法带一个自己的怀疑玩家出局

民:民及民以下

狼:民及民以下

神:民及民以上

身份牌:除民之外,都是身份牌

强神:女巫,猎人,等有强大功能的牌

深水狼:隐藏的很深,不被怀疑且活到最后

倒钩狼:卖自己的队友给自己身份,站队真预言家

金刚狼:场上认为是铁好人的牌

禁言长老:每晚可以指定一名玩家第二天不能发言

白痴:白天被投出,仍然可以留在场上,晚上必须在补一刀

守卫:每天晚上可以守护一个人,被刀不会出局,连续两天晚上不可以防守同一个人

女巫:解药和毒药不可以同一晚使用,使用解药之后,玩家被杀不给出提示,但是如果刀的是自己,会给提示

同守同救:如果晚上狼人刀一名玩家,女巫用解药救该玩家的同时,守卫也防守了这名玩家,则该玩家出局

3、 行为语言篇

贴脸:情绪化发言,说脏话,发誓,这毕竟是一个条理和逻辑游戏,这样的行为并不提倡

刀:狼人在晚上指定一名玩家

带走:猎人出局之后,可以开枪带走一位玩家

跳:声称自己是某种身份

裸打:在亮明自己身份,游戏的后半段,人类优势明显,全跳身份明着打,或者狼人跳身份,稳赢了,可以裸打

屠边局:指狼只要淘汰掉神职身份或者全部平民即可获胜

对跳:两个或两个以上的玩家声称自己是某个玩家,由于身份只有一个,对跳的身份只有一个是真的,但是假身份也不一定是坏人,屠边局存在村民为神挡刀

聊爆:指发言中逻辑漏洞很大,或者聊了很多不该聊的信息,基本上就标狼了

踩:一名玩家认为其中一名玩家身份不做好

捞:一名玩家认为其中一名玩家身份做好

分票:指不跟归投票,投票给了被归票以外的玩家

冲票:在拉倒好人票,狼人一起把一个冲出局,好人也会抱团冲票

绑票:指狼团队不跟车投票,一起出票给别人

脱衣服:先表明自己是一张神牌,又叫穿衣服,然后又说不是神牌,脱衣服

打煽动:狼人站出来盘反逻辑,强势带好人节奏,这一般是比较酷的狼人,打得了煽动的狼人很厉害,需要很强的逻辑推理和想象。

4、 流程篇

本来不想写这章,但是南北玩法差异太大,又因人数和玩法的不一样,这边暂时只说我经常看到的玩法。

首先所有人拿到身份之后闭眼天黑

天亮竞选警长,上警玩家发言,没上警的玩家投票

宣布第一晚死讯,然后警长决定死亡玩家左边发言还是右边发言,发言完毕之后投出第一轮白天玩家

第二天白天,警长如果死亡,决定是撕掉警徽还是给自己的金水,然后新人警长决定发言顺序

以此类推,当场上神的身份玩家全部死亡,则狼人获胜,反之好人胜利

1、发金水尽量注意发警下的好人,或者发自己的狼同伴;上警的玩家一旦发到预言家身上就凉凉了。

2、发查杀尽量发警上最像预言家的人,这样对跳比较有优势,可以坐底对方身份;

3、发言先报验人结果,再报心路历程,最后盘点你认为的狼人牌,狼坑最好好包含你们的倒钩狼,这样会形成对立面,坐高队友身份;

4、警徽流要留给场上最容易被抗推的玩家,且要发查杀,这样对狼队最有利。

5、发查杀一定要坚持出查杀,留着预言家可以为自己第二夜不死找理由,然后跟队友打配合再抗推真预言家。