我的世界粘性活塞推拉几次前面的方块后就拉不回来了

游戏攻略05

我的世界粘性活塞推拉几次前面的方块后就拉不回来了,第1张

我的世界粘性活塞推拉几次前面的方块后就拉不回来了
导读:可能是红石闪烁频率太高了,导致活塞推动方块时信号中断,收回活塞,而留下了已被推动的方块。造成原因可能是烈焰人被推动到最中间时,你最中间的踏板没有接上红石,无法触发活塞,而活塞失去了红石信号后立即回收,留下了已被推动的方块。(以上只不过是我的

可能是红石闪烁频率太高了,导致活塞推动方块时信号中断,收回活塞,而留下了已被推动的方块。造成原因可能是烈焰人被推动到最中间时,你最中间的踏板没有接上红石,无法触发活塞,而活塞失去了红石信号后立即回收,留下了已被推动的方块。(以上只不过是我的分析罢了,因为看你的截图感觉没有把中间的踏板接上红石,只不过是有可能是因为这个原因)

活塞(Piston)是一种可以推动大多数方块的方块,它推动的方向取决于朝向。活塞有两种类型:一种是

普通活塞(Regular Piston),另一种是可拉回可移动方块的

粘性活塞(Sticky Piston)。

¤用途

活塞在被放置时永远朝向玩家。当其被充能时,活塞的木质表面 (活塞头)会向外以1个方块/15红石刻(015秒,不计延迟)的速度伸出,且会发出以活塞为中心31×31×31的区域内都能听到的声音。活塞最多能够在其延伸方向的直线上推动12个方块。在伸出的活塞头方向上的任何实体将会随着方块被一起推动,如果实体没有地方可以去,方块会被推进生物里,如果该方块是非透明方块会造成该生物窒息。

当活塞解除充能,它会简单地通过拉回活塞头来缩回(0红石刻),除非是能同时拉回前方方块的粘性活塞。

粘性活塞只有在缩回时会粘住一个方块,因此粘性活塞头上的方块可以被另一个活塞推开,粘性活塞也不能水平抓住可落下方块使其抵抗重力。粘性活塞也无法在推动方块1个红石刻(01秒,不计延迟)后将其拉回。此操作使用单刻脉冲实现。

活塞推动一个粘液块会向活塞朝向方向弹飞它移动中碰到的任何实体。

附着在墙上的方块(比如拉杆)可以放在活塞或粘性活塞上。[仅基岩版]

详情请参见我的世界百科:

活塞 - Minecraft Wiki