能否推荐一下mc中的mod?

游戏攻略07

能否推荐一下mc中的mod?,第1张

能否推荐一下mc中的mod?
导读: 作者你好, 游戏 领域创作者好,我是芒果姐,很高兴回答你这个问题。 首先,我推荐的第一个模组是——等价交换模组,这个模组是非常好玩的。当你拥有转换桌的时候,你可以说就是天下无敌啦!当然合成转换桌也需要一些材料,你首先要去挖到这些

作者你好, 游戏 领域创作者好,我是芒果姐,很高兴回答你这个问题。

首先,我推荐的第一个模组是——等价交换模组,这个模组是非常好玩的。当你拥有转换桌的时候,你可以说就是天下无敌啦!当然合成转换桌也需要一些材料,你首先要去挖到这些材料才能合成这个转换桌。

等价交换模组里面会有很多新出来的武器,而且威力非常强大。等价交换模组更新之后还增加了红物质套装和暗物质套装。这本来是一个比较肝的模组,但是如果你要转换桌之后,那简直就是分分钟的事情。但前提你要是要有足够的EMC值,不过这个也不要着急,因为你也可以修改物品价格。

2,❤最强之刃模组。这个模组里面有一个实体303,而且有15把神器,呃,这些神奇的合成有一些比较简单,有一些比较难,但其实你如果先合成一个简单的,然后去打这个303。303是会掉落神器的。但303不是说随时随刻都有的,他是会在你的地图里面不断地刷新出来的,你有时候也是需要等待的。我就是粉丝赠送我这个模组,然后我刚开始制作了一个最简单的神器,然后用这把神器就可以,当时获得了我所有的神器。我当时差最后一把神器,然后最后我自己去地狱里面收集了烈焰棒合成烈焰粉,然后和青金石块最后合成了我最后一把武器。

3,❤无尽贪婪模组。这个模组是我当初攒绿宝石,然后当时有搞活动嘛,然后我就花了两千。绿宝石大概是两千多绿宝石,然后买了这个模组,然后他这个模组其实也是比较肝的。然后我就开创造尝试了一下这个模组,里面有无尽套装。穿上的时候是可以飞翔的,然后他有那个无尽镐子啊,无尽锄头,无尽斧头都是特别特别厉害的,尤其是那个无尽稿子,简直了无敌真的,你可以瞬间移平一座山,超级好玩。

我推荐的就是这三个模组,同时这三个模组我也是玩过的,而且现在还在玩,就是超级好玩的,你可以去下载一下试试。

好了,我的回答就到这里结束了,希望能对你有所帮助,如果有不懂的可以在下方评论留言,我会一一为你解答的。谢谢支持!❤

你好我是一名 游戏 领域创作者,我的世界这款沙盒 游戏 中有数不尽的模组,mod可以增加我的世界的玩法,使得我的世界乐趣增加,这篇问答我就来推荐几款mod,分别是:虚无世界,神奇宝贝,生活大冒险,侏罗纪世界,阿基米德的船

另外我还会分享一下下载地址与安装教程

虚无世界

这款模组是我的世界很著名的一个了,而且这个模组已经出了三部了,这是最成熟也最丰富的一款。相信大家都已经玩过了吧。

难度: 虚无世界中有着三百多种的怪物,光是一种就已经够我们死好几次的了。而且第一天我们并没有什么能力去制造武器,也没有房子,所以会很非常的难熬。

而且在虚无世界中,有着非常多的boss,这些boss个个伤害都很高,这款模组为 游戏 增加了很大的难度,与趣味,增加了可玩性。

神奇宝贝

这款mod是一款趣味性模组,在这款模组中我们可以通过合成精灵球,然后抓取自己喜欢的宠物

也可以用自己的宠物,来和其他的精灵进行打斗,我们也可以找到小伙伴们一起联机,和小伙伴进行pk,看看谁的宝可梦更厉害,这款mod,主要还是根据一款老 游戏 改编的,在掌机平台上,我们不能直观的感受到精灵进化的场面的震撼,而在这款mod中以第一人称视角,这种成就感得到了提升,总的来说,这款mod满足了男孩纸童年梦想。

这款mod让我们回忆童年时的快乐,让mc增加快乐,在mc里当训练师,完成小时候的愿望。

生活大冒险

我的世界生活大冒险是一款很有趣的整合包,我们可以在这款整合包里,和现实一样生存,结婚等等, 游戏 刚开始,系统会让我们选择是城市生活还是农村生活,选好后,在这个地方会出现很多的居民,你可以和他们一起聊天,和他们增加感情,然后结婚,生子, 游戏 还用年龄系统,有各种各样的互动,体验虚拟人生。

该模组还有丰富的 探索 玩法,让 游戏 更加的耐玩,还有空岛,boss玩法。

阿基米德的船

这款模组的作用,主要是可以让我们制作的东西飞起来,我们可以利用这款mod,来造出很多可以移动的火柴盒,此前玩家们只能用方块建造一艘无法移动的装饰品,这一次,它带来的是真正可以航行的舰艇,飞机,潜水艇

这个MOD不只让你可以划船,还可以搞成一个热气球一样的飞船。

我们可以用这款mod,来造出许多许多,可以移动的物品,趣味性大大的增加了。

下载方法

1百度搜索

2我的世界中文论坛

3多玩我的世界盒子

4淘宝购买

5我的世界中文网

安装方法

相信大家有很多不会安装mod的吧,今天我来推荐一种比较简单的安装mod的方法。

1下载hmcl30版本以上

2下载对应版本,

3将下载好的模组添加

4启动 游戏

我的世界的mod有非常非常多,多到玩都玩不完,这几款,是目前比较火的几款,非常值得一玩,也非常的耐玩,正是有了这些各种各样的模组,才让我的世界可以到今天,热度还是如此的高。

谢谢大家

匠魂贝爷生存

我这里有四个好玩的组件可以分享给你,如果你感兴趣的话可以试试:

1变身-次元歌姬(需要花3元)

这个组件,一定要打开实验性玩法,你安装这个组件,在 游戏 里拿着话筒,你就可以变成漂亮的歌姬,话筒获得的方式有两种,一种是在创造模式的物品栏里直接拿出,另一种是在生存模式收集材料并且合成,话筒的攻击力+99999,可以一刀击败一个怪………

2植物守卫之战(需要花8元)

也就是植物大战僵尸,这个组件无需打开实验性玩法,你安装这个组件,在 游戏 里的第一个晚上,你只需要把一只普通僵尸(注意不是原版里的僵尸)给击败了,普通僵尸会掉落向日葵,向日葵有两种用处,一种可以生产原版的向日葵,每隔一段时间就会生产一次,另一种就像村民一样,可以跟你交易,交易的物品是豌豆、土豆雷、坚果墙以及其他的植物等等,交易所需要的货币就是原版的向日葵,这样你就可以种植物击败僵尸了,至于僵尸就不详细介绍了………

3生命值变化(需要花5元)

生命值变化分为三个组件,第一个是一格生命值,第二个是三格生命值,第三个是五格生命值,你可以想买哪个就买哪个吧,你安装这个组件,在 游戏 里,创造模式可以输入这条指令(/give @s pa:health),直接可以获得物品,生存模式要在合成台里,用圆石合成就可以合成并获得物品,物品使用的方法:在 游戏 里手持这个物品,然后退出 游戏 ,在安装组件的地方把生命值变化给卸了,重新进入 游戏 ,你的生命值回发生变化,当然如果想恢复,和刚才的方法一样,安装组件,进入 游戏 ,先手持一下物品,然后再拿其他的东西,生命值就会恢复正常………

以上就是我个人推荐的好玩的组件,如果以上又你喜欢的,你可以试试[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]

大部分《我的世界》玩家都有一个通病,那就是患有“有箱必开”强迫症,即使自己已经富到流油,哪怕明知道箱子中只放了一块腐肉,甚至箱子被大片岩浆包围,也要想法设法地将其打开才会甘心!如果你对宝箱的执念也达到了这种程度,那么可以试一试“盗墓”模组,它可以让你过足开箱瘾!

一、宝藏模组

模组名为“Treasure2”,翻译为宝藏2,很明显该模组已经开发到了第二代,功能较为完善。添加该模组后,地图上会随机生成墓碑,并且伴有白色的雾气围绕,这便意味着下方有宝藏存在。墓碑可用镐子采集,如果你愿意,可以将其带回家当作装饰品。

二、开始盗墓

将墓碑挖掉后,雾气会慢慢自行消退。雾气一般都是无害的,但也有个例,特殊情况下的雾气会对玩家造成中毒效果,大家可以用火把来快速驱散它们。挖开表面的泥土后,出现木头的位置便是宝藏的入口,将其挖开便可以进入墓室。大部分情况下,墓室都是安全的,但有的墓室则像沙漠神殿的密室一样具有压力板机关,大家需要小心对待。

三、开启宝藏

宝藏的等级从普通、罕见、稀有、传说、史诗一共分为五种,等级越高产出的物资越珍贵,不同等级的宝藏的存储方式也有所不同,比如最普通的宝藏便是用木箱子存储,玩家可以轻松打开,而,而图中的金色骷髅箱子便是传说级别的宝藏,需要玩家手持相对应的钥匙在潜行状态下才能开启。开启宝藏会获得钻石、绿宝石等稀有物资,还有几率获得不同品质的钥匙,用来开启其他种类的宝箱。

四、更高级的陵墓

跟露天的墓碑相比,这个陵墓就更加高级一些,如果你在地图中发现了它,一定不要轻易放过。不过相对应的,它的危险程度也会更高一些。总体来说,一般会出现三种陷阱机关:

TNT压力板,与沙漠神殿的陷阱类似,建议大家不要垂直往下挖,因为压力板是木质的,所以泥土也会触发陷阱。岩浆机关,在你挖掘的时候会突然出现泥土断层,下方便是岩浆池。宝藏模仿者,它会伪装成宝箱的样子,等玩家试图开启时便会突然发难。一般情况下,高级陵墓的宝藏需要两把不同的钥匙才能开启,如果你没有相对应的道具,可以将箱子采集带走,有钥匙后再打开。

五、许愿池

地图上会随机出现许愿池,玩家可以将开箱子获得硬币投入其中来随机获得道具,硬币分为银币与金币,但经过测试两种硬币所获得的道具并没有太大差别,一般都是药水、食物和一些品质不高的装备。

匠魂,变形,等价交换,无尽贪婪,幸运方块,食物工艺——就很棒

变形mod,虚无世界mod,匠魂mod都可以

mc的mod有很多,比如等价交换,旅行地图,匠魂,JEI物品管理器等等

枪械模组和工业时代

匠魂,等价交换,泰坦生物,模拟人生等等

潜水艇是模仿剑鱼制造的,雷达声纳系统来确定距离和深度通过模仿海豚和蝙蝠,气仓内气体的多少决定潜艇的沉浮模仿鱼泡,潜艇的外形设计为头圆尾尖的流线型来减少阻力模仿鱼的外形。

潜艇的种类繁多,形制各异,小到全自动或一两人操作、作业时间数小时的小型民用潜水探测器,大至可装载数百人、连续潜航3-6个月的俄罗斯台风级核潜艇。

大型潜艇多为圆柱形,船中部通常设立一个垂直结构(舰桥),早期称为“指挥塔/指挥台”,内有通讯、感应器、潜望镜和控制设备等。如今的深海潜艇或专业潜艇常已无此设计。

扩展资料:

自第一次世界大战后,潜艇得到广泛运用,担任许多大国海军的重要位置,其功能包括攻击敌人军舰或潜艇、近岸保护、突破封锁、侦察和掩饰特种部队行动等。

潜艇也被用于非军事用途,如海洋科学研究、抢救财物、勘探开采、科学侦测、维护设备、搜索援救、海底电缆维修、水下旅游观光、学术调查等,超级富豪甚至用为海下移动豪宅。

潜艇是公认的战略性武器(尤其是在裁军或扩军谈判中),其研发需要高度和全面的工业能力,目前只有少数国家能够自行设计和生产。特别是弹道导弹核潜艇更是核三位一体的关键一极。

了解发光浆果

发光浆果是我的世界中一种非常特殊的植物,它们通常生长在密林或深海珊瑚下方海底。这种植物会在夜晚发出明亮的光芒,非常具有观赏性。对于热爱探险和建造的玩家来说,收集发光浆果成为了一种特殊的挑战。

获得发光浆果的方法

发光浆果并不是一种常规的农作物,因此无法通过种植或养殖获得。玩家可以在密林或深海珊瑚下方海底寻找放养的发光浆果,或者在野生的发光浆果植株附近寻找掉落物。

哪些工具需要准备

为了更好地收集发光浆果,玩家需要准备以下工具:潜水服、潜水头盔、海龟壳盔甲等防护装备、水下呼吸药水、潜水艇、水晶、附魔金苹果等。

收集发光浆果的技巧

1 密林中发光浆果一般生长在树枝的底层,通过攀爬和跳跃可以很容易地到达。如果没有潜水艇和高级潜水装备,收集发光浆果最好选择密林。

2 如果想要在深海珊瑚下方海底收集发光浆果,一定要注意安全,携带防护装备和水下呼吸药水,同时随时监控呼吸值的变化。海底的水流会阻碍玩家的行动,因此可以使用水晶或附魔金苹果提高玩家的速度和攻击力。

3 为了快速获取发光浆果,可以使用潜水艇或者建造水下收集器。通过潜水艇可以在深海的更远处寻找发光浆果,而建造水下收集器则可以自动收集发光浆果,大大缩短收集时间。

发光浆果的用途

发光浆果的主要用途是作为装饰和光源。玩家可以在自己的建筑或地下探险中使用发光浆果,营造出宁静而神秘的氛围。此外,发光浆果还可以作为交易物品,卖给村庄居民获取丰厚的奖励。

总结

虽然收集发光浆果需要一定的耐心和技巧,但是收集到发光浆果后的成就感是非常有成就感的。了解关于发光浆果的相关知识,准备好必要的工具和装备,合理运用技巧和策略,玩家就能够快速收集到自己想要的发光浆果。

所有在水面上的船只,包括上浮后的潜艇,它们所受的正浮力一定大于重力。如要潜下去,潜艇必须得到负浮力,即或将自身的重力大于其所受的浮力,或降低其排水量。这都可通过“沉浮箱”的排水量来控制。

对于普通的下潜和上浮动作,潜艇通常用前后二个称为主沉浮箱来完成。需要下潜时,主沉浮箱水口完全开启并注水,以增大潜艇的重力。而需要上浮时,在主沉浮箱注入压缩空气并打开箱口排水,以减少重力。

主沉浮箱主要负责潜艇大幅度沉浮动作,通常也安置在漂浮吃水线以下。如要更精确控制潜艇所处深度,则要用深度控制水柜或称硬水柜。这种水柜可放在潜艇中心附近,也可放在艇身上。当潜艇下沉时,潜艇壳体通常可承受水压达四兆巴(相当于400米水深的压强)。

现代潜艇一般是雪茄型的。这比最早海龟号的”蛋型“已有了很大改进。通常称这样的壳体为“水滴型壳体”,经过长时间实践证明,水滴型壳体是当前水下阻力最小的壳体形状。但这种形状在海面漂浮时抵御海浪的能力也差一些。

潜艇上部突出的舰桥围壳部分可以增长潜望镜和无线电的使用长度。舰桥围壳内通常都有无线电设备,雷达,电子设备,通气管等设备。早期潜艇中,指挥舱都设在潜艇的舰桥围壳中,常称为”指挥塔“。但大部潜艇的指挥舱通常都设在潜艇中了。

扩展资料:

艇型结构:双壳潜艇艇体分内壳和外壳,内壳是钢制的耐压艇体,保证潜艇在水下活动时,能承受与深度相对应的静水压力;外壳是钢制的非耐压艇体,不承受海水压力。

内壳与外壳之间是主压载水舱和燃油舱等。单壳潜艇只有耐压艇体,主压载水舱布置在耐压艇体内。一个半壳潜艇,在耐压艇体两侧设有部分不耐压的外壳作为潜艇的主压载水舱。

潜艇艇体多呈流线型(先进的潜艇一般设计成水滴形或者雪茄形),以减少水下运动时的阻力,保证潜艇有良好的操纵性。

耐压艇体内通常分为艏、舯、艉三大段,分割成3~8个密封舱室,舱室内设置有操纵指挥部位及武器、设备、装置、各种系统和艇员生活设施等,以保证艇员正常工作、生活和实施战斗。

现代潜艇在艏段安装有大型球形声纳基阵和鱼雷舱,在鱼雷舱内一般安装有4-8具533-650mm鱼雷发射管。

舯段有耐压的指挥室和非耐压的水上指挥舰桥。在指挥室及其围壳内,布置有可在潜望深度工作的潜望镜、通气管及无线电通信、雷达、雷达侦察告警接收机、无线电定向仪等天线的升降装置。

艉段主要安装有动力装置和传动装置。在艇身两侧一般还安装有声纳基阵。潜艇之所以能够发展到今天,是因为它具有以下特点:能利用水层掩护进行隐蔽活动和对敌方实施突然袭击;有较大的自给力、续航力和作战半径,可远离基地,

在较长时间和较大海洋区域以至深入敌方海区独立作战,有较强的突击威力;能在水下发射导弹、鱼雷和布设水雷,攻击海上和陆上目标。

参考资料:

-潜艇 (潜水战艇)

问题一:潜水艇是根据什么发明的? 为了探索海洋中的奥秘,科学家一直在不断研究,希望设计制造出一种既能在水中航行,又能潜入深海的潜水工具。1680年,意大利发明家博列里通过对鱼类的观察,发现大多数鱼能依靠瞟的缩小或膨胀来调节身体的比重.从而在水中下沉或上浮。当鱼要浮起来时,它便放松肌肉,使瞟变大,瞟内充满了空气,鱼所受到的浮力就大,鱼也就能浮起来;如果收缩肌肉,瞟变小了,浮力减小,鱼就下沉;瞟内一定量的气体还能使鱼体比重与水环境的比重相等,这样鱼就会停留在原地,既不上升也不下降。根据鱼瞟的工作原理,博列里制造了一艘潜水艇。现代潜水艇的外壳与内壳之间有专门的水舱,称为压载水舱,这是潜水艇的沉浮装置。近年来,潜水艇发展很快,下潜深度大大增加,速度大大提高。

问题二:科学家根据什么发明了潜水艇 科学家根据鲨鱼制成了潜水艇  在鱼的身体内部有一个器官叫做鱼鳔,也就是我们平时所说的水泡当鱼鳔鼓起来时,浮力增加鱼 就能浮到水面。当鱼鳔瘪下来时,浮力减少,鱼就能沉在水底。当鱼鳔里有一部分空气时,它就能停留在水的中间。有一位科学家从鱼的上浮、下沉受到了启发,经过多次的实验、研究,发明了一种能在水中上浮和下沉的船,叫作潜水艇

问题三:潜水艇是谁发明的? 最早提出潜艇设想的是英国科学家威廉・伯恩,他于1578年在一本叫《发明》的书中提出了设计一艘能潜到水下并能在水下划行的船40年后,一位居住在英国的荷兰物理学家--科尼利斯・德雷布尔看到了威廉・伯恩所写的书,于是他产生了把威廉・伯恩的理论变成现实的想法在英王詹姆斯一世的支持下,德雷布尔很快就造出了能在水中任意沉浮并能划行的小艇这种艇的外形像一个大皮囊,艇体是一个木头架子,在架子外蒙上一层涂油的牛皮,艇内可以容纳划手和乘客为了解决艇的下潜和上浮,艇上装有许多羊皮囊,艇要下潜时,将水装入囊内;艇要上浮时,再将囊内的水挤出1620年,德雷布尔举办了一次展览,向人们展示了他的发明在1620-1624年期间,德雷布尔在泰晤士河上对他发明的艇进行了多次航行试验,证实了水下航行的可能性目前,人们普遍认为第一艘潜艇的发明家是荷兰的尼利斯・德雷布尔

问题四:关于潜水艇的发明历程 潜艇历史:

潜艇最早可追溯到15-16世纪的列昂纳多・达芬奇。据说他曾构思“可以水下航行的船”,但这种能力向来被视为“邪恶的”,所以他没有画出设计图。直至一战前夕,潜艇仍被当成“非绅士风度”的武器,其被俘艇员可能被以海盗论处。

16世纪,真实意义的潜艇出现。1578年,英国数学家威廉・伯恩(William Bourne)著书《发明与设计》描述潜艇。1620年,首艘有文字纪载的“可以潜水的船只”(submerible vehicles)由荷兰裔英国人克尼利厄斯・雅布斯纵・戴博尔(Cornelius Jacobszoon Drebbel)建成,主要即依据前者的设计,推进力由人力操作的橹产生。但有人认为那只是“缚在水面船只下方的一个铃铛状东西”,根本不能算潜艇。1620年至1624年,它有两种改良型在泰晤士河上进行实验。2002年,BBC电视节目 “Building the Impossible”播出,马可ㄠ德华兹公司(Mark Edwards)根据当年设计图建成一艘搭载两人的戴博尔型潜艇,并成功潜航于伊顿的 Dorney 湖。

“可潜水船只”能够探索水下世界,但其军事价值很快就被发掘了。1648年,切斯特主教约翰・维尔金斯(John Wilkins)著书《数学魔法》(Mathematical Magic)指出潜艇在军事战略上的优势:

1 、私密性:前往世界任何海岸附近,并且不被发现或被制。

2 、安全性:海盗和劫匪无法抢劫水下船只;无常潮汐和强烈风雨无法影响海面下25-30英尺(5-6 paces);冰和霜冻也无法危及潜艇乘员,即便在南北极海域。

3 、有效抵抗敌人海军,破坏和击沉水面船只。

4 、支援被水环绕或接近水的地方,无声无息运送补给品。

5 、本身作为有益的水下试验场所。

问题五:潜水艇是谁发明出来的,怎样发明的 最早提出潜艇设想的是英国科学家威廉・伯恩,他于1578年在一本叫《发明》的书中提出了设计一艘能潜到水下并能在水下划行的船。40年后,一位居住在英国的荷兰物理学家--科尼利斯・德雷布尔看到了威廉・伯恩所写的书,于是他产生了把威廉・伯恩的理论变成现实的想法。在英王詹姆斯一世的支持下,德雷布尔很快就造出了能在水中任意沉浮并能划行的小艇。这种艇的外形像一个大皮囊,艇体是一个木头架子,在架子外蒙上一层涂油的牛皮,艇内可以容纳划手和乘客。为了解决艇的下潜和上浮,艇上装有许多羊皮囊,艇要下潜时,将水装入囊内;艇要上浮时,再将囊内的水挤出。1620年,德雷布尔举办了一次展览,向人们展示了他的发明。在1620-1624年期间,德雷布尔在泰晤士河上对他发明的艇进行了多次航行试验,证实了水下航行的可能性。目前,人们普遍认为第一艘潜艇的发明家是荷兰的尼利斯・德雷布尔。在1770年爆发的美国独立战争中,美国人戴维特・布什内尔发明的“海龟”号潜艇首次在海战中攻击了敌舰。1880年,美国大发明家富尔顿为法国海军建造了第一艘装有风帆的潜艇“鹦鹉螺”号。19世纪末,各国的潜艇发明家纷纷开始研制机械动力潜艇,其中最具代表性的是美国的一位中学教师--约翰・霍兰。约翰・霍兰于1875年研制成功了第一艘机械动力潜艇,取名为“霍兰1”号。这艘潜艇在水面航行时采用蒸汽推进,在水下航行时采用电力推进,并可以有效地使用水柜和水平舵进行下潜。1897年5月,约翰・霍兰又研制成功了一艘被后人称为“霍兰艇”的潜艇。这艘在水面航行时采用汽油发动机推进的潜艇在水下航行时用电动机,为电动机提供动力的蓄电池一旦用完,汽油发动机在潜艇浮出水面时可为蓄电池充电。这种水面动力和水下动力的巧妙结合成了现代潜艇动力装置的一种模式。此外,“霍兰艇”上首次装备了当时海军的最新武器--“白头”鱼雷,从而使潜艇具备了击沉水面舰船的能力。“霍兰艇”的出现,标志着现代潜艇的诞生。为此,约翰・霍兰被后人称为“现代潜艇之父”。

问题六:潜水艇是什么时候发明的 传说意大利艺术大师兼发明家达・芬奇最早进行了关于潜艇的设计。最早见于文字记载的潜艇研究者是意大利人伦纳德,他于公元1500年提出了“水下航行船体结构”的理论。1578年,英国人威廉・伯恩出版了一本有关潜艇的著作--《发明》。

1620年,荷兰物理学家科尼利斯・德雷尔成功地制造出人类历史上第一艘潜水船,它是人类历史上第一艘能够潜入水下,并能在水下行进的“船”。它的船体象一个木柜,木质结构,外面覆盖着涂有油脂的牛皮,船内装有作为压载水舱使用的羊皮囊。这艘潜水船以多根木桨来驱动,可载12名船员,能够潜入水中3-5米。

德雷尔的潜水船被认为是潜艇的雏形,所以他被称为“潜艇之父”,此后百年间潜艇的发展进入了“慢车道”。直到1724年,俄国人叶菲姆・尼科诺夫制造出了又一艘潜水船,这艘船用橡木、松木板、皮革、粗麻布、树脂、铁条、铜皮等材料制成。此后,潜艇的发展又一次进入停滞期。

战争催生 新式武器的发展往往离不开战争,战争的迫切需要可以迅速催生出各种新型武器,潜艇也不例外。在1776年的美国独立战争中,潜艇第一次登上了战争舞台。

富有爱国热情的美国耶鲁大学毕业生戴维特・布什内尔在华盛顿将军的支持下,开始研究用潜水船打击英军的方法,潜艇发展史上著名的“海龟”艇就这样诞生了。

“海龟”艇外形酷似海龟,艇内空气可供驾驶员呼吸半小时;在艇的上部还装有2根通气管,上浮时打开,下潜时关闭,从而可以补充新鲜空气。为了控制潜艇的上浮和下沉,艇内设有压载水舱,用手泵控制水柜内的水。为应付紧急情况,艇内装有一块90千克重的铁块,危急时刻只要抛掉铁块,潜艇就可以迅速上浮。“海龟”艇的运动通过水平和垂直方向上的两个靠人力驱动的螺旋桨来控制,武器则是挂在艇体外面的一个重约68千克的炸药包,攻击时要将其挂在敌舰外壳上。就是以现在的眼光来看,这也是一艘设计得很完备的水下兵器。

遗憾的是,“海龟”艇的攻击没有获得成功。1776年9月7日,历史上第一次潜艇攻击开始了,这次攻击由上士埃兹拉・李来执行。他驾驶着“海龟”艇成功地潜到了英国战舰“鹰”号的尾部,接下去的工作就是用钻头在敌舰上穿孔以便固定炸药包。然而,他打钻的地方正好是一块金属板,半个小时之后他仍然没有钻透敌舰,只好上浮返回。

虽然“海龟”号没有取得战果,但它揭开了潜艇实战的序幕,从此人类的战场也从陆地、水面发展到了水下,“海龟”号也以其与现代潜艇相同的设计原理而赢得了世界上“第一艘军用潜艇”的美名,在世界潜艇发展史占据了一席之地。

再接再厉 18世纪末到19世纪初,潜艇进入了正常发展时期。其中,爱尔兰裔的美国人罗伯特・富尔顿为近代潜艇的发展做出了重要贡献。

1796年,富尔顿对“海龟”艇进行了改进。1801年5月,在法国皇帝拿破仑・波拿巴的支持下,富尔顿建造完成了命名为“鹦鹉螺”号的潜艇。“鹦鹉螺”号的外壳是铜的,框架是铁的,艇长689米,最大直径3米,形如雪茄,艇中央有指挥塔,水面用风帆推进,水下用人力螺旋桨推进,用压载水柜控制浮沉。为了解决水下呼吸问题,艇上带有压缩空气,可供4个人和2支蜡烛在水下使用3小时,能潜至水下8-9米处,它的武器是水雷,攻击方式与“海龟”号一模一样。

“鹦鹉螺”号在试验中取得了成功,但在实战中却没有效果,于是,法国海军部长赶走了富尔顿。一怒之下的富尔顿来到英国,在英国首相威廉・皮特的支持下继续进行试验。虽然“鹦鹉螺”号在表演中成功击沉了双桅战舰“多罗西”号,但在皮特死后,富尔顿的呕心之作又被保守的英国人拒绝了。

虽说“鹦鹉螺”号命运多舛,但它不失为潜艇>>

诺第留斯号潜水艇是20世纪初德国的一种先进潜艇,它在设计和技术上具有很高的水平和先进性。如果你想画一艘诺第留斯号潜水艇,以下是一些技巧和建议,希望可以帮助你创造出一个逼真的潜水艇画作。

确定构图和比例

在开始画诺第留斯号潜水艇之前,你需要确定它的构图和比例。你可以通过查找一些诺第留斯号潜水艇的或者资料来获得灵感,然后使用铅笔或者其他工具画出潜水艇的轮廓和比例,以便更好地细化画作。

绘制潜水艇的形状

在绘制潜水艇的形状时,你需要注意一些细节。诺第留斯号潜水艇的外形独特,它采用了双体式设计,船体前半部分和后半部分分别呈现出两个圆锥形的结构。你可以使用铅笔或者直接使用颜料画出潜水艇的形状,然后用细线勾勒出潜水艇的轮廓。

添加细节和纹理

在绘制潜水艇时,细节和纹理也是非常重要的。你可以使用不同的线条和阴影来表现潜水艇的细节和纹理,以使画作更加逼真。例如,你可以使用交叉线来表现潜水艇的金属表面质感,或者使用斜线来表现潜水艇的螺旋桨。

上色和阴影

在完成线稿后,你可以使用颜料或者其他媒介来上色和阴影。诺第留斯号潜水艇通常是灰色或者黑色的,你可以使用笔刷或者其他工具来添加适当的阴影和高光,以增强画作的立体感和逼真度。

完善细节

最后,在完成基本绘画之后,你可以仔细检查画作的细节,以确保它们符合实际。例如,你可以检查潜水艇的比例是否正确,或者检查细节是否逼真。如果需要,你可以进行一些微调和修正,以使画作更加完美。

总之,画一艘诺第留斯号潜水艇可能看起来很困难,但只要你认真细致地跟随以上的步骤,相信你可以创造出一个逼真的潜水艇画作。希望这些技巧和建议能够对你有所帮助!

潜水艇原理

固体可以用排斥的水量来量,这方法称为「阿基米得原理」或「比重定律」。科学家仍根据这定律测量许多东西。

现代的潜水艇根据这原理制造和操作。潜水艇内部有许多隔间,隔间内可以引进海水,来控制潜水艇的浮沉。

『阿基米得原理』:物体在液体中所受的浮力,等于所排开的液体重。

再来看看潜水艇的原理:东西的浮与沈,牵涉到密度问题。当物体的密度小于液体的密度时,就会浮在液体上;相反地,当物体的密度大于液体时,就会下沈。而密度是怎样求出来的呢?在物理上的定义,密度﹦质量÷体积。传统潜水艇的船身里,有一个占据相当大空间的『压舱』,当潜水艇浮在水面上的时候,压舱里没有水,因此质量较轻(只有船身的质量),在除以潜水艇的体积之后,密度小于海水,因此就浮在水面上;而当潜水艇要潜入海中时,压舱的进水口就会打开,引入海水,在潜水艇体积不变的情况下,因为增加了海水的重量,使得潜水艇的密度增大,超过了海水的密度,因此就往下沈了!

说到潜水艇与阿基米得原理的关系,当物体浮在液体上时,重量=浮力;当物体下沈时,重量大于浮力。因为潜水艇的体积固定,所以它所能排开的海水重量是固定的,也就是说最大的浮力是不变的。这种情况下,要控制潜水艇的浮沈,只能改变潜水艇的重量,也就是上面所说的排水、进水的方法。因此,两者当然有关系!

迷你世界目前还无法制作潜水艇。

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迷你世界造小木船步骤:

合成需要果木板X4,果木X1

操作步骤:打开工具台,左边标签选择最下面个机械合成船。