率土之滨出兵征战功能使用技巧分享

游戏攻略04

率土之滨出兵征战功能使用技巧分享,第1张

率土之滨出兵征战功能使用技巧分享
导读: 1、率土之滨出兵征战功能使用技巧分享2、率土之滨打关隘守军有经验吗3、率土之滨武将怎么升级快 经验获取有诀窍4、《率土之滨》新手实用攻略5、率土之滨扫荡和练兵哪个经验多6、《率土之滨》游戏的新手期武将怎么快速升级?7、率土之滨怎样练兵比较
  • 1、率土之滨出兵征战功能使用技巧分享
  • 2、率土之滨打关隘守军有经验吗
  • 3、率土之滨武将怎么升级快 经验获取有诀窍
  • 4、《率土之滨》新手实用攻略
  • 5、率土之滨扫荡和练兵哪个经验多
  • 6、《率土之滨》游戏的新手期武将怎么快速升级?
  • 7、率土之滨怎样练兵比较好?练兵技巧攻略

大争之世,战火弥漫,为了抢夺地盘、资源、视野,整个游戏世界都会兵戈四起,战争无法避免!玩家作为一城之主,也需要在征战当中不断扩张地盘,才能发展势力,继而称霸天下。那么问题来了,如何才能出兵征战,更快地扩张呢

1、点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择出征。必须注意的是,只有相邻的土地才能出征,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大。制定扩张方向,规划合理的行军路线,有利于玩家更快地扩张势力。

2、点击选择相应部队上面的“出征”按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力。玩家可直接点击“部队”,在出征之前对部队的兵力、武将进行查看,必要时可调整部队的武将、技能搭配。在出征之前,系统会对出征结果进行提示,“兵不血刃”、“损失在所难免”表示必胜,“杀敌一千自损八百”表示很有可能惨胜,“敌军兵力强盛”表示可能会失败。玩家可根据提示调整征战决策。

3、部队开始行军。部队向目的地出战需要一定的行军时间,行军时间与行军距离、武将属性有关,距离越小、武将速度越快,那么行军时间就越短。而且在部队行军的前三分钟内,玩家可以根据形势撤兵,部队撤兵武将可获得返还的10点体力;而三分钟之后,部队已经走远,所谓“将在外君命有所不受”,此时部队需要经历战斗才会返回了。

4、战斗结果显示,胜利并占据领地。部队到达目的地就会马上开始战斗,如果双方实力相差悬殊,战斗会马上结束,己方胜利就可将目的地占据,失败就会损失较多兵力,而无论胜负,武将都可获得经验。如果对战双方势均力敌,那么战斗结果会暂时显示“平局”,并在5分钟后进入下一轮对战,直到决出战斗胜负。玩家也可以在此5分钟之内增派援军到达目的地,帮助己方部队获得胜利。

值得注意的是,如果玩家出征的领地已被其他玩家占据,那么这块领地会有一个耐久度,玩家通过多次战斗并胜利就可以使领地的耐久度下降,当耐久度下降到0即可将领地占有。

有。

据九游网显示,打关隘守军属于一项任务,而在率土之滨中获得经验有两种途径之一就是做任务,所以是有经验的。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

经验书

每天在固定的时间,在自己所占领的领地之内都会刷新经验书,玩家可以派遣武将扫荡这块土地,就可以获得经验了。当然,这种方法一天可能就两次甚至更少,想要快速升级还是非常不现实的,但是不能落下。

占领土地

在游戏中获得经验最好的方式就是占领土地了,攻打土地的等级越高,武将获得的经验越多i,如果玩家实力达到的话,可以优先攻打高级地,获得的经验是低级地无法比拟的。

屯田

在游戏中想要快速升级,最好的方式就是屯田了,玩家可以消耗政令,然后派遣武将前去屯田。这样武将就能获得大量的经验奖励,随着土地登记的提高,玩家就能获得更多的经验。

在《率土之滨》里,开局的好坏会直接影响玩家的发展节奏,许多新手玩家也许因为不太熟悉游戏导致开局发展慢人一步。那么接下来就跟随我们一起来了解一下新手玩家普遍存在的几个误区,希望对大家有所帮助。

《率土之滨》误区一:随意研究战法

战 法研究很多,但是都没研究出来,看起来很多技能都有但是都不能用,浪费大量战法经验去拆技能,将领普遍都30多级了却几乎没有觉醒过一个。这是一个很大很 大的误区,拆出一堆技能无法及时研究出来等于没拆,而用掉的战法经验可能早已足够觉醒武将,一个觉醒了的武将比他没觉醒时往往能够搞出一倍甚至更多战力。

那么那些技能值得优先研究呢

首先三星技能,目前公认必拆的有:

规避、铁壁(都是前排神技)

佯攻、反计(大营辅助都很好用的控制类战法)

连战(能配给很多高输出的武将)

四星技能基本上是用的最多得了,

平民拆得出来,土豪也会用,四星技能最大的特点就是开始有了指挥型的,不像很多三星主动类战法,需要看脸释放与否,目前指挥 类四星指挥技能多人用的有措手不及、长兵方阵、穷追猛打等,都是很好用的。 而部分法伤大营,则可配上落雷这样的双封控制,各个法系技能比如焰焚箕轸、声东击西等都是必拆的,因为这些技能只能用一次,群法又只有那么几个,所以都是 有必要拆出来用的。

回马,适合攻击距离大于等于2的前排武将,目前游戏加防御的路线貌似收益很低,很多人选择像夏侯渊这样3攻击距离的带上回马放在前排。而假如把加攻击的武将放在前排,那么斩铁也是个非常好用的控制技能。

《率土之滨》误区二:随意升级建筑

《率 土之滨》的伤害计算,不管是法伤还是物理伤害都是和兵力挂钩的,所以目前控制类高爆发类的武将组合完全占据了绝对的上风,因为高爆发直接导致了兵力的损 失,兵力的损失直接导致了输出不足,

在游戏中能够在前几回合直接输出爆炸的武将,是非常好用的。所以吕蒙周瑜这样的组合能在两回合内很容易让地方兵力损失 巨大,加入配上了反计之策,几乎等于是给对面来了一套伤害之后再重新开打,两边就根本不是一个起点的了。而根据战报显示,延时类比如恐慌效果火攻效果,则 是按照发动时的兵力来计算,后一回合兵力损失了的话不影响之前施加的兵力损失效果。

综上所属,兵营是个一定一定要尽快升满的建筑。前期发展遇到瓶颈的玩家们不妨尝试一下多打石料,然后憋那么一天两天资源,直到能建兵营开始,飞速发展,绝对比你在瓶颈中挣扎要快得多

《率土之滨》误区三:随意使用武将

前中期多用骑兵和弓兵,尽量不用步兵,步兵行军速度太慢,也是拖慢发展的一个因素。

周瑜和李儒,主动技能看得到是封物理攻击两回合的,都算是厉害的输出控制战法。作为大营是应该被优先考虑的。还有郭嘉,神控制不解释。

而中锋输出,

像太史慈这种很可能直接能打到对面大营的也是极好的,因为一场战斗,大营死了直接就输了,有些脸好的情况下太史慈两三回合就秒掉对面大营,极低 战损就获得了胜利。之后像马云禄,也是一个极高输出的中锋;夏侯渊,很多人都抽到了,配上车悬,一回合单体输出上3000很轻松。张角、荀彧,也是前期很 多人抽到的五星,主动战法输出高,目标多,释放距离远,物攻太低,也可以直接扔到大营里忽略普通攻击的伤害。在四星里面,曹彰的输出得到了认可,配上连 战,主动技能分兵的群伤效果显著,而关平这个武将,放在中锋作为一个纯辅助加buff的存在,也颇为常见。管亥,百分百触发的追击战法,算是很稳定的输 出,吸血也不算低,配个连战也能是个好中锋或者前排。

前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。

《率土之滨》误区四:随意消耗资源

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。

配个连战也能是个好中锋或者前排。

前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。

《率土之滨》误区四:随意消耗资源

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。

练兵多。

1、练兵:经验分配,进行练兵的武将会平均分配经验,每个武将可获得经验=练兵总经验/练兵武将数,练兵的经验更多,风险更小。

2、扫荡:荡过程中是会消耗体力,也会有兵力上的消耗,兵力不足的话就会停止扫荡,甚至也是会扫荡失败。

《率土之滨》武将快速升级方法介绍:

扫荡二级野地:

《率土之滨》武将大多数是通过招募得到的,初始等级都是1级,要获取经验的话就得布阵上阵作战,基本上玩家们做完新手任务后,就要开始占领地盘了,而地盘拿完后,就只能去扫荡,优先把主力部队(曹操+孙坚)升到8级。

玩家可以选择扫荡最近的二级野地,2分钟一个来回。升到8级后,就去买兵(1600兵力),然后开打3级野地,野地等级越高,可得到的奖励也越多。

演武练兵赚经验:

当玩家的名望达到4000之后就可以开放练兵玩法,之后武将升级就不用愁了。

特殊事件:武将经验书

撞地(最快无损冲级)

操作方法:特别推荐

低级武将只带100兵坐镇大营,去打(只靠中军前锋兵力就能打过的地块) 敌军会直奔大营而来,1级武将100兵死完后,战斗失败,但是前锋和中军却没遇到反击的杀了不少敌人,经验根据杀敌数来加的,所以1级武将可以一下冲很多级,而武将保底有100兵,不管怎么死,这100兵都会自动恢复,可以说是无损刷级。

率土之滨怎样练兵比较好呢许多玩家都为此感到困惑,游戏中进经常可以看到各种大佬,才开服没几天,武将等级已经30级左右了,他们是怎么做到的呢其实大部分新手不知道一项技能那就是练兵了。那么接下来就随小编来一起看看关于练兵的一些技巧吧!

官方介绍

开启条件:名望达到4000

介绍:用于低等级武将卡升级(无兵力损失),在未开启练兵时,可以通过扫荡增加武将经验

经验分配:部队内的武将平分,即部队内每个武将获得练兵总经验/部队武将数

消耗:20体力,3个政令

收益影响:练兵经验的多少和进行练兵的土地登记挂钩,土地等级越高,练兵获得的经验越高

练兵经验

1级资源地 20

2级资源地150

3级资源地1200

4级资源地5000

5级资源地15000

6级资源地40000

7级资源地60000

8级资源地80000

9级资源地90000

如果玩家不熟悉练兵的话,尽管可以挑一些土地登记比较高的地方进行练兵,还有需要注意的是,玩家练兵五次的话,体力会全部耗尽,所以慎重选择出征是非常重要的。