我的世界是什么

游戏攻略04

我的世界是什么,第1张

我的世界是什么
导读:Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯“诺奇”椠尔松(Markus "Notch" Persso

Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯“诺奇”椠尔松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立麻将规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》,游戏分为收费和免费版,现已在PC和Android平台上发售。

中文名: 我的世界

外文名: Minecraft

游戏类别: 沙盒建造、自由游戏

游戏平台:PC,Android,iOS,Xbox,树莓派

开发商: Mojang AB

发行商: Mojang AB

发行时间: 2009年

设计师: Markus Persson

系统需求: Java运行环境(JRE)

模式: SSP SMP CSP CMP

语言: 多国语言

游戏特色

随机生成的,空间近乎无限的世界;

比地球表面大8倍;

能够构建任何东西,只要你能想象得到;

一共有几百种不同的方块;

利用网络可以与朋友一起建设一个新世界;

单人生存模式,构建你自己的世界;

服务器模式,与全世界玩家一起玩;

(上述只针对初期版本而已,较新版本内容远远比这丰富)

《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当

大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

《Minecraft》

分为免费(Classic版)与付费(Alpha版和Beta版)两个版本。免费版本中虽然可以无限制的创造,但是仅有付费版本还在持续更新中。在免费版本的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以击败,更无需担心诸如火山爆发或者泥石流等任何天灾,玩家可以无限制的使用任何方块来建构自己的世界。至于付费模式的生存模式和极限模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是免费版本那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物和怪物等),方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己,生存下去。有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。

付费模式中玩家将会有一格格的血条、经验值和饥饿值,从高处摔落、被怪物袭击都会损血,劳动会损饥饿值。玩家可以吃下某些道具来回复饥饿值,从而在饥饿值足够高的时候恢复生命值。不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,

玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制(可以用Mod无限加高天空),但是地表的宽度则是无边界的平面。而且以目前的技术而言(147),《Minecraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。游戏制作人Markus Persson 表示原本在推出这款游戏时,并没有想到会因此赚大钱,只是希望透过游戏来实现脑袋中的灵感。 Markus Persson 早已辞去工作专心服务使用者,截自2013年元月为止,已注册玩家不计其数,超过九百万人购买游戏。

但是由于伺服器的负担有限,在2010年8月也同时停止游戏注册(现在已经开放注册)。正式版是Minecraft付费版本Alpha版与Beta版的后续版本,截至2013年2月28日的最新稳定版本为正式版152。

爱好者们制作了各种各样的游戏mod也是本游戏的一大亮点,诸如工业时代,建筑时代,高级红石、魔法、动物、导弹等都很受欢迎。

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游戏模式

目前的最新版本有4种游戏模式:

创造模式

最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 18中独立出现。现在的创造模式延续了Classic版本的功能,玩家可以快速拆除和建造任何东西,方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。

目前已知的,在创造模式里死亡的方法是掉入虚空(掉出世界)和指令(/kill)。

生存模式

该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢恢复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。

极限模式

在Beta 19 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 10正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。

冒险模式

在正式版 131出现。只能使用指令[/gamemode 2]来游戏。在冒险模式中,方块无法放置或摧毁(14后可放置)。但是允许攻击生物、食用食物与机械和村民进行互动。虽然可用打火石点火,但熄灭不了火焰。

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发展历史

《Minecraft》的开发者马库斯·佩尔松(Notch)7岁开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,Notch在8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。

《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《过山车大亨》和《地牢守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克踠(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试探性质的原型。《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素点分明的方块视觉效果。

这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”(即Alpha、Beta版),预计将在多人游戏完全集成进Survival模式后升级至公测版。最开始Notch还保持着在Jalbum网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。Notch打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。

未来的更新包括丧尸围城模式 (Zombie Siege),夺旗模式(Capture the Flag),并且有新物品,方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及, 但仍处于设想阶段, 预期将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。曾经提起的冒险模式(Adventure),目前在13预览版已经出现(/gamemode 2)。

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系统配置

Java的需求

建议使用Java7和更高,如果系统支持最好使用64位Java以减少内存溢出的可能。Java的内存最少为512MB以进行游戏,最好为1GB以上的Java内存

Windows XP需要的配置

CPU:奔腾D820以上

内存:至少1GB,推荐2GB

硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间

显卡:显存大于128MB,支持DirectX8以上,推荐9500gt以上

Windows 8/7/Vista

CPU:奔腾D820以上

内存:Windows7至少2GB,Vista至少25GB,Windows8至少2GB

硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间

显卡:显存大于256MB,支持DirectX8以上,推荐9500gt以上(如果不开启Aero特效128MB即可)

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游戏成就

《Minecraft》获得了普遍的支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。 PC Gamer把《Minecraft》列为上班族游戏的第四位。斯科特·芒罗在《每日纪事报》杂志上发表过一篇关于该游戏内测版本的评论 ,称它「别出心裁」,并呼吁读者购买。

2010年1月12日,游戏注册用户数达到10万。截至2010年11月,注册用户已经超过200万并且有65万人购买了这款游戏。此外,在2010年8月,该游戏的网站由于太受欢迎而不得不关闭服务器,停止了新用户的注册。现在网站已恢复注册。

2013年2月,游戏购买人数超过900万人。

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基本操作

鼠标左键:破坏/攻击

鼠标右键:放置方块/使用物品

W:前进

连按两下W:奔跑

S:后退

A:左移

D:右移

空格键:跳跃/向上游泳

左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落

Q:丢弃物品

E:打开背包Beta13版本之前打开背包键为I

F:调整可视范围Beta18以前版本可用

T:聊天多人游戏可用(单人游戏也可用,但没什么用),在132版本聊天是回车

双击空格:上升并飞行创造模式可用(跳起来的时候按空格)

创造模式飞行中左Shift:下降创造模式可用

F1:隐藏界面

F2:截图

F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,地图种子,高度等等详细信息)

F3+S:游戏无声音时切换出声音

F3+F:调整可视范围Beta18以后版本可用

F5:第三人称模式(分后第三人称模式和前第三人称模式)

F8:鼠标平滑移动(**模式,适用于拍摄视频或喂猫)

F11:全屏/窗口切换

注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。PS:创造模式点击一次方块即可。

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IGN评分

评分内容

IGN评分表

整体感觉50分:《Minecraft》的菜单做的不错,但是游戏内置信息的匮乏和开设多人游戏复杂性使得游戏略微有些沉闷。

画面表现85分:初次看上去,这款游戏有些“过时”和“傻里傻气”,但是《Minecraft》的画面能够立刻给人很深的印象。我非常喜欢它的风格。

音效表现80分:《Minecraft》的音乐给人带来了持续不断的美妙感受,而且游戏音效——虽然有时候很闹心——和画面一样给人留下很深刻的印象。

上手体验90分:一款伟大的冒险游戏,一款不可思议的沙盒式游戏,我能够做到任何我想做的事情。

耐 玩 性10分:如果你不喜欢现在的世界,尽管让游戏再为你生成一个全新的。让你停止游戏的唯一原因就是你自己的想象力到头了。

总分90分:令人惊奇[1]

参考资料

1. 我的世界专区 .乐侠网(wwwledanjicom).2011-07-17[引用日期2013-04-12].

开放分类:

游戏 沙盘游戏

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 [2]  的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市;

若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

扩展资料:

游戏简介:

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。

-我的世界

首先玩家将酿造台摆放好并准备好烈焰粉。接着打开酿造台,在合成框下方摆放粗制的药水,左侧摆放烈焰粉。

最后在上方摆放需要加工的材料金萝卜。等待片刻即可取出酿造好的药水。

《我的世界》游戏简介

《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。

玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

我的世界中制造箭台,造箭台,也就是制箭台的作用是能用作熔炉的燃料,需要玩家准备两个燧石和四个木板,并且这些材料必须按照顺序摆放之后才能够造出箭台。具体操作步骤如下。

1、制作一个造箭台需要两个燧石如下图所示。

2、需要玩家准备四个木板如下图所示。

3、在工作台上按如图方式摆放,上面放两个燧石下面放四块木板如下图所示。

4、最后,按照上述摆放方式进行摆放,箭台就可以制造完成了如下图所示。

注意事项:

1、造箭台不会自己制作箭,所以对玩家而言只能当作熔炉的燃料,每个造箭台能熔炼15个物品。或者当作垫脚石。

2、制造箭台必须按照上面放两个燧石下面放四块木的方式进行建造。

3、玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

《我的世界》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。大家知道我的世界沙石怎么做我的世界沙石有什么用不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助!

沙石(Sandstone)是一种固体方块。沙石可以一般在沙子堆积的底部找到,也可以用4块沙子放做方形来制造出来,因此合成时工作台不是必需的。

錾制沙石(Chiseled

Sandstone)是沙石的一个变种,表面具有爬行者的脸与其他复杂曲线。錾制沙石可以通过两个沙石台阶彼此相叠合成,因此工作台也不是必需的(然而合成沙石台阶需要工作台)。

平滑沙石(Smooth

Sandstone)是沙石的一个变种,具有平滑表面,可以通过将四个沙石叠成正方形以合成,因此工作台也不是必需的。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:否

亮度:无

爆炸抗性:4

开采工具:稿

可再生:

可堆叠:可以

(64)

作用与性能:

不像沙子,沙石不受重力作用,在下方没有方块的支撑的情况下沙石不会下落。自然环境中,沙石一般出现在沙漠地区。因为沙子不会因为重力而下落(出现浮空

沙),但是如果地图中有湖泊的话,有可能沙石不会被生成,而造成浮沙。沙石与众不同的材质可以用作在沙漠中建造沙漠风格的建筑。

在生存模式当出身在沙漠地区时可以快速的取得沙石,来建造一个掩体来度过游戏的第一天晚上。请牢记一个沙石需要四个沙子合成。放置的沙石可以用镐来取得。空手敲的沙石方块不会产生沙石资源;空手采集时,沙石比木头花费稍长的时间。

沙石可以制造出沙石台阶。沙石的爆炸抗性和沙子,草相似。而远小于木头或石头。

沙石是自然形成的结构——沙漠水井与沙漠神殿的主要材料。沙漠水井偶尔会出现在沙漠生物群系中,尺寸为5x5,中间有3x3大小的加号型水域,可用作水源。关于沙漠神殿,详见沙漠神殿条目。

合成:

作为合成材料:

你知道吗:

从124以来,錾制沙石和平滑沙石在合成时的地位与普通沙石几乎相同,但无法将它们转换回普通沙石。

沙石是唯一用自己可以合成出自己的变种的方块。

三种沙石顶部的材质都是相同的。

我的世界专区:http://wwwyxbaocom/zt/minecraft/

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1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”

2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”

3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标

4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”

5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。

你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)

6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。

7、接下来是领地权限的指令:

<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。

<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。

<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。

<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。

<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。

<pvp> 设置是否开启PVP

<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸

<creeper> 设置creeper能否爆炸

<ignite> 如果为false 将不能点火

<firespread> 如果为false 火焰将不会散播

<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone

<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <

<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)

<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)

<piston> 设置是否可以使用活塞

<move> 设置是否可以移动

以下为权限设置(true为开启,false为关闭)

/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。

/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。

如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true

设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset

查看你拥有的领地 /res list ”

Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

一、游戏特色

《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》

(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

 在平时的学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。还是对作文一筹莫展吗?下面是我整理的我的世界作文_400字,希望能够帮助到大家。

我的世界作文_400字1

 我的房间就像是我的小世界,淡粉色的墙壁映出了我的幻想,我的梦想以及这段时间的成长。它不算小,但由于我的东西太多,堆堆挤挤的,反倒显得它也不算大。

 我有一张双层床,它下面的床铺比上面的大一点,平时都是在下面睡觉,上面没有人,久而久之也就成了杂物堆。两个床铺之间的墙上,贴着一个大大的“福”字,头顶着福,运气也会好吧?

 双层床的旁边,是一扇很大的窗户,因为角度比较斜,早上的时候阳光不至于刺眼,晚上时,也不会太暗,很舒服的光线角度,这一点是整个房间中我最满意的一点。床的对面是一个单人沙发,一般会用来放衣服,但平时想要休息的话,坐在上面也没问题。

 沙发紧挨着衣柜,衣柜的对面是书桌。书桌和床可以说是我的“小世界”里最重要的两个部分,叔桌上的架子里有所有我学习的课本、练习本、还有一些我的作品。书桌下的抽屉里有很多还没有过的文具,和旧的笔、本,装的很满。

 旁边的书架上堆满了书,有文学经典,也有小说。书架上放的,都是我最喜欢的书,因为空间并不大,所以一些看过的书都搬走了,只剩下了一小部分“精华”。

 我的房间就是我的小世界,它原本不算小的空间几乎被堆满,装载的,不只是家具和日常用品,还有满满的回忆。

我的世界作文_400字2

 那个属于我的世界,纵使小小一方。

 ——题记

 我们常常驻足于别人的世界,为此晃花了眼,别人的世界,是经过万般努力而建造出来的,你有什么资本去羡慕别人的世界?我们常常留恋于别人的世界,希望自己的世界,也是如此,但是,只是一味的仿照,是否你的生活也只是追随潮流呢?我们常常说别人的世界的好,我们世界的差,但是,你可曾注意过你的世界,可曾留心过,不过是让嫉妒蒙蔽了双眼。你的世界,与我何干,我的世界,我来创造!

 我的世界,只是小小一方的卧室,是我存在于世界之上的一个独立的世界。我可以在我的世界里,傲游知识的海洋,聆听鸟语花香,沐浴温暖阳光。纵然我的世界无法包容万物,无法吞吐长江,无法绘下山间美好。但是,它是一个独立的存在,一个只属于我的存在,因为我它有了存在的意义,因为它我感受到了独立的美好。

 我的世界,没有千言万语描绘下的景色,没有一览无际的书廊,更没有城市的喧闹。可能,择一出清净,持一壶清茶,品一本名著,是我想要的悠然生活。

 我的世界,充满着父母的呵护,朋友的祝福等等。我的世界就好像是一个纪念谱,它总是很好的把别人对我的挂牵写了起来,编程歌,回荡在我的世界。

 我的世界,充满着未知,我不知道以后将来我的世界会变成何样,也不知道我是否会迷恋与别人的世界,而忘记本心。你说我的世界是否存在?答案是存在的。但具体为何?我又如何知晓。可能,还是最初的一方小小卧室吧!

我的世界作文_400字3

 我的世界是一个是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

 我还清楚的记得,我第一次玩我的世界是手机版,当时不知道怎么玩这个游戏,原因有2个,第一就是全部都是英语字(我英语其实不怎么好),第二就是游戏是3D的`,一进去身边就是树木或泥土,不知道有什么用。

 那天无聊,打开了手机版我的世界,当时不知道游戏里太阳会下山,我玩了一会就看见屏幕里的光线越来越暗,最后完全看不见,当时我急的乱按,但还是没用,最后无奈的退了,第二次进去了,又回到了起点,随着时间的推移,太阳渐渐消失了,当时不知道游戏里有火把这个东西,天黑不溜秋,看都看不见,最后还是退了。

 现在的我可不一样了,现在的我会在游戏里建造自动刷肉机,别墅,飞船等复杂建筑,而且在困难的模式下玩的依旧如鱼得水,当初我只会玩创造,现在的我已经很会玩了,而且在游戏里了解了现实世界不知道的矿物,如红石,萤石,青金石等等,我的世界是一个比较现实的游戏,可以模拟自己在古代的生活,亲手造出自己想要的东西。

 当然,游戏的好玩会让我常常忘记时间。有时下午开始玩,一眨眼就晚上了。在玩的时候也别忘记时间哦。祝大家玩的愉快。

我的世界作文_400字4

 音乐就像清润的泉水,滋润着我的心田。我非常喜欢音乐,就像老鼠爱大米。

 音乐能使人产生联想,引入丰富的想象世界。比如《春姑娘》这首歌可以让人想到春天活泼的景象。而《红叶》这首歌会让人在脑海里形成红红的枫叶一片片从枫树上飘落的情景。

 《义勇军进行曲》体现当时日本侵略中国的气氛和中国人民的愤怒。

 捷克民歌《土风舞》里面有捷克人民丰收时的喜悦,快乐的心情

 音乐还很有科学价值呢!一位印度科学家喜欢在家的院子里听音乐。过了几个月,科学家发现院子里的花草长得格外的茂盛。于是,他就开始正式的科学实验。在一亩水稻田里,每天播放二十分钟的交响乐;而另一亩水稻田只让它自然生长。到了水稻收获的季节。听了交响乐的稻田比没听音乐的稻田产量高一倍多。

 我还想到小时候,睡觉的时候,妈妈会坐在床头唱歌给我听,听着听着渐渐就睡着了……音乐像轻轻飘扬的风;音乐像轻轻飘舞的小姑娘,音乐就像花朵一样绚丽多姿。

 只有听音乐,才能感受到大自然的美丽,所以,我喜欢听音乐,我总在感受音乐中的乐趣和奇妙。

我的世界作文_400字5

 一个平凡的星期二,医院里那声嚎啕大哭,我的平凡世界从此拉开序幕,日复一日,年复一年地过着。

 “一二一……一二一……”小小的我,迈着小小的步子,屁颠屁颠地冲着未知的前方迸发,一次又一次地摔倒,一次又一次地重新站起,虽然有点跌跌撞撞,像个不倒翁似的摇摇晃晃,但我终于能不再迟疑地迈开步子。妈妈说:“会走路咯!做平凡的小孩子啦!”的确,说的没错,我再平凡不过!慢慢地,咿咿呀呀地叫爸妈,学说话,开开心心地上幼儿园,专心致志地读小学……

 上小学后,学骑车,当然是必不可少的。与其他孩子一样,我也拥有一辆崭新的自行车,从四轮车到两轮车,我吃了不少苦头,摔跤、破皮成了家常便饭,为了做一个平凡的人,我反反复复地做着上车、摔跤这一连串动作,功夫不负有心人,骑车反复摔跤的模样永远定格在了一年级寒假的第二天。

 三年级时,我与数不胜数的女生一样进入了“小书虫”时代。十分钟的课后休息时间,我必定有九分钟在拼命攻读。《红楼梦》、《西游记》……我都看了个遍。男生们都叫我“书呆子”,眼里只有书。当然,我再平凡不过。

 我,一直平凡着,我的世界也一直平凡着。

我的世界作文_400字6

 无聊的时候,它会让我观察它的可爱,让我可以调整心情,睡不着的时候,我看看它就会入睡,它,就叫做锹形虫,那是我最喜欢的甲虫类。

 在看百科全书时,偶然间看到甲虫那页,我很认真读,爸爸看我那么喜欢甲虫,就买了两只锹形虫给我,让我非常高兴,我很细心的照顾它们,而且还天天陪它们玩,让它们长得又高又壮,它们的食量也很大,一天就可以吃掉一个果冻,真不是盖的!虽然要花很多钱和心力,不过再辛苦也值得。

 我很喜欢甲虫,光是在上看到它们金光闪闪的壳,就非常吸引我,之后,我又发现它们有许多种类都分布在世界呢!就更想养甲虫了,有了锹形虫后,我就十分细心的照顾它们。平常,我会很仔细的观察它好几个小时才肯休息。

 在我观察后,发现甲虫的身体分为头、胸、腹三个部分,而且以树枝为主食,常常会为了树枝而打斗,战胜的吃树枝,战败的就只能跑走,可见大自然的一部份是很好斗的,等到有更多新发现,我长大后要向学界发表。

 如果我是科学家,我一定要把甲虫改造成可以说话的甲虫,而且寿命有一百岁,按照这样算起来,我的甲虫到二十二世纪初,它们就过世了,不过这也是没办法的事。

 我希望世界上的甲虫都不会消失,也希望大家做好环保,不要随便砍树,让大家有个干净的家园,让我永远当个爱甲虫的人吧!

我的世界作文_400字7

 我对我目前的人生,分为两部分,小学那三年,初中那三年。

 再过不久,我的第三部分就快到来了,那就在幼师,在那也是三年,我的人生好像是按三年三年来的,我没在一个学校呆着超过三年,所以如果要我呆一个学校超过三年,我肯定浑身不舒服的。三年也成为我对一个学校和人的印象了。 小学三年现在还陪我的就只有谭含飘了。我很珍惜这段友情。不想像我和她一样,慢慢分离。 虽然以后我和飘子的距离会越来越远,但我还是相信我们不会疏远对方的。因为她是谭含飘,我相信她。只要她不先走,我绝不放手。

 初中三年现在还有很多人,但真正的要到读完今年这三年才能判定,留下的都是好的,失去的就当回忆啦!

 我希望在幼师这个差不多都是女生的学校交很多很好好朋友,一起上学,一起住,我忘了说,在幼师的三年我是住校生,哈哈,人生中第一次住校诶,也是最后一次住校。嘻嘻!我希望同寝室的都能成为好朋友,我希望这三年过得开心,我也要在这三年改变自己,加油加油。我在初中的最后一个同桌,老王也会在幼师读书,和我一样也是三年中专+函数补习大专。希望我俩分到一个班一个寝室。那样又可以一起玩啦!我要好好感受一次住校和一个班差不多全是女孩子的感觉。我还要坚持写日记。把生活记录下来。

 过不久我就开始我的新世界啦!

我的世界作文_400字8

 小时候的我常会牵着你的大手,过马路时,您常会把我的手抓的紧紧的,手心出了汗也不放开,我喜欢握住您大大而温暖的手。因为握住了这双手,我仿佛就拥有了整个世界。

 随着年龄增长,这双手被我任性地甩开。我再也不像小时候那样和你亲密——逛街买衣服,我和你总是隔着一小段距离,拉着你的手我又觉得很幼稚,这件衣服我很喜欢,您却抢来穿了,我生气,您却说“这件棉不好,您是见价钱便宜才买”。后来您买回来一件不料很好的衣服给我,我却不肯穿,太土色了……时间慢慢流逝,我们的十指不在紧扣。

 依旧是那条街,我跟在您身后,这次买衣服,说不一定又有“战争”呢?我心里嘀咕着,这种情境,已经不再罕见了,所以当幸福感从天而降,我有些不知所措。

 繁华的街道灯红酒绿,热闹非凡,十字路口依旧像往日一样车水马龙,过马路的时候,您重新牵起我的手,一直没有松过,您紧紧地握着我的手,自言自语对我轻轻的说“啊,我喜欢这样,我很幸福,希望握紧的手不再分离,松开”。

 我一愣,眼泪不听话地流了下来,这几年来,我一直欠您一份重要的东西——那就是幸福。

 妈妈的手变了,不再是当年那样纤细,美丽,洁白,而是粗糙的,生满茧子的,那茧子是为我而生的,但是,只要您用心去体会,幸福感丝毫没有退。

 那一瞬间,我被这幸福感所触动,明白了应该怎样爱我的妈妈。

 母亲如一盏灯,照亮我生活的道路,照亮我的人生,更照亮了我的心田。妈妈,是你照亮了我的世界!

我的世界作文_400字9

 我有一个奇迹般的世界,它是绚丽多姿的。

 在我心中有一个世界,那就是亿万人民向往的地方,也是中国的政治、经济、文化的中心——北京。

 晚上,我躺在床上,看着美丽的星空,一道道闪亮的流星划过,心想:我要努力学习,长大以后去北京上大学、工作。我要学会作文,做一个有知识有文化的人,这该怎么办呢?应该牢记老师的话,每天看书一点点,多仿写名人名言,多读书看报,每天坚持写一篇日记,这才是作文的关键!不能胸无点墨,要做一个文武双全,德才兼备的好学生才行。

 当今社会中有三大亮点:懂英语,会电脑,掌握驾驶技术。我说的电脑,当然不是玩电脑网络游戏了,沉迷于电脑网络游戏,不仅妨碍自己的学习,还容易把眼睛弄近视。在网上查资料,看新闻,看一些作文选等,获得知识才是最重要的!

 每天,太阳在东方升起,太阳是最重要的星体,万物生长靠太阳,如果没有太阳世界将不会存在,万物将不会生存。

 为了我们心中的美好世界,让我们奔跑吧!

我的世界作文_400字10

 将时间比作牛奶

 在一杯咖啡里面倒点牛奶

 它会一圈一圈的旋转

 慢慢的慢慢的回到原点

 由此可见

 时间是可以回到原点的

 每个人都有一段经历无关年龄

 从我身边走过许多许多的人

 或许我不记得很多人

 唯独记住那些曾经温暖过和伤害过我的人

 这些是与自己相关的才会刻意记住

 有的人生活里只在乎自己

 值得他去关心的人几乎没有

 我要感谢植物

 有灵魂有感情的植物

 一颗生于荒野的小草,它有坚韧

 一棵每天都见的行道树,它有信念

 一朵四季都开的花,它有无私

 我要感谢看是静物却把动景的东西

 旁道的小石子,它不会动,它很坚强,它不会听天由命不怕自然摧毁它的生命

 街道的风沙,它不会飞,它很渺小,它不会随波逐流不怕大风吹散它的灵魂

 天上的太阳,它不会动,它很强大,它不会带有私心不怕释放尽它的光芒

 我的世界很狭窄

 我没有见过世间最美最美的东西

 我没有感受过人间最不能触碰的感情

 我没有体会过最无助最痛苦最悲惨的感觉

 我没有过凄凉的经历

 我没有的太多,我有的太少

 我羡慕细水长流,我羡慕莺歌燕舞,我羡慕鹰击长空

 我唯一感谢的便是我所拥有的生活点滴

 有人有物

 谢谢你曾盛临我的世界

 时间会替我感谢你们

 我们不必无关痛痒的活着

 我们可以简单快乐的活着

我的世界作文_400字11

 在我很小很小时候,我见过一个人,她在我的世界经过又非经过,她就像一个影子人一样和我在一起,可我会从想过有一天她会从我身边离去,永远的消失,像从未来到过这个世上一样,她对我的记忆深刻又模糊,模糊到--仿佛就是一场梦。

 在我最深刻的记忆里,她喜欢和我一起看星星,她总是说:"如果夜空里没有星星呐该多单调啊!"每当她说完这句话时候,总会再自言自语说一句:"如果有个瓶子能把它全部装在里面就好啦,可它们喜欢自由,就像小鸟喜欢自由的飞翔一样。"然后她一定会问我:"你喜欢自由吗?澄儿?"当时年幼的我总会回答道:"为什么要自由呢?"她看着我懵懂的脸,笑了笑,跟我说:"没事,不懂也行。"

 她总是让人感觉很神秘,她虽然不漂亮但是我觉得她是世界上最好的人,因为她那乌黑的眸子仿佛刻着万亿星辰,一颗颗闪烁着光芒。

 这些是我对她的小小记忆。

 我不知道她是哪天离开的,也不知道她留给了我什么,但我知道她来过,她走后越来越久,许多人已经把她淡忘了,可我坚信,她来过我的世界,和我一起看星星,一起画画,一起玩游戏,一起

 我最后只想说一句:我相信你来过我的世界。

我的世界作文_400字12

 “冲!投篮!快!”队友们的呐喊声和同学们的鼓掌声,在我耳朵边萦绕。突然妈妈把我的被子拉开,我从梦中醒了过来。

 想必你们已经知道我的我喜欢篮球了吧,就连做梦都和篮球有关。我喜欢篮球,就是因为在我七岁时看了一部关于篮球的动漫,看见运动员们敏锐的身影,那帅气的投篮,从此一颗关于打篮球的种子就种在了我的心田。

 从那儿以后,那颗爱篮球的心在我日益的训练中一天天发芽长大,渐渐的,它就长成了一棵小树,可那次小树却在生死边缘挣扎。

 这可得从那次比赛说起。我在日复一日的训练中,在比赛中获得了许多大奖,可那次比赛却让我栽了一个大跟头。那天我和一群比我们小几岁的小孩子打篮球赛,我想着不能让他们输得太惨,这毕竟是一群小孩嘛!

 我们上场就先让了他们一个球,可到后来才发现分怎么也追不上了,他们的团队意识极强,好像就是心连心。而我们的战队基本靠我来冲,可我根本顾不了那么多人,我去抢对方的球,那球就传给他的队友,我再去找他,求他的球又到了别人手里,而我呢,孤立无援,队友犯了好几次规,白白让他们发了好几个球。最后这场篮球赛,以我们的失败告终。

 从这件事儿,我明白了一个道理,团结就是力量,任何掉以轻心,都可能会铸成大错。

我的世界作文_400字13

 今天早上,我琢磨着晚上应该还有怪物掉到岩浆里,我便拿着网去岩浆里打捞战利品,把那些东西都收了回来。

 我觉得十分无聊,就把工作台准备好,我就开始造东西,发明小玩意儿,这次我下了血本了,我用十块黑闪石加入里面,有放了几本书,结果飘出来一个附魔台!我不知道这个有什么用,便带着它爬上了楼顶,我用七十快木头造了一个35米高的平台,有2525=625平方米呢。(因为我家里空间不太多了,在上面弄了平台放点物品)我把附魔台放在墙的一角,刚刚把台子放好,就放出一道紫光,击向我的全身。

 我低下头一看,啊,我的身上的钻石铠甲上加了一层链甲,而且我的身上还放着紫光。但是,正当我欣喜若狂的时候,我从上面掉了下去!我以为我要摔死了,但是我却没有死,我的衣服还是好的,我也是毫发无损。

 我真高兴,太好了,我居然没事!

 我爬上了二楼,给农作物撒了一些骨粉(其实就是肥料),又给牛羊们吃了一些草料。

 我上床看了一会儿书,就睡觉了。

我的世界作文_400字14

 我喜欢站在舞台上的感觉,因为这里有属于我的世界。

 舞蹈,给予了我勇气

 “文艺表演还有一个名额,谁想参加?”从小由舞蹈梦的我环顾四周后慢慢举起了右手,无视掉周围惊异的目光与不屑的嘲笑,怀着勇气为自己插上翅膀,为了自己坚信的――舞蹈有属于我的世界。

 舞蹈,教会了我拼搏与坚持。

 来到舞蹈室,小心翼翼地站到第一排只为能更看清老师教的动作。每天清晨我总是第一个来到舞蹈室,听着音乐回顾昨天教的动作,每次当我练基本功,疼的呲牙咧嘴时,总有一股力量使我坚持,每当我进度不够别人快时,跳得汗流浃背时,心中却洋溢着拼搏的快乐,因为这样,我似乎又离梦想近了一点,为了自己坚持的――舞蹈有属于我的世界。

 舞蹈,带给了我微笑与自信。

 站在舞台上,灯光照下来,看着台下黑压压一片观众,面带微笑,自信地仰起脸,随着音乐,跳着早已烂熟于心的舞步,沉浸在自己舞蹈的世界里。

 “这次的舞你跳得真好!

 ”真的吗?谢谢。”面对他人的赞美,我自信地回以微笑,不再像隐形人般活着。

 我喜欢站在舞台上的感觉,因为在背后,我付出了无数的汗水。我喜欢站在舞台上的感觉,因为这时候收获回报的喜悦。我喜欢站在舞台上的感觉,因为舞蹈有属于我的世界。

我的世界作文_400字15

 属于我的世界,属于我的空间,家长总会进入,我每天过得好辛苦,每天都要学英语,要是复习以前的,爸爸总会说:“以前的英语课本都能默下来了,你都学过,一天一本都没问题。”我好想说:“都过了半学期了,我一心在学现在的,以前的早忘了,要学还要从读开始。

 要是一天一本我这一天别学别的了,就学这个24小时也不一定学完。”要是我说我每天学英语,我迟早有一天会学腻的。

 爸爸总说要快乐的学习,可是把这么多任务给我,我怎么快乐,写作文是我最苦恼的了,可爸爸却让我每天写一篇日记,这一天我都在祈祷有事发生,我把这个愿望告诉同学,他们却说我没事找事。列计划我不敢保证能完全做到,万一有什么事耽误了,爸爸肯定说你列的你都做不到还不如不列呢。

 要是我学着学着饿了,我出去拿了一个东西吃,妈妈肯定说学习时候别吃,我又放了回去,妈妈又说快坏了,赶紧吃,我都不知道吃不吃。我有的时候被学习压得喘不过起来,我就泪水蒸发汗水。我好想让我自己控制自己,有一个属于自己的世界、空间,告别以前的生活。