狼人杀里 什么叫 打煽动?

游戏攻略012

狼人杀里 什么叫 打煽动?,第1张

狼人杀里 什么叫 打煽动?
导读:狼人杀中“打煽动”指狼用自己的发言煽动平民出人,让平民跟着自己走。桌游狼人杀中的游戏术语。狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注

狼人杀中“打煽动”指狼用自己的发言煽动平民出人,让平民跟着自己走。桌游狼人杀中的游戏术语。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

狼人杀游戏术语有:

金水:预言家验到的好人

银水:女巫救的人。

蛋:普通村民。

刀:就是杀。

空刀:狼人没杀人。

自刀:狼人杀自己。

推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“。

抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人。

上警:去竞选警长。

警上:上警的人。

警下:没有上警的人。

外置位:预言家警徽流之外的人。

警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。

跳:说自己是某种身份。

对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水。

退水:上了警有选择不争抢警徽。

摸:验人。

踩:就是说那个人可能是狼,踩一下。

水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊。

查杀:预言家查到的狼牌。

前置位后置位:位置关系发言前后的人。

认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他。

自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。

弱神:白痴神。

绑票:狼人一起投同一个人。

冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦。

指刀:告诉自己狼同伴晚上刀谁。

爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择。

穿衣服:说自己是某种身份(我最喜欢给穿自己衣服的平民再好好的穿自己衣服)。

场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。

贴脸:情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票比如:如果我是狼我就吃牌。

做作:做作发言,比如奥斯卡般的演技,惊讶过于夸张。做作的动作:比如明明看了牌,他还要看第二遍。你可以通过这一点直接珉他身份没关系的哈哈哈。

悍跳:狼跳预言家。

掰:这个也不算术语吧,就是掰啊,洗干净自己叫别人不投你,然后转移火力投另外的人。

反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去。

反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家。

票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

污:就是把一个人的身份脏一下。

点到:比如说我是一个狼,所有人都要出我,我的队友也不帮我掰,那么我发言就是,我觉得谁谁肯定是铁狼,其实就是在暗示我的队友把谁晚上给杀了,他肯定挂身份。

挂身份:不是普通村民牌。

挂相/卦象:身份写在脸上。

抿:猜测某人是某身份。

盘:就是和你慢慢梳理逻辑。

聊爆:发言里面投出一股子狼味儿。

坑:就是一个位置,比如我点出某号这里是个狼坑,就是说他可能是张狼牌。我说民坑满了,就是说跳民的人太多了,把坑填满了。

绑票:指出现狼人票数比好人多的情况(可以是人数,也可以是狼警长),这种情况下一般狼人获胜。

穿衣服:指聊的时候对其他人明说或者暗示出的自己的身份。

指刀:女巫说出昨晚被杀的人(更正:女巫叫报刀 狼人自爆叫指刀)。

贴脸:情绪化发言(发毒誓等等)。

在 天天狼人杀 游戏中狼王区有一些规矩,我也不知道是谁规定的,反正官方没有这些规则,反正在狼王区玩过都知道,不这样按着规矩来,一定被队友骂。一脸懵逼有没有,如果你还不清楚狼人区的规则,请看下面高手游我为大家带来的天天狼人杀狼人区规矩细说。

1预言家必验后置位。

这个分情况,反正我野排只敢摸后置位,怕有愚民拿这个打我。跟朋友玩或者开黑,我都是直接摸我怀疑的高配玩家的身份,因为毕竟高玩,摸玩心里有谱。狼人杀规则原本对狼人有利,增加这条潜规则对好人有利,算是弥补下了。其实每个人先发言的几率都是1/12吧,给谁查都可能是他的后置位啊。强行预女猎守加4小狼的板子对狼人有利。

最早我就想说吧。预言家不是想摸谁就摸谁吗。非得有这样的规矩。摸了别人就被说手长。然后全场被踩,关键不是面杀啊。 验远位置也没收益啊。你既然拿了好人牌你就需要好人支持你。 你一副高高在上的姿态谁会支持你。

摸后置位有说服力,你去摸前置位,就是怕摸到后置位反水立警或者踢铁板。你应该这样想,如果预言家想验谁就验谁对狼人最有利,因为狼人只要悍跳往没上警的人丢查杀几乎都是民或守卫,金水也不会被反水立警、只需一狼上警就能完成悍跳不需要补位,如果没这规矩你还能看到查杀猎人,反水立警这种精彩场景吗

2狼人第一晚刀人阶段。指刀必须上警焊跳。如果不想焊跳就弃权。只要不弃权。指刀了。队友默认你要跳预言家。楼主表示不懂。然后指刀。最后狼队友都没上警。最后变成怂狼局。你想想,这样狼人是不是比较容易玩,等于默认有了交流。同理验下置位的规矩,对好人有利,虽然我也不认同这规矩。

这点反而是我最赞同的,打了好几次就因为没交流变成怂狼局。因为你首刀谁,焊跳比较好安排战术,说辞,给谁金水之类。指刀跳不跳我不管,但你指刀了就必须上警,防止狼没人跳,我就是这个原则谁位置好谁跳,但你指刀了就要上警作为一张补位狼。

3全场说两个预言家要留一晚。然后其中一个被冲出去。

新手区就不是两个预言家的轮次,狼王区就是两个预言家的轮次。我觉得狼王区挺对的,因为2个人必出一狼,推错了撕警徽,外置位出人出到好人就有点蹦,第一天死个好人,白天推个好人。

第一天警上警下发言完还不站边不如去玩连连看。

4女巫出来强行带队。这把必输。 强行带队这个怎么说呢,大概率乱嗨吧。 我刚刚女巫带队,白天出三狼,晚上毒走一狼,救起真守卫,狼人都夸我呢~

5平民穿神衣服一定被抗推。这么说狼人随便穿,然后解释自己是平民就过了狼人更要被推。警推在先穿衣服我是不认的,在后会考虑穿衣服情况。

6摸头必是狼,这句是真理。德国队摸头**姐,没摸就是预言家。

7,猎人带队必输, 这可能是个通病拿到猎人牌很多人都会盲目自信,反正白天我最吊,很多都是这种心态。猎人再装b就毒死他~

8边角位日常上警被打说像是一张没有准备好起跳的狼日常上警在我这就是打个问号,但凡上警都是有目的的,狼的目的是排水,好人的目的接金水,诈身份,你说日常我就看不懂狼王区老拿这一点来打人日常上警我觉得就是傻吊,对好人一点帮助都没有

9后置位上警发言。强行被掰成某某预言家的补位狼牌这逻辑肯定是煽动狼说的呀

10就你这个发言拿得起一张狼人牌的人必是一张狼人牌你发言这么差,肯定是真预言家,如果是狼也不会派你出来旱跳

11,好人不要鱼。和我把这个跟我焊跳的铁狼票出去的人必是一张狼人牌两个都发金水的情况下,这句话感觉没毛病啊。

12,我要单票挂这个焊跳狼。然后预言家就被冲出去了

我悍跳发言比真预言家号,然后拿到警徽,我归票时候说,我会单票挂五,我不会验你这警上查杀我退水的9号牌,但你票一定跟着我走,但凡有异票,吃我一验,然后我被真预言家和一个民两票出去了(狼队高配,没和我冲票)我遗言感动全场,把两个狼队友强行打成对立面,结果当天晚上真预言家吃毒,我保进决

13高配的四张狼人牌分工应该是。焊跳。山洞。冲锋。隐狼。倒钩这明明是5个分工,看场面情况,决定倒钩还是隐狼,: 冲锋煽动有时候可以一起打

山洞狼。就是煽动大家相信你的话。去归掉一个发言差的好人。要很有说辞去打动好人。

焊跳就不解释了。冲锋狼。就是打的焊。直接挂票。狼人冲票。不变票的一张狼人牌。在女巫走了之后。就不要打倒钩了。直接冲锋稳赢。女巫走了。好人少两个轮次。多少局都是狼人打的不焊就输了。

隐狼。就是隐藏在好人里面。不温不火的划水。预言家查不到你头上。但是不愿意扛推你的一张狼人牌。

倒钩狼。其实最难玩。阴阳倒钩。冲锋倒钩。决赛倒钩。一张会玩的倒钩狼人牌。往往就能赢。阴阳倒钩就是表面站着真预言家面然后关键紧张刺激的冲票环节就归预言家出去的。

冲锋倒钩。就是完全爆狼发言。无脑站边真预言家。露出破绽。拉低预言家面。好人看你像张狼。就会怀疑真预言家的真假。倒钩到底的狼人牌一般都进决赛。预言家不会怀疑你。但是会玩的预言家一般第三天排倒钩。一般都会死在第四天。有次玩倒钩。全场没人信真预言家。女巫把我倒钩狼给毒了。就说吧。狼人打的焊。第一句往往能把真预言家投出去。完了之后就说我们狼人能打这么焊吗。白送四条狼给你吗。很奏效。打的不焊就等着被预言家验吧。

狼人刀法很重要。女巫的重要性一定是最高的。一定要早把女巫刀掉。女巫值两个轮次。预言家值一个轮次。守卫猎人值一个轮次。女巫在场跳了有解药。一定不要外置位刀人。不知道刀谁就自刀。第二天自刀往往能被捞起来进决赛。第一天自刀不上警被捞起来再把真预言家弄死才能稳进决赛。

焦点牌不要去刀。拿他晚上不倒牌来做扛推。

14,我认推。没人推推我必是狼。

15预言家来验我啊。第二天必出查杀

16,我是张不怕验的牌。所以给某某上票。结果被查杀。

17,你说我是张狼人牌。我的狼队友呢。

18,我是狼。我的团队呢。

19,发言差必是预言家。这个适合进阶区和狼王区,很看心态的。新手区鱼多嘴杂。

20某某号发言这么差。狼人肯定不会派他出来焊跳

就写到这儿,肚子痛,我要去上厕所了。

狼牌应该怎么打 根据自己的优势选身份。

① 悍跳狼

悍跳狼是很多戏精最爱挑战的角色,第一天就上警,直接和真预言家对跳,并对自己和村民们强势洗脑,帮助队友找到神牌。不用急着污预言家,因为要相信你就是预言家,先立稳自己。

一般情况下,悍跳狼跳的都是预言家,因为这样对狼队收益最大,而且预言家是神民中一个无法自证的角色。狼人掌握的信息本身就比真预言家多,只要演技够好,在村民视角看来是有足够可信度的。

如果是前置位发言,可以给警下好人发金水,一来让真预言家对该好人的身份产生怀疑,二来拉拢好人加入狼战队,为自己打call。也可以留一张给队友,让他有理由给你上票。

悍跳狼靠的就是蜜汁自信和一身正气,说话一定要果断迅速,少掺杂“嗯…”“我觉得”“可能大概”等词,任何时候不脱衣服。适合那种“拿到狼就悍跳,认怂算我输”的人。

② 煽动狼

作为狼人牌,最要做的就是混淆视听,就跟摸到村民牌站对边是基本功一样。煽动狼要逻辑缜密,发言看上去有理有据;可以穿某个在场或不在场的神的衣服,对其他玩家的发言漏洞穷追猛打,把发现狼人的玩家强行做坏,拉入狼坑;用老练的语言魅力,征服那些闭眼过的村民。适合那种颠倒黑白,爱当“搅屎棍”的人。

③ 深水狼

深水狼也就是金刚狼,好人一辈子都找不着推不动的那种狼,深信“悍跳有风险,退水保平安”。凭着一些狼队的策略或自身出色的发言,消除所有人的戒心,成为一只深水狼。

深水狼一般需要狼队的配合,通过狼狼互踩,或牺牲掉部分狼友,来坐实深水狼好人的身份。比如先被悍跳狼查杀,两狼成为对立面,悍跳狼又假装聊爆,做高深水狼的身份,或者直接卖狼队友,该推就推,为狼队留后路。

曾经遇到一匹深水狼,全程装新手,一脸懵逼,骗过了所有人藏到最后。要点就是,和普通村民一样,笑得阳光灿烂,不要尴尬。

狼人杀中“旋风倒钩狼”站边的是狼队友。

故意发言差支持狼队友,被人以为阴阳倒钩,从而达到冲锋狼目的,难度太高了

前者是装成一个没身份的淡牌,跟风跟票。后者则是更高级一点装成一个有身份的神牌,一则预言家不会验而则 可以乱带节奏兑平民。即使被人对跳也可以遇到好人替队友屠神或者屠民。 遇到第一种队友相信我 他怂你不能怂, 狼人一怂基本就输了

阴阳倒钩就是明明是狼,却站边好人阵营,其实狼人杀游戏发言都是假象,真正有信息量的其实是关键时的投票。至于旋风倒钩,其实跟阴阳倒钩是一个意识,只不过JY第一次说出这个词,意识就是比阴阳倒钩更高明的意识,这里边集大成者就是JY,狼人杀四阶大神。人送外号没脖子,小卷,国服第一狼人,丁三刀。阴阳倒钩时能丧心病狂的卖三个队友,游戏特点是如果队友在场没有贡献,就拿队友祭天,来保护别的队友。珉人神准,当好人时经常第一天就能裸点四狼。当狼时就算被投出也能在场上给队友指刀,当狼时更有连续自刀三次的惊人壮举,被人称为丁三刀。当然,除了JY还有囚徒,申屠,少帮主,等都是比较优秀的狼人杀选手,其中囚徒与JY并称狼人杀界两个老流氓,其战术之多,套路之脏,令人发指!(个人比较喜欢这几个狼人杀选手,如有未提到的大神,请各位谅解)

倒钩狼就是我们传说中的深水狼,游戏中表面上一直用好人方式玩帮好人,可以简单的理解为卧底在好人阵营的狼人,嗷呜!

也就是常说的山洞狼一个意思的,其实应该是煽动狼。就是忽悠好人认你的身份。

阴阳倒钩狼的玩法

1/4 分步阅读

阴阳倒钩狼:狼队友悍跳预言家发自己查杀,自己死站另外一个预言家的边,并且跳猎人,死踩自己的狼队友,最终自己被真猎人归出局或者被真猎人带着,好人知道自己是狼以后,会死站边自己的狼队友,从而使狼队获得胜利。

2/4

实例:23是狼人,7是预言家,11号是猎人,2号在竞选警长的时候说自己是预言家,昨晚查了3号,3号是狼人,希望好人把警徽给自己,然后全票把3号投出去。

轮到3号发言,3号说自己是猎人(发言一定要很刚,让大家以为2号是狼,假装预言家,3号是猎人)并且义正言辞地说2号一定不是预言家,后面肯定会有真预言家,大家都把票上给后面的预言家(如果大家不知道该怎么说,我这里有一句模板:2号是悍跳狼,发我查杀发到钢板了,我猎人强势带队,所有人都把票上给后面的真预言家,2号已经是送出来的狼了,后面应该不会有再出来送的了,如果谁敢不上票给后面的预言家,我的枪口就对准谁。)

3/4

由于预言家警上一定要跳,这时所有人都以为3号是猎人,所以把警徽投给7号,而真正的猎人因为你穿他衣服,肯定也会跳出来,你以后认先出为理由,要求11号真猎人先出局,一定要说得大义凛然,让大家相信你是真猎人。(模板:我3号是张真猎人牌,但凡我不是一张猎人牌,我怎么敢警上直接拍猎人,他11号必是一张狼人牌,这把出11,他要是猎人就把我带走,但他必开不出这一枪)

4/4

只要你发言不太差,一般大家都会相信先跳的猎人,跟着你出11,当11出局以后,他把你带走,大家就知道了你不是猎人,而是狼人

最精彩的部分来了,既然你不是猎人,那么你竞选警长的时候强势占边7号,2号给你查杀,你要强势出2号,并且你死认7号预言家,所有好人都会想,既然你是狼人,那么给你查杀的2号肯定就是预言家,你铁站7号的边,那么7号更加不可能是预言家了。

于是2号预言家身份坐实,你还换了一个猎人出局,这把狼人稳赢,你carry了整个狼队。

注意事项

玩阴阳倒钩一定要死站边真预言家,否则会被怀疑

发言一定要刚,否则容易被人看出在玩阴阳

1、找到合适的队友

从复盘来看,双方全盘的行为都不是最高效的行为,村民会投死很多村民,狼人也不是完全按照特殊身份、平民的顺序去杀。游戏的大部分时间都是在互相试探,所以自己强没有用,主要看队友。

2、谨慎发言,不要过于脑补信息

新手和老手的一个很大区别是,明明拥有的信息量一样,新手要么没有自信,不相信任何人,要么过分自信,十分确信自己拥有的信息,甚至脑补其他信息,做出搅局行为,干扰对有行动。

老手则会依据自己的信息大胆假设,有效推论,谨慎发言。

3、多去说服队友,而不是抱怨队友

判断身份方式有很多种,尊重别人的方式是一点,去说服已知的好人队友,不要去埋怨。

《狼人杀》游戏背景

这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。

狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了地上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。

狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。

游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

天天狼人杀倒钩狼就是我们传说中的深水狼,水很深啊意思就是游戏中表面上一直用好人方式玩帮好人,简单一点来说就是卧底,潜伏在好人阵营的狼人,嗷呜~~~~~

也就是常说的山洞狼一个意思的,其实应该是煽动狼。就是忽悠好人认你的身份。

煽动狼;主要工作是:煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推。需要:发言有感染力,带动气氛,

让大家相信他;一般情况下,狼人预言家悍跳给煽动狼金水,煽动狼发言足够好,坐实预言家身份。

最简单的理解就是站真预言家边打的狼人!

站边好人预言家的狼,出卖队友类似狼队的猎人!

狼美人技能:狼美人每天晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。狼美人不能自爆或自刀。

狼美人的功能只有在白天被票出的时候可以发动技能。夜晚和普通狼人的功能是一样的。狼美人一定要在白天被公投出局后,情侣才会殉情。狼美人夜里被毒死或是被猎人开枪带走,情侣均不会殉情,甚至都不会公布情侣是谁。

狼美人玩法规则。

当狼美人死亡时,当晚被魅惑玩家随之殉情,狼美人不能自爆或者自刀,不能连续两晚魅惑同一名玩家。狼美人是具备帮助狼人阵营追加轮次能力的狼牌,玩好狼人杀有三大秘诀,分别是学会隐藏、信息共享以及学会伪装。

狼美人需要学会隐藏自己的身份,并将自己的魅惑对象选定为强神,比如预言家、女巫和守卫。首先,狼美人开局不用悍跳神牌,只需要暗中观察找到预言家、女巫和守卫中的一位,魅惑优先级为女巫>守卫>预言家。