率土之滨表示什么意思?率土之滨的拼音是什么

游戏攻略05

率土之滨表示什么意思?率土之滨的拼音是什么,第1张

率土之滨表示什么意思?率土之滨的拼音是什么
导读:成语率土之滨读音shuàitǔzhībīn释义沿着王土的边涯。犹言普天之下,四海之内。出处暂无率土之滨的出处举例纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,率土之滨承治化,威名耿耿壮春秋★元·郑光祖《智勇定齐》第一折率土

成语

率土之滨

读音

shuàitǔzhībīn

释义

沿着王土的边涯。犹言普天之下,四海之内。

出处

暂无率土之滨的出处

举例

纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,率土之滨承治化,威名耿耿壮春秋

★元·郑光祖《智勇定齐》第一折

率土的意思是指“率土之滨”之省,谓境域之内;犹王土,指京畿地区。

率土,拼音是shuài tǔ,是汉语词语,王引之《经义述闻·毛诗中》:“《尔雅》曰:‘率,自也。自土之滨者,举外以包内,犹言四海之内’”。

众所周知,率土之滨这个游戏前期很缺资源,而前期土豪与平民唯一的区别就是将的区别,不要和我说三次屯田,前期平民也能买,不要和我说快速完成建筑,根本没资源让你完成,好的,接下来就是让你制霸的重点。

首先开出4级校场,然后在土地占到上限以后派出100兵的骑兵打离自己最近的1级地,大约3分钟1次,1次120资源。

因为是初始的100兵,所以去世以后会免费补给你,将就带垃圾二星将,两个一组,肯定打的过1级地,疲劳了就换,1小时能打20次,2400资源,4队就是9600资源,只要你敢爆肝,包你资源完爆其他人,资源多了主力队升级哇哇的,包你势力第一没商量。

率土的造句:

1、崔星寒,身穿四爪金蟒黑袍,脚踏无边鬼气,手持拘魂索,腰悬城隍印,面色威严的说道“普天之下,莫非城土!率土之滨,莫非隍臣!”。

2、精诚感于灵物,信惠协于天人,用能威加四海,泽流宇内,溥天率土,无思不服。

3、啸聚山林自立为王?普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

4、陵沧不愿多生事端,将普天率土旗一展,把唐怜心与自己都包裹其中,身子一晃,已然消失在当地。

5、朕承祖宗之大业,开日月之光辉,普天率土,罔不臣伏。

成语名称: 率土之滨 shuài tǔ zhī bīn

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[成语解释] 〖解释〗沿着王土的边涯。犹言普天之下,四海之内。

[成语出处] 〖出处〗《诗经·小雅·北山》:“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”宋·王禹偁《谢历日表》:“臣闻天道无私,所以运行寒暑,圣人有作,所以恭授民时,聿令率土之滨,共乐同文之化。”

[例句] 〖示例〗纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,~承治化,威名耿耿壮春秋。 ★元·郑光祖《智勇定齐》第一折

百科解释如下:

成语发音: shuài tǔ zhī bīn

  成语释疑: 沿着王土的边涯。犹言普天之下,四海之内。

 成语出处: 《诗经·小雅·北山》:“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”宋·王禹偁《谢历日表》:“臣闻天道无私,所以运行寒暑,圣人有作,所以恭授民时,聿令率土之滨,共乐同文之化。”

 《左传·昭公七年》:“故《诗》曰:‘普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。’”

 成语示例: 纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,率土之滨承治化,威名耿耿壮春秋。——元·郑光祖《智勇定齐》第一折

 用法:作宾语、定语;指整个天下

地址:baikebaiducom/view/368233htm

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1“集市”是一种游戏建筑,建造后能够与系统进行资源间的交易。点击主界面的“内政”按钮,选择“交易”进行交易。

2交易比率:初始拥有一个集市时40%,拥有集市数每增加1(在分城建造),交易比率提升10%,最高不超过60%,即最多拥有3个集市即可。交易比率的意思就是你跟系统交易的时候,加入你木材多,石料不够,你要用木材换石料,那么如果你的交易比率是40%,你用10000木材可以得到4000的石料。

3游戏开局出生州选择,开局最重要的就是选择出生地,如果是好战者,可选择中原地区。

如果善内政,尽量避开纷乱的中原,可以选择比较边缘地,如果是散人团队,建议选择荆州。

荆州土地面积足够大,州内多平原富饶水产丰富自古文明,距离第一资源争夺州豫州近,铺地打要塞也比较容易。

一、撞州注意事项:

1发育压制为主,翻地打架为辅,只斩首或者限制高战,平民之间打架没有太大意义 。

2遇到平民带战必,吃掉一队以后平民基本上躺半天 。

3保持在线率,卡免,斩首与反斩首,练铺路和拆迁 。

二、正常开局注意点:

1尽量避免骑兵和主动技能法师开,哪一档的战法就用哪一档的阵容,别无脑用红,尽快转型。

2练铺路和拆迁(老当益壮和于禁骑兵拆)。

3优先让高战发育,本赛季10天不破关就是死。

三、阵容搭配?

实际上《率土之滨》的队伍配置,玩家的思路是非常重要的一环。搭配阵容时,参考思路才是重中之重,如果没搞懂思路就替换战法,结果往往是不好的,综合来说,队伍的配置大致有两种思路:一是针对性,二是普适性。搭配时要注意一个队伍一共要有前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避之类的将士,中军和大营则是负责放输出与辅助的,玩家玩游戏的时候基本上都是这种搭配。

其中有很多流派,第一种就是比较受欢迎的菜刀流,代表英雄有关羽、马超、马云禄、张辽、太史慈、管亥、华雄、徐庶、曹彰、张绣、关兴、张苞、孙坚、黄盖、蒋欣等,第二种就是反击流,代表英雄有赵云、曹操、张辽、吕布、吕蒙、夏侯渊、张任、张_等等,最绝配的搭配就是黄月英、刘备、赵云,以及传说中的“三皇”,这样搭配比较稳定,综合来说阵容搭配的理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,比如吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技。

率土开荒预算是非常关键的,不会预算,过度膨胀或者裹足不前,都会大大影响开荒效率,而胡乱瞎搞,再好的攻略也能玩废。而预算呢,分为:战斗模拟预算、战法经验预算、资源消耗预算、武将升级经验预算!

战斗模拟预算:

关于战斗预算呢,应该是在合服前的休整时期就去准备了的。那个时期,应该试验出各类型部队。毕竟,开荒只是一个过程,而对于平民来说,新赛季半个月之内都很难凑齐一支部队的战法经验,上赛季留存的战法经验也就显得至关重要。所以选将时候尽量思路全面,目光长远!

也就是说,战斗预算狭义来讲是土地守军,广义来讲是撞州时候PVP。

从狭义方面来讲,因为大家基本都有战必断金,无脑封普三回合,三回合之内己方武将将土地守军消灭得差不多,就低损了,也很好理解,也很容易办到。普通攻击和战法输出之间的关系呢,通过长期观察,得出一下结论,姑且称之为某种定律吧。

普攻和战法的输出,由武将携带的兵力和攻击值决定,其规律是:

1、武将携带兵力越少,单兵输出力越强,攻击值影响越小;武将携带兵力越多,单兵输出能力越弱,攻击值影响越大。

2、武将携带的兵力越少,普攻输出能力越强,战法攻击输出能力越弱。

3、武将携带的兵力越多,普攻输出的能力越弱,输出能力越强。

开荒期武将单个携带一千兵力时候,单次普攻在200-300之间浮动,三人三回合普攻输出2400-2700,打三级地基本无损。但到这时候,大多数人已经在打四级地了。四级地守军根据远近距离,开荒时候基本为为6500左右,按照三回合的普攻保底值,守军还剩4000左右,三回合过了,没了强控以3千打4千想不高损都难。剩下的4千怎么办呢,完全寄希望于前三回合战法发动的话,基本就是等着翻车。

当然,增加前三回合的保底输出数,就稳当多了。如先驱突击加两次普攻,保底提高600,还是不够呢,又鹤翼分兵提一提,6次分兵打二人的和打一人的各半,约1500。经过两次普攻和分兵提升,三回合之后,守军只剩2000左右了。

还有一种办法就是三回合之后通过回血、软控或者其他手段来续航,当然也就没直接前三回合增加保底输出的稳定,但也不是不能接受,毕竟涉及到以后的发展。

战法经验预算:

关于战法经验预算,多少级战法需要多少战法经验,大家可以查得到,用什么开荒队需要多少战法经验,心底是需要有个数。还是有很多人经常性地换战法,或者不分轻重缓急地一股脑随便点,这到转型的时候,会吃亏的。

资源预算也要清楚,自己用的武将一个兵耗多少资源,别整得三天时间里吃掉一座七本的资源。一个兵50资源的话,1万兵就是50万了,分摊到三项每项也该17万

当然,征兵一万的过程中偶尔屯铁屯粮的令牌也就够把几队拆迁队练到十级,或者也就够你造几座要塞圈地

但你用这些资源来征一万兵,然后只撸了十块四级地

武将升级经验预算:

最后说说武将升级经验预算。开荒期武将等级非常重要,因此预算也十分关键。这个预算的前提是武将良好,越红越好,战法经验充沛。

征服赛季极限开荒流的基本可以不用考虑建筑,不用憋任务,得到的建筑资源全部用来提供征兵资源和造要塞。直接上兵低损撸三,十级之后,一直低损打四,一撸到底,15级时候开始撸五级地,然后五级地四级地交换着打,不浪费体力和征兵时间以及最大化汲取经验。半价体力结束的时候,基本20级左右全觉醒了,然后批量打五级地打满,石料产量三万多的时候,一个下午就七本了。

率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。

开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、高效的路径是十分必要的。

通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、群吕布、马超、马云禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、孙瑜、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。

从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据局势选择一个适合自己的流派十分重要。

最具代表性阵型流派:

太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。

1、太史慈、甄姬、吕蒙:

此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐直接使用普通版太史慈,避免经验浪费。

优点:1-7级地速度极快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。

缺点:转型嘟嘟需要95C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。

简要发育路线:此队伍开局选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以直接探路打弱一些的三级,如果没有太弱的三级守军,练级到6级再打比较稳妥。五本70C后用孙瑜带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。

2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似性,与吕蒙队最大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完虐吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低05C,转型也更加平滑。

优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。

缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。

简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开局,4本孙瑜补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱一级不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。

群吕鹤翼队:

群吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,群吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,群吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是群吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。

常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:

1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开局为例,此阵容很难做到直接打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲三级地,以较小的损失拿下。

后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。

优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战局压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。

缺点:战损不可控,队伍强度偏低。

这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定性极差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。

2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定性,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。

这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越性快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单独撞高级地,七本后,直接用吕布替换太史慈金蝉脱壳。

吕布单独撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和群吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。群吕单独撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1400左右,脸好的情况下单飞的群吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布直接替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。

优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。

缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。

骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。

据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定性不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动性,还是将之列入本文,仅供参考。

1、以马超为核心的骑兵队:最出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般马云禄可带追击战法或长兵方阵开局,从稳定性和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。

优点:双将开局发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。

缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。

简要发育路线:开局马云禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(马云禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回马会有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的极品菜刀(马云禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,马云禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据局势替换为战必、白刃、空城等)。

2、以马云禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,马云禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值极低,七本直接成型,高配可以直接上8级土地。

开局以徐庶+马云禄开局,徐庶先驱,马云禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为马云禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击一级都不升。

优点:成型迅速,打野速度较快。

缺点:战场武勋宝宝。

需要重点注意:前期加点全部加攻击,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。

善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。

先驱突击一级不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。

掠敌之利是开荒之友,35%几率对开荒帮助极大。

偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。

除非万不得已,否则不要用骑兵开局。

率土之滨,shuài tǔ zhī bīn,原文,溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。溥天之下,莫非王土;意指向天下浇水,浇到的地方都是大王土地。意指沿着岸边张网,网到的人都为大王所臣服,连飞鸟都臣服。

率字本意——张网捕鸟。横过来看这个字,左右各有一个带把手的杆,杆中间结有网,网上有四点,意指被捕到的鸟。率土之滨,莫非王臣。意指沿着岸边张网,网到的人都为大王所臣服,连飞鸟都臣服。

土,土地。

滨,这作名词,湖、河、海的水边陆地。

率土之滨

大小:100 GB

类型:策略

大小:100 GB类型:策略

开局发育是我们每个赛季都要面临的问题,开局队伍有很多种,有的转型方便,有的适合“撞州”,还有的冲榜效果好。今天笔者就为大家带来一个S2、S3赛季非常适合冲榜的开荒队。

队伍组建

相较于征服赛季,S2、S3赛季的开局除了野地守军的难度不一样之外,最大的区别就是前期的统率值。S2、S3赛季需要一步步升级城主府,才能提高统率值,而不是一落地就自带8统率值的设定。吕蒙、甄洛、马云禄是一个不错的开荒队,但是在城主府七级之前,这三个武将是不能同时上场的,主公们一般会选择1统率值的孙瑜或者15统率值的刘虞来补位。

当然,马超、马云禄的“双马”组合也是一时之选,但是马超的统率值比较高,我们可以选择祝融夫人来代替马超,再搭配甄洛,这样三位女武将总共是7统率值,只需五级城主府就可以登场。

而这个时候,多数开荒队伍还在用二星孙瑜来补位,差距显而易见。

武将分析

马云禄与祝融夫人都属于“菜刀系”武将,都是非常适合开荒,马云禄的红颜铁骑使其每回合可以普攻两次,提供了稳定的伤害输出;携带先驱突击的祝融夫人,输出也是非常可观的。

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祝融夫人自带被动战法火兽冲锋,满级可以使其普通攻击的伤害提高80%,每回合有35%的几率对敌军单体发动一次额外攻击,并使自身下一次普通攻击所造成的伤害额外提高160%。这一战法非常适合开荒,伤害高额且稳定。

战法推荐

马云禄(大营):长兵方阵

祝融夫人(中军):先驱突击

甄洛(前锋):战必断金

战法分析

马云禄每回合稳定普攻两次,携带了先驱突击的祝融夫人前两回合也是稳定普攻两次的,所以携带了长兵方阵,使其能在前三回合打出爆炸输出。相较于征服赛季,S2、S3赛季还是更倾向于前几回合的高额爆发伤害。

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先驱突击这一战法虽然较少在战场上出现,但却是一个开荒神技,马超、祝融夫人、群吕布等武将在开荒时经常会携带。前两回合稳定普攻两次还有额外的攻击属性加成都是十分强势的。更可贵的是,这一战法无需花费太多战法经验,哪怕低等级甚至不升级也可以发挥出很好的效果。

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甄洛与战必断金的搭配是开荒最常见的了,战必断金效果非常适合开荒,甄洛的低统率值加上稳定的恢复能力使其活跃在开荒队伍中。这里笔者就不多做赘述了。

接下来总结一下这一开荒队伍的特点。

优势:开荒速度极快。这一开荒队伍在S2、S3赛季中的开荒速度是极其恐怖的,鲜有其他队伍能比得上。

不足:转型相对困难,本队在转型选择上颇具难度,选择时一定要慎重。

注意事项

1因为本队为双骑兵,所以对铁矿资源的要求是非常高的,建议多打一些铁产量的野地,如果附近铁资源较稀缺,那么不建议用这一队伍来开荒。

2马妹的红颜铁骑和祝融携带的先驱突击,不需要太高的战法等级,稍微升几级即可,建议将战法经验分配给其他四个战法,收益会更高。

3本队在高进阶前提下收益将更为理想。

效果分享

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第一次开四级地

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第一次开五级地

S3赛季在中午开区,笔者用这一队伍在当天晚上以较低战损打下了第一块五级地,可见本队强度之大。

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总结

如果是征服赛季想要冲榜的话,那么可以考虑把甄洛换成张机,战必断金换成疏数。以上便是笔者关于S2、S3赛季开荒新队伍的心得,欢迎一起讨论,共同进步。