英雄联盟三月十五版本更新内容

游戏攻略02

英雄联盟三月十五版本更新内容,第1张

英雄联盟三月十五版本更新内容
导读: 1、英雄联盟三月十五版本更新内容2、lol明天更新内容3、求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。4、英雄联盟重做英雄详细信息5、《LOL》国服9.15版本更新内容解读亲爱的LOL玩家:  我们将于3月15日0点至9点停机更新游戏版本
  • 1、英雄联盟三月十五版本更新内容
  • 2、lol明天更新内容
  • 3、求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。
  • 4、英雄联盟重做英雄详细信息
  • 5、《LOL》国服9.15版本更新内容解读

亲爱的LOL玩家:  我们将于3月15日0点至9点停机更新游戏版本。本次我们又对人机对战进行了小部分的修改,以后电脑大军将会增加蒸汽机器人-布里茨,不知道它的Q能不能拉到你呢?  此外,由于艾欧尼亚电信区和德玛西亚网通区玩家热情高涨人数过多,我们决定暂时关闭德玛西亚网通区和艾欧尼亚电信区的新用户注册功能,重新开放注册时间请留意官网公告。 本次停机更新后,我们将首先还原祖安电信的排位赛积分,在祖安电信提前开启第二赛季。第二赛季排位赛初始分计算公式>>>>  停机时间:3月15日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)

  停机大区:所有大区

  停机原因:更新版本  更新内容:  League of Legends v3040  牛头酋长 阿利斯塔

  �6�1E胜利怒吼的法力消耗从20/35/50/65/80提升至28/41/54/67/80。

  �6�1R坚定意志的法力消耗从150降低至100。

  �6�1践踏的伤害从每秒10-23提升至每秒10-27。  潮汐海灵 菲兹

  �6�1基础攻击力从54提升至56。

  �6�1每升一级所增加的护甲从31提升至34。

  �6�1R巨鲨强袭的法力消耗从150降低至100。  武器大师贾克斯

  �6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果R宗师之威的增益效果在两次普通攻击之间到期,那么就会中断该次普通攻击。  光辉女郎 拉克丝

  �6�1E透光奇点

   现在会在飞行过程中提供视野,直到引爆为止。

   现在,它的冷却时间将于施放技能时进行计算,而不是引爆后再计算。

   冷却时间从9秒提升至11秒。

   现在,会有一个状态图标,来显示E透光奇点在自动引爆前可以持续多久。

  �6�1R终极闪光

   现在,会在闪光过程中提供该区域的视野,并在之后暂时获得被这招所命中的敌方英雄的视野。

   拉克丝不再能于施放R终极闪光时使用闪现了。  熔岩巨兽 墨菲特

  �6�1花岗岩护盾现在会在状态栏上显示一个冷却计时器

  �6�1R势不可挡

   墨菲特不再能于施放R势不可挡时使用闪现了。

   修复了一个BUG,该BUG曾导致墨菲特看上去击中了目标,但实际上没有产生效果。  赏金猎人 厄运女郎

  �6�1大步流星现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  永恒梦魇 魔腾

  �6�1暗影之刃现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  狂战士 奥拉夫

  �6�1Q逆流投掷

   伤害从50-210提升至80-260。

   伤害加成从05总攻击力改为10额外攻击力。

   基础冷却时间从10秒降低至8秒。

   捡斧头所减少的冷却时间从6秒降低时45秒。

  �6�1R诸神黄昏现在会提供30/45/60点护甲和魔法抗性,而不是20/30/40点固定伤害减免。

  �6�1移动速度从320提升至325。  钢铁大使 波比

  �6�1W德玛西亚光辉现在会在它的图标上显示你已经叠加了多少层效果。  暮光之眼 慎

  �6�1修复了少数技能音效的BUG。  迅捷斥候 提莫

  �6�1每升一级所增加的生命值从77提升至82。

  �6�1W小莫快跑的被动技能现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。

  �6�1R种蘑菇的启动时间从2秒降低至1秒。  爆破鬼才 吉格斯

  �6�1E海克斯爆破雷区

   法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。

   后续地雷的伤害从50%降低至40%。  物品

  �6�1麦瑞德裂血手套的攻击力从30提升至40。  综合

  �6�1色盲模式下的防御塔在小地图上的能见度得到改善。

  �6�1色盲模式下的通告颜色现在相应地改为蓝色(友军)和红色(敌军)

  �6�1友军购买的重要物品将会在聊天框中显示(光环类物品,侦查守卫和真视守卫,顶级装备,等等)

  �6�1现在,英雄击杀的信息更加专业了。

  �6�1你可以在“更多选项”里激活游戏聊天的时间标签。

  �6�1当色盲模式被激活后,鼠标指针也会被包括在新的颜色方案中。

  �6�1通告弹框不再提及蓝色军团/紫色军团,而是替换为友军/敌军(例如,友军的召唤水晶即将重生/敌方的召唤水晶即将重生)

  �6�1在玩家断开连接时,该玩家的英雄会先在原地回城,在被打断后会立刻跑回泉水。

  �6�1小型野怪营地的印记现在不仅会恢复生命值,也会恢复30点法力值。

  �6�1小型魔像营地

   移动速度从180提升至300

   中型魔像的基础攻击从54提升至59

  �6�1修复了一些BUG,该BUG曾导致密语信息使用了错误的颜色。  人机对战

  �6�1在电脑的可选英雄名单中增加了蒸汽机器人。

  �6�1增强了电脑玩家的补刀能力,并减少了它们推线的程度。

  �6�1减少了召唤师峡谷的“一般”难度的电脑玩家的金钱收入。

  �6�1为电脑玩家增加了呼救能力,让他们能够呼叫附近的电脑玩家来帮助自己。

  �6�1增强了预判技能点地施放的范围伤害技能的精确度。

  �6�1修复了电脑玩家在使用曙光女神,光辉女郎以及龙血武姬时的一些小BUG。  美术

  �6�1修复了以下皮肤的动画BUG:

   英勇玩具兵普朗克

   定海神珍悟空

   穿着正装的恶魔维迦

   铁血剑豪易 这是全部内容`

亲爱的召唤师

  我们将于2014年1月22日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。

  停机时间:2014年1月22日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

  停机大区:所有大区

  停机原因:版本更新

  这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。

  视野改动

  这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。

  现在,在与英雄技能(例如拉克丝的E透光奇点)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。

  扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。

  在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。

英雄修改

  艾尼维亚

  概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了Q寒冰闪耀和W寒冰屏障的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开R冰川风暴的施法范围时,会收到一个警示效果。

  我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。

  普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

  Q寒冰闪耀

  法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)

  W寒冰屏障

  法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

  R冰川风暴

  现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。

  黑暗之女 安妮

  概述:缩短了嗜火在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级R提伯斯之怒的冷却时间。

  安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

  被动 嗜火

  晕眩持续时长会随等级变为125/15/175秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级175秒)

  R提伯斯之怒

  冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

寡妇制造者 伊芙琳

  概述:我们减慢了Q憎恨之刺的弹道速度,将E毁灭打击的伤害类型从魔法改为物理,并让R痛苦之拥能够立刻提供护盾。

  伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将E毁灭打击的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了Q憎恨之刺的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了R痛苦之拥的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

  Q憎恨之刺

  弹道速度降低至1250 (以前是2000)

  E毁灭打击

  伤害类型改为物理(以前是魔法)

  R痛苦之拥

  现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的05秒后)

  风暴之怒 迦娜

  概述:R复苏季风现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了R复苏季风的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

  我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于R复苏季风是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。

  R复苏季风

  现在会在激活时立刻开始引导(以前是有025秒的施法时间)

  总引导时间降低至3秒(以前是4秒)

  每秒的治疗效果提升至100/150/200(+06法术强度)(以前是70/110/150 (+035法术强度))

  总治疗效果提升至300/450/600 (+18法术强度) (以前是280/440/600 (+14法术强度))

  暴走萝莉 金克丝

  概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对E嚼火者手雷的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。

  考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管E嚼火者手雷在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

  基础生命值降低至462(以前是500)

  生命值成长提升至82(以前是80)

  E嚼火者手雷

  部署时间设为07秒(以前是05秒到074秒)

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

  前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)

沙漠死神 内瑟斯

  概述:我们降低了W枯萎的施法距离,并且移除了R死神降临对W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离加成。

  我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低W枯萎的施法距离,移除R死神降临对W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择W枯萎的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上W枯萎,然后将这个脆皮吃掉。

  W枯萎

  施法距离降低至600(以前是700)

  R死神降临

  不再提升W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离

  傲之追猎者 雷恩加尔

  概述:我们修复了Q残忍无情的一连串BUG,并微调了强化版的W战争咆哮

  雷恩加尔的强化版W战争咆哮带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版W战争咆哮在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。Q残忍无情的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。

  Q残忍无情

  残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)

  修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的Q残忍无情的施放频率高于预期。

  W战争咆哮

  强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)

  放逐之刃 锐雯

  概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长成长攻击力。此外,Q折翼之舞的伤害被降低了,E勇往直前的护盾持续时长被缩短了。

  锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。Q折翼之舞的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了E勇往直前的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用E勇往直前来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。

  基础攻击力降低至54(以前是567)

  攻击力成长提升至3(以前是27)

  Q折翼之舞

  每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))

  E勇往直前

  护盾的持续时长降低至15秒(以前是25秒)

  龙血武姬 希瓦娜

  概述:我们调低了W烈火燎原的整体伤害和前几级E烈焰吐息的伤害。R魔龙降世的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。

  希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。

  W烈火燎原

  每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)

  最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)

  最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)

  E烈焰吐息

  前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)

  R魔龙降世

  伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)

魂索典狱长 锤石

  概述:我们让W魂引之灯作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了R幽冥监牢的墙体形成时间。

  给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!R幽冥监牢的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启R幽冥监牢,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用R幽冥监牢困住敌人了。

  W魂引之灯

  现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。

  灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围

  R幽冥监牢

  墙体的形成延迟提升至075秒(以前是05秒)

  疾风剑豪 亚索

  综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让Q斩钢闪自动设为快捷施法。此外,R狂风绝息斩现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。

  我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让R狂风绝息斩更能使逆风的亚索扭转战局。

  现在,斯塔缇克电刃造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。

  增强了E踏前斩接Q斩钢闪连招的功能

  Q斩钢闪

  所有阶段的施放都已自动设为快捷施法

  W风之障壁

  不再格挡友方辛德拉的法球了

  R狂风绝息斩

  现在会在施放时获得满额的剑意值

  施法动画缩短了01秒

  在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小

  现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了

皮城女警 凯特琳

  R让子弹飞

  修复了一个BUG,该BUG曾导致R让子弹飞的视觉特效会持续下去,即使是目标通过不可被选取状态来摧毁了该技能的弹体后。凯特琳玩家现在会在大招没有命中目标时,获得更好的视觉反馈。

  诺克萨斯之手 德莱厄斯

  R诺克萨斯断头台

  完成击杀后的再次施法效果的持续时长提升至20秒(以前是12秒)

  末日使者 费德提克

  我们正在打算对这个改动进行更多测试,但它之前出了些意外,因此我们现在要将它进行复原。

  Q恐惧

  修复了一个BUG,该BUG会导致:恐惧会让敌人沿直线逃跑,而不是朝着随机的方向逃跑。

  无双剑姬 菲奥娜

  R利刃华尔兹

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜可以在施放R利刃华尔兹时使用传送

  战争之影 赫卡里姆

  W恐惧之灵

  治疗效果的数额会正确地与说明文本中的全等级20%相配(以前的实际效果是10/15/20/25/30%)

  德玛西亚皇子 嘉文四世

  被动:战争律动

  修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动有时会对防御塔起作用

  光辉女郎 拉克丝

  R终极闪光

  现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段

  如果拉克丝在施放R终极闪光时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了

  虚空先知 玛尔扎哈

  R冥府之握

  现在,如果施法时目标正在进行位移(突进,跳跃等),那么此技能会终止目标的位移效果。

  唤潮鲛姬 娜美

  R怒涛之啸

  现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段

  如果娜美在施放R怒涛之啸时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了

  狂野女猎手 奈德丽

  W丛林伏击

  修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的陷阱可以放在墙体内。

  如果奈德丽释放的陷阱会落进墙体内,那么陷阱将会直接放置到小于或等于最大施法距离(900码)内且离施法区域最近的非墙体位置。

  狂战士 奥拉夫

  Q逆流投掷

  减速幅度降低至29/33/37/41/45% (以前是35/40/45/50/55%)

  刀锋之影 泰隆

  E割喉之战

  现在会将泰隆传送到目标身后更远的地方。

  卡牌大师 崔斯特

  Q万能牌

  瞄准指示器已更新,可以显示三条独立的瞄准辅助线

灭世者的死亡之帽

  说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了

  振奋盔甲

  降低振奋盔甲的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把振奋盔甲作为他们的核心出装,太过分啦。

  冷却缩减降低至10%(以前是20%)

  日炎斗篷

  这个改动是为了降低日炎斗篷在前期压倒性的威力。

  魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)

  打野装

  我们特别喜欢破碎幽灵之精魄的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

  精魄之石

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  不再提供被动效果“割裂”

  远古魔像之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  破碎幽灵之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

  蜥蜴长老之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

召唤师峡谷

  以下改动仅针对召唤师峡谷

  通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。

  防御塔

  外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了

  上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害

以下改动仅针对水晶之痕和扭曲丛林

  和我们在扭曲丛林与水晶之痕上移除无用大棒(在节奏更快的模式下,它的花费过高了)十分类似,我们对暴风大剑做了相同的事情,并用新的合成方案对一部分装备进行了重新引入。范达姆领主的劫掠者现在和无尽之刃有了完全相同的属性和总价,但合成更为平滑。

  黯炎火炬

  移动速度降低至5%(以前是10%)

  卑劣手斧

  重新引入了新的合成方案和特效

  合成方案: 长剑x1+格斗手套x1

  总花费1200(合成费用440)

  +20攻击力,+10%暴击几率

  你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。

  范达姆领主的劫掠者

  重新引入了新的合成方案和特效

  合成方案:卑劣手斧+十字镐+灵巧披风

  总花费3800(合成费用995)

  属性和特效与无尽之刃相同

  无尽之刃

  已移除

  水晶之痕和嚎哭深渊

  这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊

  冰霜战锤

  配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替

  伤害降低至55(以前是70)

  总花费降低至2700(以前是3475)

  合成费用降低至500(以前是600)

  水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

  以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

  基渣的幽魂之灯

  总花费降低至1350(以前是1450)

  合成费用降低至250(以前是350)

  光明使者

  总花费降低至2200(以前是2500)

  合成费用降低至375(以前是575)

  海克斯科技探测器

  总花费降低至2000(以前是2200)

  合成费用降低至330(以前是530)

  已知问题:

  “改名卡”购买界面显示异常,但不影响购买使用。

  “瑞格之灯”在游戏结束界面以及比赛记录里未显示,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。

《英雄联盟》召唤师技能如下:

1、引燃

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

2、闪现

可以使英雄向玩家的指针所指位置瞬间传送一小段距离。闪现技能支持的游戏模式包括:经典模式,极地大乱斗,新手教程。

3、治疗术

为玩家和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、幽灵疾步

召唤师等级在1级以上可以进行学习。在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。幽灵疾步的移动速度会在2秒后提升至最大。

5、清晰术

回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

6、屏障

套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。

7、虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度,并且他们所造成的伤害减少40%,持续25秒。

8、净化

移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、惩戒

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 + 10%最大生命值。

10、传送

在引导4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。

扩展资料

《英雄联盟》召唤师介绍

1、盖伦

德玛西亚之力盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在中国服务器作为永久免费英雄登场。盖伦是一个战士型英雄,攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。

2、光辉女郎

盖伦的妹妹,擅长使用光魔法的英雄。远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀死脆皮英雄。

九尾妖狐 阿狸

  �6�1 修复:摄魂夺魄的法术吸血效果将不再偶然地作用于阿狸连续施放的多个技能上。

  �6�1 修复:R灵魄突袭的伤害现在会与说明文本里的相对应。  暗影之拳 阿卡丽

  �6�1 E半月斩

   能量消耗从全等级60降低至60/55/50/45/40

   现在会触发Q刺客印记的第二段伤害。

  �6�1 修复:Q刺客印记的说明文本现在会显示正确的能量返还数值。

  牛头酋长 阿利斯塔

  �6�1 践踏

   伤害从10-27减少至7-24

  �6�1 E胜利怒吼

   前几级的法力消耗从28/41/54/67/80提升至40/50/60/70/80

  殇之木乃伊 阿木木

  �6�1 修复:现在,当鼠标悬停在技能图标上时,[W绝望光环]会显示一个范围指示器。

  冰晶凤凰 艾尼维亚

  �6�1 修复:当玩家成功地将艾尼维亚打回蛋形态时,(即使玩家没有参与将蛋形态打破的阶段)也会正确地获得助攻。

  寒冰射手 艾希

  �6�1 修复:E鹰击长空现在会显示正确的增益图标。

  皮城女警 凯特琳

  �6�1 E90口径绳网的施法时间被减少了。

  �6�1 R让子弹飞

   射程从1900/2050/2200提升至2000/2500/3000。

   引导时间从125秒降低至1秒。

  英勇投弹手 库奇

  �6�1 修复:W瓦尔基里俯冲的定位指示器现在会正确地与库奇到目标地点的距离相匹配。

  祖安狂人 蒙多

  �6�1 修复:W痛苦燃烧现在可以在生命值较低时关闭。

  �6�1 修复:E潜能激发将不会使蒙多中止目前的攻击动作。

  寡妇制造者 伊芙琳(重做)

  �6�1 暗影迷踪(被动)

   伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。

   在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。

   伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。

  �6�1 Q憎恨之刺

   19/23/27/31/35法力,15秒冷却时间。

   伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+045法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。

   憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标

  �6�1 W暗黑狂暴

   无消耗,20秒冷却时间

   被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)

   主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。

   完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

  �6�1 E毁灭打击

   50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间

   伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+05法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。

   随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。

  �6�1 R痛苦之拥

   100法力,150/120/90秒冷却时间

   伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。

   伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。

  无双剑姬 菲奥娜

  �6�1 R利刃华尔兹

   冷却时间从150/130/110降低至130/120/110。

  海洋之灾 普朗克

  �6�1 Q枪火谈判

   现在会在完成夺命一击时返还一半的法力消耗。

  德玛西亚之力 盖伦

  �6�1 坚韧

   增加了一个增益效果计时器,来显示坚韧会在多久后才能激活。

  酒桶 古拉加斯

  �6�1 基础生命值从493提升至523。

  �6�1 每升一级所加的护甲值从27提升至36。

  �6�1 E肉弹冲击

   冲锋速度从650/750/850/950/1050提升至全等级1050。

   法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。

  法外狂徒 格雷福斯

  �6�1W烟幕弹

   视野减少的范围从800降低至675。

  风暴之怒 迦娜

  �6�1 W和风守护

   前几级被动移动速度加成从8/10/12/14/16%降低至4/7/10/13/16%。

   减速持续时间从4秒降低至3秒。

  �6�1 R复苏季风

   前几级的冷却时间从全等级120秒提升至150/135/120秒。

  武器大师 贾克斯

  �6�1 修复:E反击风暴的闪避部分现在会在对付暮光之眼时正确地生效。

  死亡颂唱者 卡尔萨斯

  �6�1 R安魂曲

   冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。

  虚空行者 卡萨丁

  �6�1R虚空行走

   伤害从60/90/120降低至60/70/80。

   法术强度加成系数从05提升至08。

  深渊巨口 克格莫

  �6�1 活体大炮

   额外法力消耗的最大层数从5提升至10(最大法力消耗从200提升至400)。

  诡术妖姬 乐芙兰

  �6�1 Q噤声魔印的弹道速度从1400提升至2000。

  �6�1 W魔影迷踪

   冷却时间从20/18/16/14/12降低至18/16/14/12/10

   用R故技重施施放时:将不再取消乐芙兰回到W魔影迷踪的初始地点的能力,反过来也一样。

  光辉女郎 拉克丝

  �6�1 基础法力回复/5秒从56提升至66。

  �6�1 Q光之束缚

   法力消耗从60/75/90/105/120降低至50/60/70/80/90。

  �6�1 R终极闪光

   法力消耗从100/150/200降低至全等级100。

   施法距离会在小地图上显示。

  熔岩巨兽 墨菲特

  �6�1 E大地震颤

   护甲加成系数从50%降低至30%。

   现在拥有02的法术强度加成系数。

   降低攻速效果的持续时间从4秒降低至3秒。

  虚空先知 玛尔扎哈

  �6�1 召唤虚灵(被动)

   如果E煞星幻象不存在,那么虚灵会优先攻击玛尔扎哈正在普攻的敌人。

   改进了虚灵的寻路和综合智能。

   如果玛尔扎哈正在草丛里,并且不在战斗中,那么虚灵会藏在草丛中,并且不会主动攻击。

   添加了虚灵的跳舞动作。

  �6�1 Q虚空召唤

  延迟现在统一为06秒。

   现在只会造成一次伤害——而不是两条对流分别造成伤害。

   现在会提供整条路径的视野——而不是仅有2个终点的视野。

   现在会对终点周围的单位造成伤害。

  �6�1 W虚无盲区

   移除了施法时间——玛尔扎哈现在可以在移动时施放这个技能。

   在施放后的025秒才开始有伤害。

  �6�1 R冥府之握

   虚灵会最优先攻击被R冥府之握所固定的英雄。

  赏金猎人 厄运**

  �6�1 Q一箭双雕

   提升了射程,以更好地配合她的普通攻击射程。

  �6�1 E枪林弹雨

   减速效果从20/25/30/35/40%提升至20/28/36/44/52%。

   法力消耗从80/85/90/95/100降低至全等级80。

  金属大师 莫德恺撒

  �6�1 修复:R死亡之子的初始伤害会正确地吸引到防御塔的仇恨。

  堕落天使 莫甘娜

  �6�1 E黑暗之盾

   前几级的冷却时间从全等级15秒提升至23/21/19/17/15。

   施法范围从600提升至750。

  �6�1 R灵魂镣铐

   牵引范围的判定现在更加精确了(从05秒一次更新至025秒一次

  �6�1 修复:W痛苦腐蚀会在莫甘娜死后继续造成伤害。

  深海泰坦 诺提勒斯

  �6�1 Q疏通航道

   前几级的伤害从80/120/160/200/240降低至60/105/150/195/240。

   前几级的冷却时间从14/13/12/11/10提升至18/16/14/12/10。

  �6�1 R深海冲击

   对主要单位的前几级伤害从250/350/450降低至200/325/450。

   前几级冷却时间从120/100/80提升至140/110/80。

  永恒梦魇 魔腾

  �6�1 W黑暗庇护

   护盾持续时间从2秒降低至15秒。

  �6�1 R鬼影重重

   前几级的冷却时间从160/130/100秒提升至180/140/100秒。

   更新了暗影之刃的说明文本。

  雪人骑士 努努

  �6�1 法术幻想

   激活所需的攻击次数从7降低至5。

  �6�1 Q吞噬

   对野怪的伤害值从400/525/650/775/900提升至500/600/700/800/900。

   对巨龙和男爵的伤害从50%提升至100%。

   冷却时间从18/16/14/12/10降低至16/14/12/10/8。

  �6�1 R绝对零度

   被打断时的最小伤害从0%提升至125%。

   被打断时的最大伤害从70%提升至87%。

  �6�1 修复:法术幻想会免除下一个技能的消耗,即使该技能在法术幻想准备就绪时升级。

  发条魔灵 奥莉安娜

  �6�1 综合

   修复:现在,攻击距离在任何时候都是525。

   技能公共冷却从05秒降低至015秒。ClockworkWindup

  �6�1 发条协奏

   基础伤害从5-30调整至10-50。

   每层攻击的伤害增幅从15%提升至20%。

   最大层数从3降低至2。

   法术强度加成系数从02降低至015。

  �6�1 Q指令:攻击

   弹道速度从1275降低至1200。

   后几级的冷却时间从6/55/5/45/4降低至6/525/45/375/3。

   伤害从60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180。

   法术强度加成系数从06降低至05。

   现在,魔偶对W指令:杂音和R指令:冲击波的响应速度更快了。

  �6�1 W指令:杂音的法术强度加成系数05提升至07。

  �6�1 E指令:防卫

   施法距离提升了100。

   魔偶附身到友军英雄时的判定距离提高了100。

   现在,魔偶对杂音和冲击波的响应速度更快了。

  �6�1 R指令:冲击波

   施法时间从04秒提升至05秒。

   修复:R指令:冲击波的晕眩效果将不再比位移效果的持续时间更久。

   如果魔偶被强制返回到奥莉安娜身上,那么R指令:冲击波即使已经冷却完毕,也将会暂时进入冷却阶段。

   修复:现在会对位移过程中的敌人造成晕眩效果。

  披甲龙龟 拉莫斯

  �6�1 Q动力冲刺

   法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。

  �6�1 降低了碰撞后的施法和移动延迟。

  �6�1 W尖刺防御的法力消耗从50降低至40。

  凛冬之怒 瑟庄妮

  �6�1 修复:瑟庄妮的奔跑动画会更符合她的移动速度。

  暮光之眼 慎

  �6�1 气合斩

   伤害从4+6等级降低至4+4等级。

  �6�1 R并肩作战

   冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。

  炼金术士 辛吉德

  �6�1 辛吉德的所有皮肤都有了新的法术特效,唯一的例外是防爆士兵辛吉德,它将保持独特的Q剧毒踪迹的法术特效。Sona

  琴瑟仙女 娑娜

  �6�1 综合

   基础攻击和能量和弦的弹道速度从1500提升至2000。

   光环的残留时间从2秒降低至1秒。

   公共冷却时间从2秒降低至05秒。

  �6�1 能量和弦

   能量和弦现在会重置你的普攻计时器。

  �6�1 Q英勇赞美诗

   法力消耗从全等级65降低至45/50/55/60/65。

   略微提升了优先攻击英雄的距离,以更好地配上她的普通攻击射程。

  �6�1 R狂舞终乐章

   现在会立刻造成全额伤害,而不是持续造成伤害。

   修复:敌人将不再能通过召唤师技能净化来移除掉[R狂舞终乐章]的伤害部分。

  众星之子 索拉卡

  �6�1 W星之祝福

   护甲增益效果的持续时间从5秒降低至3秒。

  �6�1 R祈愿

   冷却时间从120/110/100提升至160/145/130。

  迅捷斥候 提莫

  �6�1 隐形的翅膀(被动)

   修复:提莫现在会在离开隐形状态后立刻获得攻击速度加成。

  麦林炮手 崔丝塔娜

  �6�1 E爆炸射击

   修复:被动部分的伤害将不再能够由技能伤害所触发。

   修复:说明文本现在会正确地反映法术强度加成系数。

  瘟疫之源 图奇(重做)

  �6�1 属性

   攻击距离从500提升至550。

   基础生命值从356提升至389。

   每升一级增加的生命值从78提升至81。

   基础法力值从180提升至220。

   每升一级增加的法力值从35提升至40。

   基础攻击力从5156降低至47。

   每升一级增加的攻击力从33降低至3。

   改善了攻击动画

  �6�1 死亡毒液(被动)

   伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48

  �6�1 Q潜伏

   60法力,16秒冷却时间

   在125秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。

  �6�1 W剧毒之桶

   50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间

   图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。

  �6�1 E毒性爆发

   70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间

   对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+02法术强度)(+025额外攻击力)伤害。

   不再移除死亡毒液的层数。

    

LOL英雄联盟在8月6日正式更新了915版本,在915版本之中,对于英雄技能的平衡性改动较多,同时全新的源计划系列皮肤也正式上线,下面就给大家带来LOL国服915版本改动汇总,一起来看看吧。

版本要闻

源计划:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:

源计划:毁灭 派克

源计划:疯狂 金克丝

源计划:正义 艾瑞莉娅

源计划:暗影 阿卡丽

源计划:末日 沃里克

源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻

英雄

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。

我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。

Q - 憎恨之刺

冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间

正义巨像 加里奥

被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。

我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。

被动技能 - 巨像重击

新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响

伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)

E - 正义冲拳

基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250

高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。

法外狂徒 格雷福斯

E技能每层叠加的护甲提升。

目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。

E - 快速拔枪

每层纯爷们的护甲加成:5/75/10/125/15 → 8/11/14/17/20

高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。

天启者 卡尔玛

强化的E技能护盾值降低。

913版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。

梵咒增效E - 蔑视

额外护盾:30/90/150/210 (+06法术强度) → 25/80/135/190 (+05法术强度)

高玩点评:E护盾值减少,小削弱。

虚空掠夺者 卡兹克

Q技能基础伤害提升。

你不粉碎虫子。虫子粉碎你。

Q - 品尝恐惧

基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160

高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。

诡术妖姬 乐芙兰

E技能基础禁锢伤害提升。

乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。

E - 幻影锁链

基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230

高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。

盲僧 李青

Q技能基础伤害提升。

在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。

Q - 回音击/天音波

天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155

回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310

高玩点评:Q基础伤害提高,加强。

冰霜女巫 丽桑卓

基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。

全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。

基础属性

生命值:518 → 550

生命值成长属性:87 → 90

R - 冰封陵墓

伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度

高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。

圣枪游侠 卢锡安

游戏后期R技能基础伤害提升。

卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。

R - 圣枪洗礼

基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60

高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。

熔岩巨兽 墨菲特

Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。

914版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。

Q - 地震碎片

减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

W - 雷霆拍击

基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90

BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符

R - 势不可挡

BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离

高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。

圣锤之毅 波比

W技能移动速度加成提升。

上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。

W - 坚定风采

移动速度加成:35% → 40%

元素女皇 奇亚娜

E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。

我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E - 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E - 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。

W - 方圆塑令

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素

E - 天纵之勇

伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E - 天纵之勇的伤害)

R - 惊才绝景

冷却时间:100秒 → 120/100/80秒

高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。

机械公敌 兰博

W技能护盾值降低。

兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。

W - 破碎护盾

基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200

基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300

高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。

现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。

Q - 流星坠落

基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215

R - 祈愿

BUG修复:现在,当索拉卡在施放R - 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。

诺克萨斯统领 斯维因

Q技能范围回调至914版本之前。

在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。

Q - 解脱之触

邪魔之力范围:625 → 725

暗黑元首 辛德拉

游戏后期R技能每颗发球伤害提升。

随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。

R - 能量倾泻

每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190

高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。

暗夜猎手 薇恩

E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。

E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E - 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。

E - 恶魔审判

地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害

伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后

高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。

远古巫灵 泽拉斯

R技能范围不在随技能等级改变。

通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。

R - 奥术仪式

范围:3200/4400/5600 → 5000

高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。

Bug修复

现在,在莫德凯撒的R - 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害

现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R - 裂舍影会正确地进入冷却

现在,当拉克丝在施放R - 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现

修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E - 比翼双刃和佐伊的E - 催眠气泡将会瞄准不正确的位置

泽拉斯的Q - 奥能脉冲、塔莉垭的E - 撒石阵、杰斯的E - 加速之门和吉格斯的E - 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了

现在,卡特琳娜的E - 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R - 轮回绝境中也可用了。

厄运**的被动技能 - 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了

现在,古拉加斯的E - 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了

现在,霞的被动技能 - 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了

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