原神1.4版凝光倍率分析与武器选择推荐

游戏攻略010

原神1.4版凝光倍率分析与武器选择推荐,第1张

原神1.4版凝光倍率分析与武器选择推荐
导读:原神的凝光在14版本中可以算是平民战神了,相信很多玩家也都有这名角色,并且输出也不低。下面请看由“非酋心痕”带来的原神14版凝光倍率分析与武器选择推荐,一起来看看吧。还是要老生常谈的说道说道凝光的技能倍率。作为一个岩队c,倍率永远是她引以为

原神的凝光在14版本中可以算是平民战神了,相信很多玩家也都有这名角色,并且输出也不低。下面请看由“非酋心痕”带来的原神14版凝光倍率分析与武器选择推荐,一起来看看吧。

还是要老生常谈的说道说道凝光的技能倍率。作为一个岩队c,倍率永远是她引以为傲的东西。

在没有公子的情况下,加三颗星璇是5809,如果有公子的普攻加成更是能到6142的超高倍率,也就是说一个重击就抵一个钟离6级的低级天星。

因为玩凝光大多数人最多喂一个皇冠所以13级大招就不放出来了,如果有兴趣可以移步观测枢。从图中可以得到。

12级大招是2088,众所周知四星水神行秋大招总共也就2400多而且有时还打不满,甚至一半都打不到,而凝光是5s内自动给你打完(一定要开屏后放大,不然伤害会减半,e的冷却也无法刷新)。

e在练度高起来后就也可以作为爆发使用,而且在2命解锁后大招完了后可以直接刷新e技能冷却,eqe爆发破10w不是梦。

一命提升对群的输出手感,也让她被列入提米挚友的名单

二命是凝光的平民质变命座,这就是凝光eqe爆发的资本

四命可有可无的加抗

六命则是所有非满命凝光玩家最向往的命座,这也是让凝光问鼎最强四星的资本,送7颗星璇就代表着白给一个满级的e。

凝光的命座是ch干过的少有的良心事,这也是数值ch把一个四星的数值玩到了极致的杰作。

看过我攻略的都知道我很少去做圣遗物之类的建议

先把武器优先次序给列一下

四风=锁>天空

日月≈乐章(因为没日月稳定)>黑岩>宗师>昭心(万国我已经喂了,真不行,技能属性都不行)

首先谈下五星,锁和四风都是凝光毕业,不要听别人说什么四风比锁强,或者是锁比四风强,这俩玩意儿几乎就是划等号的,一个是高面板,但是对双爆要求高,一个是高元素伤害,对暴击要求极低,四风的元素加成和锁的攻击加成几乎是画等号的,因为对凝光来说元素伤害加成的收益远大于攻击力,因为他所有的攻击全部都是元素伤害,稀释也不严重,因为加元素伤害的东西太少了,而攻击力超过2400,就开始比较严重的稀释了,各位懂了,我什么意思吧?

然后谈下四星,日月和乐章差不多,但是乐章如果是高精比日月强,因为乐章一旦赌错,那就伤害会低不少,而且技能覆盖率比较低,然后日月的话,输出比他稳定很多,因为加的是暴击率,但是暴伤会低一些,所以说这俩玩意儿差不多,其他的就不用多说了,因为其实四星武器没多少适合凝光的,最近up的乐章可以抽一下血赚,这个武器以后一定会成为平民玩家的神,而且是会当很多年的神

凝光强,强在倍率上,强在不需要反应工具人上,这位平民玩家腾出了国家队的位置,凝光只要带个双岩,最好是钟离就几乎杀穿整个深渊了,有谁在说凝光菜,凝光作为四星c,有什么面板劣势,13版本前可能有,但是从13版本岩队改版之后,这个说法绝对不存在。希望凝光成为崩三白夜一般的角色,踢了无数年,依然经久不衰。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神14版温迪返场,相信不少玩家也都抽出来了,那么该如何选择武器呢,毕竟温迪也是具有一定输出能力的。下面请看由“SKIpper”带来的原神14版温迪武器选择推荐,一起来看看吧。

作为14风花节版本的超人气角色,先说说温迪吧

温迪虽然定位为聚怪控制改变输出环境的辅助, 但同时也有着颇为不俗的输出能力,战技和大招都有着较高的倍率,在作为辅助的同时,可以提供可观的伤害,所以单纯作为辅助而忽视伤害的话,实在是太可惜了。强烈建议大家在培养温迪时,适当给予一些输出资源。

首先最强的当然是这把新的专属武器:

关于新武器,在本身优秀的攻击面板,给予了极高的充能效率,多段技能可以迅速增加全队的输出能力。

这把新的专属武器可以说是非常强了,很贴合温迪,不过基于目前的弓箭角色情况,还是不建议没有温迪的玩家抽取皇女作为奥兹发射器的话,增加雷队感电伤害。也不是不能用,不推荐就是了。

不同武器伤害测算

那么进入伤害计算环节:

基于温迪的输出方式,我们的测试对象为,6级战技和大招

圣遗物提升60%攻击力 40%暴击率 80%暴击伤害 75精通的风套

这个面板对于主c不算毕业,但对于“辅助”,副c来说已经非常优秀了。

终末的嗟叹之诗

叠满被动后

战技9332+1525(扩散)=10857

大招10827+2942(染色)+9150(扩散)=22919

这把虽说是辅助武器,但没说不能给温迪增伤啊(考虑到叠被动需要一招的时间,实际伤害会略低)

伤害值虽然作为专属武器来说并不是非常理想,但这把武器真正的强大之处在于稳定增加全队伤害。

技能12116+1278(扩散)=13394

大招13424+3589(染色)+8946(扩散)=25959

双暴属性总归是不会差的。

但需要注意的是,选择天空弓时一定要适度提升一些元素精通,不然扩散伤害会很难看

精三战技11133+1690(扩散) =12823

大招12137+3298(染色)+10140(扩散)=25575

精五战技12462+1690(扩散)=14152

大招13208+3588(染色)+10140(扩散)=26936

四星武器里首推这把,媲美五星的存在。别问,问就是单独乘区nb!

当温迪的双爆面板越好时,绝弦的相对收益就会越高!

触发被动

精五 战技9413+1690(扩散)=11103

大招10262+2949(染色)+10140(扩散)=23351

温迪和这把武器的基础攻击力较低,所以被动对于温迪来说提升就非常小了

不过自带的精通属性给了温迪非常高的扩散伤害,感觉没有之前腐殖好用呀

精一战技10039+1278(扩散)=11317

大招10944+2963(染色)+8946(扩散)=22853

纪行弓实在是不推荐精炼,所以只算了精一的伤害。

这把弓最大的优势是容易堆暴击属性,佩戴时可将额外的暴击均给爆伤

伤害会比预算值高一些

战技7678+1278(扩散)=8956

大招8370+22745(染色)+7668(扩散)=18313

西风弓的话就没有什么输出能力了,对于有“嗜能之雷·”负面效果的副本

或如“莫甘娜”阵容需要高度技能循环的体系可酌情选择。

为了方便小伙伴们进行对比,这里做出了图标利于观看

值得注意的是,45%暴击率,130%暴击伤害是温迪的准线,当你的双爆面板低于这个准线时,选择天空弓能打出更高的伤害

反之,如果你的面板优于这条线,绝弦将是最好的选择!

温迪篇到此结束,温迪的定位终究是辅助,小伙伴们也不必太过追求极致的输出

虽然专属的伤害并非是最高,但它给整体队伍带来的提升是非常巨大的!

武器推荐是 专属五星>>精五绝弦>天空>绝弦>绿弓>精五风花弓

规格外:西风弓>祭礼弓(针对特殊情况,如嗜能之雷···)

因为苍翠猎弓在圣遗物选择时,更容易满足对暴击爆伤的需求,所以推荐里大于风花弓,旅行者们一定要按自身圣遗物和武器情况进行搭配啊!

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神14中平民玩家玩什么职业好呢相信很多玩家不太了解0命角色哪个厉害,下面带给大家的是原神14平民角色养成排行。

原神14平民0命玩什么好

1、以甘雨、胡桃、魈位代表的二代C强度更高。

数值膨胀是手游真谛,你今天氪10万断氪,一年后会被月卡党吊打。

2、主c只有两个位置,内卷严重且不保值。

众所周知深渊只需要两个队伍,所以只需要两个主c。但是目前游戏主c太多,所以导致内卷严重。

3、副C很重要,不要盲目练多个主c

诸如行秋香菱北斗皇女位代表的副c能极大提升队伍输出上限。与其多练主c,还不如先把副c拉起来。

4、深渊抗性是影响平民培养的重要参考因素。

这期深渊岩抗和物抗当道。展望下期深渊也是岩抗当道。平民资源少,契合版本练卡从而获取深渊资源是更理性的选择。

5、游戏难度低,XP练卡也无所谓。

原神难度太低,现在无所谓强度不强度,只要圣遗物上去,就算用刮痧师傅刻晴也能轻松5秒12-3,刻晴之下众生平等。

原神14版温迪池子重开,这是一名非常实用也非常推荐去抽的角色,在深渊有着很强的聚怪能力。下面请看由“霸气小花花”带来的原神14版温迪技能解析与培养建议,一起来看看吧。

哪些玩家要抽温迪,抽几命?

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就推荐抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,推荐度也一直是最高的,这得益于温迪自身独特的机制和非常优秀的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不推荐升级,最多点到6,真爱就随意了。

元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分推荐升级,可以和大招对点到9级。

元素爆发-风神之诗

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常恐怖的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的:

1温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×639%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能吃精通的!!!

3扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,吃精通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)。

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

第一天赋—绪风之拥

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋

正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

温迪的武器圣遗物选择

天空之翼/终末嗟叹之诗 阿莫斯之弓 =绝弦 其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用无敌外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都差不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

风四件套 二风+二宗室/角斗士

风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是推荐直接带风套。

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更推荐用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果第一时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤 攻击 充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不推荐。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

配队思路,输出手法

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

2莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。

3任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演