原神1.1角色强度排行榜1.1版本最全角色排名

游戏攻略06

原神1.1角色强度排行榜1.1版本最全角色排名,第1张

原神1.1角色强度排行榜1.1版本最全角色排名
导读:原神11角色强度排行榜。本文为大家带来的是11版本下的角色强度排名,供各位玩家们参考查阅。角色强度排名深渊:t0:温迪 迪卢克 可莉t1:班尼特 琴 七七 刻晴t2:迪奥娜 香菱 重云 莫娜 公子 行秋t3:雷泽 凝光 皇女 砂糖 凯亚 安

原神11角色强度排行榜。本文为大家带来的是11版本下的角色强度排名,供各位玩家们参考查阅。角色强度排名

深渊:

t0:温迪 迪卢克 可莉

t1:班尼特 琴 七七 刻晴

t2:迪奥娜 香菱 重云 莫娜 公子 行秋

t3:雷泽 凝光 皇女 砂糖 凯亚 安柏 北斗 芭芭拉 女仆

t4:主角

大世界:

t0:温迪

t1:刻晴 岩主 琴 七七 雷泽 莫娜 迪奥娜

t2:安柏 凯亚 凝光 迪卢克 芭芭拉 皇女 砂糖 重云 北斗 女仆

t3:可莉 公子 行秋

t4:班尼特 香菱

有一点用的排行:

奶量:

t0:七七 琴

t1:班尼特 芭芭拉 迪奥娜

t2:女仆 行秋 试做金珀 黑剑(其他还有一些回血武器,我不太清楚欢迎补充)

身高(影响移速):

t0:公子 迪卢克 凯亚 凝光 丽莎

t1:温迪 雷泽 北斗 行秋 琴 空 班尼特 重云

t2:刻晴 芭芭拉 香菱 皇女 安柏 砂糖 女仆

t3:七七 迪奥娜

t4:可莉

size:

t0:北斗 丽莎

t1:凝光 琴 女仆(末位)

t2:芭芭拉 刻晴 皇女 香菱 莹 安柏 砂糖

t3:迪奥娜 七七 可莉 行秋(误)巴巴托斯(误)

冲刺距离:

t0:可莉 七七 迪奥娜

t1:其他角色

(最近发现的 但是没有测试全角色 毕竟有的没有)

厨力:

t0:丽莎 香菱 刻晴(牛杂师傅)

t1:其他角色

因为是玩家在操控莹,玩家不说自己很屑就说角色了。

与其说是荧这个“屑妹妹”变成了“渣女”,不如说是现实世界中的玩家们是个“渣男”,毕竟玩家们总是喜欢对不同的角色大喊老婆。荧在三次元有着各式各样的同人作品,与此同时,“屑妹妹”这个称号也伴随着这些同人作品,成为了荧这个角色重要的人设组成。

角色介绍:

荧(Lumine),米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的女主角,从世界之外漂流而来的旅行者,曾经跨越诸多世界。荧与哥哥空来到提瓦特后,遭遇了坎瑞亚覆灭导致的天变地异。当他们想要一起离开提瓦特大陆,前往下一个世界的时候,被天理的维系者带走了自己的哥哥、并被封印力量,自此踏上走遍七国、寻找血亲之路。

《原神》女主角是荧。女主角或者说女性旅行者的名字叫做“荧”,而男主角叫做“空”。只要名字,并没有姓氏。给角色取这种单个字的名字,一方面是好记,另一方面可能是为了表达某种主题思想,有一种暗示什么的吧。至于为什么要这么命名,可能也就是策划一时起兴吧,毕竟命名这种事,官方不说,我们在这里脑洞这个名字的意义,来源,也就是瞎猜而已。那么原神手游女主角为什么叫荧呢,其实仔细观察就很容易发现,将男主角和女主角的名字串联起来,就能组成一个非常有意境的词语“空中荧火”。而这四个字也就是游戏开场动画的名字,可能这就是他们名字的由来吧。《原神》游戏介绍《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神中的魈和胡桃是情侣,因为他们使用的武器一样,打架的时候很有cp的感觉。魈曾传授胡桃枪法,这也就完美地解释了截至目前全部卡池五十多个角色,释放技能还损耗自己生命的为什么只有魈和胡桃。

《原神》胡桃详细培养:

首选护摩之杖,该武器精1特效提供的生命20%相当于提供3110点基础生命。在e技能开启时可获得额外195点绿字攻击提升。

此外特效2。以3w-3。5w生命沙胡桃为例。该武器精1半血以下触发特效保底获得540-630点绿字攻击力提升。结合特效1。2可得出保底获得735的绿字攻击力提升。

原神当中怪物向莹下跪是因为臣服于莹。

原神不是以动作游戏追求极限操作而定位的,但稻妻怪物的设计有点背离初衷了,别说要踩什么角色,五星都被针对了,何况御三家呢,很多零氪萌新开荒都是靠御三家的,如果萌新见到原神和tx游戏一样都是没钱玩nmb的套路,那么新玩家就没什么动力了,而且老玩家也会逐渐退坑。另外还有个排外的设计是剧情不可跳,这个我建议改成第二次看过场动画才可以跳剧情,萌新第一个遇到的比较难的剧情关卡就是雷神那次了,估计不少人和我一样看了五六次动画才打过去,建议第二次动画就该给人能跳的选择。

原神不是以动作游戏追求极限操作而定位的,但稻妻怪物的设计有点背离初衷了,别说要踩什么角色,五星都被针对了,何况御三家呢,很多零氪萌新开荒都是靠御三家的,如果萌新见到原神和tx游戏一样都是没钱玩nmb的套路,那么新玩家就没什么动力了,而且老玩家也会逐渐退坑。另外还有个排外的设计是剧情不可跳,这个我建议改成第二次看过场动画才可以跳剧情,萌新第一个遇到的比较难的剧情关卡就是雷神那次了,估计不少人和我一样看了五六次动画才打过去,我建议第二次动画就该给人能跳的选择。