lol的赛制,比如春季赛,夏季赛什么的,怎么个打法,来决出最后的冠军

游戏攻略07

lol的赛制,比如春季赛,夏季赛什么的,怎么个打法,来决出最后的冠军,第1张

lol的赛制,比如春季赛,夏季赛什么的,怎么个打法,来决出最后的冠军
导读:夏季赛是常规赛,,积分会影响进决赛的4支队伍,同时也会影响是否能代表中国出战, 德玛西亚杯是杯赛,,和常规赛没直接关系,, 队伍的数量是固定的,,这和足球的赛制差不多,,LPL等于甲级,,LSPL是乙级 甲级的最后会掉乙级,,乙级的第一会。

夏季赛是常规赛,,积分会影响进决赛的4支队伍,同时也会影响是否能代表中国出战, 德玛西亚杯是杯赛,,和常规赛没直接关系,, 队伍的数量是固定的,,这和足球的赛制差不多,,LPL等于甲级,,LSPL是乙级 甲级的最后会掉乙级,,乙级的第一会。

12只战队,分成AB,已去年的夏季赛成绩作为分组依据。

BO3组内循环,赢一场加一分,输一场不扣分。然后是BO3组外循环。在BO3组内循环。

每只小队要打满16局BO3比赛,然后每个分组前四名晋级季后赛,后两名掉入保级赛。

季后赛异组对决,A4VB3,B4VSA3 ,胜利者继续对决。A2B2,然后对决A1B1,剩下两队竞争春季赛冠军,胜利者代表LPL出站MSI。

赢的队伍里面每个人的胜点不一样。计算规则:

胜点的范围(波动)跟你这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,一般来说段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。

在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。

同时,你在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如你获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。

碰到分段比自己高的对手会增加胜点,如果你是白银的玩家,你碰到了黄金的玩家,然后你战胜了你的对手,你的胜点也会加的比平时要多出许多,因为你战胜了水平更高的玩家,胜点会给的更多。

扩展资料

排位赛中胜点作用

1、晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);

2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;

3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,璀璨钻石晋升超凡大师限期5天,其他晋升赛限期28天。

英雄联盟lpl夏季赛冠军经过季后赛13轮bo5的激烈比拼 由常规赛名次靠后的队伍向常规赛名次靠前的一轮一轮对战 最终由胜者组的胜者与败者组的胜者会师总决赛 并决出最终lpl夏季赛总冠军

1、入围赛阶段:

七个外卡赛区的冠军队伍、越南赛区的二号种子和除LPL赛区外的四大赛区的三号种子组成的12支队伍将会被分为四个小组。各分组的三支队伍通过双循环赛制(每支队伍都要和其他队伍进行两次比赛)进行BO1、比赛结束后每个分组里的前两名可以晋级入围赛淘汰赛阶段。这4组里的8支队伍将随机交叉匹配进行BO5,最终的4个胜者将进入S9正式的小组赛。

2、小组赛阶段:

由五大赛区的1、二号种子、LPL赛区三号种子、越南赛区一号种子共12支队伍直接晋级小组赛阶段,而入围赛晋级的4支队伍将加入他们,总共16支队伍将会被分为4个小组,每组4支队伍。各分组依旧是通过双循环赛制来进行BO1比赛。

3、淘汰赛阶段:

小组赛4组16支队伍最终会角逐出每组的前两名,共8支队伍,进入淘汰赛。随后便是大家熟悉的八强赛、四强赛和决赛!淘汰赛的赛制比较简单,都是BO5,大家也都了解,这里就不多说了。

lol四强赛规则:

四强赛半决赛将由四分之一决赛获胜晋级的四强队伍进行两场五局三胜制,单场淘汰制的比赛。胜者队伍进入总决赛。

淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制进行比赛,胜利的四支队伍,成为四强,进行四强赛。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大。