魔兽世界7.1重返卡拉赞副本夜之魇怎么打

游戏攻略04

魔兽世界7.1重返卡拉赞副本夜之魇怎么打,第1张

魔兽世界7.1重返卡拉赞副本夜之魇怎么打
导读:[db:摘要]

在2016年10月27日,国服魔兽世界71已经正式上线,相信大家已经迫不及待的想进入卡拉赞副本来重温一下当年的经典,不过这次的卡拉赞可是和以前有很大的不同,本文将为您介绍重返卡拉赞BOSS技能以及应对方法。

1开门任务:去dlr找卡德加接开门任务,4个5m分别是英灵殿、监狱、守望者和黑鸦,不要忘了接周长,正好顺带完成,开h翡翠梦魇装备。

2我们的队伍配置为熊德 kbz 两火法 奶德 综合装等870左右,感觉这个本很多boss需求打断,但是对近战dps又不是特别友好。

3进本boss第一个是剧院,本周美服为固定的魔法坏女巫。这个boss是一个双子boss,共享血量 主要灭团点是无法躲避的全团aoe,幸好之前boss会在场地上放出把人卷起来的风,在aoe出现的时候直接踩风,利用风吹起你的无敌时间即可过boss,并没有太多难点。

4第二个boss为贞洁圣女,目前看起来算是比较困难的一个boss。

boss主要技能:

点名一个除t外的人,几秒后再这个人脚下出现不断扩大的神圣之地,踩上去会受到一个15s的dot,踩多了dot会叠层,非常非常疼,注意分散放在场地周围。

2)群体忏悔:4s读条之后使所有人陷入30s的瘫痪状态并且给自己套盾开始读灭团技能。

3)神圣震击:分好打断。

4)神圣之箭:8码分散站位 否则会跳跃。

这个boss的主要难点便是在如何主动脱离忏悔之后快速打掉boss的盾然后打断灭团技能。瘫痪是一个受到伤害便会自动移除的debuff,你们需要在看到Boss读条群体忏悔后主动踩一下水,之后立刻出圈。利用踩水的15sdot把自己给打出瘫痪状态,之后迅速击破boss护盾打断boss正在读的灭团技能即可。

5下一个boss可以选择打阿图门或者是去打莫罗斯。阿图门三个阶段分别是骑马,人马分离和只有马。

在人马合一(骑马)阶段会有一个和鸦人驱散一样机制的技能(打过的都明白),5个人身上都有debuff,但是只有一个脚下泛红光的人是真的debuff,驱散那个真debuff就相当于驱散了所有人。

人马分离阶段dps一定要看好阿图门和午夜面前的锥形aoe,阿图门的锥形aoe只能t吃。午夜则会进入无敌状态,无法选中无法被攻击,随机找人释放锥形aoe或释放强力践踏打断30玛内所有施法。

当阿图门使用共受苦难技能的时候,dps和奶需要来帮t分担技能。三阶段阿图门倒地后午夜会狂暴,赶紧撸死。场面总体比较混乱,但是难度不是太高。

6莫罗斯开场会有4个小怪在他身边,每个都有自己的特殊能力,幸好在宴会厅的旁边有陷阱。 用陷阱困住3个小怪后开boss 陷阱可以束缚住小怪12分钟,但是被打一下就会解除束缚。 dps需要全力集火没有被束缚的那个小怪,在一个小怪死后,选择下一个小怪来进行攻击,保证在陷阱的束缚解除前将4个小怪全部一个一个收拾掉,再击杀莫罗斯。 莫罗斯本体十分弱鸡,总体不难。

7击杀莫罗斯后,就算完成了整个地下城的一半,请回到最初的入口,走另外一条路上露台。下一个boss为馆长。

馆长的主要技能:

1)、召唤易爆能量(就是读条瞬移爆炸那种,见多了,远程dps必须第一时间转火)

2)、能量释放,点名玩家在玩家脚下制造aoe,整个战斗主要的难点。

馆长的整个战斗发生在一个走廊,t需要在馆长巡逻到走廊最里侧的时候开怪,边打边往外走,因为馆长的能量释放十分频繁,没过多久场地都会没有可以站立的地方,必须大团向后移动。在整个走廊没有立足之地之前击败馆长便是这场战斗的关键所在。馆长自己有一个蓝条,在蓝条用光后会使用唤醒,这个时候馆长是一个木桩并且有易伤buff,请在这个时候开启嗜血猛压本体。

8麦迪文之影。

麦迪文之影的主要技能:

1)穿刺飞弹:打t技能 5s读条,越到后面越疼。我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w,可打断。

2)霜寒:点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。

3)炼狱箭:点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。

4)无尽寒冬:没什么好说的 全队不停移动,不要停下。

5)烈焰花环:点名两个人然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈,否则对全队造成300w伤害。

6)守护者的影像:麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打,毫无难度,三只打掉后本体出现。

麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss。

9击杀麦迪文之影后大家会经历一个十分炫酷的坠落,全队将被缩小,接下来的下一个boss和小怪对你来说都将十分无厘头。

10魔力吞噬者

这个boss的主要技能:

1)能量倾泻:boss会排出自己身上的所有魔法值在四周,并且会形成一个个的魔力小球向boss靠拢,整个团队除t外需要去吃魔力小球,防止boss的魔力值达到满(20个会满魔力值) 以释放出屠戮精华这个灭团技能。每层魔力球会给你一个每秒10w的dot伤害,但是同时又会给你5%的dps buff。

2)能量虚空:在场地随机释放(不确定是不是真的随机)一片aoe,站进aoe。

可以消掉吃魔力球给你带来的负面dot, 但同时也会消除魔力球给你带来的dps加成,在团血压力过大时可以选择去消除身上的debuff

3)奥数炸弹:没什么卵用的地板技能,躲开就行了。

整个Boss战的主要焦点便是能量倾泻制造的魔法球,每一次释放魔力倾泻,boss都会把身上所有魔法都用光,所以不用担心魔力会累积,但是小球会随着战斗推移变得越来越多。在后期团血压力过大可能根本无法吃太多的小球,也算是一个软狂暴机制,在魔力球过多无法吃下前击杀boss即可。(顺便说一句,在击杀boss后你们会变回原来的大小,你会发现这个boss根本就是旁边的小怪而已,只是因为你缩小了才打成了一个boss,整个大厅里有差不多10多只,变大后直接拉起来狂a泄愤)。

11象棋,这里严格来说并不是boss战但是也挺讲究的。

在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。

注意:

1)这场战斗中不能战复。

2)如果你跑尸,因为你离开了棋盘,小队里的其他人会不能攻击棋子。

3)直接打国王会被秒杀。

建议让远程打就可,近战就站在那看戏即可,我这个熊t都切了鸟德疯狂划水。

12击杀象棋后,阻挡在你们面前的便只有最后一个boss:监视者-维兹艾德姆了。

维兹艾德姆的主要技能:

指令:邪能光束:可以想象成地狱火鸦人的点名激光和黑鸦老三的点名激光的合体(不停点你并且留下路径),只不过还点t

2 指令:轰炸:地板技能,躲好。

3 混沌暗影:加强版的扎昆毁灭种子 , 一次会放5 6个暗影球扩散,同样会点t。

4 分裂波:读大概3到4s之后对正前方进行一次aoe,伤害100w左右并且会击退,一定要躲开。

5 炽热冲击:点名读条技,分好打断。

这个boss的主要难点在于场地的切换,boss的血量到达2/3和1/3的时候便会使用传送门来移动到军团指挥舰上,在第一次移动后,便会出现钢铁码头尾王的冲到boss身边的场景。

2阶段和3阶段的场地都是大致一样的,不同的是二阶段指挥舰的两侧会有灵魂收割器释放aoe,团队需要躲开收割器的aoe范围向boss冲锋,同时躲开Boss在读的分裂波(运气不好直接把你吹飞摔死),在来到舰尾boss所在的区域后便会重复p1的战斗。在血量再次到达临界值后便会开始p3,同样是进入他读的传送门,p3的指挥舰上的两侧分布着总计大概10只左右的小怪(没有灵魂收割器了),boss则在进行一个25s结束的读条,t需要拉着小怪马不停蹄冲向Boss来打断他的读条,并在这个阶段开启嗜血一波撸掉小怪顺带boss。

结语 我们平均870的队伍在有全通老司机的指点下花了大概2个半小时通关整个重返卡拉赞。 贞洁圣女灭团两次,莫罗斯一次(我手残把陷阱套到boss身上直接开怪了愁) 其余boss应当都是一次过,总体来讲难度不低。这里必须说一下,虽然boss灭团不多,但是路上小怪起码翻车了5次。 耗时时间长的一个非常大原因是因为副本太大,而每次灭团必须要从入口开始跑 直接导致每次跑尸都要跑个两三分钟。

最后提醒一句,打完监视者不要急着离开,会有npc出现在指挥舰上,能让你直接交任务。 如果你炉石的快了,还得重新回本跑到p3那个指挥舰上去才能交任务。(别问我为什么知道)

目前并没有夜之魇线索。

以上就是魔兽世界71重返卡拉赞的先行者攻略,希望能够帮到各位玩家,尽快打通卡拉赞。

在很多玩家的印象中都认为卡牌类游戏很无聊、很不好玩,不就是一款换了花样的斗地主吗?有什么好玩的?如果你又这种想法,那么你就大错特错了,卡牌游戏将就的策略和配合,如《三国杀》《炉石传说》等游戏都是一些很费脑却又有意思的游戏。而下面小编要推荐的一些游戏,都是非常不错的卡牌手游,但因为它们分类的原因,让这些游戏都很难被人挖掘,那么小编就给大家介绍一下把。

《地牢制造者》

这款游戏的玩法很有意思,它结合了Roguelike和RPG以及卡牌养成系统,在这款游戏中卡牌不单单是一张卡,它已经变成了一个英雄单位,不但可以携带装备、还可以学习技能。而Roguelike的元素在这款游戏中表现得很到位,有完全随机生成的地牢,还有各种样式的机关陷阱,游戏的内容也很丰富,有100多种怪物模型,几百种装备物品。

《七勇者与魔王城》

一款比较考验智商的策略翻牌游戏,游戏以“七宗罪”为构架,构成了七中不同的卡牌英雄,他们有不同的技能和天赋,在翻牌会有不同的加持效果,游戏有正负两种BUFF加持,在翻盘时会随机给予。这款游戏玩法很类似《三国杀》,但又有着独特的“翻牌”随机性玩法,总之文字语言很难描述其魅力所在。

《阿罗门》

这款游戏移植于电脑的Steam平台,是融合了RPG、战旗、卡牌等元素的桌游。这款非常的看脸、看技术、看配合,游戏以熊、狼、兔子等森林动物为游戏主角,是一款非常魔幻的卡牌类桌游,有投骰子、翻盘、BUFF等多种玩法。总的来说游戏的玩法比《王者荣耀》还要丰富复杂,并且特别的费脑。

《卡牌十字军》

典型的欧美Rogue地牢加RPG的卡牌游戏,玩法类似《元气骑士》但这款游戏是回合制的战斗方式,但玩法是以卡牌技能的战斗为主。游戏的地图全都是随机生成,你可以在里面寻找队友、装备、材料,以及更高级的卡牌。游戏是以关卡制,多个关卡后会随机出现BOSS,最后击杀最强BOSS即可通关。

《异种怪物》

如果英文还可以的玩家,建议你玩这款手游,因为他是少有的一款以科幻为题材的卡牌游戏,而且还是专注单机的手游,游戏的武器、人物、道具均都采用卡牌系统,并且还可以通过合成强化等方式进阶,游戏支持联机和单人闯关两种模式。

感谢您的阅读,期待您的关注!

需要在副本里面点击下,才能开启卡拉赞后门,该进度就可以从后门进入。如果CD更新,就需要从头再打。后门会锁上需要重新打到那边开启。

该副本比较难打的boss:

麦迪文之影的主要技能:

1、穿刺飞弹, 打t技能 5s读条,越到后面越疼。 我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w, 可打断。

2、霜寒,点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。

3、炼狱箭, 点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。

4、 无尽寒冬 没什么好说的 全队不停移动,不要停下。

5、烈焰花环 点名两个人 然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈, 否则对全队造成300w伤害。

6、守护者的影像麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打, 毫无难度, 三只打掉后本体出现。

麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss。

扩展资料:

在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。

注意:

1、这场战斗中不能战复。

2、如果有人跑尸,因为离开了棋盘,小队里的其他人会不能攻击棋子。

3 直接打国王会被秒杀。建议让远程打就可。

第一款是《我的侠客》。这是一款武侠策略类的手游,玩家在江湖世界里邂逅各种奇人异事,谱写各种有趣的侠客人生,游历山河大川,结识江湖好友,探索武侠江湖,真实演绎武侠梦。游戏的画风充满了东方武侠美感,适合那些喜欢这种题材的玩家体验。

第二款是《炉石传说》。作为一款策略类的卡牌游戏,游戏将背景设置在很多人都喜欢的暴雪的魔兽系列,十位魔兽游戏角色被设定为十种不同的职业。玩家根据卡牌组合成卡组,让英雄施展法术,和其他玩家一决高下。

第三款是《英雄之城2》。这款手游的背景是全球文明,不仅是春秋战国时期策略性手游玩家们熟悉的各类英雄,还有西方的亚历山大大帝等著名人物,不仅如此,连神话传说里的虚拟人物也可以被玩家招募和体验,可谓十分有趣。而地图的设计也是基于真实地形之上,各类建筑、风景等的刻画十分贴合真实情况,让玩家能够有着深度代入感。

第四款《征服与霸业》,这是一款多文明题材、高深度策略的战争手游。依托于游戏强大的制作引擎,塑造出来了高精度的英雄将领模型,细腻真实的光影效果,将给君主带来全新的沉浸式感官体验。作为一方文明的君主,在广袤辽阔的开放大地图上,玩家可以获取资源不断发展自己的城池,带领世界著名将领们四处征战,壮大自己的势力版图。

第五款《鸿图之下》,这款旗舰级别的战略游戏大作采用的是虚幻4引擎打造而来,因此画面的质量无可置疑。依托于引擎强大的计算能力,游戏还原真实地形、天气、昼夜变化。玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接。

很多玩家都对崩坏系列的游戏非常有好感,但是这次游戏却改变了之前的玩法,变成了回合制的游戏机制,这就让很多人一时无法转变过来,游戏中的可可利亚虚妄之母很多人都不知道她的打法是什么,所以今天就给大家详细的的讲解一下这个boss的打法机制,希望对大家能够有所帮助。

崩坏星穹铁道可可利亚虚妄之母打法机制

在贝洛伯格终点等待着开拓者就是这位「可可利亚,虚妄之母」。此时的「可可利亚,虚妄之母」背后悬浮着寒冰能量构出的冰锥,周身围绕着风雪与雾气,虽然还保持着接近人类的形态却拥有更加巨大的体型。战斗中,「可可利亚,虚妄之母」会召唤出环绕着极寒气流的「无尽寒冬之槊」共同发动攻击。

与「可可利亚,虚妄之母」战斗将有两个阶段,不同阶段中「可可利亚,虚妄之母」的攻击机制与伤害属性亦不相同。而具体怎么操作就需要玩家在游戏中进行亲身体验了。

可可利亚虚妄之母这个boss最难的就是她的两个战斗阶段,这两个战斗阶段分别有不同的阶段,玩家的打法就需要根据阶段的不同进行改变,能够灵活的转变两种打法,减少可可利亚虚妄之母对自身的伤害,就能够很快地打败她。

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在《崩坏:星穹铁道》游戏中有很多玩家还不清楚可可利亚虚妄之母怎么打法可可利亚虚妄之母攻略,下面给大家带来,一起来看看吧!

一、可可利亚虚妄之母攻略

可可利亚虚妄之母打法攻略:

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与「可可利亚,虚妄之母」战斗将有两个阶段,不同阶段中「可可利亚,虚妄之母」的攻击机制与伤害属性亦不相同。更多战斗内容就留给开拓者自行探索体验了,期待开拓者可以顺利完成挑战!

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