深度单词第二讲:人生就是迷宫(labyrinth)

游戏攻略014

深度单词第二讲:人生就是迷宫(labyrinth),第1张

深度单词第二讲:人生就是迷宫(labyrinth)
导读:这个栏目专门讲解单词,一次讲一个,希望看完你能记住。 第二个单词是 labyrinth 。 音标: 英音/'lb()rnθ/ , 美音/'lbrnθ/ 。(我经常忘记那个y,因为它可以不发音。)词性为名词,意思为:迷宫。 英文释义: 1 c

这个栏目专门讲解单词,一次讲一个,希望看完你能记住。

第二个单词是 labyrinth 。

音标: 英音/'læb(ə)rɪnθ/ , 美音/'læbərɪnθ/ 。(我经常忘记那个y,因为它可以不发音。)

词性为名词,意思为:迷宫。

英文释义:

1 complex system of paths or tunnels in which it is easy to get lost (容易迷路的复杂道路或隧道系统)

同义词: maze

2 a complex system of interconnecting cavities; concerned with hearing and equilibrium (相互连接的腔体组成的复杂系统;与听力和平衡有关——即内耳)

同义词: inner ear | internal ear

我是在读艺术史的希腊部分时碰到这个词的:

如果对希腊神话有所了解,你一定知道克里特岛(Crete)上有一只半人半牛怪弥诺陶洛斯(Minotaur),住在迷宫里面,命人们进贡童男童女为食,后来有个英雄忒修斯(Theseus)设法杀死了弥诺陶洛斯。

如果没看过,请看以下故事概要(引自维基百科,了解故事情节的话可跳过):

神话里的这些人物,生生死死都围绕着迷宫展开:弥诺陶洛斯(很多时候也简单地从英语翻译成弥诺陶)自是不必说,这是他的家,最后也死于此;忒修斯是进去杀掉弥诺陶洛斯的英雄,虽然成功逃离,却让父亲因为自己的疏忽而自杀;迷宫的修建者代达罗斯和伊卡洛斯最后也被关在迷宫里,伊卡洛斯在逃离时丧了命;最不幸的大概是阿里阿德涅,帮助爱人走出迷宫,却被始乱终弃。

引申出来的其它典故有:

在这个迷宫里,充斥着杀戮、死亡、爱情(以及不伦之爱)、背叛、逃离、对真理的探寻、英雄主义和命运的荒谬性。爱、恨、别离、两难境地、死亡——这不就是人生的悲剧?我们困在无解的迷宫里,甚至可能是自己建造的迷宫,想要闯出去得花极大的代价,而留下来,又难以逃过被怪物吞噬的命运,真是个恐怖的世界。

而我们也只能奋勇向前,努力生活,不到故事的最后,我们不知道自己扮演的是忒修斯、伊卡洛斯、阿里阿德涅还是弥诺陶洛斯。

如果对这一题材的文学作品感兴趣,推荐看一下博尔赫斯的小说集《阿莱夫》。

最后,还是以一句英文结尾,是我有一次在宜家听见的出自外国人的感叹:This place is a labyrinth!(如果你去过北京四元桥的宜家,你就会知道这句话形容得多么准确。)

**的名字叫做《幸存日》,该**是由道格拉斯·阿诺科斯基执导,肖恩·阿什莫、莎妮·索萨蒙、多米尼克·莫纳汉、科里·哈德里克、阿什丽·贝尔主演的惊悚**,于2012年上映。

该片讲述了五个幸存者为了生存而战斗的故事。

首先必须越狱。各位FY。。今天再发个 合集(3)大家请顶啊

weiphone Jeffery出品

合集(3)是一些实用的插件和工具

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Chuzzle

毛毛球游戏,玩法类似连连看,背景音乐相当不错

Pool

一款非常好玩的台球游戏

iAno v100

和之前出世的PocketGuitar吉他模拟器一样令人心动,新出的iAno钢琴模拟器完美的将iPhone变身了一台可以弹奏的钢琴,实现你当钢琴家的梦想。不过,想弹完一首高难度的曲子,还是比较难的,为什么?玩玩你就知道了。

Navizon v20

靠移动发射塔进行三角定位的GPS系统,可配合WiFi使用。20版本加入了每10秒定位功能、好友定位功能,并支持113固件使用。

snes4iphone v100

iPhone现在支持的游戏模拟器越来越多了,NES、PS、GBA,现在SFC模拟器终于也跟进了!恶魔城、最终幻想这一款款经典的游戏又能尽情享受了。请把下载好的smc游戏文件,通过ibrickr或者WinSCP上传至/private/var/root/Media/ROMs/SNES目录下面,SNES文件夹需要自己新建

iBirthDay v121

iBirthDay是一款生日提示的第三方软件。你只需要在iPhone的联系人中添加这个人的生日,那么iBirthDay将会根据你设置好的提示天数来进行提示,你可以设置最大提前10天提示该联系人的生日。具体生日设置是在Phone → Contacts → Add Field → Birthday里面。

Installer v30

Installer是一款非常实用的无线安装第三方软件工具。Installer v30b9删除了必装的第三方软件BSD Subsystem和OpenSSH,主要是为了缩短刷新源的时间和带宽,以便更多的用户能够快速安装软件和下载软件。同时installer v30b9去除了原有的时时自动刷新源地址的不便之处,而将刷新的时间改为24小时

ContraSense v10

ContraSense是款赛车游戏。这款游戏利用了iPhone内置的重力计功能,通过控制车的平衡来避开障碍物,来赢得比赛。

Customize v121

此版本仅供111、112、113固件的iPhone使用。Customize是一款iPhone图标美化的第三方软件。它可以帮助你定制Dock背景、改变运营商图标、改变WiFi强度图标、改变GSM信号强度图标、改变其他图标、改变各种事件的声音、改变滑条图形、改变聊天泡泡图形等等。

BossTool

可能你听说过“OktoPrep”、“磁盘空间不足”和“无法删除iPod音乐/**”这三种在iPhone上出现过的情况。现在BossTool将这三者融合在了一起,让你轻松就能一键解决这三种烦恼。使用此软件之前,必须安装BSD Subsystem。

iCallBR v11

iCallBR是一款能够删除iPhone通话记录的工具。由于iPhone很不人性化的只支持批量删除通话记录的功能,所以iCallBR除了实现批量删除通话记录,还实现了单条通话记录删除的功能,很好的弥补了iPhone的不足之处。

ShowTime

ShowTime是一款具备摄像功能的第三方应用程序。来自国外的破解高手已经成功破解了ShowTime的5秒的摄像的限制,也就是说你现在可以实现iPhone无限时间视频摄像功能。录像文件存放在var\root\Media\Stolen\目录下,你可以使用WinSCP或者ibrickr将其下载。

WeLLK beta

一款主题连连看游戏,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除, 规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,非常适合以MM为主心细的玩家。

bbinfo v11

bbinfo是一款直接查看bootloader版本号的实用工具。bbinfo基本可以查看关于iPhone版本里的所有信息,包括固件版本号、IMEI码、ICCID码、Baseband等。

Labyrinth

迷宫游戏,你控制一个钢球通过调整屏幕水平面走出迷宫。它还自带加

暗喻之一:农牧神PAN和它的迷宫

《潘神的迷宫》原名《El Laberinto del Fauno》我在这里给出的这个西班牙的文的原名,当然是有其用意 的根据西班牙语的意思,FAUNO是古罗马半人羊的农牧神,而PAN是古希腊半人羊的农牧神虽然都是半人羊,都 是农牧神,不过FAUNO和PAN还是有很大的区别的!

根据我所查来的有限资料,FAUNO是比较友善的,它主管畜牧和农业,形象更类似羚羊或鹿与人的结合,性情也温和而PAN虽然也是牧农神,却性好女色,放纵情欲,形象是山羊与人的结合,在西方神话中,更是有PAN是骗局的象征的说法(如果此说法成立,我们就能够理解它在自我介绍时说自己是FAUNO的原因了)

当然了,没有宗教基础的我们光看片是无法理解这一层含义的而英文翻译版本来就已经把FAUNO翻译成了PAN

  我们再来看用中文翻译的英文版,就更加无法理解其中的奥义了

  那么,结合原片名来看,我们是不是要承认在迷宫中出现的就是FAUNO呢其实,在这里,导演玩了一个小把戏根 据古希腊神话中的描绘,PAN是住在迷宫(Labyrinth)中心的而有关FAUNO却并没有类似的说法所以说,我认为片中出现的还是PAN而导演的片名,是结合了PAN的象征意义(骗局)的小隐喻如果这样来看,《The Labyrinth of the Faun》的确是比《The Labyrinth of the PAN》更具有讽刺意义

  值得一提的是,片中的迷宫Labyrinth也是有特别含义的!(- -这就是语言文化的差异啊!)在西方文化中,Labyrinth是指只有一个入口和出口的同心圆形状的迷宫图案。常可以在天主教堂后院里看到,寓意是每 个人的灵魂都必经得轨道,在曲折不定的人生里只能前进,没有退路。一旦选择进入Labyrinth,集中理念才可以走到中心点,也同时证明了你找到了自己灵魂的最深处。所以,我们也可以认为小奥菲利亚在迷宫的中心听到的,实际上是她灵魂最深处的声音。这样有复杂宗教含义的词语,一旦翻译成迷宫,虽然也有神秘的感觉,可是其内涵也大打折扣了

  那么,在潘神存在的假设下,片中的PAN到底是好是坏呢?我想引一句不知名网友的言论做个总结:“潘神是会迷惑人而又为不受其迷惑的人引路的角色”。

  暗喻之二:奥菲利亚

  女主人公Ofelia(奥菲利亚)的名字,构思来源于莎士比亚的名剧《哈姆雷特》中的同名人物,以此来暗示 人物的悲剧性命运。(来自百度潘神的迷宫吧--rockstargames 的发言“有关《潘神的迷宫》剧情,怪物,创作灵感,隐喻的一些解析”)

  暗喻之三:蟾蜍栖息的古树

  奥菲利亚的第一个任务,那个取钥匙的古树洞。仔细看的话,造型其实和潘神的头一模一样(包括那个晕轮)。

  暗喻之四:pale man

  奥菲利亚的第二个任务,去有怪物休息的血腥盛宴大厅偷匕首。如果足够仔细的话,你能发现血腥盛宴大厅中的壁画,是模仿的西班牙画家哥雅(Goya)的具有反战意味的著名黑暗作品《Saturn Devouring One of his Children》(农神吞噬他的孩子)。这里的农神指的是古罗马神话中的农耕之神萨图努斯,古希腊传说中又叫做克罗诺斯(Cronos)(因为从预言中得知自己会像父王宙斯那样被自己的孩子篡位,因此只要自己的孩子一出生就会吃掉,这就是画的内容。)。而PAN实际上是幸存的农神克罗诺斯的儿子。

  我们把这点和暗喻三联系起来看!那个像潘神头的古树或许并非像潘神,而是像克罗诺斯。再结合迷宫和灵魂的暗喻,PAN让奥菲利亚完成的任务和奥菲利亚对父亲的反抗就能够联系起来了。

  暗喻之五:左边的锁

  奥菲利亚的第二个任务中另一个耐人寻味的地方,是她没有听从精灵的指示,自己选择了左边的锁。那么,难道精灵的指示是错误的?我认为并非如此。

  奥菲利亚通过PAN的指示完成了第一个任务,可见PAN的指示并没有错。而第二个任务中,PAN虽然没有明确的告诉她血腥盛宴里有着什么样的危险(这包含了PAN的迷惑的本质),但是它也提醒了她,不要碰任何的东西。所以说,奥菲利亚的选择完全是出自于自己的意愿!

回复2楼2012-08-02 12:35封 |删除 |

希尔的契淀自带板凳3

在第二个任务之前,女仆莫西迪斯对奥菲利亚说过“我妈妈曾经让我小心农牧神”这样的话。奥菲利亚对莫西迪斯非常信任,因此,她选择左边的锁而非精灵所指,就是对PAN已经产生了怀疑。

  而奥菲利亚的选择的左边,注意!是左边。结合时代背景来看--在法国,她叫雅各宾派,在俄国,她叫布尔什维克,在《潘神的迷宫》,她叫游击队(也就是女仆莫西迪斯所站的那边)。

  这场戏真是盛演不衰啊,先知早就指出了一条中间道路,可是热血沸腾的者根本就听不进去,他们宁愿用剑,用火,用自己的青春激情打通一条天堂之路。这也就是为什么她取出的是一把匕首的原因了。我猜测……如果她选择的是其它的锁,会得到的一定会是完全不同的东西。而选择了左边的锁,在一定程度上已经决定了她的命运了。

  

  暗喻之六:两颗葡萄

  我们可以看出!在奥菲利亚取出匕首之前,她是没有被食物诱惑的!而当她违背指示取出了匕首之后,桌上的美食对她产生了强大的诱惑。

  首先,葡萄在古时的欧洲,是非常昂贵的水果,只有贵族才吃的起!而且在西方文化中,葡萄和苹果一样经常被比喻成诱惑。在许多的小说和**中,人们都是因为受到葡萄的诱惑而死!

  其次,葡萄在传说中是和潘神联系在一起,暗示因耽缅的死亡。

  把这些暗示和第五个暗喻联系起来。我们可以看到一个如下的因果关系:

  奥菲利亚因为没有听从神的指示(开了左面的锁),从而陷入了诱惑的陷阱(被葡萄诱惑),又在陷阱中被欲望俘虏(吃了两颗葡萄)。

  这暗喻了无论站在战争的哪一边,人们都无法避免诱惑。奥菲利亚自以为是的选择导致了她陷入诱惑的悲剧和死亡的命运。

  

  暗喻之七:曼德拉草和奥菲利亚的弟弟

  曼德拉草象征生育繁衍。食用它有助于怀孕。

  在传说中,曼德拉草长在绞刑架下,由吊死的男人的滋养着,需极小心才能将它从地上挖走。因为据说这种植物被连根拔出时会发出令人血液凝固,撕心裂肺的致命的哭声。在挖掘过程中死去的狗被用来收割它的根。

  奥菲利亚的弟弟则可以看作是最终的统治与权力的象征。片中,奥菲利亚(理想主义)想让他做自己王国的王子,上尉(现实法西斯主义)想让他成为接班人,而最后怀抱他的却是游击队(左派党)。

  我们再回头看看和奥菲利亚的弟弟一起成长的曼德拉草,是用血和奶一起培育长大,这正式暗喻着所有的统治和权力都离不开血与肉的牺牲。

  

  暗喻之八:莫西迪斯

  莫西迪斯这个左派的人物对奥菲利亚有着重大的影响!莫西迪斯的一言一行,甚至比奥菲利亚的母亲对她的影响更大。比如说,奥菲利亚把见到了PAN的事情告诉了莫西迪斯一个人。莫西迪斯小心农牧神的一句话让奥 菲利亚对PAN产生了怀疑,甚至于选择了代表左边的锁。

  而最后,莫西迪斯却并没有能力解救出奥菲利亚。奥菲利亚死了……她代表的左派却把象征着统治权力的奥菲利亚的弟弟抱在手中。导演实际上在此是有讽刺左派的意味的,也隐讳的表达了自己的政治立场。

  

  暗喻之九:另一只手

  我想应该很少有人记得这样一个不起眼的小片段。在影片的开头,当车队到达营地时,奥菲利亚右手抱着童话书,战战兢兢伸出左手与上尉握手。作为法西斯军官的上尉则伸出右手,抓住她的左手,并冷冷地说:“应该是另一只手,奥菲利娅”(it’s the other hand, Ofelia)。结合以上的八条暗喻,我们不难发现脸这一个小小的握手,也暗喻着奥菲利亚的左派的选择。而身为法西斯右派的上尉,也同时交代了自己的立场!

潘神的迷宫吧 欢迎你

  如果你不喜欢第一人称的地牢爬行类游戏,那现在就可以翻篇了。如果你是该类型游戏的骨灰级粉丝。那么开发商Crescent Moon联合Steva Harman带来这款新作《无尽之路》(The Deep Paths)倒是可以关注一下。近日,开发商宣布,该作将在2月16日登陆iOS和安卓平台。

  相信不少玩家对Crescent Moon都不会感到陌生,其推出的《天空鱼传说》、《鹿神》等作品可谓均是耐玩佳作。而Steve Jarman也推出两款经典作品《Descend RPG》和《冷火地牢》(Coldfire Keep)。本作其实是去年10月Steve Jarman推出的PC版迷宫主题 rpg游戏 《无尽之路:安多克洛斯迷宫》(The Deep Paths:Labyrinth Of Andokost)的移动版。

  移动版在保持原有游戏趣味的基础上,将配合移动设备优化操作。在游戏中,玩家需要解开地牢中不同的机关,避免自己被机关陷害的同时,还要解开地牢中的谜题,发现前进的道路。此外,玩家还将面对各式各样可怕的敌人,除了挥动手中的武器之外,还可以使用魔法,甚至利用机关来进行绞杀。

  冒险过程中,玩家还将有机会获得不同的装备和消耗品,为自己的角色进行强化以及补给。游戏最终目的是战胜最终BOSS并获得宝藏。由于采用了第一视角,因此玩家在每一个场景中的视野范围都比较狭窄,因此需要格外小心拐角处,极有可能你拐个弯一下,迎面就和怪脸帖脸了。

  游戏售价499美元,折合人民币约合30元,和Steam版本的售价差不多。感兴趣的玩家,可以关注一下。同时你的游戏过程还可以通过ReplayKit直播出去。

可以在黑板上用来存档。

延社中学建立的时候风水不好,虽然据说在这个建筑物被改造成学校前还是挺不错的。这个学校在抗美援朝战争时期是战地医院。

后来改造成学校的时候很多游客和工程师都死于建造过程中。(参考发丝怪谈)这是因为建造过程唤醒了该地区不平衡的风水的力量和医院曾经的鬼魂。

于是校长请了一个风水大师制造了五个符咒(五行),风水大师把五行放在学校的各个角落这样鬼魂就干涉不了人类的生活。但是这样鬼魂就被锁在学校里不能转世了。风水大师干完这事后这事就一直是一个秘密。

一个叫做迷宫的主人(英语:Master of the Labyrinth、韩语:미궁의 주인)的鬼魂不能忍受囚禁在学校里的生活。于是它开始想办法逃出去。

这个鬼就是迷宫形态的圣雅,迷宫的主人和圣雅是两个人,不要搞混了。

1997年,迷宫的主人决定用通过占据韩娜英(Han Na-young、한나영)的身体的方法离开学校。

1998年3月15日下午9时50分,经常研究符咒的音乐老师金志远(Kim Ji-won、김지원)在研究符咒的时候不小心翻车了(就是掉了一颗符咒。)于是引发了一场火灾。在火灾中一些学生重伤,等待妈妈的金圣雅(Kim Seong-a、김성아)死于哮喘。

以上就是白色情人节校园迷宫时间轴介绍,看后希望对大家了解游戏能有所帮助,如果大家对游戏有什么好的游戏技巧和攻略欢迎大家留言分享。

冒险回忆之一:哲人之石(Philosophers Stone)

罗马街道(Streets of Rome)

进入街道左边(劳拉一开始出现所面对的方向)房间(一进屋子劳拉便可以中央有一辆叉车)里,这个房间只是个训练房间,和过关没有关系。你可以让劳拉在这里熟悉一下各种以后游戏会用到的动作,具体怎么做只要按照女声指示就可以了,这边不再详细写这个房间的进行过程。不过记得在走绳索的地方底层对面走道房间内角落里嵌在墙壁里的架子是可以推开的,将架子推倒底通过过道进入内部的密室可以找到UZI子弹和本关的秘密地点1(一朵黄金玫瑰,以后所有的秘密地点指的都是黄金玫瑰)。

完成训练屋子的训练后出屋向前右拐到喷水池子边,射杀出现的狼狗后进凉棚边的巷子到底按下龙头开关,再去到此处龙头开关所打开的铁栅栏后的打开这里的龙头开关(小心突然出现的吸血蝙蝠),然后打开机关后出现的石块攀入高处的屋子,入内经过两个屋子到底射碎楼梯两侧的玻璃窗,从玻璃窗后的平台向前跳的对面的平台,进平台左转入通道到密室内找到一把金钥匙。

回到喷水水池边射杀狼狗后用金钥匙打开池旁屋子的大门入内。进屋后在园子内击退两楼绳索口的Larson后进入左面屋子后转入左边通道内的密室取得花园钥匙1(Garden Key),随后上楼开枪打跑埋伏在绳索对面Pierre,走过绳索后下到下面的巷道内。去到左边巷道内尽头楼梯平台上找到左轮枪,转身去到右侧斜坡上的平台推开大门入内进入有很多酒桶的房间,在门口酒桶旁找到瞄准镜,然后将其和左轮枪组合后瞄准射开屋内木门上的锁入内取得花园钥匙2(Garden Key)。

出来后去到右边尽头的花园,用花园钥匙打开花园大门,入内进入外花园走到三个龙头之下的门口处(出现动画),过后将“水银之石”(Mercury Stone)嵌入门口墙壁上的四个底座之一。从门口右侧花园内墙上的洞口去到内花园,用左轮枪配瞄准镜射击高处的大钟以震碎门口左边平台的石块,去左边平台跳攀入对面的屋子按开关打开内花园大钟下面的门,先不要回内花园,去到失去左轮枪平台那处有很多酒桶的屋子,会发现原先拾取花园钥匙2墙上的木栅栏打开了,入内调查书价可找到本关秘密地点2。

再去到内花园大钟下打开的门的屋内,进去可以看到看到左右各有一乌鸦像的平台,去平台左边通道内拉下开关令乌鸦变成白鸽,转动白鸽后再通过右边通道去到高处平台,下坠攀住平台边缘绕过摆柱攀上内部石台内拉下开关上另一只乌鸦也变成白鸽,再转动该白鸽,出房间到内花园,进入新打开的屋底中间通道找到了“土星之符”(Saturn Symbol)。先不要回外花园,再次通过内花园左边的平台跳到对面石台内屋子有开关的地方,那里两边的墙壁也已经被打开,入内分别可以得到一个大药包和本关第三个秘密地点。回到外花园遭遇Larson和Pierre埋伏,劳拉机智的摆脱困境后过关。

图雷真市场(Trajan's markets)

图雷真(罗马皇帝)

进左边第一进屋子射碎木箱得到铁棍,进右边第一进屋子同样方法得到瞄准镜。然后进入用铁棍撬开右边第三进屋子的铁门入内,攀上高处平台过绳索后来到后面的巷道内,在有齿轮组屋子的对面巷道墙上找到石梯攀到高处平台,通过该平台分别跑跳到左右平台,进入各自平台边上墙内的屋子,右边的屋子内拉三次绳索令齿轮组升高,而左边小屋则拉绳索发动齿轮组令巷道中央底层屋内挡路的巨轮移开。

完成后回到底层巷道,再通过绳索进入这里巷道的地面上的地板已经别打开,入内可以找到本关第一个秘密地点,出来后进入齿轮移开后的屋子,先转进门口左边通道内的密室(隐约可以看到火光传出的地方)用铁棍撬下金币,然后去到屋内罗马武士雕像前,将金币塞入雕像底座的孔洞内打开巷道左边的院子门。随后出屋进入院子,绕到屋后游过水池攀上对面的平台进入内室,屋内有一个两眼会放电攻击的武士头像,用配上瞄准镜的左轮枪射碎它两眼上的绿宝石即可消灭它并得到“火星之符”(Mars symbol)。然后掀起武士头像前石台下地板进入下水道。游到丁字水道口交叉的地方,此处水底有一风扇,先游进离水面较浅处的狭窄通道,游过通道后上岸撬下圆形阀门。再回到刚才对付放电武士像的房间,进入其身后的房间,站到屋内石台上能扒到上面的铁架子,然后跳到箱子上面,获得本关第二朵黄金玫瑰。再将圆形阀门装在房间内的传动轴上后转动停止刚才下水道内丁字口处水底风扇的工作,去到那里游入刚才无法进入的水底通道,游出通道后转动岸上的圆形阀门,然后下水游进已停转的风扇旁的通道。上岸过通道进入有一个苏醒后的罗马武士的屋子,击败它后(不停的跳跃以避开它的剑气攻击),然后通过碎了的彩色玻璃回到院子。走出院子往左走到头进去可以找到本关第三个秘密地点。 回到院子内,跃入水池,游进刚刚打开的门后的通道,捡起“金星之符”(Venus symbol)后上岸即可回到第一关处有三个龙头的外花园,击败伏击在此的拉尔森后原本僵硬的三头火蛇像忽然复活,将它们全部射碎后(在园子内保持一定距离并不断左右空翻以躲开它们的火球攻击)将“火星之符”(Mars symbol)和“金星之符”(Venus symbol)嵌入壁上底座,开门进入“哲人之石”(Philosophers Stone)所在的屋子。

但正当劳拉跃到哲人之石所在平台的时候忽然中了埋伏,跌到平台下的斜坡后滑下…… 罗马大剧场(The Colosseum)

接前一关,滑落到底之后,沿斜坡底前的通道一直向前,推开第二个凹进的山洞右边的石块(石块上有一个图案)进入里面的密室找到第一朵黄金玫瑰。继续往前跑入两道墙之间的通道时,劳拉身后的地板开始跌落现出底下的岩浆,不要停,迅速往前跑,在通道内所有地板跌落之前起跳进入前面的屋子。从通道边缘落下攀住边缘往左爬入墙上的通道内,按下里面的开关后外出回到前面的屋子。从屋子里面墙上打开的门下的斜坡滑下进入下层的屋子,射杀扑来的狮子后按下这里墙上的开关,随后立即转身射杀第二头冲过来的狮子。进入前面的屋子攀上石梯进入上层的房间,取得地上的宝石碎片(Gemstone Piece)后出屋上坡,干掉突然冲来的罗马武士后,拉下这层的开关。继续上坡来到上一层,又是一个罗马武士,干掉他后再上坡去到第三层,射杀一起袭来的武士和狮子后,在第三层内的房间里找到Uzi冲锋枪。

回到下一坡,沿石台进入里面的一个大洞穴,这里是个时间机关,石台中间的圆洞下放置着另一块宝石碎片,拉动左边低处石台上的绳索三次可以使第二块宝石碎片(Gemstone Piece)升起,但如果劳拉在一定时间限制之内不从左到右又跳攀回中间石台并取得宝石碎片的话,机关便会失效,使宝石碎片又归回原位。这里要注意把握好跑跳攀的时机。取得第二块宝石碎片后沿中间石台继续往前进门,这时看到对面房间的铁栅升起,不过还没等劳拉来得及作出反应,脚下的活动地板已经塌落,幸好劳拉在坠下深渊之前及时抓住岩石边缘,不过狡猾的Pierre再次出现想趁火打劫,不过他还是上了劳拉的当,反让自己跌下了深渊。

逃过一劫后,反身攀住悬崖边缘,往右移到尽头攀上去,再攀入高处平台回到前面的大洞穴,重新经过中间的石台进到刚才中陷阱的屋子,跳到对面铁栅升起的屋子里,找到第二个秘密地点。再回到刚才的悬崖,攀入左边平台内的房间。将两块宝石碎片组合起来后嵌入门上的盒子内,随后立即原地翻滚并在地板塌落前跑跳攀到到屋内唯一可以立足的平台上,从平台跑跳攀住对面低处的岩石,反身攀住岩石边缘左转沿岩石缝隙来到尽头,落下进入里屋到上层,射杀冲来的罗马武士和狮子后得到钥匙,用钥匙开门后进入内屋,射杀高大持铁锤武士之后攀入武士身后的墙上洞内找到钥匙,出来用钥匙开门,从斜坡滑下回到前面一关关尾“哲人之石”所在的平台。去到平台另一头,爬入那里的低矮通道后找到第三朵黄金玫瑰,出外回到“哲人之石”所在的平台取得宝石。

哲人之石的故事至此终结。

冒险回忆之二:命运之矛

潜艇基地(The base)

从左面斜道向下去到仓库,小心仓库顶上巡回游弋的铁爪,尽量保持不要在同一个地方停留太长时间,在仓库二楼控制台之下的底层地板上的铁柜找到银钥匙(Sliver Key),然后将其插入铁柜对面墙上角落内的门上钥匙孔内打开门,上楼干掉二楼控制台的两个守卫后可以得到一张通行卡(Swipe Card),并且从屋内角落内的铁柜里找到Uzi冲锋枪。

回到仓库,用通行卡打开获得银钥匙铁柜的左边墙上的门,进去跳起转个弯后射碎通道右边墙上斜斜挂着的板后攀入之后的通道找到秘密地点1。然后刷卡铁柜右边的门,入内上到二楼,从二楼开始逐个跳过下面仓库内堆在地上的箱子跳跃(这里要尽快连续的完成跳跃以免铁爪抓到劳拉)到另一边楼上进入二楼控制室后解决掉操纵铁爪的守卫。然后劳拉操纵铁爪破坏仓库墙上的铁门露出门后的通道。

下去进入通道,射杀两个守卫后到底转往左去到外面的潜艇港口。先攀上中间吊车最高处, 跑跳(空中按住CTRL键)跳右边的箱子上,找到秘密地点2。下去后用通行卡打开角落的门进入发电机室,射杀那里的守卫后得到银钥匙(Sliver Key)。回到刚才的通道,进入通道右面的道路上楼,用银钥匙开门除外(过场动画)。

从平台落到下层,用通行卡进入澡堂,干掉一只狼狗后记得将澡堂内所有的更衣箱调查一遍,可以获得沙漠之鹰(一把手枪)、**保险丝(A FUSE)、药包以及子弹。然后去到浴池,将起右边角落的地板拉起(可以看到拉手),潜下去游出下面的通道进入密室获得第三朵黄金玫瑰。

回到澡堂。按下澡堂内通道边开关外出回到通道,再通过左边通道回到外面的潜艇港口,进入先前去过的发电机室,将保险丝归回原位后室内墙上的一扇门会打开,入内按下开关后将吊车所吊着的箱子转换方向,干掉扑进来的狼狗后出外,通过吊车箱子跳到潜艇上去。劳拉机智的放倒潜艇水员后偷偷进入潜艇,不过最终劳拉还是被发现并被抓住,俄罗斯士兵将劳拉关入了一间囚房。

潜艇(The submarine)

被关押起来且没有武器的劳拉想从正门出去已经不可能了。所以要另外想办法,拗下中间架子顶部的已经松动的铁扶手,用它撬开屋内角落的铁板进入通风道。爬过低处从里面墙角的梯子攀入上方平台,攀住平台边缘一直往下进入底部的通道找到秘密地点1。出低处通道后攀上去抓住边缘转到另一边平台后爬墙角的梯子上到高处平台,蹲下反身攀住平台边缘躲过头上的电棍往左移过拐角攀入,掀开转角处的地板,下到里面小舱室,调查屋内的抽屉和架子可以找到电池(-)(BATTERY -)和药包。

从舱室爬回去,再攀住出口平台边缘往左移到边上平台从墙角爬上梯子攀入高处平台,爬过前面的通道往前经过窗口时可以看到下面的情况(过场动画),爬过通道从边缘的墙梯爬下。

爬过低处后掀开地面上的地板下到厨房,悄悄走到厨师身后(按着Shift键走动),抽出铁撬(按Ctrl键即可)将厨师打晕,得到铜钥匙(BROZEN KEY),用钥匙开门进入储藏室,拉开抽屉拿回小手枪。从架子上找到银钥匙。用银钥匙开门来到餐厅,解决餐厅内出现的守卫后从厨房进入餐厅出口左边餐厅墙上的门出去,旋开里面的圆形阀门后攀上梯子进入一个都是箱子的舱室,消灭那里的水兵后得到霰弹枪(Shotgun)。此外,舱室入口右边的木箱可以撬开并入内找到黄金玫瑰2,而其顶部箱子上方则放置着一个大药包。此外在里面箱子顶部还可以找到呼吸器(AGUALUNG)

出外回到餐厅,旋开餐厅右边墙上的圆形阀门入内,进入通道右边房间,干掉水兵后爬上角落的箱子,跳起拉下头顶铁板,攀入上方通风管道并通过通风道下到另一舱室,干掉一个水兵后调查市内的抽屉找到电池(+)(BATTERY +)。而在下到这个舱室前需要爬过的垂直通风管道内可以攀入一个平台找到第三朵黄金玫瑰。出舱后继续前进,爬下梯子。 旋开左边圆形阀门通过弹药舱,爬上墙梯后旋开右边第一进屋子的圆形阀门,进入室内干掉守卫后得到潜水服控制器(SUIT CONSOLE)。出外旋开左边第二进屋子圆形阀门进去,将控制器和呼吸器组合后装在金属潜水服上,然后再把电池(-)和电池(+)组合后放入潜水服上的控制面板。

劳拉穿上笨重的潜水服,从另一端的潜水舱门下到深海。

深海潜水(Deepsea dive)

穿着潜水服在海中倒是不必担心没有氧气,但缺点是不够灵活,因此在海中游泳的时候必须尽量顺着海水流动的方向,这样才能保证游泳的速度。往前游,在不远处长着两根水草的岔路处转右进入前面的海沟,小心那里的小型潜水艇的炮弹攻击,尽量在游泳的时候保证身体的左右摆动以避开炮弹,在海沟底部一角的小洞穴内可以找到秘密地点1。

取得黄金玫瑰后回到水草岔路口,往另一边的路口游去,到海沟的另一部分,从附近礁石间的通道游过后从中间顶部有着大洞的礁石内游入,穿过几个洞口之后在最里的海洞中的柳条箱内找到了命运之矛的矛头。不过山洞顶部掉落的岩石砸破了潜水服,因此劳拉必须赶紧抢在潜水服剩余的氧气耗尽之前游回俄罗斯潜艇。时间很紧张,因此不能有丝毫的浪费,必须按照海水顺流的方向游回潜艇。沉没的潜艇(Sinking submarine)

方才浮出水面,回到潜艇,劳拉刚刚脱下潜水服,就被抓住了。不过贪婪的俄罗斯人虽然得到了命运之矛的矛头,但却因为不听劳拉的警告而失去了生命。并且潜艇开始沉没,劳拉必须在潜艇沉没之前逃生。

干掉潜水舱的水兵后从先前入舱的墙梯下到弹药舱,出去转右爬上墙梯后跳过中间有两个火堆的通道(在通道火堆中间左边舱室的架子上可以找到Uzi冲锋枪)来到餐厅,餐厅里断了的电线垂入积水中,因此只好沿着餐厅内的桌子跳跃进入餐厅对面出口的通道内,转右进入一间舱室内解决那里的水兵后获得一张通行卡。

折回餐厅对面出口有火堆的通道,通过通道后转右用通行卡打开门入内,爬上里面通道尽头的墙梯去到驾驶舱,旋开驾驶舱另一头左边墙上的圆形阀门进入内舱室,从垂死的军官处获得银钥匙。回到驾驶舱,跳上舱中间的桌子,从桌子上跳起射碎碎左边墙上高处已经松动(斜斜坠下的)通风板,跳攀入通风管道转右爬到尽头,拉起通风口下到下面的舱室,跳起拉下墙上开关切断这里的电源。回到驾驶舱,出舱后转进右边的大舱室到尽头找到氮气筒(Nitrogen canister)和“沙漠之鹰”手枪,舱室的地上还有子弹和大药包。出舱从先前上来的墙梯攀下,转进墙梯口左边通道,用银钥匙开门进入里面的会议室,从柜子里找到氧气筒(Oxygen canister)。出门解决最后两个水兵后得到青铜钥匙(BRONZEN KEY)。万事俱备,可以离开这艘即将沉没的潜艇了,不过还有两朵黄金玫瑰没找呢!

先回到餐厅,进入与餐厅相连的厨房,在厨房地上可以找到秘密地点2。

去到驾驶舱,再次通过通风管道进入切断电源的舱室,用铜钥匙打开舱室内的门入内调查舱室内的抽屉找到的秘密地点3。

出来进入驾驶舱内室垂死军官所在的舱室,爬上梯子,依次装好氮气筒和氧气筒之后,劳拉想拯救那名俄罗斯军官一起逃生,但是军人的忠诚让他选择了与潜艇共同沉没与大海之中,无奈之下,劳拉只能独自脱逃。

命运之矛再次与一艘潜艇一起沉入海底,或许这就是这件宝物的宿命。

冒险回忆之三:黑岛传奇

绞架之木(Gallows tree)

往前走转右到到悬崖边,跑跳到对面的蓝色石台上,跳起抓住石台上的山崖裂缝往左移到头转左后落到下面的石台之上,落地后转身180度,可以看到对面的蓝色斜坡石头,径直从立身的石台向着所看到的蓝色斜坡石台走过去,可以落到蓝色斜坡石台下的一个平台上,从那里跳到对面的洞窟中可以找到秘密地点1和一个大药包(当然逃不过吸血蝙蝠的骚扰),出洞窟下到谷底,还可以找到一个小药包,攀入山崖裂缝对面山崖上的通道回到此关开始的地方,再次回到可以看到蓝色斜坡石台的平台,跳到那石台上面滑下时攀住边缘,往右移动转过拐角,松手落下后再度攀住下方通道的边缘,攀入通道后爬过去,去到右边石台,从石台上跳起抓住头顶的石道荡到对面的山洞之中,进洞取得一个大药包后从斜坡滑下。在一个火堆前劳拉忽然看到了可怖的景象,一具身体残缺、没有心脏的被吊死的僵尸的灵魂突然出现在枯树之上并且告诉了劳拉一个恐怖的真相。

等待僵尸的灵魂消失之后,去到滑下的洞口最左侧斜坡攀上后立即反身跳到高处平台上找到第二朵黄金玫瑰。往右来到山壁上的矮洞前,跳起抓住头顶的石道后去到对面的山洞,冲过吸血蝙蝠的骚扰攀入洞中尽头的石台,从那里滑下跳入下面的水井。游出水井,在小屋前上岸,进入门前左边水中,攀上那里的斜坡反身跳落到屋侧,从屋侧一角的矮洞爬进屋内,在屋内的抽屉里找到橡皮管(RUBBER TUBE)和大药包。回到小屋前,从出水攀上岸的平台跳过前面的斜坡入另一边水里,攀入对面洞口爬过矮到回到火堆处。 往火堆左方处去,爬过那里山角的矮洞后去到洞口外通道所通向的尽头雾气氤氲的小洞,在那里叉子。出来,攀到被木栅栏条所封锁的上层平台,将叉子和橡皮管组合成弹弓,射中洞中拴大钟铁链的石头,使大钟落下震碎封洞的木栅栏条,入内获得铁铃舌(IRON CLAPPER)。通过洞内的地道在地道口旁边屋子里的石棺内拾起火把,出屋继续向前在一间燃着火把的放置石棺的屋内点燃劳拉手中的火把,出这间屋子进入右边的地道,入内后右拐到壁上燃着火把处,沿那里的通道往下慢走过(按住SHIFT键)通道口的荆棘林,爬过那里的通道(需要先扔掉劳拉手中的火把)进入密室找到秘密地点3和大药包。出来去到地道内另一尽头通道墙顶有着类似树心的房间,用火把烧天花板上的东西得到红心。

进入屋内新打开的门中,看到Dunstan神甫正在于屋角深洞下的怪物对话。等他离开后,出地道,回到都是石棺屋子的山谷,将红心放进谷底门旁的凹槽打开屋门,在从石棺内爬出的小妖怪们赶到之前进门,劳拉屋内推开大石露出下面的地道后扔出铁铃舌消灭小妖怪们。

出地道,过桥,进入对面通道,攀入高处平台进入教堂过关。

迷宫(Labyrinth)

劳拉来到一间引起森森的教堂,往左走几步靠近面前长椅边上的铁门,这是劳拉背后忽然出现了一具穿着神甫衣服的鬼魂,它并没有打扰受到惊吓的劳拉,只是径直穿过铁门,旋转了一下铁门后屋子内的椅背上的装饰物后穿过墙壁消失了。继续往前走到三个教堂另一头的墙壁处,这里的墙上有是三块方形的石头按钮,按中间、右面、左面的次序依次按下三个开关,打开方才鬼魂进入的那扇铁门。躲过教堂里面突然出现的骷髅武士的攻击进入铁门,检查刚才鬼魂旋转的那个椅背上的装饰物得到骨灰(BONE DUST)。回到三个开关,将骨灰倒进墙角的罐子内点起圣火消灭骷髅武士。进入教堂桥旁的新打开的门,攀入通道内斜坡口边上的高台,入内拉下开关后回到取得骨灰的屋子内进入屋内打开的小铁门,在里面找到大药包,并从通道尽头壁上小孔中找到秘密地点1。

再去到教堂桥旁的新打开的门内的通道,从斜坡滑下到下一层的房间,跃入屋子中间地面洞口下的水池内,攀上岸再次看到刚才出现的是神甫鬼魂,它进入高处的通道后再次消失,但也再次指明了劳拉前进的方向。上岸后沿斜坡木版道向上进入第一个看到的通道口,在桥头缺口往左跑跳抓住石台边缘后往右移过拐角爬上另一边的石台,再跑跳到对面下方的木台上,进入里面的通道找到秘密地点2。回到桥头,去到与桥身中间的石室拉下开关,桥的位置的位置改变后过桥,进入通道后进入上一层洞口内的房间,过桥(不要动桥身中间石室的开关)进入通道再进入上一层洞口的房间,在桥的另一头拾取一本寓言集(BESTIARY),这时桥头对面的门打开了,跳入那里。

进入通道后看到三团白光,跳到左边的较高的斜坡平台后,从斜坡的最高端斜向起跳前方头顶的缝隙攀过去,到头后落下攀住下方矮洞的边缘,攀入矮洞在尽头找到第三朵黄金玫瑰。出去后跟随三团白光一直向上到高处平台,尾随白光走穿过迷宫,滑下白光消失后的斜坡,见到头发变白后的Dunstan神甫过关。

第十集:古老的磨坊(Old mill)

劳拉沿道路向前却受到突然出现的骑士的阻挠,无奈之下转入道口左面的通道。出洞内通道后助跑跳抓住绳子,然后在空中转身(用左方向键)面对通道口右边上方放有火把的高台,荡跳到那里取得火把(这里动作尽量要连贯,以免被洞口左前方低处的两个小鬼怪用石头伤了劳拉),再进入通道内,在通道尽头墙壁将火把点燃后,出洞口将火把扔到左前方低处(面对那里,按下空格键),使两个小鬼怪无法再骚扰劳拉。用刚才同样的发方法跑跳抓住绳子后荡跳到通道口右前方高处平台上,拗下那里铁栅栏上一根铁条。从平台跑跳抓住绳子后使劳拉面对通道口对面山谷正前方片偏右一点蓝色斜坡石台,荡跳到那上面之后滑下到斜坡边缘的同时反身起跳空中转身(跳的时候同时按住END键空中转身)后攀住对面石台的边缘攀上,入内爬到头后转左爬到不能继续前进时攀住平台边缘继续往左攀入尽头的平台,进入平台后的洞穴取得粉石(CHALK)和大药包。出洞口后落下到两只小怪物所在的地方,爬进左边岩石下的矮洞,找到秘密地点1。出来回到最初来到这个大山谷的通道口。

经过通道折回关卡开始的地方,出通道向前,劳拉在前面地上深色石板上用粉石画下图形,骑士再次出现企图伤害劳拉,但被及时出现的Dunstan神甫所阻止,不过他还是击昏了神甫后再离去。滑下面前洞口下的斜坡后来到一座大屋前,骑士再次出现,在和神甫一番对话之后再次抓住神甫入屋离开。顺着大屋子外左方水道内的湍急水流游入后面的通道内,可以看到通道内有一架大风车,往左游出这里通道左边的的水道来到放置风车的水潭。在面前斜坡的左前方爬入山壁内低矮的通道,捡起大药包后保持满血状态冲过面前通道内火堆后及时跳入洞后的水中扑灭身上的火焰后上岸,拾起火堆旁的第二朵黄金玫瑰。

回到水潭边。入水,从取得秘密地点2旁边的水道游入水潭下层深处可以看到水底一块金黄颜色的岩石,上面还放着一块银币(SLIVER COIN),不过一个贪财的红色水鬼守护着它自己的财富,不要试图去硬取银币,否则就会水鬼给赶跑,等水鬼游入旁边的洞穴里的时候在立即上去取得银币后并赶在水鬼出来捉到劳拉之前将银币放置到前面水潭的铁笼子里,接着就等着水鬼自投罗网吧,恐怕它怎么也没有想到自己会有这样一个下场。

再次游到刚才水鬼出没的地方,游进那里洞中出去上岸后进入木屋内。沿楼梯上去,扳动转轮开关三到四次后放开立即从开关左边平台跳跑抓住前面墙上的铁棒并荡跳(按住ALT键跳跃)到前方平台,立即反身跳到右面平台后爬入平台墙上已经开始落下的门中(这里是个时间机关,完成动作必须在限定时间内),攀入通道内斜坡前的平台,跳抓住对面墙上的开关令风车停转使水流变缓。回到水潭,从来时通向水潭的通道出去,在看到风车的水道向右游,在尽头岔道口再向右游,在里面找到秘密地点3。回到岔道口游回大屋前来时左边的水道,从这里的水道中攀入原因因为湍急水流而无法立足所以无法进入的岩石上洞口,出岩石内的通道后攀上洞口右边的石台,从那里跳到对面石台,在助跑跳到大屋屋顶的通风窗口,从那里跳到大屋中间顶部后再跳到前方的另一个通风窗口上,从那里助跑跳抓住右前方小屋顶的平台,攀上后反身趴下后退攀住屋顶缝隙进入小屋顶内部,转动里面的开关使水车彻底停转并逼出骑士,劳拉最终在神甫的指引之下用得自迷宫的动物寓言制服了骑士。

冒险回忆之四:不可能的任务

第十三楼(The 13th floor)

毫无疑问,劳拉的这身打扮绝对是她的冒险史以来最酷的一次了。

先左转到通道尽头,射碎左边墙上的铁板后爬入里面的通风管道,在岔道口转左,小心躲过头顶后脚下的红外线扫描器后在前面的岔道口转右进入通道尽头下面的仓库,搜索屋内的架子可得到弹药、药包和一把锤子,用锤子打开仓库的门进入另一间屋子找到秘密地点1(这个过程中可以找到两个大药包、一个小药包,不要遗漏)。回到游戏开始的通道,这里的通道已经一上一下多出了两个红外线扫描器,巧妙利用跑、条和蹲(必要时使用药包)通过看似被严密封锁的这里通道去到另一头攀入墙梯进入高处的通风管道。

回到出发点,到另一头,爬上梯子。前进,走到尽头。用枪射击被锁住的通风道口,忽然发生爆炸使通道塌下,落下后不要惊动室内的警卫,反身攀入上方的通道内,进入通道口下层的通道,不要停一直通过通道以避开爆炸,获得通道尽头地上的小药包后攀上墙来到一间中央有着梯子的屋子,上梯避过半空的外线扫描器到屋顶平台,开台打碎左边墙上的铁板后进入里面的通风管道,岔道转右,拔枪用狙击模式射中管道前通道内来回走动的警卫的头部使其突然死亡,干掉他后进入通道,转右,前方岔道口有红外线封锁无法通过,射碎左边通道墙上的铁板进入通风管道潜入另一边警卫室室前的通道,慢走(按住SHIFT键)接近到正在睡觉的警卫身后,然后在狙击模式下干掉他,取得警卫面前桌上的高层通行卡(HIGH LEVEL ACCESE CARD)。

在警卫座位之后左边墙上的刷卡处刷卡,进入一旁打开的门可以在屋子里面的架子上找到不少弹药和药包,出来坐通道中间的电梯到上层。干掉电梯口右边通道的几名警卫。