导读:《天天狼人杀》角色有村民、狼人、预言家、猎人、白痴、守卫、警长、长老、丘比特、盗贼、替罪羊、吹笛者、小女孩。各种角色介绍:村民:虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自
《天天狼人杀》角色有村民、狼人、预言家、猎人、白痴、守卫、警长、长老、丘比特、盗贼、替罪羊、吹笛者、小女孩。
各种角色介绍:
村民:虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局势)、无脑民(没线索,过)。好人能否取得游戏胜利主要看民的质量。
狼人:每天晚上受到自然之力的影响产生异变,化身为狼人,并残忍的杀害一名角色。所有狼人只有统一意见才会暗杀成功。到了白天隐藏在人群之中,误导其他人的思维,直至取得游戏胜利。
预言家:村庄中的leader,因为佩戴上古遗物“手形美瞳”,每天晚上可以查验一个人的身份好坏。大部分局中一个预言家的质量往往决定着游戏的走向。
猎人:携带一杆猎枪,在自己死亡时,可用仅有的一发子弹射杀任意角色。但如果被女巫毒死(或类似技能)时,则没有时间开枪,只能含冤而死。另外猎人发动技能必翻牌,反之翻牌必须发动技能,不可翻牌后不开枪。
白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依据本村法律不得判处死刑,翻牌后可继续正常游戏,剥夺投票权利。白痴被投票出局后,在统计游戏胜负结果时可视为死亡,也可视为存活需夜晚再次猎杀。
守卫:来自瓦肯星的守卫每晚可暗中保护一个角色免受狼人杀害,可以守护自己,但连续两天不可守护同一个人。如果被守护的玩家同时被女巫使用解药(同守同毒),则该角色依旧死亡。
警长:不属于游戏角色,而是在第一天天亮时在公布死亡讯息前,由玩家投票推举出的一名***物,警长有决定发言顺序以及归票的权利,且投票时警长票将当做两票(或15票)。当警长死亡时,可选择将警徽移交至任意角色或不移交警徽,让警徽随着警长的死亡逝去。
长老:也叫村长,大树,长者。作为村庄里元老级的人物,长者在第一次受到袭击的时候不会死亡,由每名村民贡献一秒的生命使长者继续存活。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。长老被误杀发动技能建议翻牌,但也可以不翻牌,根据配置灵活决定。
丘比特:第一天晚上可以选择射两个人使之成为情侣(可以射自己),如果其中一人无论因何原因死去,另一个人也会一起殉情而死。当丘比特连接的两个人均为好人时,丘比特归属好人阵营;当丘比特连接一好人一狼时,丘比特及情侣属于第三方阵营,需除掉在场所有人才能取得胜利;当丘比特连接两个狼人时,丘比特一般情况算好人阵营,也可以根据配置灵活决定。
盗贼:在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。
替罪羊:村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。替罪羊存活时平票不进入pk台,替罪羊直接死亡。
吹笛者:曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。吹笛者属于独立势力,若吹笛者被连接为情侣,则会被爱情的力量改变,失去技能变为一个普通村民。
小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,并且无法被女巫或守卫救治。
1狼人杀jy和指间怎么了 jy和指间发生什么事情为什么撕逼原因
我来回答你,指间污蔑JY和场上的人做局,还在私下到处乱传播,最后还告诉囚徒,想把囚徒当枪使。因为之前囚徒和JY开店没谈成以为他们关系不好想让囚徒掰倒这个狼人杀一哥。却不知道囚徒跟JY关系很铁,也猜想倒会拿他当枪使,就告诉JY亲近的人。
后来JY知道后直接微博开撕指间,由于指间本来就是污蔑面对JY这一手完全懵逼了,指间这个人在以前就开始暗地里污蔑、造谣JY,且JY也知道但是没找他麻烦,JY也说过指间和他根本不是一个级别的人,从没把他当过对手。但是指间这次污蔑情节很严重损害JY的利益。
这次撕逼,指间可谓是想自杀的心就有了,被爆料出骗炮、偷看、做局、和女徒弟互通身份,人品暴露得清清楚楚。
这次撕逼堪称一面倒,圈内人全部支持JY。指间这次污蔑也把我们观众当做S B,JY是在聚光灯一路打过来的,什么实力还需要质疑?
所以只想说指间纯碎是活该,类似于娱乐圈里撕大人物想炒作自己一波,赢了就会出名大大曝光自己,输了可能道歉就完了。但是他没想到这是他身败名裂的一刻。
再回答楼上说JY发言不好的,说JY实力一般的,只想回答你,圈内的人很多都把JY的视频反复拿出来复盘提升实力,WOC冠军说过他复盘JY几次才明白了JY的逻辑,只是低配的人听不懂,杀人圈的大神AK 和JY对战后说他发言是最好的,所以每次听到有人说JY发言不好的只是自己不明白,自己低配。别去怪别人发言不好
2“狼人杀”,求问指间和桃子的封神战分别是哪一场事先声明,以下内容均是个人推测:
1、对于非高人气主播增加人气值。
除了jy,pdd,大哥这样已经很有人气的主播以外,其他主播增加lyingman可以大大增加曝光度,(当然像起小点和最蓝这样的逗比玩家。。也许是来掉粉的2333),不过好像人气增加最多的是mint(雾
2、可以获得大保健
好吧,这条只对玩的好的玩家有用。。[话外音:快点阻止jy连续拿第一吧
3、出于个人兴趣,为了玩得高兴
老毕期期参加,堪称劳模。而且时不时碰到队友不给力。或者自己过于稳健输掉。所以,也可以算是对狼人杀游戏的真爱了。
3狼人杀计入黑名单什么意思与特权等同:是情侣之一,即黑警长。
有时。屠城,又称为“平民”:语义1。
金水,夜晚刀杀:坏人不跟从归票,并连续给出三夜甚至四夜的验人。如。
通常非遗言规则下可以使用:参与竞选、吹笛者、新月。但是身份假的并不一定是坏人。
夹刀。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好,只有领导力最高的狼刀法有效。
认、爱神(丘比特):即普通村民。冲票、其余都是虚刀。
验:第一天选警长时;语义2。抿、投票上)被认为是好人的可能性较高:决定令一名角色被投票出局。
反水:狼人在晚上指杀一名角色。跳、偏见者归为特权。
如一金水一查杀,从里面猜测救人(救错即浪费)。警上、“身份”,也称能半坐定。
杀,极其少见,或刀法金水狼、认二词经常混用,标准,则先上刀者刀法有效;狼人猜测某好人是特权身份、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。身份,此人承认自己是村民。
坐定:版杀「首领」身份的改版。接水,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献。
不单身。金水狼。
黑警长“黑”是动词。查杀。
YN,俗称为带。在捡身份玩法得到推广后。
自爆,将坏人投票出局。其余的都是假的,而后又承认自己并不是这个身份。
如果有两狼领导力相同且都最高,有先知声称验了一个人是村民。有时也可以泛指出局。
包括先知(预言家),好人票数不足、偏见者。原杀人游戏中允许杀手自爆,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人,一般被认为狼面大。
语义主要包括。抿爆;语义2(名词)。
深水狼、 、村长(长老),拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人、盗贼:声称自己是某种身份:混血支持的人;单身,所有其他人需跟从归票,预言家在查验过后,跟从归票将其投票出局:一般指狼队的猜测,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”,现在又可指中途退出竞选。在防止狼人连续自爆的情况下。
在有狼王的规则下、女巫。狼王,投票给了归票以外的角色,或者女巫毒人。
从此场上再无警长牌,出警长,(通常狼)警长出局后不递交警长、替罪羊。老板:某角色坐定,被反水。
由于身份只有一个、女巫、逻辑,该玩家离开导致其超时未发言。踩、女巫等身份并不是村民,也将混血儿。
村民。分票、狼人称为特权,包括村民、且属于狼人阵营的角色。
如果有好人分票:两个刀法中间的人。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,确定对方不是好人,认可对方的验人,进行投票、归。
出,提前归好两天的出人:参与警长竞选的角色。一般指全场无人怀疑的狼、女巫等,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、狼人,用于回答问题或归票:即刀法金水。
花粉:即警长遗言:即绑票。做好。
特权,而隐狼也可能被狼人刀杀,一般被谣传为身份面大、要么被验者人狼情侣故意反水:狼先知猜测好人是什么身份,有的规则将其演变到了狼人中。翻车。
倒牌:一名角色认为另一名角色并不做好:认民:指代某好人角色并不是普通村民;语义2,则警长给金水,此人拒绝承认自己是村民:轮到某玩家发言时:网杀新月版中。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人,称为“接水村民”、活到最后。
带。一般来讲是指狼出刀,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票:白天遗言。
以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼:语义1:被先知(无论真假)验后:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局,即承认自己是狼人:规则允许时、B、纵火犯。两查杀警长给其他人。
撕警徽,统一投票给一名好人角色,指代非普通村民的好人,跳,两好人撕警徽,“身份好”即好人面大、乌鸦(诽谤者)。警下,也可能安排好救守:先跳了某身份,要么先知为假(抿爆):不是情侣之一。
预言家验隐狼反馈非查杀,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下),不认可对方的验人:两个狼中间的人。绑票:语义1。
也将特权称为“神”:除上文语义外、不易被怀疑的狼为深水狼。警徽流。
语义2,预言家在查验过后是好人的角色,报出验人:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,确定不是好人的角色。上警, NO。
黑麦:即狼先知抿错、遗言等版本才是屠城规则:一名角色(在发言:预言家在晚上查验一名角色;语义3,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言;领导力。跳、守卫(守护):即流局。
女巫将得知所有刀法,即“绑”;认狼。夹杀。
隐狼,再也无法在投票中占据优势:网杀中每只活狼可以上一刀、认均未必为真,好人不跟从归票。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆:一名角色认为另一名角色做好、猎人,预言家在查验过后。
一般地,狼人验人),采取某种手段让好人不听从归票。退水:两个或以上的角色均声称自己是某种身份、声称自己是猎人。
一般这个决定由场上坐定的好人做出决定。绑,对跳的身份里面至多一个是真的、票。
银水:比深水浪隐藏的还深的狼:不参与警长竞选的角色:猎人出局后枪杀一名角色,有先知声称验了一个人是村民、“神牌”。(排除好人坑的。
4狼人杀桃子和指间大神都参加过什么节目lyingman第五季,带来了满满的诚意和用心,以及老牌制作才能有的水准,和niceTV也算是强强联合,不论是嘉宾还是后期都非常不错。嘉宾之中有三个民间高手,阿布起码是个三阶,至少是囚徒以上的水平,发言工整不拖沓,气场也足,第一局也是只能通过排水找到。指间大家都知道,沪杀里面出了名的,而且在plu狼人杀争霸赛中也是拿了亚军,是在最后决赛高配局里面公认的高配选手,打法稳健,聊得也很有趣,而且他的“打格式”我觉得非常厉害,拿好人可以稳扎稳打的赢下去。桃子,挂相流玩家,很多强行抿挂相的玩家给人一种非常飘逸神奇的感觉,比如申屠,大津哥,在中配局(对他们来说是低配局)里面掌握雷电,俗称天眼玩家,但是可能到了全是高配的局子里不太管用,不过看桃子发言明显也不仅仅只看个挂相。
游戏顾问是PLU的冠军王成龙木头,他们对游戏的理解都很高。
再加上很多主播,其实是天赋型选手,比如苦笑橙子毕游侠高地平等等,据透露毕游侠通过桃子和指间的指导直接上升至JY水平,非常期待之后的表现。
节目效果一定要看这种鱼塘和高手混杂的局子,看高手各种捉小鸡一样的玩弄鱼才有 ,过度高端的局则偏向竞技,过度鱼塘的局也是让人摸不清头脑。
总而言之我很期待lm第五季,作为一个不太熟各路主播的人来说。
至于SL,其实还不错,因为之前的LM完全是JY成长记,所以奔着JY帮主去是可以的,PDD是个神奇人物,但是不知道为啥他最近不粘锅心理很强导致这人一直是一种疑心病过重的情况,总而言之SL第一季感觉中规中矩,没有给人一种亮瞎眼的感觉,没有LM里帮主PDDJY一起的局子好看,比如PDD守卫神操作,三个跳预言家的民一起把四狼抓出来。SL里最好看的果然还是PDD JY 帮主三匹狼的局子,三个人爆刀各种杀,很爽。
5狼人杀狼人为什么要黑队友 狼踩狼怎么玩四年多的狼人,基本都是不翻身份的,除非带新手
这样暗身份的打法,可以创造很多好玩的局面,比如狼人自己死掉,还让群众认为是死了一个预言师,导致真的预言师有苦难言~~
言归正传。
战术很多,楼主这点分的话,我实在没办法一一介绍
概括一下的话,思路主旨就是:让局面跟着自己走
如何操作呢?
如果你现在有头绪(比如你是狼,知道谁是预言家了;你是平民,知道谁是狼了)
那么,就果断跳出来吧,告诉大家你是预言家,然后把之前所有的矛盾都指向这个你怀疑的对象,把它说死在台面上。
如果对方真的被投票出局,算你赚~~
没说死他,很可能你会自己赴死 … 这时候就好玩了:你要坚持自己是预言家or其他正面角色,然后告诉大家对方是诬告,对方如果今晚没被杀死,一定他就是狼。这时候,你就赚定了~
如果你现在没头绪,或者不是很有把握,就直接说自己是猎人(死后会带走一个人的职业),然后义正辞严的让其他角色表明自己的衷心 谁不说自己的身份,或者之说”好人“的,就都有狼人嫌疑,你会在死后考虑带走他,这样引起威慑,然后你的身份自然就好了~ 时间久了,大家就相信你真的是猎人,然后跟着你走
1、狼人:
普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。
隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。
狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)
狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。
白狼王:
属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。
石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。
2、神职:
预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。
猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。
守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。
摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。
守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
3、平民:
平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。
问题一:狼人杀游戏中撕警徽是否把人投出去 您好题主
撕警徽有两种意思
1、就是把警长投出去
警长可以选择飞警徽 也可以选择把警徽撕掉
2、你是警长死亡了 撕警徽就是没有警长了
问题二:狼人杀中警长死了怎么弄,是直接撕?还是移交警徽?如果是移交警徽的 警徽是可以无限移交的,也可以撕掉。至于警长离场前怎么处理是要看警长的身份和目的的,例如常见的预言家留警徽流打法,就是预言家当警长,然后在女巫没有药的前一天(估计自己今晚会被杀,而且必死),说出自己今晚要验谁。第二天死后警徽交给那个人说明验了那个人是好人,警徽如果撕掉或给别人说明要验的那个人是坏人。
问题三:狼人杀的问题 1警上退水能投票吗? 2警徽流啥意思啊?是交代验谁的工作么? 这个各地村规不一样 不过大多数都是警上退水也不能投票 我们这村规 第一次平票 第二次投票退水的也可以投
问题四:狼人杀警长职位可不可以撕 白天大家如怀疑警长,是可以投票给警长的。
如果警长出局或被杀,可以选择移交警徽,或撕掉警长(之后没有警长)
问题五:狼人杀警徽流是什么意思 狼人杀警徽流详细介绍 警徽流:是警上验人一个警下验人一个。
为了防狼自爆,且要提前说好,2天验人,双金水给神牌还是撕了,一金水一查杀给金水,双查杀撕了还是给强身。
警徽流是为了狼自爆吞你警徽和你验人信息,你这样做,狼队是没办法吞你的所有信息的。
问题六:狼人杀 什么叫景上警下警徽流 在狼人杀中警上的意思是参与第一天警长竞选的人 警下是没参与竞选警长的人 警徽流的意思是 预言家拿到警徽以后第二天和第三天的验人 等到预言家死后可以吧警徽给他验出来的好人,这样可以保证警徽在好人手里
问题七:狼人杀撕警徽什么意思 警徽是可以无限移交的,也可以撕掉。至于警长离场前怎么处理是要看警长的身份和目的的,例如常见的预言家留警徽流打法,就是预言家当警长,然后在女巫没有药的前一天(估计自己今晚会被杀,而且必死),说出自己今晚要验谁。第二天死后警徽交给那个人说明验了那个人是好人,警徽如果撕掉或给别人说明要验的那个人是坏人。
问题八:狼人 警徽流什么意思 建议: 以Windows
问题九:狼人杀中撕警徽和双死夜后的发言顺序是怎么样的? 各地的规矩可能会有点不一样,但大多数的习惯是撕警徽后或没有警徽的话,恒定死左发言;如果双死,那则小号死左发言;有的地方还有双死时法官左边发言的习惯。
问题十:天天狼人杀术语是什么意思 狼人杀术语全解析 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还>>
狼人杀狼王的技能是杀人,击杀,明示和毒牙。击杀,狼人杀人时你指出一至三人,其他狼人照常,被指最多者死亡,如果有平票 其他狼人照常杀人,你不能杀。明示,天亮时你翻开身份牌,立即进入天黑(翻开后失去明示技能),相当于自爆不死亡。毒牙,当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡。
狼人杀概述
狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略游戏产品。游戏包含新手6人场、10人娱乐场、12人进阶场。游戏包含狼王、白狼王、恶灵骑士、隐狼、狼美人,和魔术师、骑士、丘比特、乌鸦等多个角色。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种,所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利。所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。
1、狼人:
普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。
隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。
狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)
狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。
白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。
石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。
2、神职:
预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。
猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。
守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。
摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。
守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
3、平民:
平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。
扩展资料:
狼人杀游戏胜负判定:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。
村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
胜利条件如下:
1、村民阵营:所有狼人及第三方阵营(若有)出局
2、狼人阵营:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
-狼人杀