《怪物猎人》世界单人玩有趣吗?

游戏攻略098

《怪物猎人》世界单人玩有趣吗?,第1张

《怪物猎人》世界单人玩有趣吗?
导读:《怪物猎人:世界》单人玩有趣。《怪物猎人:世界》这款游戏中,玩家可以在单人模式中体验与大自然互动的过程,也可以在多人模式中感受与同伴一起讨伐强敌的刺激。《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动

怪物猎人:世界》单人玩有趣。《怪物猎人:世界》这款游戏中,玩家可以在单人模式中体验与大自然互动的过程,也可以在多人模式中感受与同伴一起讨伐强敌的刺激。

《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日发行。

在游戏中,玩家将化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。

角色设定

游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。

创建完毕的角色及随从艾露猫,将无法变更外表、声音、名字。但角色的头发、眉毛颜色、胡子、化妆‧涂鸦、内衣,可从小屋的道具箱进行变更。

总所周知,弓手分几个派系,一个是射击流,一个是兽王流,还有一个是通用流。

简单的说,射击流简单粗暴。靠高射速高攻击碾压一切。 兽王流(只是个称呼,不要在意这些细节)主要输出来自召唤兽,就是头上的那只鸡拉。至于通用流么,就庞杂很多,结合兽王及射击优点于一身但又无法发挥最大化的后期兼顾娱乐 团队主要输出 团队主要控制的存在的流派。

射击流

射击流:射击流有纯AD、纯AL、AID几种加点

纯AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。

而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。

加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99

技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。

二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。

纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。

AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。

AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?

还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。

AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。

总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。

兽王流

这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊

所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。

兽王流加点主要有纯ID、IDV、ALID这几种

纯ID顾名思义,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。

40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。

所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)

技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。

技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧

以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。

ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。

AL更偏重射速,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。

扯这么多,为毛还不说ALID加点还有技能呢。

不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!

至于技能方面,也很乱。主要还是看自己需要什么就点什么。毕竟ALID猎人,实在无法限量啊。

猎人被一些玩家认为是60级版本单人练级最强的职业。当你到达10级驯服宠物以后,你会发现猎人在野外杀怪的效率有一个质变,并且基本上不需要像法系职业那样停下来喝水休息。让你的宠物顶在前面,然后猎人自己通过毒蛇钉刺和自动射击把怪打死,这种手段几乎不需要消耗任何法力值,付出的仅仅是宠物的血量。但是在怀旧服,猎人需要不停投喂宠物让它保持绿色的“开心”状态,这个状态可以让它造成额外的伤害,而长时间处于红色“不开心”状态会让宠物直接逃走……20级的时候猎人能够学习“猎豹守护”,开启以后可以让你的移速提升30%,并且没有时间限制,只不过处于猎豹守护状态下被敌人攻击以后会减速4秒。猎豹守护在40级获得坐骑以前是猎人主要的跑图技能。正因为有优秀的续航,自带一个“坦克”,并且还能在早期可以学会跑图技能,奠定了猎人单练速度较快的地位。

这一部分我会在每个职业的练级攻略中都提一次,因为适用于每一个职业,如果能够做到的话,对于你的练级之路会有一定的帮助。

(1)由于怀旧服里任务的设计并没有《争霸艾泽拉斯》中那么“人性化”,你接到的任务其完成地可能各在天涯海角,很难出现“扎堆”的情况,需要在路上经历很漫长的“逛街”时间,再加上人物升级所需的经验并没有做过削减,任务所给予的经验也并没有你这几年印象中的那么丰厚,所以很多时候清光了一个区域的任务并不足以让你的等级达到进入下一个区域的门槛。为了最大化赚取经验,请尽量去击杀沿途那些距离你不太遥远的敌人。

(2)当你击杀等级较低的怪物(绿名和灰名)时,你所得到的经验值会有明显的衰减,但同时要击杀等级明显高于你的怪物(3级和3级以上)时难度也会非常大,因为你的攻击和技能命中率都会有大幅衰减。

(3)由于怀旧服的任务往往需要玩家经历“漫长的旅途”,所以达到40级以后第一时间入手坐骑是尤为重要的,这可以大幅缩减你的“逛街时间”。除了需要开源赚钱以外,节流也是必不可少的,关于怀旧服的“赚钱攻略”现在已经很多,在此就不进行赘述,关于“节流”方面,各位其实可以暂时放弃学习一些使用频率较低的技能,比如“心灵视界”就可以延后学习,还有夜精灵的牧师种族技能用处也很小,你甚至可以放弃学习。

(4)最后,由于怀旧服的练级过程漫长而艰辛,所以你应该主动和路过的玩家进行社交,最好能跟他们成为朋友,因为如果能有2-3人的练级小队的话,不仅能让任务的过程更加安全和效率,还能够有可以聊天的同伴让你不那么无聊。

猎人属于40级需要为自己小马做打算的职业,所以在练级过程中可以考虑先略过一些技能不学把钱攒下以便40级第一时间入手小马,后续再将技能进行补学。练级路上猎人必学的技能(不包括天赋)整理如下:

追踪野兽

猛禽一击

猴子守护

毒蛇钉刺

奥术射击

猎人印记

震荡射击

复活宠物

雄鹰守护

追踪人形

治疗宠物

摔绊

多重射击

猎豹守护

逃脱

冰冻陷阱

恐惧野兽

冰霜陷阱

假死

爆炸陷阱

乱射

急速射击

如果PVP比较激烈的话,还需要学一手“照明弹”。

其余没有提到的技能各位可以选择性略过,后续再补学。

野兽控制系是猎人练级最优秀的天赋,这可以让你的宠物有更高的硬度并且可以造成更多的伤害,更高的伤害同时也意味着更高的仇恨值。有的朋友想直接射击天赋练级,然后“一步到位”,满级以后少洗一次天赋,但问题在于,射击天赋下宠物的生存能力有限,死亡的概率会增加。而生存练级则比射击和野兽都差。本文为大家整理的就是主野兽控制天赋下猎人的练级套路。

(1)1-9级

这个时候猎人还没有解锁天赋,也没有自己的宠物。 此时猎人的输出手法为:

a给目标上猎人印记;

b自动射击开怪;

c后退+毒蛇钉刺;

d奥术射击+自动射击,直到怪物追上你;

e肉搏的过程中使用猛禽一击。

(2)10-19级

强化雄鹰守护可以给你提供大量的输出,厚皮提升宠物的生存能力,而强化复活宠物则是让你在战斗中有更多机会可以顶着攻击把宠物给复活。 (你也可以放弃强化雄鹰守护,把宠物耐力点满让宠物更能扛,但是很显然杀怪效率不如强化雄鹰守护)

这个阶段的输出手法如下:

a给目标上猎人印记;

b让宠物攻击目标;

c自动射击;

d毒蛇钉刺;

e自动射击;

f蓝量充足的时候使用奥术射击;

g自动射击,直到目标死亡。

(3)20-29级

狂怒释放天赋可以有效提升宠物的输出,同时也提升了它们的仇恨能力;寻路天赋能提升跑图的速度;野兽迅捷则可以让宠物更快地接触到敌人。

这个阶段的输出手法与上个阶段相同。

(4)30-39级

胁迫不仅可以提供稳定的控制,并且还可以让你的宠物瞬间制造海量仇恨;狂乱会进一步大幅提升宠物的伤害和仇恨制造能力,在此需要指出的一点是,在“狂乱”天赋点满以后,断牙、杜隆塔尔猛虎这类攻速较快的宠物可以从中获得更高的收益。 (“灵魂链接”是个被高估的天赋,选择不点)

这个阶段的输出手法与上个阶段相同。

(5)40-49级

狂野怒火是一个非常强大的爆发技能,在PVP的表现中也还算不错。在点出狂野怒火以后就开始投资射击系的天赋,第一层如果一丁点PVP因素都不考虑的话,可以点“效率”而不是“强化震荡射击”,但强化震荡射击这个天赋是真的强,让人很难放弃。

这个阶段的输出手法与上个阶段相同。

(6)50-60级

在“夺命射击”点满之后,接下来就应该直接学习“瞄准射击”,这是猎人最主要的输出技能,所以你应该在开怪阶段就直接用掉,让它早点进入CD,增加使用次数。鹰眼提供的射程在PVP中很好用,如果不想点鹰眼的话可以点“强化猎人印记”或者“效率”。

这个阶段的输出手法:

a给目标上猎人印记;

b让宠物攻击目标;

c使用瞄准射击;

d自动射击;

e毒蛇钉刺;

f自动射击;

g瞄准射击;

h自动射击,直到目标死亡。

怀旧服猎人的主要伤害来源其实是“自动射击”,但是它的机制和正式服完全不一样,怀旧服中的自动射击更像是一种“施法”。假设你远程武器的攻速是30,那么你每次自动射击目标的时间间隔是3秒,但是自动射击又和传统的施法不同,并不需要你傻站着3秒,而是你只需要在3秒攻击间隔的前05秒傻站着就行了,剩余的25秒你可以移动、使用技能或者做别的什么事情,差不多可以理解为间隔25秒,“施法时间05秒”的一种“法术”。所以为什么说怀旧服一味“卡CD使用瞄准射击”的手法是错误的,因为这可能卡掉你不少的自动射击。

基于上面关于怀旧服“自动射击”的知识,风筝的原理就比较清晰了。风筝指的是你在两次攻击之间通过移动保持你和目标的一定距离。这对于猎人来说基础操作就是在两次自动射击中间进行移动,并且给自己的自动射击留够05秒的攻击时间,并在射击完毕之后灵活运用那25秒可以自由支配的时间进行移动或者使用技能。 所以真心想要好好在怀旧服玩猎人的玩家建议练好自动射击—移动—自动射击—移动这个循环,而不是起手就玩花里胡哨的空中转体打技能,这样你会发现其实也就样子像个老司机,但并没有内个味儿,伤害差了一大截。 当你练好那个循环以后,再去插入奥术射击、毒蛇钉刺、震荡射击等技能。

以上就是本次猎人单人练级攻略的内容,希望对各位有所帮助。

怀旧服全职业单人练级攻略系列就这样完结了,虽然说不上是圆满结束,但至少算是有始有终,非常感谢各位这段时间的支持与讨论,后续的内容里我们再见。

一、在我的世界中取出装备中的三叉戟,这个时候会成为猎人;

二、开启猎人模式后,就可以攻击流浪商人了,直至死亡。

我的世界中吸血鬼mod猎人有以下几种玩法,具体如下:

1、是收集材料,造出注射椅和空注射器,再去寻找大蒜,和针管合成大蒜注射器,对着注射椅使用就可以了。

2、是直接在村庄寻找里一座用物品展示框展示一个牙的屋子,打开里头的箱子,找出注射器,之后再去寻找大蒜,和针管合成大蒜注射器,对着屋里自带的注射椅使用就可以了。

3,职业升级:1~4级直接找吸血鬼猎人右键支付吸血鬼之血就行了(吸血鬼会掉)。4级以上需要用猎人研究台造出猎人情报(有5~14级的情报),去找吸血鬼猎人教官,给他情报以及铁锭(升到后面还需要金锭),就可以升级了(升完级会有饱和,视线会变成暖色,限时)。

4,技能升级:按p可以打开技能面板(吸血鬼技能也在p里头点)。每升一级就有1个技能点,理论上你最多可以点出2条路(总共3条路:大蒜喷雾器、血药、武器)。以上都是关于该问题的全部内容了,希望对你有所帮助!

一、主线任务

前期跟着系统做主线任务已经是目前手游的整体套路了,而对于主线的具体完成方法只需点点点即可。完成主线任务绝对是你获得经验最快和熟悉游戏的最好方法,尽量把主线任务做到等级不够不能接受任务位置

二、副本任务

随着玩家们的等级提升更多的玩法将一一展现,其中就包括中后期得副本任务,支线任务。一旦等级突破可以领取主线任务,就去完成主线任务,因为越往后,师门任务获得的经验值越多;

猎人是一个连载多年的漫画,此次正版IP授权的手游上线,肯定有很多新玩家入坑,此次小编带来了猎人手游新手攻略,快来看看这个游戏怎么上手吧。

两大任务

游戏入门必然少不了各种任务来培养角色的基础,比如等级,经验来源最多途径非前期主线任务莫属。主线任务会相对简单一些,但是会随着游戏人物的等级提升而进行难度增加。游戏里有丰富的情节为玩家提供视觉盛宴哦。支线任务是相比主线任务奖励较好的。所以,两种任务都要完成。这样角色升级会更快一点,会为以后的副本挑战和技能强化相关联。

副本挑战

副本通关会有一些道具和装备掉落,从而进行提升战力,游戏关卡通关不仅考验战力,走位也是非常重要的。例如:具现代化系的角色为物理攻击、远程输出。相比而言远程攻击的角色更需要一个走位和技能连招。首先利用远程技能来击中敌人,进行快速靠近,然后一系列的技能释放,就可以达到连招敌人的目的。减少自身的危险。

技能解析

技能的强度和伤害是成正比的,但是最关键的一点是技能的强化等级最高只能和角色等级相同。所以,主线任务和支线任务的经验和银币奖励就值得重视了。具现代化系角色的前期主打技能分别为华丽连射、漫游之枪、硝烟乱舞、格林扫射。每个技能都有特性,对待单个怪物和群体怪物都有技能自身的特殊性。所以,一定要多做任务来提升角色的等级,进行强化升级技能。技能强化升级越高伤害就会越大。