dnf2021超一线职业排行

游戏攻略08

dnf2021超一线职业排行,第1张

dnf2021超一线职业排行
导读:dnf2021超一线职业排行红眼和修罗依旧稳居幻神席位,而元素和魔道则是凭借着三觉登上了幻神席位,尤其是魔道,可以称之为新一轮三觉的最大赢家了,以34c的身份排在了众多纯c职业的前面。详细答案: 随着更多职业三觉的到来,初期鬼剑士一家独大的

dnf2021超一线职业排行红眼和修罗依旧稳居幻神席位,而元素和魔道则是凭借着三觉登上了幻神席位,尤其是魔道,可以称之为新一轮三觉的最大赢家了,以34c的身份排在了众多纯c职业的前面。

详细答案:

随着更多职业三觉的到来,初期鬼剑士一家独大的局面已不复存在,幻神席位也多次发生变化,而今希洛克又带来了新词条加成,相信很多玩家都想知道,如今各职业排名究竟是怎样的?而在最近,全职业红10排名终于出炉了,相较于以往的排名要更加细致,蓝色宠物装备、希洛克史诗、辟邪玉以及新附魔全部考虑到位,其中红眼和修罗依旧稳居幻神席位,细节拉满的红10极限伤害突破了14万亿!

不考虑希洛克史诗,万亿伤害的职业有5个

新一轮职业排名,这位贴吧大佬也是注意到了各职业通常会选择不同搭配,所以装备模板并不固定,而是从“三神器”搭配中选择最合适的,其中次元对红眼和念帝这类职业而言,打桩伤害最高,剑魂以及蓝拳等职业是军神更佳。

其余的打造,可谓是真正意义上的细节拉满了,除开武器附魔并非龙珠外,玲珑徽章、双至尊以及30三攻的宠物装备全都有,武器红10对标白12,辟邪玉选择了30技能伤害。

在不考虑希洛克史诗的前提下,最终有5个职业脱颖而出,达到了万亿级别的伤害,其中念皇、红眼和阿修罗之前就是幻神,这次继续保持了下来,并且位置都没有发生变化。而元素和魔道则是凭借着三觉登上了幻神席位,尤其是魔道,可以称之为新一轮三觉的最大赢家了,以34c的身份排在了众多纯c职业的前面。此外,即便是靠后的召唤和战法,也全都进入了前十名,可以看得出,女法这次三觉的提升非常显著。

至于另外3个男鬼剑,剑魂虽然不再是幻神,但伤害依旧居于高位,与排在第三的修罗差距仅有6%,不过剑魂的技能机制要显得更加优秀,后续护石改版再次优化了技能形态,论实战,能比得上剑魂的职业并不多。但剑影和鬼泣就没那么突出了,排名如今下跌了十余位,距离三线职业已经不远了,不但辉煌早已散去,后续随着更多职业三觉,剑影和鬼泣的排名还会有更大下跌。

加入希洛克史诗3+1后,三觉职业均突破万亿伤害

希洛克版本的最终毕业,会是3件卢克西史诗,外加无形残香赋予最佳属性,加入这部分新词条后,三觉职业尽数突破了万亿伤害,各职业提升普遍在35%以上,鬼剑士中的两位幻神职业更是达到了14万亿!而剩余未三觉的职业,即使是排名末尾的风法,距离万亿也仅差了1000亿,三觉后突破将不是问题,希洛克版本的理论伤害上,万亿时代算是正式开启了。

早前就为大家计算过希洛克3+1的提升,卢克西的3件套可以将伤害最大化,大致提升在35%左右,现在看来还是低估了希洛克史诗的威力。以红眼为例,卢克西三件套,外加无形残香赋予15%的三攻,提升居然达到了40%,已经接近3件神话的提升了,不得不说,卢克西对爆发系职业的提升太大了,远不是守门人、奈克斯这类3件套可以媲美的。

需要注意的是,这次的排名仅是以伤害为参考点,跟实战会有很大不同,例如剑帝仅仅排在了第15位,但却是实打实的幻神职业,三觉偷跑、一刀斩、技能流畅等特色,实战体验远不是其它职业能比的。另外,计算伤害也不等于实战伤害,目前红10细节拉满的红眼,实际打桩最多只能到9000亿,距离万亿还有很大差距,只有希洛克史诗都升级了,万亿打桩才会成为红10打造的普遍伤害。

DNF手游韩服

v112163485

类型:角色扮演

大小:31855MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF魔道魔法书怎么搭配?萝莉也要自强,现在版本只能靠魔法书换装提升一点伤害了。今天我就带大家来看看魔道魔法书换。

先锋六是核心

异界装备先锋六提升了魔法书的智力增加量和技能攻击力增加量,同时减少了冷却时间。所以不管怎么搭配,这套异界六在魔法书换装上绝对是必不可少的。另外的棒棒糖成功率增加还是小彩蛋哦。

武器决定是否能堆满

魔法书上限是40级,所以一把换装的武器就能决定能不能堆满了。这里我说下,如果你有一把智杖的话,其他部位就不用考虑太多,随便搭配下就能满40级。实在没有这把武器也可以带未完成。

魔道学者装备过渡攻略

1、前期

前期主要是免费赠送装备以及成长礼包的装备,还有刷图S评分可以领取到的装备,这些装备属性基本上可以保证0-30级的刷图。完成觉醒任务还会获得50级的神器觉醒技能+1的武器。前中期不要过度浪费资源制作装备,留到后期性价比更高。

2、中期

中期装备主要来源是远古地图,建议选择战争之王防具、悲鸣首饰装备以及泰拉石武器,制作40级套装周期在2天左右,制作50级套装周期在3天左右。武器以制作泰拉石扫把为主,可以多做一个泰拉石法杖换着用。

3、后期装备

50级史诗装备为主,适当串搭50防具和首饰。防具推荐吞灵者套装和奥德丽的蛟龙套装,首饰推荐史苏克的眼泪或是蓝色真理圣祭。每集齐的时候可以先用50悲鸣首饰套装。武器中的落炎魔杖、切希尔的笑脸猫、依稀利恩的触手、埃兹拉庞德的预知、领悟者的图笔和命运的抉择都非常不错,任意一个都可以用。只要有了领悟者的图笔或者埃兹拉庞德的预知,基本上就毕业了。

4、大后期

50史诗防具套装、首饰套装以及50级本命史诗武器,进一步提升就要靠罗特斯副本掉落的装备了,沧海武器和深海首饰,可遇不可求。

 地下城决斗是一款动作类格斗游戏,是地下城与勇士的衍生作品,熟悉的狂战、漫游、男柔道等职业悉数登场,同时令人熟悉的“觉醒”技能展示不禁勾起了每一位DNF粉丝的心。许多小伙伴不知道魔道毕业装备如何选择,下面我就带来dnf110级魔道毕业装备推荐,一起来看看吧。

110级魔道毕业装备推荐

 魔道

 CP 常规MP流(入门)

 CP 异常破韧MP流

 CP 无色MP流(进阶)

DNF2023春节版本已经上线了,在春节版本很多史诗进行了平衡性改动,一些史诗的到了加强,比如散搭流,那么DNF2023散搭流怎么出装?下面就给大家带来DNF2023散搭流装备搭配。

DNF2023散搭流装备搭配

散搭流。常规搭配是散搭直伤,这个流派搭配灵活,副作用低,还衍生出攻速直伤。

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。