自由幻想术士技能如何加点......

游戏攻略011

自由幻想术士技能如何加点......,第1张

自由幻想术士技能如何加点......
导读:本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰 系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还

本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰

系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了

,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能

下面我的说一下我的加点方法

主修技能:

火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5

火球术 +1 冰爆术 +5

燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0

火盾术 +4 冰盾术 +5

下面的技能自己慢慢研究

辅助技能:

秘术:集中+1 魔法精研 +1

秘术:幻影+1 魔法修炼 +1

秘术:消除+1

术士加点:

主修技能:加点 类型说明 技能说明 :

火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟

唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由

于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1

秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,

所以认为这5点不能省。

燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3

的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双

开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4

候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?

风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :

魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功

的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。

魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值

了。

集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。

瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如

果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,

以后如果能穿越阻挡那就再加满。

消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。

释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就

根据个人喜好加吧。

魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

SS有全加体质和智慧

也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击

先说主动技能

冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费

冰系被动技能学满 (概率减速的那个)

群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少

被动技能加法:

集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以

幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满

消除(驱除对方的有益的状态)学一

释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满

魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满

魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)

魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

 在天书奇谈中,术士的武力是不怎么样的,因为他们不是靠武力吃饭的,术士技能是蛮厉害的,一火一地行走天下,那么在游戏中,术士是怎么加点呢你想要知道吗想要知道的话就来看看吧!

  术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。

  既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。

  术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。

  术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。

  

  先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。

  而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。

  而且蓝多方便你使用生活技能。

  先加精神加满了 再加敏捷

  2智1敏。绝对没错

  建议初期全加智力

  一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上

  到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷,

  现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。

  装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……

  亲爱的玩家,你对天书奇谈术士加点是不是有所了解了呢那你现在可以去游戏中,为你的术士职业加点了!

1、职业选择-战士:较高的血防,灵力中等,力量决定攻击能力,属于物理攻击职业。法师:中等的血防,灵力很高,灵力决定法术攻击和法术防御能力,属于法术攻击职业。术士:较高的血防,灵力偏低,法术攻击能力弱,属于辅助职业。

2、流派选择-梦想世界共分为刀,枪,剑,拳,笔,道,巫,阴阳,佛,儒这十大流派,每个职业可以选择2门主修流派,其余流派可以通过副修学习。战士:可以选择2门武器主修流派,热门的流派是枪和剑。法师:可以选择1门武器和1门法术流派,热门的流派是道。术士:可以选择1门武器和1门法术流派,热门的流派是阴阳。

3、属性点-想世界一共有5种属性,分别是体质,魅力,力量,魔力,敏捷。体质:每增加1点体质可以增加8点气血上限和01速度。魅力:每增加1点魅力可增加01速度,04防御,同时提高魔法伤害,封印和抗封印能力。力量:每增加1点力量可增加1点力道上限,04灵力,01速度,06攻击。魔力:每增加1点魔力可增加1点魔法上限,06灵力,01速度。敏捷:每增加1点敏捷可增加08速度。

4、徐波曾经说过一句话:在梦幻西游中,除了3个门派以外,除非你是服务器前100名升级高手,其它门派都可以适当加些力量,以提高做任务和升级的效率。在梦想世界中,力量属性依然扮演着很重要的角色,尤其是法师武器如果没有合适的,加力量也是可以的。

5、梦想世界采用系统自动加人物属性点,是比较中庸的加法。当然,如果你想使你的人物在某些方面更出色,即所谓的极品号,可以使用系统出售的属性还原丹,每一个还原丹可以洗出2点属性。推荐加点方式如下(在洗出所有属性点的情况下)。

6、战士:4力量1速度或3力量2速度;法师:5魔力或3魔力2魅力(副修儒);术士:3魅力2敏捷或2魅力3敏捷。

7、梦想世界新手完全成长路线NO1。

8、升级路线:如果你在老区,前40级可以不用考虑,找人带你封妖就可以,大约15小时。新区推荐升级路线如下:

1-10级:珊瑚迷宫2层,长风岛外妖怪

11-20级:太息林地,太息林地妖怪(推荐)

21-30级:除魔任务(推荐),灵石塔,灵石塔一层妖怪,治安任务(推荐)

31-40级:幻境海岸,幻境海岸妖怪,除魔任务(推荐)

13、40-80级:任务链(推荐),帮派青龙任务,除魔任务,野外打双(推荐)

12级以后,每天的师门任务必做,厨神任务如果你资金比较充足的话,也可以从低级就开始做,除魔任务是综合效率非常高的任务,可以同时得声望装备古董等,而这些物品都是任务链的储备物品,尤其是古董。治安任务也是不错的任务,得到的古董3在初期价格也是相当的不错,可以在新手期积累一笔不少的资金。

9、招式-招式有以下几个途径可以得到:领悟。代价最小的办法,需要灵感。升级或吃4个提神丹均有一定的几率获得灵感。可领悟的条件为玩家主副修达到招式要求的主副修减10级以内。根据本人亲自试验,吃提神丹大多获得是低级灵感(此说法需要多人进一步验证)。从75级开始,我把道术领悟关闭,吃提神丹获得低级灵感最少4次,领悟4个巫术低级招式,升5级获得中级灵感2个,领悟2个巫术中级招式。以上数据我可以保证是准确的,本人在吃丹升级之前,巫术招式是0个,所以可以排除浪费中级灵感的情况,以此计算,升级获得灵感的可能性达到40%(也有可能有低级灵感浪费的情况,所以实际的几率可能还要高点)。

10、吃启蒙书。启蒙书要求的主修或副修技能一般比尊武宗师要求的主修或副修高10-15级,优点是省钱,比尊武换要合算。缺点是书数量少,主副修要求高。

11、声望换取。在各个国家的尊武宗师那里可以用声望换取所有的招式,声望可以买道具荣誉之玉获得。此法需要主修低,不耗经验,适合有经济实力的玩家。

12、任务获得。有部分任务可以直接获得固定招式,如果已领悟则赠送相应招式秘籍一本。

13、推荐系统。每获得5枚铜奖章,可在梦想世界友谊见证人换取低级招式1个,银奖章,金奖章以此类推。

14、家里冥想闭关。前提是得有房子,房子越好风水越好需要的经验越少。可以有一种取巧的办法,先吃启蒙书把不好的招式学满,再去闭关冥想就会获得较好的招式。

15、帮派特训:特训成功获得新招式1个,失败获得学习点或已有招式升1级。

16、活动。一些活动比如梦境寻宝可能会领悟招式,以后也会会添加更多此类活动。

  恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬

  并且能适应各种副本

  已分配点数:51 需要等级:60

  痛苦 7 点

  ·强化腐蚀术 5/5 级

  使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

  ·强化生命分流 2/2 级

  使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。

  恶魔 33 点

  ·强化治疗石 2/2 级

  使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。

  ·强化小鬼 3/3 级

  使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

  ·恶魔之拥 5/5 级

  使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

  ·强化虚空行者 3/3 级

  使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。

  ·恶魔支配 1/1 级

  你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少55秒,法力消耗减少50%。

  ·恶魔耐力 5/5 级

  使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。

  ·召唤大师 2/2 级

  使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。

  ·邪恶强化 5/5 级

  使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。

  ·恶魔牺牲 1/1 级

  激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

  小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

  虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

  魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

  地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

  ·恶魔学识大师 5/5 级

  使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

  小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。

  虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。

  魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。

  地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。

  ·灵魂链接 1/1 级

  激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

  毁灭 11 点

  ·强化暗影箭 5/5 级

  在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

  ·灾祸 5/5 级

  使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 05秒 。

  ·暗影灼烧 1/1 级

  立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

  有人说毁灭PK猛我不反驳

  但是现在抗性诅咒不会把敌人抗性变负

  这无疑是大大的削弱了毁灭术 而且现在MC BWL的普及

  一个个的火炕高的吓人 而毁灭下部分天赋都是强化火焰法术 这又是毁灭术比不上恶魔术的原因 恶魔带不同BB体现不同 带MM +13%法术伤害 攻击最强 带狗 对法术系PK最强 带虚空 爆抗打 对付物理攻击职业无敌 带小鬼 下副本减少仇恨 现在最流行的配点了

  回答者:fover0 - 魔法师 四级 1-18 15:20

  提问者对于答案的评价:

  谢谢

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  其他回答共 5 条

  同意fover0 的

  我没玩过SS 不敢乱说

  http://wowduowancom/tf/sshtml

  这是模拟器 有加点提示

  还有 很多PK玩家的 加点天赋

  楼主看看

  回答者:快乐客家人 - 高级魔法师 六级 1-18 16:00

  恩```现在 192了``

  毁灭SS已经不吃香了`

  现在恶魔SS很不错`

  推荐fover0的加点方式!```

  LZ加点很重要``还有操作``

  回答者:badzn - 魔法师 四级 1-18 16:36

  厉害 同意呢 现在恶魔很叼

  回答者:kislucifer - 魔法学徒 一级 1-18 18:09

  个人认为不要在痛苦上用点

  腐蚀不配合夜幕就算瞬法也没什么大用。

  要PK强我认为是带媚魔好,媚的好就能很强。

  我是这样认为的:

  恶魔 17点

  ·强化小鬼 3/3 级

  使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

  ·恶魔之拥 5/5 级

  使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

  恶魔智慧 - 3/5 点

  使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高9%。

  强化魅魔 - 3/3 点

  使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长 30%。

  ·恶魔支配 1/1 级

  你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少55秒,法力消耗减少50%。

  ·恶魔耐力 5/5 级

  使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。

  [毁灭] 32点

  灾变 - 5/5 点

  使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。

  灾祸 - 5/5 点

  使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 05 秒,灵魂之火的施法时间减少 20 秒。

  暗影灼烧 - 1/1 点

  立即使用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

  强化火焰箭 - 2/2 点

  使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。

  破坏 - 5/5 点

  使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

  毁灭延伸 - 2/2 点

  使你的毁灭系法术的射程增加20%。

  毁灭 - 1/1 点

  使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

  强化献祭 - 5/5 点

  使你的献祭法术的初始伤害提高25%

  琥珀风暴 - 5/5 点

  使你的火焰法术造成的伤害提高10%

  燃烧 - 1/1 点

  点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。

  我认为这中方法在PK上是很好的,不丧失恶魔的生命,也不失去毁灭的攻击。

  有些天赋在PK上不是很用的上,所以我没加。

  

参考资料:

我自己配的,可能和别人的一样,但绝对原创

  回答者:deathorgod - 魔法师 四级 1-19 16:33

  我是侏儒SS,完全同意 fover0的配点方案。很有使用价值。我马上就60了,我就按那个方案配,只是不加恶魔牺牲,改为别的。我一向只用虚空的牺牲。

  回答者:最后的浪花 - 见习魔法师 二级 1-19 17:02

  MC尤其是MC初期,建议大家洗点方式为30恶魔21毁灭,具体加点方法可以导入下面的内容到SIna天赋模拟器里

  Warlock%7C60%7CAffliction%3A0000000000000000000000000000%7CDemonology%3A2350031001200250010000500000%7CDestruction%3A0050050020510200001000000000

  具体几个天赋点的加强下面会说明:

  强化治疗石 - 2/2 点

  使你的治疗石所恢复的生命值增加20%

  应该加,考虑+1/ 2点都可以这样让你的石头可以给战士补更多的血(同一个战士可以拿3个石头玩)

  恶魔牺牲 - 1/1 点

  激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

  小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

  虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

  魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

  地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

  恶魔学识大师 - 5/5 点

  使术士和他所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

  小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。

  虚空行者受到物理攻击时承受的伤害降低10%。

  魅魔对敌人造成的所有伤害提高10%。

  地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高1。

  这两个,加了以后你就会发现你会爽的四处乱跑。。。绝对是这样,相信我没错的

  灾变 - 5/5 点

  使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%

  SS最缺的是什么,我想大家都知道,可怜的5000+的魔,有了这个天赋,至少多放一个也好

  毁灭延伸 - 2/2 点

  使你的毁灭系法术的射程增加20%

  必须出,这个是保障你在大部分时间不挨揍或者少挨揍的基础

  MC1BOSS前的小怪

  SS主要负责放逐石头人,还有遇到小鬼群的时候下火雨,你看的没错,MC不是每个怪都不吃火焰攻击的, 小鬼群,别看他们身上都带着火,他们可是对火焰攻击一点抵抗都没有

  MC1 BOSS, 忽略他。。就是一个打!! 打小怪注意别OT,打BOSS,你想OT你先保障自己活下来吧。。。遇到它放诅咒什么的,千万记得转身跑

  MC2 BOSS前 5狗 AOE会吧,听指挥会吧,都会?那就OK了,MT一喊攻击,你就玩命下火雨,其他的事情就初期来说。。。你也管不了

  MC2 狗王 BOSS 弱智一个,只要猎人有凝神, 想不过都难, 但是必须要保证你有足够的绷带,这个是持久战,保证自己活下去才是关键,最远射程攻击。记得躲开地上的火堆,不然你会死的比谁都快

  MC3 BOSS前的小怪,如果这里过不去。。。你把我打死。。。

  MC3 BOSS, 要点来了,其他兄弟可能头疼点,问题你是SS,而且是有“恶魔学识大师” 的SS, 带上狗吧, 把狗藏好,别让它受攻击, 在保证自己身上有“恶魔学识大师”效果的情况下,稳定输出吧。。。3BOSS就算单体 + 火雨攻击你, 就凭你有4000+的血, 就算再来一轮,你都不会死(火雨打身上不超过800。。。单体2000)

  MC4BOSS , 最考验SS的时候, 带上虚空。。。。首先要点MLR(主猎人),听指挥分怪, 分到自己小怪后,不要乱跑乱动,找个离BOSS远的地方,好好等着,最好中间别干事情, 别喊“加状态” 因为BOSS会吃状态。。。你加16个状态也没用。 最好提前给自己绑石头, 开怪后, 等法师大哥一冰箱,你就可以拉怪了, 上来先一个暗影诅咒, 马上蓝宝宝攻击, 接着放逐。。。。一气合成。。。。然后。。。。看运气吧, 别干其他乱七八糟的事情, 玩命放逐, 如果你血少又运气差。。。你就会跟我一样被小怪秒掉的,所以时刻要保持神经绷紧!!坚持到最后, 如果死了,马上灵魂石复活, 再放逐!!!

  总体来说,不要想太多,SS在MC的作用,不是主伤害输出, 你也是做辅助,做控制的,一个好SS,能够挽回十分不利的局面(例如心心一个人放逐2个怪。。。), 而一个不听指挥的SS,会成为灭团的关键(打BOSS如果OT,你就是千古罪人。。。另外杀4BOSS,不放逐,结果去打怪 = 团灭)

  5-10呢?别问我了。。。我就熟悉1-4。。。其他的,让那几头猪告诉你们吧。。。

  级别:新手

  4月26日 16:33 看我的给你的实用练级天赋

  先痛苦17点出夜幕

  强化腐蚀术 - 5/5 点

  使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。

  强化生命分流 - 2/2 点

  使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

  强化吸取生命 - 3/5 点

  使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高6%。

  恶魔专注 - 5/5 点

  使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

  夜幕 - 2/2 点

  使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

  ————————————————————————————

  然后恶魔8点

  恶魔之拥 - 5/5 点

  使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。

  强化虚空行者 - 3/3 点

  使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%。

  ————————————————————————————

  然后痛苦 点增幅1点、强化吸取HP补充2点

  再生命虹吸

  (距离延伸练及没有大作用)

  ————————————————————————————

  ————————————————————————————

  这样;你的SS就以最快速度成型了

  以后就是虚空顶;你DOT;吸取生命;夜幕出现概率还是非常大的

  接下来可以强化你的虚空的MP HP;一直到出恶魔大师(刚好60)

  也可以毁灭出暗影灼烧

  也可以到40了洗成纯痛苦出黑暗契约(个人不推荐)

  这个是单练;操作简单;速度最快的天赋了

  这个是本人经验所得~~试验的

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  1打怪的放技能顺序

  1 按CTRL+1虚空攻击同时使用腐蚀{建议使用宏;在宏界面建立新宏;然后选择法术书;按SHIFT按住对应法术;同时写上腐蚀和虚空单体嘲讽技能(折磨?)}

  2 虹吸

  3 痛苦诅咒(法系使用结舌诅咒;使怪施法时间延长)

  4 吸取生命;也可以先放献忌(献忌仇恨较大)

  5 出了夜幕尽快使用(后一个夜幕会覆盖前一个没有使用掉的夜幕);出夜幕尽量靠声音判断(画面不是很明显)!长期带耳机容易耳朵疼;建议用音响。100左右的就可以了。

  24个恶魔的特点和擅长,带哪个练级好?

  练级首选虚空。杀怪过程教慢;但是操作容易;消耗少、休息少、安全不容易死亡(牺牲虚空强化后3900HP的盾;而且天赋投入后05秒又可以召唤1个牺牲;相当于多了7800HP!)。检尸体是非常浪费时间的;用虚空可以最大程度节约这个时间。

  小鬼RAID组队用最佳;MM配合毁灭天赋玩(现在暗影诅咒和元素诅咒给废了;毁灭SS削弱了很多);狗是PK 法系职业的利器、练及基本无太大帮助,但是在大型副本时候作用比较大(可以吃些DEBUFF;吃掉BOSS的BUFF;恶魔大师狗所有抗性+60;不多说了;抗性在大型副本太重要了。)

  3SS的马要学骑术吗?

  不用

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  提问者对答案的评价:

  太全面了 谢谢:)

  其他回答

  回答:denis

  级别:新手

  4月26日 13:30 先5点顺发腐蚀,再5点恶魔之拥,练级已痛苦为主吧,这些加好后,就加痛苦的生命分流2,吸取生命5,一直加下去,强化痛苦诅咒不要加了,等你们都到了40,你可以洗毁灭玩玩,有个圣骑坦克,建议还是痛苦到底吧~~~

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  回答:阿修罗zj

  级别:学弟

  4月26日 13:45 有圣骑,建议你专精DOT吧。不过要小心OT了。

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  回答:Aiss·Lee

  级别:新手

  4月26日 14:38

  SS天赋大比拼

  作者:我很丑但我很温柔 来源:魔兽世界 术士 时间:2006-2-8

  作为SS我本暗影~所有我以伤害装为主

  1:痛苦毁灭:我叫它暗影毁灭 30 0 21

  Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011404000000%7CDemonology%3A0000000000000000000000000000%7CDestruction%3A0500050020510200001000000000

  1强化腐蚀术 - 5/5 点

  使你的腐化法术的施法时间减少2 秒

  2强化吸取生命 - 5/5 点

  使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高10%。

  3恶魔专注 - 5/5 点

  使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断

  4诅咒增幅 - 1/1 点

  使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%

  5夜幕 - 2/2 点

  使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

  6无情延伸 - 2/2 点

  使你的痛苦系法术的射程延长20%。

  7生命虹吸 - 1/1 点

  每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

  8疲劳诅咒 - 1/1 点

  使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

  9强化疲劳诅咒 - 4/4 点

  使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

  10暗影掌握 - 4/5 点

  使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高8%。

  11强化暗影箭 - 5/5 点

  在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。

  效果最多持续12秒。

  12灾祸 - 5/5 点

  使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 05 秒,灵魂之火的施法时间减少 20 秒

  13破坏 - 5/5 点

  使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

  14暗影灼烧 - 1/1 点

  立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片

  15强化火焰箭 - 2/2 点

  使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒

  16毁灭延伸 - 2/2 点

  使你的毁灭系法术的射程增加20%

  17毁灭 - 1/1 点

  使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

  以下是操作说明

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  这个天赋专对PVP野外PK和副本输出攻击力极高在MC容易OT 在个个副本伤害名列前矛

  副本打法:暗影诅咒10%攻击提升之后暗影箭 上了暗影诅咒暴击率提高加上毁灭天赋 使得暗影箭攻击力加100%之后就是强化暗影箭20%提升运气在暴就是一个很可怕的数字

  我在MC第1下暴1700 第2下暴2000 之后平均一箭1000HP 其他技能就不上了 上了更容易OT

  这个天赋针对法系讨厌的职业门:主要宝宝~~女人 本人部落打联盟不担心亡灵意志 现在带徽章的人也很少

  对所有职业通用起使技能: 宝宝诱惑+暗影诅咒+暗影箭+献祭:(2招同时到达)接死亡缠绕不让对方放技能再暗影箭加暗影燃烧:到这HP少的职业已经死亡

  对战士距离远就放风筝~近了就开诅咒增副 痛苦+腐蚀+虹吸后缠绕+献祭 开始生命吸取 看谁人品好

  --------------------------------------------------------------------------------

  天赋2:痛苦 恶魔 :野外秀怪形 30 21 0

  Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011404000000%7CDemonology%3A2350030031000210010000000000%7CDestruction%3A0000000000000000000000000000

  痛苦系天赋以上天赋不变

  恶魔系出到

  恶魔牺牲 - 1/1 点

  激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

  小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

  虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

  魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

  地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

  --------------------------------------------------------------------------------

  这个天赋在外面打怪及其迅速 能同时杀3~4个怪 方法如下:

  召唤蓝胖子 吃掉 获得 恶魔耐力属性 4秒3%HP恢复 你HP越高他加的越多

  去打50级左右的怪 3000HP以下的怪就行 给每个怪上 痛苦+腐蚀+生命虹吸 然后乱跑 等他们死

  副本:这个天赋不能用暗影箭打了 因为没有强化距离的攻击速度 就是以诅咒辅助其他职业

  带小鬼 给队伍加 450HP上限 诅咒攻击或辅助 按痛苦SS打法

  带女人:吃掉 获得15%暗影攻击提升 暗影攻击力一个是 痛苦8%+15%如果还有SS放暗影诅咒+10%要是有SS暴一下12秒+20% 一共提升 53%暗影攻击

  带胖子:吃掉 获得HP恢复效果 因为SS蓝比较少在打BOOS消耗战会不停血换蓝 HP不停的恢复也带来了生存能力

  带狗:下副本不带 没用 2%MP恢复 HP要是少了容易死掉

  --------------------------------------------------------------------------------

  PK:这个天赋 打法很多 要看具体操作

  很明显的一点就是 吃了胖子 和小得打 让你比 浩王小得 还能浩

  PK不足之处 爆发力不够 只能靠RP出夜幕放冷箭

  --------------------------------------------------------------------------------

  天赋3 恶魔 毁灭 0 30 21 副本输出天赋

  Warlock%7C60%7CAffliction%3A0000000000000000000000000000%7CDemonology%3A2350030031000250010000500000%7CDestruction%3A0500050020510200001000000000

  具体天赋我就不详细说明了

  副本:

  1带小鬼: 不太用担心OT 用力输出

  2带胖子:还是HP和蓝不够的时候拿他恢复HP换蓝

  3女人:要是任务痛苦的暗影攻击提升没了不爽就吃了他吧

  4狗狗:不带

  PK方面 没有了腐蚀的瞬发 几乎就靠毁灭系打发吧

  PK方面很若

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  天赋4 3修 32 5 11 (剩3点)自己喜欢什么就加什么吧 这个是痛苦SS 天赋

  Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011405000100%7CDemonology%3A0050000000000000000000000000%7CDestruction%3A0500050000010000000000000000

  痛苦出黑暗契约

  恶魔出恶魔之拥

  毁灭出暗影箭强化5 灾祸(注意不是灾变)5点 暗影灼烧 - 1/1 点

  副本痛苦SS打法

  PK方法很多带女人就用毁灭打法

  带其他就放风筝

  近战就拼伤害

  看准时机放暗影灼烧

  这个天赋给痛苦SS爆发不足和大提升 恶魔之拥带来很好的生命上限

  以上痛苦天赋反对原创对于术士的一点研究(痛苦篇)

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  在PVP的世界带来的是战斗 作为SS 很多都是孤单的旅行者

  面对随时的战斗距离是很重要的 所有我放弃毁灭天赋

  我承认毁灭SS暴发力很高 可以让低于3000的法师不放一个技能杀掉

  但从大局来看毁灭SS一但被近战职业靠近很难有胜利的希望

  毁灭SS只能用女人来控制大局 面对很多职业都是打不了的

  以上说恐惧技能 在以前恐惧很长用在现在尽可能的不去使用一次战斗使用一次

  第2次就免了已经够不成威胁了

  在说SS的持续PK能力 几乎是没有

  SS的单条能力很强 一杀个人已经蓝就差不多了

  本人以耐+伤害为主 4200HP 4000MP

  本人第一次发贴 文笔不好希望谅解 希望大家各职业讨论和反驳

  最后国际惯例:2区网通 达斯雷玛 部落 我很丑但我很温柔

  http://wowduowancom/tf/sshtml

  前些时候写了点东西被淹没在口水的海洋中再写只因为我爱SS不管他强还是弱废话打住开始正文

  这篇文章的主要目的不是教人怎么PK而是一我的观点来分析每个天赋从而方便各位SS参考来打造自己的最强SS

  现在,主要的SS分痛苦,恶魔,毁灭我的分析从着3种SS最看重或比较看重的天赋来分析

  强化腐蚀(天赋)90%的SS都应该选择这个天赋5点的投资就能使其变为瞬发超级有用但是用女王的SS要小心腐蚀会打断诱惑所以才有了0/17/34的+点8过总体来说强!!就一个字

  镇压(天赋):本人认为超级有用且必+的天赋原因:对法系职业而言PK胜利的关键就是控制而这个天赋保证了我的恐惧和死亡缠绕真2个超级技能的有效性想象下如果你的缠绕被3恐后近身的ZS,DZ给RESIST了那基本你可以放下鼠标了尤其19后抗性不能为-了

  诅咒增幅:比较有用的技能我认为是除恶魔SS外其他SS打兽王LR的突破口组合技能就是增幅+虚弱增幅了的虚弱能减46的伤害一般兽王的宝宝是15秒给你造成250左右的伤害-了46就是200左右宝宝狂暴15秒能造成的伤害就-到了2000算暴的话大概少2500左右是个可以接受的数字(石头+绷带)期间必须控制住LR本身不然就没什么希望了(除非RP大爆发)对疲劳就不说了对痛苦来说伤害变为1566也是个很可观的数字了

  黑夜:SS的大技能之一出了就要人命尤其是暗毁SS但是4%的几率可以说高也可以说低全看一个技能:吸血由于腐蚀3秒才作用1次所以只靠腐蚀出黑夜是不容易的但是吸血不同这个技能是每秒少血的所以配合腐蚀真正体现了这个技能的强大所以本人认为,只有20/31/0的恶魔+点才真正体现了这个技能的价值

  生命虹吸:不少人钟爱这个技能原因就是瞬发有能+血但我感觉效果差了点见仁见智

  疲劳:以前我非常看中这个技能但是只有12的作用时间和不增副只天赋全面强化的30%的效果实在很差想靠这个技能拉开距离估计只对小强有用~~其他的作用就只有追逃了

  黑暗契约:纯粹的PVE技能PVP只大战场有用其他的嘛

  强化生命石:我想不出什么理由不+240血就是24耐啊

  强化小鬼:爱小鬼的SS怎么会不+不用小鬼的你+又有什么用(不讨论为PVE,只说PVP)

  恶魔信奉:血多不好吗血~~~血~~~血~~~

  强化虚空:不出召唤大师没必要+如果是为了打怪有人拉那就+把反正我的目的是为了牺牲~

  强化MM:为了诱惑的时间~~

  恶魔支配+恶魔大师:05秒出宝宝的绝技~~~但是CD15分钟这个也太那个什么了哎,见仁见智咯

  恶魔牺牲:个人感觉这个技能除了大战场和BWL是个比较废的

  恶魔学识大师:说这个技能没用的会受到WOW所有SS的B4和辱骂~~

  灵魂连接:我不说什么了19不能被驱散HAPPY!!

  毁灭第一排了2个天赋我就不说了总之是废~

  灾祸:有用,很有用超级有用

  清算:这个技能是不少毁灭SS钟爱的但是我不喜欢原因就是它的效果虽然很好但是几率我很不满意所以我放弃了

  暗影灼烧:超级天赋,超级推荐~

  破坏毁灭的你不+这个+哪个

  强化火焰箭:喜欢小鬼的人必+的天赋~

  强化灼热之痛:不知道19后会怎么样反正19前比较平庸~

  毁灭:我需要说吗1点就100%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  强化献祭+燃烧:用来秒人8错~

  以上就是我对SS部分天赋的小小分析所有+距离+攻击的天赋我就不说了自己斟酌根据我自己的分析和我个人对毁灭的钟爱我选择的+点是11/7/33,Warlock%7C60%7CAffliction%3A0550000000100000000000000000%7CDemonology%3A2050000000000000000000000000%

帮派技能,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道帮派技能的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于帮派技能的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

梦幻西游手游帮派技能包括被动技能和生活技能,实乃居家旅行之必备。帮派技能种类很多,前期玩家资源不足并不能全部学习,这里就需要择优先学了。梦幻西游手游帮派技能血什么好?梦幻西游手游帮派技能加点攻略。

强身术

强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高一定的气血上限。

每升一级,气血上限+10。

冥想

通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力。

每学习一级可以提高一定的魔法上限。每升一级,魔法上限+10。

烹饪技巧

传自商代明处伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。

消耗活力可以随机烹饪出七种食物之一。初级可烹饪臭豆腐,之后每升十级解锁一种新食物。佛跳墙v10,桂花丸v20,珍露酒v30,翡翠豆腐v40,长寿面v50,蛇胆酒v60。

中药医理

精通岐黄之术可以提高炼制丹药的能力。

消耗活力,可以将2-4个二级药炼成某种三级药,二级药不足时使用6000银币也可。

可炼制药品:金香玉、定神香、金创药、五龙丹、九转回魂丹。

中药医理技能升级会提升制作药品的品质。

打造技巧

铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。

消耗活力,你可以制作出一张与技能等级相符的打造符。

裁缝技巧

从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔、发钗和铠甲、女衣的能力。

消耗活力,你可以制作出一张与技能等级相符的裁缝符。

炼金技巧

秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。

加点攻略

每种帮派技能在学习前20级时是不需要消耗帮贡的,但是20级后就需要玩家多帮派任务才加点了。首先推荐点的自然是强身术,基本气血上限要跟上,有些职业耗魔较多也要抓紧点。

接着先点中药医理,也就是炼药技能,制作的药自己可以用还能做帮派任务,还有多的可以放到商会去卖,性价比比较高,烹饪的用处就稍微少一点,而帮派任务需要的物品通常需要玩家消耗帮派贡献去点技能,所以性价比来说不高,后期点上比较好。至于打造、裁缝和炼金都处于后期需要的技能,那个时候帮派贡献、银币也足够玩家升级了。

1术士pk超猛点法

主痛苦副毁灭适用

强化腐蚀5/5 镇压5/5 强化虚弱诅咒3/3 强化痛苦诅咒3/3 无情延伸2/2 诅咒增幅1/1 疲劳诅咒1/1 夜幕2/2 生命虹吸1/1

强化疲劳诅咒2/4(减速80%够用了) 暗影掌握5/5

毁灭

强化暗影箭5/5 灾祸5/5 暗影灼烧1/1 破坏5/5 强化剧痛鞭苔2/2(带魅魔很实用)

毁灭延伸2/2 毁灭1/1(主要目的,致命一击时伤害+成100%)

到60级以上刚好配完点

以下大家可能会问的原因:

镇压为什么会点5以下是对大多数50级法术的抗性(截自官网)

抵抗值 50 100 150 200 250 (抗性)

法术抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%

以下是伤害的抗性:

抵抗值 50 100 150 200 250 (抗性)

法术抵抗机率 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗100%伤害机率 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗75%伤害机率 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗50%伤害机率 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗25%伤害机率 33% 49% 26% 14% 3%

造成完全伤害机率 54% 20% 7% 1% 1%

为什么不点恶魔之拥

术士以不被贴身为主,点高恶魔之拥只为了让你多活一两刀的时间

黑暗契约呢

如果敌人不是两个以上,通常魔都够用,这点我很挣扎,实在是没多的点数,

而且遇到两个人以上,存活率也不高

暗影掌握5/5

暗影箭是主要攻击法术,点高它伤害力+10%可以迅速杀敌

为什么不点恶魔专注(有机率在吸取生命时被伤害而不中断)

会用恶魔专注时,通常是放了恐惧或牺牲了蓝宝,没人会呆呆站着吸取生命边被打

因此个人感觉不实用所以没点

强化虚弱诅咒3/3

搭配诅咒增幅,50级术士就算遇到60级猎人宠物也不用害怕,不痛不痛

同等级宠物打你大概只有1或者更多一点9

灾祸5/5

这个一定要点高,灵魂之火时间6秒=>4秒,魅魔魅惑4秒够让你用了,暗影箭也少05秒

毁灭1/1

这个好用,配合破坏(致命+5%),暗影掌握(伤害+10%),魅魔魅惑,放暗影箭或是灵魂之火

伤害都是相当相当的可观(前提是要爆击)

2痛苦天赋名称 前置需求 等级数

强化腐蚀术 0 5

每级降低腐蚀术施法时间04秒。点满可让‘腐蚀术’变成瞬发法术,实用度大增。

镇压 0 5

每级降低目标抵抗痛苦系法术的机率2%。后期才会感受到用途的法术。

强化虚弱诅咒 痛苦系 5点 3

每级增加虚弱诅咒的效果20%。‘虚弱诅咒’的效果不佳,强化之后还是不理想,不需要投资。

强化吸收灵魂 痛苦系 5点 2

如果目标死于法术‘吸取灵魂’所造成的伤害,每级增加50%的机率达到下述效果:10秒内MP恢复速度加快,且于施法时仍可有每级50%的MP恢复效果。不容易使用的天赋,不建议投资。

强化生命分流 痛苦系 5点 2

每级增加生命分流可获得MP10%。很好用的天赋,如配合法术‘吸取生命’可说是MP越打越多。

强化吸收生命 痛苦系 5点 5

每级增加吸取生命效果2%。效果普通,但是可以跟天赋‘暗影掌握’的效果加乘计算,痛苦系术士可考虑投资。

强化痛苦诅咒 痛苦系10点 3

每级强化痛苦诅咒的效果2%。效果差,不建议投资。

恶魔专注 痛苦系10点 5

每级增加14%的机率使得吸取生命、吸收法力、吸收灵魂不被伤害中断。打法是以自身为盾魅魔攻击的术士,很建议的投资。

诅咒增幅 痛苦系10点 1

使下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或是下一个疲劳诅咒的效果增加20%。冷却时间3分钟。很不错的加强效果,可以考虑投资。

无情延伸 痛苦系15点 2

每级增加10%痛苦系法术的射程。射程远在很多地方都有好处,建议投资。

夜幕 痛苦系15点 2

在腐蚀与吸取生命对目标造成伤害的时后,每级增加2%的机率,使术士进入暗影入神的状态,此时可以瞬发一次暗影箭。非常重要的天赋,可以提高痛苦系术士的爆发力,强烈建议投资。

强化吸取法力 痛苦系15点 2

于吸收法力时,每级增加15%吸收量的HP伤害于目标。吸收法力本身是很少用的法术,投资此天赋没什么意义。

生命吸虹 痛苦系20点 1

可以学习法术‘生命吸虹’。实用的瞬发持续吸血法术,在一打多的时后更显得好用,而且又是天赋‘暗影掌握’的前置点,建议投资。

疲劳诅咒 痛苦系20点 诅咒增幅1点 1

可以学习法术‘疲劳诅咒’。PVP才有意义的法术,搭配天赋增强,然后再使用‘诅咒增幅’最多可以将目标减速50%。看各人喜好是否投资。

强化疲劳诅咒 痛苦系20点 疲劳诅咒1点 4

每级加强5%疲劳诅咒的效果。如果有点天赋‘疲劳诅咒’的话,就把这个也点满吧。

暗影掌握 痛苦系20点 生命吸虹1点 5

每级增加所有暗影法术所造成的伤害或吸取量2%。痛苦系术士必点满的天赋。

黑暗契约 痛苦系30点 1

可以学习法术‘黑暗契约’。痛苦系术士的必杀天赋,大幅提升了续战力。建议投资。

毁灭天赋名称 前置需求 等级数

增强暗影箭 0 5

当暗影箭重击时,12秒内每级提供之后4个暗影伤害效果4%的增强。不特殊的天赋,但总比另一个毁灭系起始天赋好一点。建议投资。

灾变 0 5

每级降低毁灭系法术的法力消耗1%。就算点满也不过少5%,效果低的可怜,不建议投资。

灾祸 毁灭系5点 5

每级减少暗影箭及献祭的施法时间01秒。施法时间减少等于少被中断、或是可以多放几次法术,建议投资。

清算 毁灭系5点 5

每等级提升2%机率,使得毁灭系法术对目标造成晕眩效果。也是不错的天赋,跟天赋‘灾变’可说是各有优劣,按各人喜好选择。

暗影灼烧 毁灭系10点 1

可以学习法术‘暗影灼烧’。非常重要的天赋,所有的术士都应该投资这个天赋。

强化火焰箭 毁灭系10点 2

每级降低小鬼的火焰箭的施法时间05秒。加强小鬼的瞬间爆发力,不过MP也会因此干的很快,按各人喜好选择。

增强剧痛鞭笞 毁灭系10点 2

每级减少魅魔的剧痛鞭笞冷却时间3秒。喜欢用魅魔的术士可考虑投资。

破坏 毁灭系10点 5

每级增加毁灭系法术的重击率1%。重要的天赋又是前置点,建议投资。

强烈 毁灭系15点 2

每级增加35%的机率,使得火雨、地狱火不因伤害而中断。喜欢玩广域法术的术士可以考虑。

毁灭延伸 毁灭系15点 2

每级增加毁灭系法术的射程10%。强烈建议投资。

强化灼热之痛 毁灭系15点 5

每级增加2%灼热之痛的重击机率。虽然会增加大量的仇恨值,但在组队、Raid时仇恨值不易超过法师或拉怪者,而在PVP时不需要考虑仇恨值。可以考虑投资。

火焰碎屑 毁灭系20点 强烈2点 2

每级增加13%的机率,使得火雨、地狱火击晕目标3秒。这天赋并非每一波攻击都计算一次效果,因此实用性大减。

强化献祭 毁灭系20点 5

每级加强献祭的直接伤害效果5%。很可观的加强,如果搭配其他天赋,更是可观。建议投资。

毁灭 毁灭系20点 破坏5点 1

增加毁灭系法术重击时的伤害。平常法术重击时,会是原先法术的15倍伤害,搭配此天赋则会变为2倍,造成相当可观的伤害力。毁灭系术士必点的天赋。

琥珀风暴 毁灭系25点 5

每级增加火焰伤害2%。建议投资。

燃烧 毁灭系30点 强化献祭5点 1

可以学习法术‘燃烧’。献祭是个伤害力不错的法术,如果已经点到此处,就把这个天赋也学起来吧。

恶魔天赋名称 前置需求 等级数

强化治疗石 0 2

每级加强治疗石的效果10%。有一点用处,但天赋点术宝贵,不建议投资。

强化小鬼 0 3

每级加强小鬼10%的鲜血契约、火焰盾、火箭术效果。组队或Raid时大多放小鬼,建议投资。

恶魔之拥 0 5

每级增加3%耐力、减少1%精神。非常好用的提升血量天赋,尤其提升的计算是在所有增益法术、装备与效果加完之后,再开始计算天赋所提供的百分比。强烈建议点。

强化生命通道 恶魔系5点 2

每级增加10%生命通道的效果。不时用的天赋,别加。

强化虚空行者 恶魔系5点 3

每级增加10%虚空行者的法术效果。喜欢用虚空行者作为常用宠物的术士可以投资。

恶魔智力 恶魔系5点 5

每级增加小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的法力值3%。专攻恶魔的术士可以考虑投资,增加宠物的续战力。

强化魅魔 恶魔系10点 3

每级提升10%魅魔的痛苦之鞭与镇静之吻的效果,以及魅惑与隐形的持续时间。喜欢用魅魔的可以投资。

恶魔支配 恶魔系10点 1

可以学习法术‘恶魔支配’。配合天赋‘召唤大师’可以让宠物召唤几乎是瞬发,可以考虑投资的天赋。

恶魔耐力 恶魔系10点 5

每级增加小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的生命值3%。专攻恶魔的术士可以考虑投资,增加宠物的续战力。

召唤大师 恶魔系15点 恶魔支配1点 2

每级降低小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的施法时间2秒与消耗法力20%。恶魔学术士的必备天赋。

邪恶强化 恶魔系15点 5

每级增加虚空行者、魅魔、地狱犬的物理攻击力4%。效果普通,但由于它是后续天赋的前置点,所以建议投资。

强化奴役恶魔 恶魔系20点 5

每级减少法术‘奴役恶魔’所造成的攻速与施法速度减值2%。除非平常是以奴役恶魔作为战斗方式,否则不建议投资。

恶魔牺牲 恶魔系20点 1

牺牲目前召唤的宠物换取以下的效果,持续30分钟。效果颇佳,建议投资。

小鬼:增加火焰伤害15%。 虚空行者: 每4秒恢复3%的HP值。

魅魔:增加暗影伤害15%。 地狱犬: 每4秒恢复2%的MP值。

强化火焰石 恶魔系20点 2

每级强化火焰石的效果15%。火焰石用到的机会太低,不建议投资。

恶魔学大师 恶魔系25点 邪恶强化5点 5

依照所召唤的宠物,提供术士与宠物下列的效果。最新的修正中才出现的天赋,效果也是惊人的好。无论使用哪种宠物,都能因此天赋获利不少。一定要投资的天赋。

小鬼: 每级减少所造成的仇恨值4%。 虚空行者: 每级减少2%被物理攻击时所造成的伤害。

魅魔: 每级增加2%所造成的任何伤害。 地狱犬: 每级增加所有抗性(02人物等级)点。

强化法术石 恶魔系20点 2

每级强化法术石的效果15%。法术石用到的机会太低,不建议投资。

灵魂连结 恶魔系30点 恶魔牺牲1点 1

可以学习法术‘灵魂连结’。恶魔学天赋的大绝招,搭配其他加速召唤的天赋,可使得术士异常耐打。建议投资。

3痛苦 33 点

·强化腐蚀术 5/5 级

使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

·强化生命分流 2/2 级

使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。

·强化吸取生命 5/5 级

吸取生命所吸取的生命值增加 10% 。

·恶魔专注 5/5 级

使你有 70% 的机率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

·诅咒增幅 1/1 级

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

·无情延伸 2/2 级

使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。

·夜幕 2/2 级

使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的机率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

·生命虹吸 1/1 级

每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。

·疲劳诅咒 1/1 级

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

·强化疲劳诅咒 4/4 级

使你的疲劳诅咒的减速效果提高 20% 。

·暗影掌握 5/5 级

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10% 。

恶魔 7 点

·强化治疗石 2/2 级

使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。

·恶魔之拥 5/5 级

使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

毁灭 11 点

·强化暗影箭 5/5 级

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

·灾祸 5/5 级

使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 05秒 。

·暗影灼烧 1/1 级

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

*******************************

打法(宠物不用上场)(要上场就更好用啦)

腐蚀、痛苦、虹吸、暗影灼烧、死缠、恐惧(先跑反方向,如被解掉才有机会再放一次)

恐惧期间吸生命(运气好有夜幕)没有也没差,他醒来追你时(先一个暗影箭),

跑给他追(痛苦的就是跑给他追就是了)tab按着(选取敌方)~狂按疲劳吧

可以背后放,放完你有十二秒的时间跑很远的~~再上一整套(痛苦不用放了)~腐蚀、虹吸、暗影灼烧、再一个疲劳,紧接着上恐惧(这次时间比较短),丢魔杖

~~~~他醒来时~疲劳~~你再跑远一点来个灵魂之火~就ko了~记住

还有暗影灼烧能用勒~~

疲劳很有用~毁灭、恶魔~追不到人~痛苦不仅能拿来追杀~也能拿来落跑

4强化腐蚀术 5/5

恶魔之拥 5/5

强化虚空行者 3/3

先投资强化虚空行者,因为虚空将伴随你走过22~35级

虽然不是很强力的仆人,却可以让你很安心的练功 (PVP除外)

再来可以考虑开始点

强化治疗石 2/2

恶魔支配 1/1

强化生命分流 2/2

强化吸取生命 5/5

强化生命分流和强化吸取生命提高打怪效率和HP利用率

此时应该32级,该是时候去开始熟悉魅魔的使用

强化魅魔 3/3

强化生命通道 2/2

不投资恶魔耐力,因为那只能使你的恶魔撑的更久而已,对于练功效率没有改善

而强化生命通道,提高术士hp的利用率,以及危机时的救援能力

恶魔专注 5/5

应该都以魅魔为主要练功宠了,搭配生命吸取难免会有OT的情况

恶魔专注增加生命吸取的稳定

邪恶强化 5/5

召唤大师 2/2

已经47级了,继续加强魅魔的攻击输出

召唤大师让危机出现时的安全性提高

恶魔牺牲 1/1

强化小鬼 1/3 <-----只是为了能够点出恶魔学识大师

恶魔学识大师 5/5

灵魂链接 1/1

此时57级,转往补强痛苦系天赋

诅咒增幅 1/1

无情延伸 2/2

达到60级该,考虑重洗天赋

使用虚空的机会很少,强化虚空行者不再大量投资

改投资在强化小鬼上来提升副本的安全性

这是我的点法

已分配点数:51 需要等级:60

痛苦 20 点

·强化腐蚀术 5/5 级

·强化生命分流 2/2 级

·强化吸取生命 5/5 级

·恶魔专注 5/5 级

·诅咒增幅 1/1 级

·无情延伸 2/2 级

恶魔 31 点

·强化治疗石 2/2 级

·强化小鬼 3/3 级

·恶魔之拥 5/5 级

·强化生命通道 2/2 级

·强化虚空行者 1/3 级

·强化魅魔 3/3 级

·恶魔支配 1/1 级

·召唤大师 2/2 级

·邪恶强化 5/5 级

·恶魔牺牲 1/1 级

·恶魔学识大师 5/5 级

·灵魂链接 1/1 级

毁灭 未学习

单练时候,术士用暗影诅咒开怪,接着魅魔上前鞭笞吸怪3秒

术士接者献祭(不会OT)+腐蚀,生命分流洗一次接着开生命吸取到引导结束

生命分流再洗一次看情况补上腐蚀,随后开生命吸取引导到一半时会OT

等怪到面前也差不多快死,生命吸取吸完改放魔杖+魅魔追击KO掉怪

生命通道治疗魅魔一下,最后HP/MP保持在90%以上,接着往下一只怪前进

以这种方式练功,续战力和清怪速度都不错

此时装备可以选用伤害装来提高整体效率

5强化腐蚀术 5/5

恶魔之拥 5/5

强化虚空行者 3/3

先投资强化虚空行者,因为虚空将伴随你走过22~35级

虽然不是很强力的仆人,却可以让你很安心的练功 (PVP除外)

再来可以考虑开始点

强化治疗石 2/2

恶魔支配 1/1

强化生命分流 2/2

强化吸取生命 5/5

强化生命分流和强化吸取生命提高打怪效率和HP利用率

此时应该32级,该是时候去开始熟悉魅魔的使用

强化魅魔 3/3

强化生命通道 2/2

不投资恶魔耐力,因为那只能使你的恶魔撑的更久而已,对于练功效率没有改善

而强化生命通道,提高术士hp的利用率,以及危机时的救援能力

恶魔专注 5/5

应该都以魅魔为主要练功宠了,搭配生命吸取难免会有OT的情况

恶魔专注增加生命吸取的稳定

邪恶强化 5/5

召唤大师 2/2

已经47级了,继续加强魅魔的攻击输出

召唤大师让危机出现时的安全性提高

恶魔牺牲 1/1

强化小鬼 1/3 <-----只是为了能够点出恶魔学识大师

恶魔学识大师 5/5

灵魂链接 1/1

此时57级,转往补强痛苦系天赋

诅咒增幅 1/1

无情延伸 2/2

达到60级该,考虑重洗天赋

使用虚空的机会很少,强化虚空行者不再大量投资

改投资在强化小鬼上来提升副本的安全性

这是我的点法

已分配点数:51 需要等级:60

痛苦 20 点

·强化腐蚀术 5/5 级

·强化生命分流 2/2 级

·强化吸取生命 5/5 级

·恶魔专注 5/5 级

·诅咒增幅 1/1 级

·无情延伸 2/2 级

恶魔 31 点

·强化治疗石 2/2 级

·强化小鬼 3/3 级

·恶魔之拥 5/5 级

·强化生命通道 2/2 级

·强化虚空行者 1/3 级

·强化魅魔 3/3 级

·恶魔支配 1/1 级

·召唤大师 2/2 级

·邪恶强化 5/5 级

·恶魔牺牲 1/1 级

·恶魔学识大师 5/5 级

·灵魂链接 1/1 级

毁灭 未学习

单练时候,术士用暗影诅咒开怪,接着魅魔上前鞭笞吸怪3秒

术士接者献祭(不会OT)+腐蚀,生命分流洗一次接着开生命吸取到引导结束

生命分流再洗一次看情况补上腐蚀,随后开生命吸取引导到一半时会OT

等怪到面前也差不多快死,生命吸取吸完改放魔杖+魅魔追击KO掉怪

生命通道治疗魅魔一下,最后HP/MP保持在90%以上,接着往下一只怪前进

以这种方式练功,续战力和清怪速度都不错

此时装备可以选用伤害装来提高整体效率

 《梦幻西游》中,除了玩家熟悉的“门派技能”以外,还有影响玩家游戏的“生活技能”。“生活技能”是生活类的辅助技能,没有攻击法术,但是学习后可以得到相应的辅助效果。比如学习“打造技巧”可以提高自己打造装备的能力,学习“中药医理”可以提高炼药的能力等等。这些技能主要在帮派中学习,如果玩家不准备加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能。“生活技能”虽然没有强大的杀伤力,但是却能够丰富《梦幻西游》的游戏生活

  技能介绍

  技能名称 学习效果

  强身术 强身健体是习武之人的根本,学习后可以提高气血上限。

  冥想 通过冥想凝聚强大的精神力量,学习后可以提高魔法上限。

  暗器技巧 暗器名家的家传秘笈,学习后可以增加使用暗器的伤害力。

  打造技巧 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。

  裁缝技巧 从天衣无缝针法演化而来,可提高缝制头盔和铠甲的能力。

  炼金术 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。

  中药医理 精通歧黄之术往往可以提高炼制丹药的能力。

  烹饪技巧 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。

  逃离技巧 学习后可以提高战斗逃跑的成功率,但最高不超过90%。

  追捕技巧 可以降低对手逃跑的成功率,但最低不小于10%。

  养生之道 修身养性,固本清元之术,学习后可以增加活力上限。

  健身术 由华佗所创的五禽戏发展而来,学习后可以增加体力上限。

  《梦幻西游》生活技能是除了玩家的门派技能以外最重要的技能。虽然不是每个都必须学习,但是生活技能中的很多技能,在游戏过程中对玩家的影响是很明显的。

  强身术、冥想基本上已经成为每个玩家必学的生活技能,打造、裁缝、烹饪、中药也是很多玩家赖以生存的技能。可以说掌握好生活技能,小可以帮助玩家自给自足,大可以屯货居奇大发横财。同样,生活技能也是玩家后期必须熟悉和掌握的,不然很多任务都无法顺利完成,生活技能慢慢会发展到影响玩家“游戏生活”的依托。

  强身术、冥想术:强身术和冥想能够提高玩家的气血和魔法上限,直接影响玩家的属性,是各个门派必须学习的生活技能,也是帮派研究技能的首要选择。

  暗器技巧:物理、法术攻击型门派基本上没有人会考虑去学习,因为这是封系和辅助系门派的技能。由于封系和辅助系没有攻击力,暗器就成为他们的主要攻击方式。尤其是女儿村门派的玩家,暗器不仅可以攻击多个敌人,而且技能中还有可以使暗器带毒的法术,可以直接让对手在挨标的时候再中毒。同样,暗器技巧也非常适合一些任务战斗,是非攻击型门派的选择。

  逃离技巧、追捕技巧:这两个生活技能有两方面的用处,一是抓宠的时候,另一个就是PK的时候。抓宠的时候,宝宝很容易逃跑,使用追捕技能以后,可以大大降低宝宝逃跑的几率,这对抓宠有很大的帮助。在PK中,逃离技巧和追捕技巧同样主要,逃离技巧可以大大提高逃跑成功率,不至于枉死;而追捕技能同样在PK中有效,可以大大降低对手的逃跑几率,玩弄对手于掌股之中。

  养生之道、健身术:这些是学习了打造、裁缝、炼金术、中药医理、烹饪和炼药技能后才会学习的生活技能,因为养生之道和健身术分别能够提高玩家的活力上限和体力上限,而活力和体力又分别是这些技能必须需要的属性。玩家要想烹饪出更多的食物,打造更多的装备,必须学习这些生活技能来提高自己的体力和活力上限,这样才能帮助玩家更好的工作

  打造、裁缝、炼金术、中药医理、烹饪和炼药技能在下面做专门的介绍。

  铁匠、裁缝——《梦幻西游》中的“真”商人

  如果问什么职业最适合做商人,那么就是铁匠和裁缝了,他们不仅肩负着《梦幻西游》中武器和装备的供给,还直接影响着游戏中的市场。因为打造需要的制造书、百炼精铁不是战斗中直接可以得到的,需要做某些特定的任务才可以得到。而装备又是玩家们最需要的道具,所以铁匠和裁缝们直接影响着整个市场的物价。如果说《梦幻西游》突然通货膨胀,那么罪魁祸首一定是铁匠和裁缝们了……

  打造技巧

  因为《梦幻西游》的商店和NPC没有出售40级以上的装备。打造就成为了玩家在游戏中获得高级装备的主要途径之一,打造不同的装备,对原料和技能的要求也不同。其中制作武器需要懂得打造技巧,制作铠甲、头盔需要懂得裁缝技巧,制作靴子、腰带、饰品需要懂得炼金术。另外,打造出的装备还有可能附带一些特技和特殊装备效果。

  打造的前提是玩家在打造前需要找到打造材料,通常打造需要的原料只有两个途径可以获得:挖宝任务。通过杀强盗,打到藏宝图挖宝获得,不过普通挖宝得到的打造材料级别一般都很低,玩家要想获得高级的打造材料,只能用特赦令换得超级藏宝图来挖宝,才有机会获得高级的打造原料。另外一个得到高级别打造材料的方法就是跑环,在100、200、300等整环时,有机会获得和自己级别相仿的打造材料。

  打造方法

  武器在铁匠铺里使用打铁炉打造,项链、腰饰、头盔、衣服、靴子在服装店使用缝制台进行缝制。每次打造消耗一定的体力,打造出的装备需要经过鉴定后才能佩带。

  装备等级:打造出的装备等级,取决于制造指南书等级和相关技能等级。最终的装备等级=(指南书等级与技能等级中较低者)+9后取整。

  示例一:指南书为30级,技能等级为35级,则打造装备等级为30+9后取整=30。

  示例二:指南书为100级,技能等级为91级,则打造装备等级为91+9后取整=100级。

  如果打造的是90级以上的装备,装备造型将在90级的同种装备中随机选取,装备等级为正常的打造等级。例如打造100级的剑,可能得到100级的鱼肠、倚天、或湛卢。

  另外,打造出来的装备等级并不绝对代表装备的优劣,相同等级的装备,在属性上也可能有较大差别,某些低级的装备性能还可能优于普通的高级装备。打造出的装备耐久度一般为500,部分品质较好的装备耐久度可能更高一些,装备耐久度不足时可以在铁匠铺或帮派中修理。