导读:美服爆出即将推出的下一个英雄无鞘之刃亚索技能后,不少玩家第一反应就是想到了亚索和剑圣太像了,那么亚索和剑圣谁厉害呢今天小编就为的大家分析一下无鞘之刃和无极剑圣之间的实力对比。无极剑圣——易lol剑圣和亚索技能对比:双重打击[被动]每第四次连
美服爆出即将推出的下一个英雄无鞘之刃亚索技能后,不少玩家第一反应就是想到了亚索和剑圣太像了,那么亚索和剑圣谁厉害呢今天小编就为的大家分析一下无鞘之刃和无极剑圣之间的实力对比。
无极剑圣——易
lol剑圣和亚索技能对比:
双重打击[被动]
每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
游荡之途被动
专注:亚索暴击率加倍
决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。
阿尔法突袭[Q]
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+10总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
铁铸风暴Q
亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90(+1AD)物理伤害。
击中后,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,铁铸风暴将会发射一道旋风,有击飞效果。
铁铸风暴的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。
如果在猛冲时施放铁铸风暴,铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击。
冥想[W]
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+03法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
风暴之墙W
被动:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%
主动:亚索创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动4秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。
无极剑道[E]
被动:增加全等级10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+01/0125/015/0175/02总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
横扫之刃E
向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150(+1AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%
无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放
高原血统[R]
被动:在击杀或助攻后,会使易大师的基础技能的剩余冷却时间将减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
临终遗息R
猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400(+15AD)物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。
15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透——减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲
冷却时间:80/55/30
无鞘之刃亚索
亚索和剑圣技能简要分析:
我们姑且不看两个英雄的伤害,技能CD什么的,我们就来分析下技能特效
1、亚索被动是加强护盾,偏防御,剑圣被动偏向于攻击
2、亚索Q技能是一个输出技能(单体),可以触发击飞效果,而剑圣Q技能也是一个输出技能(范围),而且可以躲避敌方技能
3、亚索W技能风墙属于防御技能,剑圣W回复也属于防御技能
4、亚索E技能突进输出技能,剑圣E增加真实伤害
5、亚索大招单体输出技能附带击飞效果,剑圣R技能则是增加输出的辅助技能
光从输出能力来说其实剑圣会稍微高一点,但是亚索附带控制(虽然这个控制不稳定)而两个英雄都是属于那种大脆皮,就短时间内的爆发亚索会更高一点,但是总的而言这个两个英雄本身限制都太大,亚索需要连招,剑圣更是一个猥琐英雄,所以大型比赛上估计是看不到他们两个的身影了,想要对他们做个高下比较也就没那么高的意义了!
恶魔小丑技能如下:
背刺
萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
效果萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
欺诈魔术快捷键Q
萨科立即进入隐形状态并传送到目标区域,且下次攻击必定暴击。
消耗90/80/70/60/50法力
冷却11/11/11/11/11
射程400
效果:萨科立即进入持续35秒的隐形状态,并传送到目标区域。在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。
惊吓魔盒快捷键W
萨科将一个玩偶盒丢入目标区域,该玩偶盒会进入隐形状态,静静等待,当有敌人靠近后,它就会对他们造成恐惧效果,并对他们进行攻击。
消耗50/55/60/65/70法力
冷却16/16/16/16/16
效果:萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成05/075/1/125/15秒的恐惧效果并且攻击他们。它的攻击造成35/50/65/80/95(+02)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。
双面毒刃快捷键E
萨科的毒刃在攻击时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度,并减少目标小兵的命中率。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。
消耗50/55/60/65/70法力
冷却8/8/8/8/8
效果被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/225/25/275/30%的命中率,持续2秒。主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210(+1)(+1)点魔法伤害,并减少目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续3秒。
幻像快捷键R
萨科在身边制造一个自己的幻象。幻象能够攻击周围的敌人,并且会在死亡时爆炸,对周围的敌人造成伤害。
消耗100/100/100法力
冷却100/90/80
效果:萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:乌迪尔怎么玩?
乌迪尔可以利用其它四个主动技能的切换来获得一个5秒的10%攻速和5移速加成,最多可以叠加三次。Q技能解析:Q技能可以切换猛虎形态,并且Q形态的乌迪尔第一次普通以及第三次都可以触发猛虎一击,可以对敌方额外造成物理伤害,这也是为什么电刑乌迪尔可以秒人的原因,W技能解析:W技能可以切换到灵龟状态,此状态会为乌迪尔提供一个吸收伤害的护盾,并且乌迪尔的第一和第三次普通都可以治疗自己,增加自己团战中的生存时间。E技能解析:E技能可以切换到巨熊状态,此状态下的乌迪尔普攻具有晕眩效果且该技能为其唯一的控制性技能,E技能还可以为乌迪尔提供额外的移速加成。R技能解析:R技能可以切换到火凤状态,该状态下的乌迪尔有点类似于日炎的效果,可以对周围造成魔法伤害,第一和第三次攻击会向前方造成AOE伤害。
符文推荐余震:乌迪尔的E技能可以轻易获得余震提供双抗加成,并且E技能在前期可以为其提供一个非常稳定的控制,敌方不论是选择硬刚还是逃跑在乌迪尔面前都讨不到好处,余震的CD大概只有20秒,刷一组野怪余震的CD就好了,相对于电刑的爆发而言,余震为乌迪尔提供的是稳健和安全,鉴定:乌迪尔最大的缺点就是控制技能不足,尽管乌迪尔的E技能以及切换形态可以为其提供移速加成,但是面对风筝能力极强的英雄还是不够看的,比如:EZ、VN,而坚定可以最少为乌迪尔提供20%的韧性,方便乌迪尔更好的追击或者逃脱。调节:游戏的10分钟可以获得收益,性价比较高。复苏之风:在乌迪尔受到敌方攻击可以回复百分比的损失血量,配合灵龟状态可以更好的回复血量,保证自己在团战中不倒下。欢欣:火凤状态虽然可以造成不俗的AOE伤害,但是攻速不够,欢欣可以完美解决这一点。致命一击:对低于40%生命的敌人造成更多的伤害,属于收割型的符文。
四大技巧玩法。技巧一:乌迪尔前期要尽可能的保证自己的发育不落后,所以要学会如何刷野,最基本的走A大家都会就不介绍了,合理的利用R技能的AOE伤害也会有不俗的效果,开R技能的首次普攻是百分百可以触发AOE伤害的,第三下也可以触发,所以ARAAAA可以至少触发3次AOE伤害,然后切换灵龟状态来为自己回复血量,使自己处于一个健康血量的状态以防止对面打野的入侵。技巧二:在去线上GANK敌方英雄之前要先利用Q技能叠被动,然后开启E技能加速以最快的速度接近对方打出晕眩的控制技能,E技能晕到敌方之后可以开启R技能来贴着对面打,点出余震的乌迪尔可以增加双抗,所以这时候不要怕被秒,基本上不可能被秒杀的,没血了还可以开启灵龟状态为自己增加一个额外吸收伤害的护盾,并且普攻还可以回血。技巧三:视野,嗅觉和意识,这三个是一个优秀打野必须具备的素质,在回家的时候要学会顺手买一个控制守卫,可以用保护自己在野区不受GANK,还可以为线上提供视野,一个视野可以绝对一场比赛的胜利,当你意识到某一路可以存在被GANK的风险时候,你要放弃野怪第一时间赶过去反蹲,这就是意识,当敌方打野选择到我方上路GANK 的时候,我们可以选择配合下路两人击杀敌方下路组合,然后拿龙推塔为团队增加经济。技巧四:乌迪尔在团战中要明确自己的定位以及职责,很多 玩家一旦爆发团战就不知道自己该干什么了,所以你要了解乌迪尔的职责就是“直捣黄龙”,直接E技能加速冲到对面C位面前打出控制尽可能的进行击杀,如果击杀未果就返回去保护我方C位,不要一股脑的去追杀敌方交闪现的C位,等你击杀过之后你就会发现队友已经死光了,所以乌迪尔在团战中能秒杀敌方脆皮就秒杀,秒杀不了就要回来配合队友打保护了。