dnf红眼入门上山需要什么装备

游戏攻略09

dnf红眼入门上山需要什么装备,第1张

dnf红眼入门上山需要什么装备
导读:就我玩了六年的红眼来看,其实红眼上山的装备也没有多高,有套厄运9加魂链也可以上山,但关键是你要会看准时机,会打,这个是最重要的,当然虽说厄运9加魂链也可以,但却不好找到队伍,建议你最好和熟人一起组队打或者加公会团。另外,现在送传说的活动挺多

就我玩了六年的红眼来看,其实红眼上山的装备也没有多高,有套厄运9加魂链也可以上山,但关键是你要会看准时机,会打,这个是最重要的,当然虽说厄运9加魂链也可以,但却不好找到队伍,建议你最好和熟人一起组队打或者加公会团。另外,现在送传说的活动挺多的,成本低,做套野猪套去打团比厄运9更好

楼主你好,

PK加点,装备CC套,加速度首饰(王者之星,面霸,悲鸣,以后换PKC专用),武器80粉或SS,左右槽堆血或速度和攻击都行,等以后你级高了再考虑换好的

>>>>>加点方案<<<<<

职业:圣职者 > 复仇者 > 审判者

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10520 剩余 250

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

勾拳追击:Lv38

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv36

升天阵:Lv33

恶魔之手:Lv1

复仇者重甲专精:Lv1

恶魔之力:Lv24

镰刀精通:Lv10

死亡切割:Lv36

裂地锤:Lv1

回旋飞镰:Lv31

复仇之刺:Lv28

恶魔诅咒:Lv10

厄运之轮:Lv26

黑暗之触:Lv23

黑暗权能:Lv21

恶魔唤醒:Lv6

魔化末日审判者:Lv8

审判:Lv1

恶魔护盾:Lv1

复仇者XXX攻击浮空连招那么高,那还不是想怎么连怎么连

提供你几个技巧,不知道你知道不知道,如果知道当我没说

技能C键无限浮空,尤其是高速度切割砍到最后一下时点下C,复仇之刺点了技能直接点下C

回旋飞镰双击可以收回镰刀,双击加个C是最常用的起手连招

前冲攻击点后点C,复仇最常用的连招之一,可以把打飞的敌人从地上再拾起来

扫地XXXX强制虎袭再XXXX连,可以把地上的敌人打成浮空

黑暗权能不要强制用

勾拳追击点高是为了加BUFF,或是拖CD,以后手速快了可以再改低,一二十级就够用了,新手最好加满

系统连招1:黑暗之触(起手)+回旋(双击+C)+前冲攻击+C+XXXX+虎袭+XXXX+想怎么连怎么连

系统连招2:黑暗之触(起手)+回旋(双击+C)+前冲攻击+C+高速切割+C+黑暗权能+前冲攻击+勾拳追击+XXXX++落地保护时放个风火轮强压保护带跑路

地下城与勇士吧-奔二的恐惧

百分比伤害公式:

进图面板a=

(力量/250+1)基础物攻(1+武器精通)(增加百分比双攻装备的和+1)(没有增加两字的百分比双攻装备)

注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的

百分比伤害A=

面板a[技能百分比数据(1+技能攻击力a)(1+技能攻击力b)][(属强-怪物抗性)/220+1](1+黄字)(1+所有攻击力)

然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=

A[150%(1+爆伤装备)(1+爆伤被动、buff)]125%

此时A暴击破招的伤害我们记为A

然后系统再计算白字附加伤害B=A1白字

并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招

如果暴击破招了,那么此刻附加伤害

B1=B[(1+暴伤装备)(1+被动爆伤、buff等)]破招125%

那么百分比某个技能总伤害=

A1+B

A1是非白字的总伤害并暴击破招。

B1是白字总伤害并暴击破招。

A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。

具体上面文中有对应介绍!

二、固伤职业伤害公式

其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。

百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。

力量对当前伤害的提升率公式:

提升的力量/(原有力量+250)

独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立

基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻

这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!

注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!

2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下

3,海博伦触发的技能攻击力

触发白字还没去计算。不过也差不多!

各套优势一目了然!

万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!

重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!

布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!

由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!

板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!

除了大技能比时光低15左右,整体手感好!

另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。

艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。

有属性白字武器就全属强!

粗略对比天宇!

两神器下,属强为

天宇属性此刻是

88属强+60白字+325物攻

88属强提升率=20%

60白字=48%

325物攻=141%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)

天宇总提升=1026%

艾肯6全属强=1

套装效果,13白字,15%物攻,15力量

144属强=327%

13白字=104%

15%物攻=1282%

15%力量=15%

总提升=90%

注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!

天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!

还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!

咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测

最先的地下城。

属性特别少。

主要提升伤害的是力量,

从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。

60版本力量对于我们现在是什么情况

也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!

然后早期地下城

力量主要提升伤害。

其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。

对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。

和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。

不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。

而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。

60版本早期

紫套就是以前的毕业装。

主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。

60版本中后期

罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!

传承有多猛

把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。

传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!

也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!

强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板

中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。

现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。

以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。

属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点

其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了

众所周知,全新的100级版本中新的史诗装备非常之多,无论是在装备搭配还是属性选择上都不再单一乏味,各种个性玩法将重新出现,往期的部分85级史诗套也将会在全新100级史诗的加持下重现光彩。

装备获取

100级版本中史诗装备的获取出共有两条路线,第一是通过95级超界装备和普雷装备升级而来,其中武器无法通过升级获得(但武器的全部打造可以继续继承到新武器);第二是通过刷深渊或参与相关副本爆出或翻牌获得。

100级史诗装备中仅有一套可以通过升级获得,其余的装备均需要通过副本获得。且两种方式产出的史诗装备互不影响,即升级可获得的史诗装备在副本中是无法产出的。

可以通过升级获得的100级史诗装备为大自然的呼吸防具套装、精灵使的权能首饰套装和能量主宰特殊装备套装。

3套通过升级获得的史诗装备强度也各有千秋,其中能量主宰套装甚至较强于其他同部位史诗装备,所以升级的100级史诗装备可以直接作为顶级毕业装备使用。需要注意防具统一升级的大自然的呼吸套为板甲套装。

100级版本中多样化的史诗装备获取方式,可以满足各个层面小伙伴们的需求。喜欢95级版本装备升级路线的小伙伴可以继续升级,而喜欢深渊闪光的小伙伴,则可以选择深渊的方式。

打造继承

新的史诗装备的推出,必将会让小伙伴们对于往期装备的打造产生一定的疑虑。其实完全不必担心,因为装备铭刻系统可以帮助我们很好的继承我们曾经装备的打造。

100级版本通过升级、铭刻和继承完美的解决了保留装备打造的问题。95级史诗装备升级时可以完全保留所有的打造,与以前装备升级相同,对于需保留的属性不同费用与材料是不同的。

铭刻系统可以将小伙伴们对95级史诗装备的打造转移到100级史诗装备上,对于不选择升级而通过深渊等副本爆到的史诗装备,就可以通过铭刻来获得之前的打造了。

继承系统可以将小伙伴们的打造在100级史诗装备之间来回转换,对于不选择升级史诗装备的小伙伴,可以将深渊爆出史诗直接通过铭刻将打造进行转移,然后穿在身上增加角色的伤害。在爆出想要的史诗装备后再通过继承转移这个打造即可。

多样化搭配

100级的部分史诗装备已经不再是左边5件防具成为一套,右边首饰和特殊装备各成一套,部分的史诗装备是防具、首饰和特殊装备的混合成为一套。

并且100级史诗装备不再需要该套装的全部装备才能发挥套装属性,为史诗装备增添了2套、3套和5套的属性。这两点让100级史诗装备可以搭配出极多的方案。

100级史诗装备在装备词条上更是多种多样,有按照小伙伴们角色所选护石而减少冷却时间增加攻击力,还有减少50%三速换来高额伤害,甚至小伙伴们通过合理的搭配,可以达成角色35级到45级的某一个技能接近没有冷却时间的情况。

100级史诗装备有进入副本投掷骰子,并且根据骰子点数赋予属性的,还有需要小伙伴们在聊天窗口输入规定字样才可以触发效果的,更有根据小伙伴们角色的熟练度增加不同属性的。

整体100级史诗装备在属性上面可以形成更多的搭配,小伙伴们可以把自己独特的想法付诸实际,从而打造出极具特色的职业流派。同时部分史诗装备还需要小伙伴们去与之互动,可玩性和趣味性也更高。

DNF红眼老玩家提升基础攻击、装备选择分享

首先说下发这个帖子的动机—帮助有些刚开始玩红眼,还有玩了红眼很久不了解这个职业的那些红眼兄弟!

再说下原因—每天可以看见服务器上嫖凯利最后失败气馁的红眼的兄弟!不知道怎么提升自己的红眼输出的兄弟!

第一:说下红眼这个职业—最主要的一点,大家一定要认识清楚,大多数技能是固定伤害(一会会解释什么是固定伤害)就是因为它的职业特点决定了他的装备选择!少数的百分比技能伤害!

何为固定伤害!—其实大家可以自己看清楚了的,就是你打开你的技能栏,点详细说明,你就可以看见如物理攻击力30000万,如第一次物理冲击波30000,这个攻击力就是你的技能攻击力,也就是固定伤害!有人说那已经固定了何来的提升呐,大家都直到你的技能都有个基础伤害,你0力量0攻击,技能也会有个基础伤害,那么我们提升的就是这个基础伤害!还有些职业的技能,如,冲撞物理攻击力600%,xx攻击力4000%这就是百分比伤害,他们的百分比基数取的是你的版面物理攻击力!这就是百分比伤害!

红眼典型的固定伤害,除去一些小技能,比如十字,崩山击,大蹦第一下,这些是百分比,但是不能否认这个职业的主力输出是固定伤害!

我们怎么样来提升固定,我们就要从基础攻击这里下手,怎么样提升基础攻击,毫无疑问

—,力量!只有力量才可以提升这里的输出!所以红眼的第一个提升输出的方法—提升自己的力量!

二,提升技能攻击力的装备(其实不是提升技能攻击力,而是提升了他的伤害)如无影剑,悲鸣链,这些东西可以在你的技能伤害出来的基础上再给你一定的加成!所以我们的技能伤害就上来了,输出也就上来了!

三,独立攻击,有人说属强啊,好,我来解释一下,走属性强化路线的,有些固定伤害职业的技能字带属性攻击,有些职业是百分伤害职业,第一种,虽然是固定伤害职业但是他的技能自己带了属性攻击,所以他可以走属性强化,第二种百分比职业,他们的武器带了属性,他们放出的百分比技能就会吃属性也就是带了属性攻击,所以百分比职业做属性强化,举个例子,红眼,你吃了火蜥蜴,那么你的小蹦,十字就会带火属性攻击,而你的怒气依旧是无属性攻击,就是因为狂战的固定伤害技能不吃属性!所以,红眼要走独立攻击,独立攻击100提升技能伤害10%。

好,我们已经了解了这个职业特点,那我们就照这个特点来选择我们的装备,武器—毫无疑问无影剑,(上边说了他可以附加技能伤害,不是提升了技能的攻击力,)当我们60版本的时候,可以说是红眼的低潮期,为什么,技能伤害低,而我们又没有去认真的认识这个职业,只是盲目的随同,也不知道是那个2货提出的这个观点,大家应该记得那时候拿巨剑的红眼占主流,我只能说,我也是其中一员,如果那时候就开始做无影,也许红眼那时候就已经强力了!还记得那时候你看见一个拿着13的战刃的红眼羡慕的不行吗我也羡慕过,我也因此付出了将近5个亿的游戏币,换来的一把16的战刃,但是我们的输出并没有提升多少!在这里告知广大红眼兄弟,你的武器没有任何必要去上11,当你看见一个拿着13的格朗,魔剑的红眼时你也不用羡慕,你的手里拿着无影就已经超越他们,你的输出比他们要高!

防具—这里是最纠结的其实也是最简单的,这里的选择,我个人观点,首选看力量,(先不谈远古2改)其次看属性如加技能了,加buff了,我个人选择,野猪一套!正在努力中。至于远古2,那个3+3,看起来不错,不过我在60版本已经穿过无限怒气套,对那个3+3没什么大爱,所以我个人选在野猪全套,或者传承!

首饰,先说无争议的项链—佩鲁斯或者悲鸣链,独立攻击项链,佩鲁斯提升力量,悲鸣链提升伤害,你的基础力量高你就带佩鲁斯,你的基础力量低你就带悲鸣链!只走独立攻击路线你就带独立攻击戒子!

dnf剑魂吧@星空下的单身狗

目前90版本也出了不少的新属性,除了黄白爆和技能攻击力以外,又出了额外黄字,额外爆伤,无视防御力,所有攻击力等等,其中额外黄字不和任何黄字装备冲突,可以和其他黄字叠加,额外爆伤也不和任何爆伤装备冲突,可以和其他爆伤叠加,没有史诗套的人一般都会选择散搭,散搭其实没什么难的,不冲突的搭配就是最好的搭配,在不冲突的情况下尽可能的把面板堆高也是提升伤害的方式,毕竟面板才是基础。

面板是基础,黄白爆也都要有,而技能攻击力,无视防御力和所有攻击力这些属性的提升具体能提升多少我们其实并不清楚,这就需要到修炼场测试,同一个部位有两个强散的情况下,我们不知道如何取舍该带哪个就要去修炼场测试,测试出的哪个伤害高带哪个,之前很多人问我这个装备和那个装备哪个好,我回答不知道就是因为我没测试过,而且不同人的装备搭配不一样,每个装备在搭配不同装备时的效果也会不一样,这些都需要实践测试的,不是我能一口认定的,不管装备多好的人都要测试伤害,更何况是一个摸不清楚伤害的散搭,更加需要测试,而新出的无视防御力属性是按百分比计算,怪物的防御多少也是影响无视防御多少的关键,虫王的防御肯定是不如安徒恩和卢克的怪的,所以如果测试无视防御力装备的时候建议拿吞噬魔测试。

不光是散搭装备的人,很多史诗套玩家也会疑惑,为什么我的幽魂套没伤害为什么我天御套没伤害很多人都知道天御套和幽魂套是史诗套,那又有多少人知道幽魂套和天御的伤害来源和本质是什么很多人玩游戏看属性看不到本质,天御套和幽魂套的最关键属性是属性白字,属性白字受属强影响,而幽魂套的套装也对暗抗有要求,所以暗抗要堆足够才行,属性白字可以说是一个成长型属性,属性白字的计算,总白字=(自身对应属性白字属强/220+1)

属性白字数值。所以在面板足够的情况下为什么还没伤害那你就要想想你的属强有多少了,天御套是25全属性白字,90版本开放以后有了18全属强卡,很多天御土豪是打了18全属强卡的,在440全属强时,天御的白字是75,所以这些数据要认识本质,看清楚最关键的要点才好提升伤害,不光是天御幽魂,假猪套,雷剑,小霸王,冥炎刀,青月令,这些装备都拥有属性白字,火战士之所以堆火强也是因为冥炎刀的火属性附加白字的原因。

散搭之所以叫散搭也就是因为没史诗套,仓库里有什么强散就搭什么,但是搭配一定要合理,还要修炼场测试,所以很多人也不要再问我装备该怎么搭,就算我有具体的搭配方案,你也不一定能爆出来那个装备,你既然没爆出来我说出来也没用,所以搭配还是看自己,自己学会了比别人帮忙搭的都好,散搭不像史诗套,遇到好的强散肯定是立马要换的,每天可能都不一样,所以搭配方案也不一样,只有自己学会了才更方便一步步搭配,90版本没开放之前我团里就有散搭红眼上火山的,搭配一定要合理,90版本出的有些装备修炼场是不触发效果的,出现这种情况的时候可以去白图测试,为了防止伤害过高,测试不准,可以选择噩梦级白图,脱下所有和面板有关的装备,尽量把面板压到最低,保留黄白爆技能攻击力等装备,以保证在测试时达到现有装备最真实的测试效果,像那种把所有装备脱掉只测试一件装备的不推荐,因为一个装备在黄白爆等情况下的影响是不一样的,全脱掉其实测试就不准了。

关于单肩战士

里鬼的技能百分比=基础精通百分比

(1+里鬼攻击力增加率),堆里鬼等级其实是在提升里鬼的百分比技能数据,但是自从去年剑魂加强以后,剑魂所有技能的百分比数据以前没有以前那么低了,加上魔战肩的削弱,里鬼没有变动,现在单肩白的里鬼已经不是主力输出技能了,其实只能算个伤害很高的弥补技能真空期的无冷却持续输出技能,毕竟现在其他大技能的百分比数据都是15级里鬼百分比数据的七八倍甚至十几二十倍,里鬼短时间砍的那几刀伤害是远远比不上大技能短时间的输出伤害的,所以现在的单肩白不光看里鬼伤害还要看其他技能伤害,单肩白散搭的优势在于,既有不低的技能伤害的同时又有高伤害的持续里鬼输出,现在单肩白输出也不是一直里鬼砍的

所以一个好的单肩白,春节宠物,国庆光环,带技能宝珠的称号,头肩技能宝珠,海神腿,带里鬼徽章的剑鞘,这些能搞到的东西一定不能少,没有剑鞘也行,但是一定要保证左右槽有里鬼徽章,但是现在左右槽有里鬼徽章的人估计也不多,右槽倒是可以买一个带里鬼徽章的粉属强石,之所以要求这些是因为有了这些才能保证你的里鬼等级上了10级以上有些不低的里鬼百分比数据,这样里鬼才好打持续,要不然里鬼等级太低,魔战肩的效果根本显示不出来,所以在目前90史诗强散的情况下里鬼虽然没有严格的要求,但是也最起码的不能低于10级,腰带和鞋子没有出到强散的玩家可以选择买带技能宝珠的圣物腰带鞋子来提升里鬼等级

看问题一定要看到本质,肩白提升里鬼等级是为了提升里鬼的百分比技能数据,从而提高伤害,而提高伤害的方法不止一个,提升面板也是提升伤害,提升黄白爆也是提升伤害,提升技能攻击力也是提升伤害,所以这些提升伤害的方法有时候冲突时总有取舍,86版本堆里鬼等级,90版本的90级强力史诗很多,强散足够强力,加的面板够多或者额外黄字的作用或者额外爆伤,无视防御力这些的加成伤害如果足够多,或者说和一级里鬼一个技能宝珠的提升一样,为什么我们不能带这个装备呢国庆春节礼包一年一次,错过了就是错过了,如果强散比较强,在我们没有技能宝珠的情况下也能达到或者超过有技能宝珠的那种里鬼伤害,为什么我们不能带这个强散呢当然这一切都要经过修炼场测试才知道,同样是提升里鬼和技能伤害,只是方向不同罢了,实际上结果是一样的,所以配上90级强散,里鬼等级只要不是太低,搭配的好一样有伤害,现在安徒恩这么简单,配上强力的90级史诗,虐虐小乌龟不是简单的很单肩好在灵活性强,可以随意搭配很多装备,限制的部位并不是很多

很多人对于魔战肩有个误解,有些人竟然认为魔战肩是15倍效果,实际上魔战肩是25倍效果,魔战肩这里的提升150%的基础精通伤害其实这里的提升是增加的意思,可以看成增加伤害,和黄字一样的理解,在原有的基础上加上15倍就是25倍,我想不会有人把无用等黄字装备直接乘以05而不是原有的基础上提升05吧,如果真有人这样想的话,你也不想想,乘以05以后是小于本身伤害的,岂不是说黄字成了毒瘤属性

上次也说了百分比职业物攻的算法,总面板物攻=(自身总力量/250+1)

基础物攻,这里的基础物攻包括武器基础物攻,附魔,宠物物攻加成,宠物附魔,左槽物攻加成,装备物攻加成,宠物装备,称号物攻等等相加,而很多人说计算剑魂的物攻不对,那是因为剑魂有武器精通影响,实际上的站街面板是高于计算出来的物攻的,高出来的比例就是武器精通加成的比例,很多人不会看武器的基础物攻,实际上按F4就能看到了,你们看下面箭头指的就是武器的基础物攻。