率土之滨马妹的技能和攻其要害冲突么

游戏攻略05

率土之滨马妹的技能和攻其要害冲突么,第1张

率土之滨马妹的技能和攻其要害冲突么
导读:率土之滨马妹的技能和攻其要害不冲突。马云禄的自带战法红颜铁骑跟攻击属性提高和可以进行两次普通攻击的连击技能冲突,而攻其不备是指挥型战法,效果是使地方受到的伤害增加,并没有提高自身攻击,所以是不冲突的。率土之滨作为当前国内最为火热的SLG战争

率土之滨马妹的技能和攻其要害不冲突。

马云禄的自带战法红颜铁骑跟攻击属性提高和可以进行两次普通攻击的连击技能冲突,而攻其不备是指挥型战法,效果是使地方受到的伤害增加,并没有提高自身攻击,所以是不冲突的。

率土之滨作为当前国内最为火热的SLG战争策略游戏,一直以来都受到了诸多玩家的喜爱。小到寸土,大到国策,每一个玩家的选择都可能激起一串串连锁反应,时刻影响着《率土之滨》225万格沙盘世界的局势走向。

「锋矢」是《率土之滨》这款游戏中的一个重要技能,这一技能是魏骑的必备技能,不仅造价很低,且是S2赛季限定,在率土中有着非常重要的地位,那么锋矢该从何处获得又可以根据速度属性获得多少加成呢?请各位接着往下看。

锋矢拆谁

锋矢·描述:「锋矢」是S2四星汉公孙瓒、四星群吕姬、四星群马姬的拆解技能,其类型为指挥,有效距离3,效果是在战斗中,使我军群体进行普通攻击的伤害降低25%,发动主动战法的伤害提高9%(受速度属性影响)。

锋矢·解析:适用于任何以主动技能为主的队伍,其中最常见的就是魏骑,无论是以荀_为核心组成的魏法骑还是以夏侯渊为核心的魏武骑都可以携带。

首先我给各位讲解下以荀_魏核心组成组成的魏法骑。魏法骑本就武力不高,以谋略伤害为主,其中荀_一般情况下更是携带了「不攻」舍弃了普攻,再携带「锋矢」可以说是锦上添花,至于「锋矢」是否会和「不攻」冲突,这点在下文会有讲解。

最后是以夏侯渊为核心组成的魏武骑。魏武骑以主动武力型战法为主要输出手段,夏侯渊为了配合自带战法「虎步关右」,一般情况下都是携带了「一骑当千」、「雄兵破敌」这种群伤型主动战法,为了使战法伤害更高,很多玩家都选择携带「锋矢」,以降低普攻为代价换取主动伤害增益,这完全是可行的,至于到底配置在魏法骑中还是魏武骑中,本人只提供参考意见,具体各位可以斟酌决定。

锋矢和不攻始计冲突吗

这一点我可以负责地告诉各位,不冲突,锋矢是按照比例降低普攻伤害,同时根据速度属性比例提升主动技能造成的伤害,而「不攻」和「始计」一个是提升谋略伤害,一个是提升攻击策略攻击的伤害,锋矢和这2个是完全不冲突的,请各位放心使用。

锋矢速度加成多少

这个很好算,具体根据「锋矢」的战法等级以及携带武将的速度值而定。比如锋矢的战法等级为一(加成效果是9%),由1级的曹操(此时速度88)携带,最终效果即为:88X9%=792%。虽然这看上去很低,但请听我说,百分比增加型的效果在前期并不强势,只有随着属性的增长才会获得更NB的效果,所以请放心,在等级上来之后,携带锋矢一定不会让你失望的。

率土之滨

群贾诩和张宁冲突。根据查询相关资料信息显示:率土之滨黑科技第11期显示这两武将技能冲突,配上鹤翼却有质变,本次是率土之滨中张春华、群贾诩、张宁组成的黑科技,对于一些一线队伍拥有极强的针对性,甚至能够越级挑战。

白板马超甄洛张机开荒

没问题是可以开(我白板都能开),用的战法是:

马超10先驱1

甄洛7疏数7

张机10垒实10

比起主流的速度上肯定是要差一些,2400撞4,我稳到4200开的5。战法上张机可以带健卒但我觉得张机如果不红还是算了吧。36小时三觉醒没问题,觉醒后战法:

马超10先驱1疾击7

甄洛10疏数7反计1

张机10垒实10利兵7

率土之滨形兵之极和健卒不殆减伤是不冲突的,形兵之极属于主动技能,而健卒不殆属于被动减伤技能。在形兵之极的作用只能是前四回合首伤的时候中军有40%的输出提升,并减少前锋所受到的伤害,玩家在释放形兵之极后不会影响健卒不殆的效果。

而健卒不殆可以使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率40%),受到所有伤害时都有50%的机率使本次伤害降低50%。

扩展资料:

在率土之滨中战斗中,形兵之极的主要作用是在我方出战3名武将兵系均不相同时,大营自带主动、追击战法发动率提升10%,并于战斗前4回合,前锋受到的所有伤害下降50%,中军每回合首次造成的所有伤害提高40%。

不管携带其他增伤战法的武将速度是否超过形兵之极携带的武将,那个增伤战法给中军的提升效果都是会比形兵之极先行作用在中军身上的,形兵之极不会覆盖中军的增伤。