我的世界怎么建造结构方块?

游戏攻略05

我的世界怎么建造结构方块?,第1张

我的世界怎么建造结构方块
导读:基岩版(113及其以上)创建世界时,世界选项中的“开启实验玩法”必须打开,否则结构方块将无法正常使用。输入命令 /give [目标选择器] structure_block 获得结构方块。在建筑边放上结构方块,此时方块会自动显示覆盖范围。在命

基岩版(113及其以上)

创建世界时,世界选项中的“开启实验玩法”必须打开,否则结构方块将无法正常使用。

输入命令 /give [目标选择器] structure_block 获得结构方块。

在建筑边放上结构方块,此时方块会自动显示覆盖范围。

在命令栏输入命令 /give @s structure_block

点击结构方块,会显示结构方块GUI。

将模式切换为“保存”

  编辑栏左侧为编辑窗口,右侧为覆盖范围内的3D预览图。

“大小”表示要截取建筑物的大小,“偏移”表示建筑物偏移结构方块多少距离(位于地下y坐标用负数,位于地面用0,位于地上用正数(前提是结构方块要位于地面上))。

将模式切换为“保存”,在“大小”栏内输入要复制的建筑物大小x,y,z坐标(如掠夺者前哨站长宽都为13个方块,所以在x和z坐标上填13;高度为21个方块,所以在y坐标上填21)。

在“大小”一栏输入要复制建筑物的大小坐标

完成后在输入结构名称(以a为例,可自由改动)。

输入建筑物名称

点击“保存”。

点击“保存”

在要复制建筑物的位置放上另一个结构方块。

将模式切换为“加载”。

您可以让建筑生成在任何地方,只需更改“偏移”中的数据即可。

在名称栏输入之前已保存的结构名称。

在要复制建筑的区域放置结构方块

将模式切换为“加载”

此时3D预览图会显示复制建筑物需要的大小,退出可详细查看。确认后点击“加载”。

完成后,建筑就被完整地复制过来了(对原建筑无影响)。注意:建筑内的生物也会被复制过来哦。

输入要复制结构的名称(示例为a)

点击“加载”

复制建筑完成!

来自-结构方块-使用-基岩版(113及其以上)

https://baikebaiducom/item/%E7%BB%93%E6%9E%84%E6%96%B9%E5%9D%97/18793080ivk_sa=1022817p

望采纳,谢谢。

1、点击“保存”。点击“保存”在要复制建筑物的位置放上另一个结构方块。将模式切换为“加载”。您可以让建筑生成在任何地方,只需更改“偏移”中的数据即可。在名称栏输入之前已保存的结构名称。

2、首先找到小岛所在立方体的两个顶点的的位置,红圈所示位置。来到这两个位置,记下坐标。(x:-54y:74z:241)(x:-106y:30z:153)。

3、复制命令:clone8610592439986347424375~~1~将记录的方块坐标替换进去。准备好以后,拿出命令方块,走到需要清除的实体区域,向下挖一格,填入命令方块。将复制的命令复制进命令框。

4、打开存档,将地上的物品捡了,打开物品栏,然后直接关闭游戏。注意不是保存退出也不要用任务管理器关掉。打开存档,你会发现包里的复制的地图,然后就无限循环,直到你满意为止。

5、很高兴为您解答我的世界搬运建筑可以使用结构方块,储存模式将原来的建筑保存结构,再在另一个地方使用结构方块在放出结构。

在命令方块中输入/give @p structure_block,方块类型设置为脉冲、条件为无条件、红石设为红石控制

按下按钮后得到结构方块,它是一种地图编辑方块共有保存、加载、导出等模式,它可以复制、储存或移动你所建造的结构还能对结构进行旋转和镜像翻转等。

二、光源

结构方块不可被生存模式下的玩家破坏,爆炸抗性和基岩相同。

当被放置后,玩家使用结构方块会打开其GUI。玩家只能在创造模式中并且拥有适当权限才能打开GUI。如果被命名,结构方块会在突出显示时在其上方显示名字,名字跟在方块模式后面(比如「保存:房子」)。

被放置之前,结构方块在物品栏中使用一个在被放置时不会使用的「空」的纹理。活塞不能推动结构方块。

保存在内存中的结构比保存在磁盘上的同名结构有更高的优先级。若要从动态存储移除结构方块,玩家需要退出重新加载世界。

结构方块可以切换模式来改变工作方式。切换模式会尽可能保留结构方块的设置。

我的世界指令方块的指令是/give@acommand_block。

指令方块使用方法是,首先在游戏中按键盘中的T键打开指令界面,然后在指令界面内直接输入指令/give@acommand_block,输入了之后点击跳转,此时即可获得指令方块了。

我的世界特殊指令代码大全2022

村庄: /locate villang

要塞: /locate stronghold

神庙: /locate temple

沉船: /locate shipwreck

宝藏: /locate buried treasure

末地城: /locate endcity

下界要塞: /locate fortress

海底神殿: /locate monument

水下遗迹: /locate ruins

废弃矿井: /locate mineshaft

林地府邸: /locate mansion

掠夺者哨所: /locate pillageroutpost

结构方块: /give @s structure_block

结构空位: /give @s structure_void

屏障: /give (你的昵称) barrier

当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:

Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。

Load(加载)加载保存的结构文件。

Corner(角落)自动计算结构的尺寸。

Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。

结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。

此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。

我的世界玩家如果想得到空气方块,可以在聊天栏中输入/give

@s

minecraft:air

[你想要的数量]来获取。

比如,可以这样输:

/give

玩家名称

minecraft:air

1

但玩家的背包不会有任何效果,而聊天栏会显示“成功将[空气]1给予(玩家名)”。

这样做不占用空间的方块,将在我的世界创造上起作用。

空气不能放在物品栏里,只能够通过移除方块来摧毁空气方块。

扩展资料:

自然生成:

多数的结构生成在空气里。空气也生成在未被任何方块占用的空间里。

用途:

空气,如右边所示,是由结构中的蓝色立方体表示的。红色立方体代表结构空位。空气和其他非固体方块是唯一在玩家和生物穿过时不会窒息的空间。

空气可以通过结构方块的保存模式而变得可见。随着“显示隐形的方块”启用后,空气表示为小的蓝色立方体。

空气(Air)是开放世界类型游戏“Minecraft”的一种完全不可见的方块,可用来代表空间的闲置。

空气方块是存在的,可以用填充指令把实体方块填充为

air

这就是空气方块,也就是去除这个方块,而大家l掉方块也是把一个方块转换成空气方块。

我的世界中其它“隐形”方块:

1、屏障(JAVA:/give

@s

minecraft:barrier;PE:/give

@s

barrier)

屏障方块在早期是JAVA版独有的方块,但是在海洋更新之后,玩家可以在手机版也能通过指令获取“屏障”。

中国版暂时是yg版的海洋更新,所有无法获取。最新的国际PE版可以获得。手机版获取指令为:/give

@s

barrier。

2、隐形基岩(外部程序获取)

隐形基岩只仅基岩版才存在的方块,玩家无法通过指令或者是命令来获得。可以说隐藏极深!比屏障更加稀有。

在特性上隐形基岩也与屏障类似,区别就是隐形基岩会遮挡光线,屏障却不会。且当隐形基岩被拿在手上时,显示的材质是石头。

4、结构空位(/give获取)

实际结构空位才是真正意义上的空的属性!玩家把空气方块放置在水中,水方块会消失,被空气方块占据。

而如果是结构空位,并不会让水消失,它只会让这一个方块的结构空下来,任何方块都可以进行充填。通常这一点在使用结构方块复制建筑时,常被使用。

使用方法:

1、进入游戏,按“/”,输入:/give @p structure_block,即可得到一个紫色方块。

2、放置在你想复制的建筑旁边。

3、对着空格输出。

4、坐标要复制的结构和结构方块的相对坐标。

5、然后点击“储存”按钮就能将结构储存啦~会储存在你的游戏文件夹里面,minecraft/saves/Worldxxx(xxx是你的结构名称)。

参考资料:

-我的世界