lol塞恩大招怎么0度转弯!求解答!不要说什么不可能!是事实!

游戏攻略06

lol塞恩大招怎么0度转弯!求解答!不要说什么不可能!是事实!,第1张

lol塞恩大招怎么0度转弯!求解答!不要说什么不可能!是事实!
导读:LOL塞恩大招0度转角方法如下:前提条件是:英雄塞恩要到达六级的等级,而且要拥有大招。而且玩家要购买装备:免费眼饰品,这样才能施放大招。实际运用的时候,玩家需在想要转弯的地方,确定方向使用饰品眼。塞恩会进行大转弯,向饰品眼施放位置冲锋。一般

LOL塞恩大招0度转角方法如下:

前提条件是:英雄塞恩要到达六级的等级,而且要拥有大招。而且玩家要购买装备:免费眼饰品,这样才能施放大招。

实际运用的时候,玩家需在想要转弯的地方,确定方向使用饰品眼。

塞恩会进行大转弯,向饰品眼施放位置冲锋。

一般情况下,赛恩大招机制决定了他不可能0度转弯,那是因为游戏出现了BUG才会允许这样的现象发生,难度不亚于瑞文光速qa。

扩展资料:

属于BUG,比赛不可以用。

塞恩R技能官方说明是可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。

这种情况之所以会BUG,并不是游戏设计的初衷,将会在下一次更新后去除此BUG。

近日国外玩家的一部视频告诉了大家真相,开启大招的时候不停在你想移动的位置按饰品(往你想要走的方向插眼),你就可以完成马赛大回旋啦!

另外冰女墙出BUG时,撞上去会90度拐弯。正常来说只能小幅度一点一点转。

塞恩90度转弯:玩家们,想要塞恩90度转弯的话,可以在下方红BUFF出,从高地出开大过来,可以标准走过野区的路线,直接开大装到ADC。

一般来说塞恩能拐只是很慢,短距离开大鼠标能控制方向,不过由于速度比较快,所以能转的角度不大。

赛恩在LOL中有“老司机”的称号,原因是他的大招开车能力,配上曾经发售的霸天系列的真变车皮肤,赛恩成为了召唤师峡谷里名副其实的老司机。

还可以利用传送门,赛恩+兹若特传送门也可以完成这种操作。

实战中也许不可能有这么多的传送门让你来实现180度的拐弯,但哪怕只是一个传送门,只要赛恩碰到也是可以稍微改变他移动方向的。

这个效果确实很有意思,尤其是当传送门多了以后,仿佛就像是一堵弹簧墙,赛恩碰到之后会立刻改变方向。

不知不觉间《英雄联盟》已经陪伴我们很多年了,虽然现在有很多好玩的游戏逐渐展现在大众的视野,但是我们依然还在玩着《英雄联盟》这个游戏,并且现在很多的游戏比如说《王者荣耀》还有《英魂之刃》都是借鉴英雄联盟制作出来的,其中玩家可以根据自己的喜爱选择自己喜欢玩的英雄,那么大家还知道《英雄联盟》中那个老版的塞恩吗?大家知道这个英雄有多强吗?接下来就让我们重新来认识一下这个英雄吧。

技能介绍

我们想要知道老版塞恩有多强首先就让我们先看看这个英雄的技能吧。老版塞恩Q技能叫秘密凝视,这个技能可以对命中的敌人造成很高的法术伤害并且这个技能还具有眩晕敌人的效果,(如果大家出的是法装的话伤害非常的可观)老版塞恩的W技能叫死亡拥抱,这个技能是塞恩给自己增加一层护盾,可以持续10秒钟的时间,并且随着时间的推移护盾会越来越肉,同时在十秒之后护盾会爆炸,对附近的敌人还有小兵造成法术伤害;老版塞恩的E技能叫暴怒,这个技能可以增加塞恩的生命值还有攻击力,这个技能我认为是一个很逆天的技能到了后期简直无敌;老版塞恩的R技能叫做死灵狂暴,这个技能可以使塞恩增加100%的吸血效果还有增加50%的攻击速度,同样是一个非常逆天的技能,并且这个技能很适合用于秒杀敌人。

强势

大家通过对于塞恩的技能介绍可以看得出来这个英雄在以前是一个非常的厉害的英雄,我认为甚至都可以一打五了,相比于现在的塞恩来说,老版的塞恩强的不是一丁半点,但是现在的这个塞恩同样很厉害并且功能比以前更为全面。

Q为隐秘凝视

晕眩15秒

造成70~300的魔法伤害

AP加成09(随等级提升伤害

减少CD)

W为死亡拥抱

为自己制造一个持续10秒的护盾

4秒后可以主动引爆

AP加成09

(升级会增加耗蓝)

E激怒

塞恩的灵魂技能!!!激活后增加25~65点物理伤害

但每次会伤害自己6~14点血

关键是这个激活E以后

杀死任何单位都会提升塞恩的最大生命值1~3点(随等级提升)

大招则是在20秒内增加自己50%的攻击速度

和50%~100%的吸血

关键是这个吸血是团队性的

也就是说打团时你开大上去A地板

队友就不停在回血

囧~

塞恩是个又能AP

又能半肉

又能AD的英雄看喜好和局势的啦~~~

哪些英雄的技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。

以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。

无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。

第二位:武器大师 贾克斯 E技能

武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。

不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。

第三位:冰晶凤凰 R技能

凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。

而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。

第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能

卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。

卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。

W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。

老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了

英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能!

波比的大招

重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家辅助奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死!

光头的R

就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。

剑姬的R

老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊!

卡牌的R

这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了!

亡灵勇士的Q

塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗?

其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了!

不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦!

英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。

1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。

2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。

其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。

LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢?

老板瑞兹大招

瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。

波比大招无敌效果

最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给辅助之后波比就只能受到辅助的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。

卡牌大师的多项技能都被改过

最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。

罗夏以为

当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。

英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢?

男刀E。

男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。

妖姬Q。

最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。

大嘴W。

W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到50的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。

虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

剑姬的利刃华尔兹

大家好,我是铲子

英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。

无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命

试想一下,假如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能20的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。

老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮

可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能09的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的‘坦克’,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。

无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手

‘多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹’

这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。

这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦

一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好

二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。

三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。

四,法术机关枪,不需要我解释什么

五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给辅助套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘

六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,纯肉龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了

风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。

有。赵信,黑寡妇,等等

《英雄联盟》中,所有小技能里面,1级最具价值的是哪一个?

团战发动机——机器人Q

机器人Q无疑是开团的利器,一位预判强悍的机器人对团队的帮助实在太大了,先行钩到对手的核心输出,使得己方激活秒杀,从而制造以多打少的局面。理论上来说机器人可以做到无视阵容强弱,哪怕是看似荒诞不堪,弱到掉渣的五人小队,只要机器人勾的准,摸奖有心得,那么 游戏 就有赢得可能性。

至强攻击——德莱文的Q

1级领先所有人一个十字镐的伤害保证了前期德莱文的统治力,同样是多兰剑出门的adc,对手A一下不过50伤害,而德莱文凭借Q的加成A人却有近80点,相差30点的伤害使得德莱文在一级不虚任何AD。随意搭配任意强势辅助,德莱文在前期都能顺风顺水,实现对线压制,除了少数诸如奥巴马布隆,女枪女坦这样的强势组合尚能抗衡一二外,其余弱势组合都得在德莱文的斧子下瑟瑟发抖。

阵型控——小法的E

小法的E没任何伤害,但是技能所提供的控制是团队不可或缺的,超大范围的限制级控制,无论是在分割敌对阵型上,亦或是置地留人,小法的E效果绝对一流。

滑板鞋-E技能

滑板鞋的E技能在1级的时候作用非常大,首先一级团的时候她可以用来打控制A接E可以减速目标,并且E技能叠加的伤害也能提升滑板鞋的收割能力,追着对方A在目标身上插满长矛,配合队友在对方血量低的时候直接E死。

还有就是一级学E技能的滑板鞋对线非常强势,除了会玩的德莱文几乎没有其他ADC可以跟滑板鞋叫板。

莫甘娜-Q技能

莫甘娜的Q技能1级就拥有长达2秒的控制时间,在一级团的时候非常的强势,如果队友跟上及时可以瞬间就拿到1血,如果1级团拉扯的时候过长,莫甘娜的优势更为明显,Q一个对方死一个。

在线上有Q技能的莫甘娜,对方也不敢轻易上前因为Q技能这两秒的禁锢时间可以直接让他对线炸穿。

塞恩-Q技能

塞恩的Q技能有着非常高的伤害和控制效果,在一级团的时候如果能Q中对方多人那团战直接宣布胜利,队友能及时接上控制和输出,人头随便拿。

塞恩的Q技能也能帮助他在线上快速推线和打输出,直接一个蓄满Q锤掉对方一半血。

小伙伴你们认为其他英雄1级最有价值的小技能是什么呢,一起来讨论吧!

德莱文的Q技能

德莱文Q技能的被动就是他的伤害主要来源,叠斧头也是靠Q技能,是真正的核心技能。所有这个Q技能的价值非常高。

死歌的Q技能

死歌的主要输出技能,前期E技能耗蓝太快,W技能又没伤害,普通攻击根本补不到兵,所有没有Q技能,死歌不仅没输出,连补兵都成问题。

机器人的Q技能

从一级到十八级,机器人的Q都是制造机会的技能,是一个团战的生死关键。只要拉到对面C位,极大可能就能一波解决对手。

杰斯Q技能

一级就自带破甲加Poke,另外还有位移,减速,爆发,额外伤害。集多种功能为一身,是性价比非常高的技能。

德莱厄斯的Q技能

德莱厄斯的Q技能是前期消耗,对拼的技能。因为大范围的AOE技能,搭配被动的流血可以压低别人血量。在团战中,Q技能被动每一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值,是他的资本。

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那你就分为两种情况了。看是打团呢,还是说对线了,如果打团的话,不用说,布隆的一级q非常强。挂被动和减速效果。能让他在一级团中变得非常强势。还有带钩子类的英雄,一级团都非常强。因为一旦中了就是死。如果说单论对线的话,那就肯定是那些减cd的比较厉害。比如奥拉夫的q。捡到他的斧头之后可以减少cd。那儿的q。可以减少cd。德莱文的q。之类的都特别强势。

不考虑英雄们自身的特点和他们的被动技能,强势英雄依靠这些技能在一级团常常表现他们的强势之处。大家都知道的这里就不聊了,聊几个冷门的。

金克丝Q,1级绝对的神技,1级ADC本来就强势,金克丝这个Q更是让她一个顶俩。

金克丝W,这个技能也是一级团神技,射程远,伤害高,减速强,CD短,就是耗蓝偏高,金克丝一个英雄有两个一级团神技。

龙女W,和金克丝类似,一级团想打赢人都聚一起,这个技能范围伤害很给力。

潘森W,这个技能表面上并没有什么特别之处,但它结合了突进,控制,保护,在一级团就是很强势。

猴子E,猴子一级强势就是因为这个E,范围远,CD短,攻速加成高,还有点伤害,现在改版了,略有弱化,这个技能关键是CD,不是攻速多点少点。

有很多小伙伴其实也都在纠结1级点什么技能,既然这里问到那些技能有价值,我就谈一下我的理解。