LOL英雄的技能加成有哪些,哪种加成提升最大?比如总ad与额外ad与ad等。悬赏50

游戏攻略05

LOL英雄的技能加成有哪些,哪种加成提升最大?比如总ad与额外ad与ad等。悬赏50,第1张

LOL英雄技能加成有哪些,哪种加成提升最大?比如总ad与额外ad与ad等。悬赏50
导读:主要的加成就只有ADAP两种,在游戏里分别是橙色和青绿色的数字,其中AD分总AD(也就是你当前的攻击力)和额外AD(用鼠标指着你当然的攻击力那个数值,白色的数字是你的基础攻击力青色是额外攻击力),AP即法强加成,由于所有英雄基础法强都为零,

主要的加成就只有ADAP两种,在游戏里分别是橙色和青绿色的数字,其中AD分总AD(也就是你当前的攻击力)和额外AD(用鼠标指着你当然的攻击力那个数值,白色的数字是你的基础攻击力青色是额外攻击力),AP即法强加成,由于所有英雄基础法强都为零,所以法强加成就是你当前法强的加成。

另外某些英雄还有别的加成,如双抗黄、紫色数字(布隆的W)、护甲**数字(石头人)、最大法力值(瑞兹卡萨丁)蓝色数字,还有最大生命值(石头被动)或额外生命值(吸血鬼W)加成,好像是暗红色数字吧,接近土**的。

技能有XX加成只能说明跟XX属性有关,但关系多大就得看收益系数,比如法强收益系数为08,当前法强是100,那么技能说明上显示的青绿色数字就是80

lol97版本12个英雄调整内容:天使莫甘娜削弱 兰博派克加强,看看lol97版本12个英雄调整内容:天使莫甘娜削弱 兰博派克加强。

英雄

正义天使 凯尔

护甲成长属性、生命值回复属性降低。Q技能消耗提升。W技能移动速度降低,技能消耗提升。E技能伤害降低但是现在有伤害加成了

我们跟进了更多对于凯尔的调整,来确保她在游戏后期更加依赖前期取得的优势和积攒的装备,而非单纯从等级中获得强大的力量。

基础属性

生命值回复属性:6 → 5

护甲成长属性:35 → 3

Q - 耀焰冲击

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 70/75/80/85/90法力值

W - 星界恩典

额外移动速度:26/32/38/44/50% → 24/28/32/36/40%

消耗:70/75/80/85/90法力值 → 60/70/80/90/100法力值

E - 星火符文

额外魔法伤害:目标已失去生命值的10/125/15/175/20% → 目标已失去生命值的8/10/12/14/16% (每100法术强度+1%)

高玩点评:QWE蓝耗均提高,W加速降低,E伤害前期减少。前期对线能力更弱,较大削弱。

无畏战车 厄加特

被动技能游戏后期伤害降低。E技能冷却时间在游戏前期提升;法力消耗提升。R技能伤害降低。

我们被告知不能再拿厄加特开玩笑了。我们将撤销上个版本中厄加特获得的一些增益。

被动技能 - 回响烈焰

伤害:目标最大生命值的2/35/5/65/8% → 目标最大生命值的2/3/4/5/6%(提升点依旧是在1/6/9/11/13级时)

E - 鄙弃

冷却时间:14秒 → 16/155/15/145/14秒

法力消耗:50/60/70/80/90法力值 → 60/70/80/90/100法力值

R - 超越死亡的恐惧

伤害:125/250/375 → 100/225/350

高玩点评:被动伤害减少,E冷却时间和蓝耗提高,整体削弱。

简单改动

沙漠皇帝 阿兹尔

生命值回复提升。Q技能伤害提升。

即便在94版本中获得了攻击速度加强,在成为职业赛场的噩梦之前,阿兹尔好像……也许……可能……依然拥有成长空间。

基础属性

生命值回复成长属性:055 → 075

Q - 狂沙猛攻

伤害:60/80/100/120/140 → 70/90/110/130/150

高玩点评:Q基础伤害提高,前中期加强。

虚空恐惧 科加斯

Q技能冷却时间降低。

我们给予了科加斯一些小小的帮助,加强了他主要的控制技能及区域控制能力。

Q-破裂

冷却时间:9秒 → 7秒

祖安狂人 蒙多医生

Q技能伤害提升。E技能攻击伤害提升。

我们跟进了对医生的在95版本中的加强。那就是更多的伤害!

Q - 病毒屠刀

伤害:目标当前生命值的15/175/20/225/25% → 目标当前生命值的20/225/25/275/30%

E - 潜能激发

最小攻击力:30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100

高玩点评:Q和E伤害提高,对线能力提升,直接加强。

LOL拥有无限成长能力的六大英雄,越是拖到后期就越是恐怖!

我尚的大世界

2017-12-12 20:15游戏领域创作者

关注

LOL比赛通常三十分钟左右就会结束,越到后期,双方的差距越小。不过凡事都有例外,下面就盘点一下LOL拥有无限成长能力的六大英雄,越是拖到后期就越是恐怖!

一、塞恩

塞恩拥有无限生命的能力,W技能的存在几乎可以让塞恩的血量无限增加,击杀目标就可以获得最大生命值的加成。

塞恩

二、小法

小法拥有无限法强的能力,被动技能在时间允许的情况下,几乎可以让小法的法强无限成长,越到后期越是强大!

小法

三、千钰

千钰拥有无限攻击力的能力,被动技能只要攻击被标记的目标就可以增加攻击力,拖到后期相当恐怖!

千钰

四、锤石

锤石拥有无限法强和护甲值的能力,他的伤害值和防御力几乎是可以无限增加的,不过比较怕AP伤害高的英雄!

锤石

五、大虫子

大虫子拥有无限生命值的能力,R技能击杀目标就可以获得一定量的生命值加成,改版之后的叠加层数几乎可以无限增加!

大虫子

六、狗头

狗头拥有无限技能伤害的能力,Q技能叠加到一定程度的时候,技能伤害高得相当吓人,打什么防御塔、水晶的都是小事!

狗头

这六位拥有无限成长能力的英雄,越是拖到后期就越是恐怖!

卡特琳娜大招加成375额外ad 应该是最高的了

新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的集合中。

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的召唤师:

为了给您更好的游戏体验,我们计划于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。

新系统

公会系统10月29日8:00正式上线

达到5级的召唤师可加入公会,达到9级可创建自己的公会。

会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。

公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。

加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会玩法即可解锁公会战利品。

全新玩法公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!

英雄调整

英雄增强

卢锡安

终极技能:圣枪洗礼每一发子弹的伤害从15/35/55

调整到

英雄削弱

卡莎

1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发导弹的基础伤害从 50/70/90/110

40/60/80/100

德莱厄斯

1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%

已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到

12%/24%/36%已损生命值

(基于被命中的敌人数量)

加里奥

终极技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到

130/115/100秒

格雷福斯

基础属性

基础生命值从 610 调整到

570

成长护甲从 43 调整到

39

基础法力回复从 15 调整到

12

娜美

终极技能:怒涛之啸

冷却时间从 80/70/60 调整到

90/80/70 秒

泰达米尔

被动:战斗狂怒

命中敌方英雄时的攻击速度加成从

50/55/65/75%调整到 45/50/55/60%

装备调整

黑色切割者

● 攻击力从 35 调整到

40

最后的轻语

● 护甲穿透从 15% 调整到

10%

凡性的提醒

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 攻击力从 45 调整到

40

● 合成价格从 650 调整到

800

● 总价格从 2950 调整到

3100

塞瑞尔达的怨恨

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 合成价格从 500 调整到

600

总价格从3000 调整到

3100

自然之力

● 魔法抗性从 45 调整到

50

振奋铠甲

● 魔法抗性从 45 调整到

50

Bug修复

修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。

修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。

修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。

④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。

修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。

⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对

雷克顿和枯萎之壤

雷克顿。

系统优化

①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。

以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。

感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

腾讯游戏

K6合作部

《英雄联盟手游》运营团队

您好,很高兴回答您的问题!您朋友说的对但也不全对,英雄的技能机制是一方面原因,但是我个人感觉一个英雄的好坏与否还是看个人的操作水平,当然对于新手来说选择一个相对强势的英雄可以占很多优势,下面我推荐几位控制能力很强的英雄,希望可以帮到你!

堕落天使—莫甘娜:如果要说控制技能排行的话,那么莫甘娜的恶心程度绝对能排到联盟的前三,虽然莫甘娜只有俩个控制技能,但是这俩个技能一旦全中,足够限制你一场团战的时间不能动!首先Q技能的暗之禁锢是全联盟里最长时间的控制技能,控制时间是3秒,线上如果被Q到轻则被耗一大半的血量,重则直接交出一血了!如果在开团前Q到人,除非是一个很肉的上单前排英雄,否则就算是一些半肉战士被集火三秒能站得住吗?而且大招还有稳定的AOE控制,配合Q简直禁锢到死!

亡灵勇士—塞恩:大家口中所说的老司机就是他了,经历过重做之后被召唤师们把大招玩了个新花样,什么花式飘逸,弹射起步等都是塞恩的名词!别看塞恩的娱乐性这么强,但事实塞恩的控制能力不说能排个联盟前3也有个前5,四个技能俩个硬控一个减速!Q技能的控制时间相对不稳定,但是一旦蓄满时间一个Q可以打出很高的伤害还带有击飞效果,大招在开车时间无法阻断,撞到人就是控制!E技能可以利用小兵的弹射撞到人减速,也可以利用自己的技能弹射减速,总之这英雄还是值得一玩的!

深海泰坦—诺提勒斯:个人认为联盟的最强控制英雄就是这家伙了,四个技能三个硬控一个减速,最变态的是这家伙还带有远距离的钩子,是个很好的先手发动机!而且普攻还带控制,大招还是一个指定施法的击飞控制,只要大到就会一直跟着你,就算你在人群里那么路上的敌人也会击飞,一旦被大到基本就要接剩下的三个控制,可以说团战一旦被泰坦粘上就是C位的恶梦!

哪些英雄的技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。

以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。

无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。

第二位:武器大师 贾克斯 E技能

武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。

不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。

第三位:冰晶凤凰 R技能

凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。

而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。

第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能

卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。

卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。

W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。

老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了

英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能!

波比的大招

重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家辅助奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死!

光头的R

就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。

剑姬的R

老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊!

卡牌的R

这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了!

亡灵勇士的Q

塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗?

其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了!

不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦!

英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。

1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。

2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。

其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。

LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢?

老板瑞兹大招

瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。

波比大招无敌效果

最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给辅助之后波比就只能受到辅助的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。

卡牌大师的多项技能都被改过

最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。

罗夏以为

当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。

英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢?

男刀E。

男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。

妖姬Q。

最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。

大嘴W。

W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到50的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。

虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

剑姬的利刃华尔兹

大家好,我是铲子

英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。

无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命

试想一下,假如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能20的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。

老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮

可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能09的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的‘坦克’,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。

无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手

‘多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹’

这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。

这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦

一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好

二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。

三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。

四,法术机关枪,不需要我解释什么

五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给辅助套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘

六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,纯肉龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了

风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。

有。赵信,黑寡妇,等等