腾讯弹弹堂手游好玩吗 腾讯版弹弹堂好玩吗

游戏攻略083

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导读:[db:摘要]

操作。tx的弹弹堂手游发射和愤怒的小鸟相同,自带轨迹——那么问题来了,网页版弹弹堂的精髓就在与他发射角度、力度和对风力的掌握,当年还有发射的公式,每一发炮弹都是经过精心的计算才敢出膛,关系游戏的成败。而抛物线轨迹已经给你算好风力的影响,只需要把轨迹尖对准敌人——bong!使原本的秀操作变为赤裸裸炮弹攻击力的对抗(说白了就是RMB呗)。

新手任务很长,一点点磨完后看到了主界面——诶不对先看到的是一堆堆“欢迎充值”的弹窗,其他答主已经提到,不再说也不想说。主页面给人第一个字:乱!简直就是堆砌。第二个字:钱!各种要充值的杂其毛包的活动图标在上面闪闪发光。进入商店,也是眼花缭乱,最清楚的是我的0点券。

在功能上,好友工会师徒(?)传统的一应俱全,我只吐槽一个辣眼睛的:结婚。点进去,看一个过场动画俩人就结为夫妻关系。如此成人化的内容放在一个可能有大量小朋友用户的游戏上,真的合适?世界的消息中,“来个小妮当媳妇而”“结婚,不要拜金女”的字样一直在刷,难以言说这些轻浮的字眼会有着什么潜在的影响。

至于这个游戏是如何圈钱的,参照B站2017拜年祭上相声“大设计家”,节目中狠狠讽刺了一把这群圈钱游戏的作恶,我惊喜的发现这款游戏简直就是按洛天依(相声演员之一)的台词为蓝本设计的——买宝箱抽武器(抽一堆冗余的总有一个俩打死也不出),身上开了一堆堆的装备区买买买,装备需要什么石头来强化,武器不仅能强化、还会强化失败!RMB武器伤害爆表不过还好是100%买到的。至于这游戏的版权——无可奉告。

总结下,弹弹堂手游做的很年轻:背景音乐就那俩,人物开大就会说句“我要打爆你的头”(尼玛这语音是用手机在街上录的吧),战斗时好像没有聊天的按键。这款手游做的又很成熟:熟悉而老成的圈钱套路,简易的支付手段,是这类游戏的标准答卷。

《弹弹堂》刚刚开始时候也不是一帆风顺,初期也经历过很多挫折和试错,庆幸的是最后其终于确定了核心玩法,确定方式之后,2010年3月推出20版本“远征的召唤”并保持每3个月出一个大版本/资料片,并且每个副本都会开出新的副本和系统,合理的更新节奏让游戏不但火,而且火得足够久,直到现在还有许多忠实玩家。

值得玩

作为页游版《弹弹堂》的“手游怀旧版”,《弹弹堂大冒险》可谓是将这“怀旧”二字给玩得明明白白。他既不像《魔兽世界》那样直接照搬当年的运营模式,也不像《摩尔庄园手游》那样打着回忆童年的幌子,开创了一个新的世界。它更像是一种杂糅,将各种值得怀旧的东西一股脑塞了进去,势必要把你拉回十三年前的时光。